Lane
50.0% Siegrate
0.0% Pickrate
2.5% Banrate
0.90 KDA
5.8 CS/Min
345.0 Gold/Min
604.1 Schaden/Min
2 Spiele

Runenseite

48.2% 85 Champions
Dominanz
Elektrisieren 88.4% 51.2% Elektrisieren Einen Champion innerhalb von 3 Sekunden mit 3 individuellen Angriffen oder Fähigkeiten zu treffen, verursacht zusätzlichen adaptiven Schaden. Pickrate88.4% Siegrate51.2% 129 Spiele
Dunkle Seelenernte 7.5% 54.5% Dunkle Seelenernte Fügst du einem Champion mit wenig Leben Schaden zu, erleidet er adaptiven Schaden und du erntest die Seele deines Opfers. Pickrate7.5% Siegrate54.5% 11 Spiele
Klingenhagel 0.0% 0.0% Klingenhagel Für die ersten 3 Angriffe gegen einen gegnerischen Champion werden dein Angriffstempo und dein zusätzlicher absoluter Schaden stark erhöht.
Bosheit
Perfider Trick 0.0% 0.0% Perfider Trick Bosheit Du verursachst zusätzlichen absoluten Schaden an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingeschränkt sind.
Geschmack von Blut 0.0% 0.0% Geschmack von Blut Bosheit Du heilst dich, wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst.
Plötzlicher Einschlag 100.0% 51.2% Plötzlicher Einschlag Bosheit Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Tarnung beendet hast, fügen schadensverursachende normale Angriffe und Fähigkeiten gegnerischen Champions zusätzlich absoluten Schaden zu. Pickrate100.0% Siegrate51.2% 129 Spiele
Verfolgung
Sechster Sinn 30.2% 53.8% Sechster Sinn Verfolgung Während einer langen Abklingzeit spürst du automatisch nahe unsichtbare Augen und markierst sie für das Team. Stufe 11: Außerdem deckst du das Auge 10 Sek. lang auf. Pickrate30.2% Siegrate53.8% 39 Spiele
Grässliche Mementos 64.3% 49.4% Grässliche Mementos Verfolgung Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt. Du erhältst für jedes gesammelte Memento 6 Tempo für dein Schmuckstück. Pickrate64.3% Siegrate49.4% 83 Spiele
Tiefes Auge 5.4% 57.1% Tiefes Auge Verfolgung Deine Augen im gegnerischen Dschungel gelten als tief und erhalten Leben und Dauer. Stufe 9: Augen im Fluss gelten ebenfalls als tief. Pickrate5.4% Siegrate57.1% 7 Spiele
Jäger
Schatzjäger 0.8% 0.0% Schatzjäger Jäger Einzigartige Kills/Unterstützungen gewähren zusätzliches Gold, wenn sie zum ersten Mal eingesammelt werden. Pickrate0.8% Siegrate0.0% 1 Spiele
Erbarmungsloser Jäger 85.3% 50.9% Erbarmungsloser Jäger Jäger Erstmalige Kills gewähren dauerhaftes Lauftempo außerhalb von Kämpfen. Pickrate85.3% Siegrate50.9% 110 Spiele
Ultimativer Jäger 14.0% 55.6% Ultimativer Jäger Jäger Erstmalige Kills, an denen du beteiligt bist, gewähren dauerhaft Abklingzeitverringerung für deine Ult. Pickrate14.0% Siegrate55.6% 18 Spiele
Zauberei
Artefakt
Axiom-Arkanist 30.6% 50.0% Axiom-Arkanist Artefakt Deine Ult hat Schaden, Heilung und Schildstärke erhöht. Kills/Unterstützungen gegen gegnerische Champions reduzieren die aktuelle Abklingzeit deiner Ult. Pickrate30.6% Siegrate50.0% 26 Spiele
Manafluss 1.2% 100.0% Manafluss Artefakt Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich dein maximales Mana permanent um 25 (max. 250 Mana). Ab 250 zusätzlichem Mana stellst du alle 5 Sekunden 1 % deines fehlenden Manas wieder her. Pickrate1.2% Siegrate100.0% 1 Spiele
Nimbus-Umhang 3.5% 66.7% Nimbus-Umhang Artefakt Nachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du kurzzeitig erhöhtes Lauftempo und kannst dich durch Einheiten hindurchbewegen. Pickrate3.5% Siegrate66.7% 3 Spiele
Exzellenz
Überlegenheit 0.0% 0.0% Überlegenheit Exzellenz Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst: Stufe 5: +5 Fähigkeitstempo Stufe 8: +5 Fähigkeitstempo Stufe 11: Wenn du einen Champion tötest, verringert sich die verbleibende Abklingzeit von Grundfähigkeiten um 20 %.
Flinkheit 1.2% 100.0% Flinkheit Exzellenz Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1 % Lauftempo. Pickrate1.2% Siegrate100.0% 1 Spiele
Absoluter Fokus 67.1% 45.6% Absoluter Fokus Exzellenz Wenn du über mehr als 70 % deines Lebens verfügst, wird dir zusätzlicher adaptiver Schaden gewährt. Pickrate67.1% Siegrate45.6% 57 Spiele
Macht
Hitzewelle 1.2% 100.0% Hitzewelle Macht Deine 1. schadensverursachende Fähigkeit, die einen Champion trifft, steckt diesen in Brand. Dieser Effekt kann alle 10 Sekunden auftreten. Pickrate1.2% Siegrate100.0% 1 Spiele
Wasserlauf 1.2% 0.0% Wasserlauf Macht Du erhältst im Fluss Lauftempo und Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden (adaptiv). Pickrate1.2% Siegrate0.0% 1 Spiele
Aufziehender Sturm 94.1% 47.5% Aufziehender Sturm Macht Du erhältst im Laufe des Spiels einen sich ständig erhöhenden Betrag an Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden (adaptiv). Pickrate94.1% Siegrate47.5% 80 Spiele
Statuswerte
Angriff
Adaptive Kraft 99.2% 51.6% Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft Pickrate99.2% Siegrate51.6% 128 Spiele
Angriffstempo 0.8% 0.0% Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo Pickrate0.8% Siegrate0.0% 1 Spiele
Fähigkeitstempo 0.0% 0.0% Fähigkeitstempo Angriff +8  Fähigkeitstempo
Flexibel
Adaptive Kraft 97.7% 50.0% Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft Pickrate97.7% Siegrate50.0% 126 Spiele
Lauftempo 2.3% 100.0% Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo Pickrate2.3% Siegrate100.0% 3 Spiele
Lebensskalierung 0.0% 0.0% Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe
Verteidigung
Leben 33.3% 48.8% Leben Verteidigung +65 Leben Pickrate33.3% Siegrate48.8% 43 Spiele
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung 7.0% 44.4% Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Pickrate7.0% Siegrate44.4% 9 Spiele
Lebensskalierung 59.7% 53.2% Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate59.7% Siegrate53.2% 77 Spiele

Skill-Reihenfolge

Q Hassausbruch Hassausbruch Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit4 Reichweite800 Evelynn schlägt mit ihren Peitschenschwingen zu und fügt der ersten getroffenen Einheit Schaden zu. Danach kann Evelynn nahe Gegner ein paar Mal mit Stacheln durchbohren. W Tödliche Verlockung Tödliche Verlockung W Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit15/14/13/12/11 Reichweite1200 Evelynn belegt ihr Ziel mit einem Fluch, wodurch ihr nächster Angriff oder ihre nächste gewirkte Fähigkeit nach einer Verzögerung ihr Ziel bezaubert und seine Magieresistenz verringert. E Peitschenschlag Peitschenschlag E Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit8 Reichweite210 Evelynn führt mit ihren Schwingen einen Peitschenschlag auf ihr Ziel aus und fügt ihm dabei Schaden zu. Danach ist ihr Lauftempo für kurze Zeit erhöht. R Letzte Liebkosung Letzte Liebkosung R Kosten100 Abklingzeit120/100/80 Evelynn kann für kurze Zeit nicht anvisiert werden und dezimiert die Gegner im Bereich vor sich, bevor sie sich über eine große Strecke nach hinten teleportiert.

Max-Priorität

Hassausbruch Q Hassausbruch Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit4 Reichweite800 Evelynn schlägt mit ihren Peitschenschwingen zu und fügt der ersten getroffenen Einheit Schaden zu. Danach kann Evelynn nahe Gegner ein paar Mal mit Stacheln durchbohren. Peitschenschlag E Peitschenschlag E Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit8 Reichweite210 Evelynn führt mit ihren Schwingen einen Peitschenschlag auf ihr Ziel aus und fügt ihm dabei Schaden zu. Danach ist ihr Lauftempo für kurze Zeit erhöht. Tödliche Verlockung W Tödliche Verlockung W Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit15/14/13/12/11 Reichweite1200 Evelynn belegt ihr Ziel mit einem Fluch, wodurch ihr nächster Angriff oder ihre nächste gewirkte Fähigkeit nach einer Verzögerung ihr Ziel bezaubert und seine Magieresistenz verringert. 83.3% 40.0% 5

Erste 5 Punkte

Hassausbruch Q Hassausbruch Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit4 Reichweite800 Evelynn schlägt mit ihren Peitschenschwingen zu und fügt der ersten getroffenen Einheit Schaden zu. Danach kann Evelynn nahe Gegner ein paar Mal mit Stacheln durchbohren. Peitschenschlag E Peitschenschlag E Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit8 Reichweite210 Evelynn führt mit ihren Schwingen einen Peitschenschlag auf ihr Ziel aus und fügt ihm dabei Schaden zu. Danach ist ihr Lauftempo für kurze Zeit erhöht. Tödliche Verlockung W Tödliche Verlockung W Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit15/14/13/12/11 Reichweite1200 Evelynn belegt ihr Ziel mit einem Fluch, wodurch ihr nächster Angriff oder ihre nächste gewirkte Fähigkeit nach einer Verzögerung ihr Ziel bezaubert und seine Magieresistenz verringert. Hassausbruch Q Hassausbruch Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit4 Reichweite800 Evelynn schlägt mit ihren Peitschenschwingen zu und fügt der ersten getroffenen Einheit Schaden zu. Danach kann Evelynn nahe Gegner ein paar Mal mit Stacheln durchbohren. Hassausbruch Q Hassausbruch Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit4 Reichweite800 Evelynn schlägt mit ihren Peitschenschwingen zu und fügt der ersten getroffenen Einheit Schaden zu. Danach kann Evelynn nahe Gegner ein paar Mal mit Stacheln durchbohren. 66.7% 33.3% 6
Hassausbruch Q Hassausbruch Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit4 Reichweite800 Evelynn schlägt mit ihren Peitschenschwingen zu und fügt der ersten getroffenen Einheit Schaden zu. Danach kann Evelynn nahe Gegner ein paar Mal mit Stacheln durchbohren. Peitschenschlag E Peitschenschlag E Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit8 Reichweite210 Evelynn führt mit ihren Schwingen einen Peitschenschlag auf ihr Ziel aus und fügt ihm dabei Schaden zu. Danach ist ihr Lauftempo für kurze Zeit erhöht. Hassausbruch Q Hassausbruch Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit4 Reichweite800 Evelynn schlägt mit ihren Peitschenschwingen zu und fügt der ersten getroffenen Einheit Schaden zu. Danach kann Evelynn nahe Gegner ein paar Mal mit Stacheln durchbohren. Tödliche Verlockung W Tödliche Verlockung W Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit15/14/13/12/11 Reichweite1200 Evelynn belegt ihr Ziel mit einem Fluch, wodurch ihr nächster Angriff oder ihre nächste gewirkte Fähigkeit nach einer Verzögerung ihr Ziel bezaubert und seine Magieresistenz verringert. Hassausbruch Q Hassausbruch Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit4 Reichweite800 Evelynn schlägt mit ihren Peitschenschwingen zu und fügt der ersten getroffenen Einheit Schaden zu. Danach kann Evelynn nahe Gegner ein paar Mal mit Stacheln durchbohren. 33.3% 100.0% 3

Build-Reihenfolge

Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.
SchuheZaubererschuheZaubererschuhe 1100 +12 Magiedurchdringung+45 Lauftempo Zaubererschuhe 100.0% 1 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemFluch des LichsFluch des Lichs 2900 +100 Fähigkeitsstärke+6% Lauftempo+10 Fähigkeitstempo ZauberklingeNachdem du eine Fähigkeit benutzt hast, verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.Fluch des Lichs 100.0% 1 Spiele
2. ItemRabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube 3500 +130 Fähigkeitsstärke Magisches OpusErhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %.Rabadons Todeshaube
3. ItemLeerenstabLeerenstab 3000 +95 Fähigkeitsstärke+40% Magiedurchdringung Leerenstab
SchuheZaubererschuheZaubererschuhe 1100 +12 Magiedurchdringung+45 Lauftempo Zaubererschuhe 100.0% 1 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemFluch des LichsFluch des Lichs 2900 +100 Fähigkeitsstärke+6% Lauftempo+10 Fähigkeitstempo ZauberklingeNachdem du eine Fähigkeit benutzt hast, verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.Fluch des Lichs 100.0% 1 Spiele
2. ItemSchattenflammeSchattenflamme 3200 +110 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung AschenblüteMagischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.Schattenflamme
3. ItemRabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube 3500 +130 Fähigkeitsstärke Magisches OpusErhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %.Rabadons Todeshaube
SchuheZaubererschuheZaubererschuhe 1100 +12 Magiedurchdringung+45 Lauftempo Zaubererschuhe 100.0% 1 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemFluch des LichsFluch des Lichs 2900 +100 Fähigkeitsstärke+6% Lauftempo+10 Fähigkeitstempo ZauberklingeNachdem du eine Fähigkeit benutzt hast, verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.Fluch des Lichs 100.0% 1 Spiele
2. ItemRabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube 3500 +130 Fähigkeitsstärke Magisches OpusErhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %.Rabadons Todeshaube
3. ItemSchleier der TodesfeeSchleier der Todesfee 3000 +105 Fähigkeitsstärke+40 Magieresistenz AnnullierenGewährt einen Zauberschild, der die nächste gegnerische Fähigkeit abblockt.Schleier der Todesfee