Lane
49.0% Siegrate
0.7% Pickrate
1.6% Banrate
2.46 KDA
7.3 CS/Min
425.2 Gold/Min
811.2 Schaden/Min
192 Spiele

Runenseite

48.9% 1255 Champions
Dominanz
Elektrisieren 0.6% 53.8% Elektrisieren Einen Champion innerhalb von 3 Sekunden mit 3 individuellen Angriffen oder Fähigkeiten zu treffen, verursacht zusätzlichen adaptiven Schaden. Pickrate0.6% Siegrate53.8% 13 Spiele
Dunkle Seelenernte 0.0% 0.0% Dunkle Seelenernte Fügst du einem Champion mit wenig Leben Schaden zu, erleidet er adaptiven Schaden und du erntest die Seele deines Opfers.
Klingenhagel 76.0% 49.5% Klingenhagel Für die ersten 3 Angriffe gegen einen gegnerischen Champion werden dein Angriffstempo und dein zusätzlicher absoluter Schaden stark erhöht. Pickrate76.0% Siegrate49.5% 1626 Spiele
Bosheit
Perfider Trick 99.3% 49.5% Perfider Trick Bosheit Du verursachst zusätzlichen absoluten Schaden an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingeschränkt sind. Pickrate99.3% Siegrate49.5% 1614 Spiele
Geschmack von Blut 0.5% 50.0% Geschmack von Blut Bosheit Du heilst dich, wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst. Pickrate0.5% Siegrate50.0% 8 Spiele
Plötzlicher Einschlag 0.2% 50.0% Plötzlicher Einschlag Bosheit Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Tarnung beendet hast, fügen schadensverursachende normale Angriffe und Fähigkeiten gegnerischen Champions zusätzlich absoluten Schaden zu. Pickrate0.2% Siegrate50.0% 4 Spiele
Verfolgung
Sechster Sinn 19.6% 50.2% Sechster Sinn Verfolgung Während einer langen Abklingzeit spürst du automatisch nahe unsichtbare Augen und markierst sie für das Team. Stufe 11: Außerdem deckst du das Auge 10 Sek. lang auf. Pickrate19.6% Siegrate50.2% 319 Spiele
Grässliche Mementos 79.2% 49.4% Grässliche Mementos Verfolgung Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt. Du erhältst für jedes gesammelte Memento 6 Tempo für dein Schmuckstück. Pickrate79.2% Siegrate49.4% 1287 Spiele
Tiefes Auge 1.2% 45.0% Tiefes Auge Verfolgung Deine Augen im gegnerischen Dschungel gelten als tief und erhalten Leben und Dauer. Stufe 9: Augen im Fluss gelten ebenfalls als tief. Pickrate1.2% Siegrate45.0% 20 Spiele
Jäger
Schatzjäger 0.3% 60.0% Schatzjäger Jäger Einzigartige Kills/Unterstützungen gewähren zusätzliches Gold, wenn sie zum ersten Mal eingesammelt werden. Pickrate0.3% Siegrate60.0% 5 Spiele
Erbarmungsloser Jäger 1.8% 43.3% Erbarmungsloser Jäger Jäger Erstmalige Kills gewähren dauerhaftes Lauftempo außerhalb von Kämpfen. Pickrate1.8% Siegrate43.3% 30 Spiele
Ultimativer Jäger 97.8% 49.6% Ultimativer Jäger Jäger Erstmalige Kills, an denen du beteiligt bist, gewähren dauerhaft Abklingzeitverringerung für deine Ult. Pickrate97.8% Siegrate49.6% 1591 Spiele
Zauberei
Artefakt
Axiom-Arkanist 98.6% 48.9% Axiom-Arkanist Artefakt Deine Ult hat Schaden, Heilung und Schildstärke erhöht. Kills/Unterstützungen gegen gegnerische Champions reduzieren die aktuelle Abklingzeit deiner Ult. Pickrate98.6% Siegrate48.9% 1238 Spiele
Manafluss 0.5% 33.3% Manafluss Artefakt Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich dein maximales Mana permanent um 25 (max. 250 Mana). Ab 250 zusätzlichem Mana stellst du alle 5 Sekunden 1 % deines fehlenden Manas wieder her. Pickrate0.5% Siegrate33.3% 6 Spiele
Nimbus-Umhang 0.6% 50.0% Nimbus-Umhang Artefakt Nachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du kurzzeitig erhöhtes Lauftempo und kannst dich durch Einheiten hindurchbewegen. Pickrate0.6% Siegrate50.0% 8 Spiele
Exzellenz
Überlegenheit 2.2% 40.7% Überlegenheit Exzellenz Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst: Stufe 5: +5 Fähigkeitstempo Stufe 8: +5 Fähigkeitstempo Stufe 11: Wenn du einen Champion tötest, verringert sich die verbleibende Abklingzeit von Grundfähigkeiten um 20 %. Pickrate2.2% Siegrate40.7% 27 Spiele
Flinkheit 95.7% 48.8% Flinkheit Exzellenz Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1 % Lauftempo. Pickrate95.7% Siegrate48.8% 1201 Spiele
Absoluter Fokus 0.0% 0.0% Absoluter Fokus Exzellenz Wenn du über mehr als 70 % deines Lebens verfügst, wird dir zusätzlicher adaptiver Schaden gewährt.
Macht
Hitzewelle 1.0% 61.5% Hitzewelle Macht Deine 1. schadensverursachende Fähigkeit, die einen Champion trifft, steckt diesen in Brand. Dieser Effekt kann alle 10 Sekunden auftreten. Pickrate1.0% Siegrate61.5% 13 Spiele
Wasserlauf 0.3% 75.0% Wasserlauf Macht Du erhältst im Fluss Lauftempo und Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden (adaptiv). Pickrate0.3% Siegrate75.0% 4 Spiele
Aufziehender Sturm 1.0% 61.5% Aufziehender Sturm Macht Du erhältst im Laufe des Spiels einen sich ständig erhöhenden Betrag an Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden (adaptiv). Pickrate1.0% Siegrate61.5% 13 Spiele
Statuswerte
Angriff
Adaptive Kraft 56.9% 48.6% Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft Pickrate56.9% Siegrate48.6% 925 Spiele
Angriffstempo 38.7% 50.5% Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo Pickrate38.7% Siegrate50.5% 630 Spiele
Fähigkeitstempo 4.4% 52.1% Fähigkeitstempo Angriff +8  Fähigkeitstempo Pickrate4.4% Siegrate52.1% 71 Spiele
Flexibel
Adaptive Kraft 10.6% 52.3% Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft Pickrate10.6% Siegrate52.3% 172 Spiele
Lauftempo 86.8% 48.8% Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo Pickrate86.8% Siegrate48.8% 1411 Spiele
Lebensskalierung 2.6% 62.8% Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate2.6% Siegrate62.8% 43 Spiele
Verteidigung
Leben 14.8% 50.2% Leben Verteidigung +65 Leben Pickrate14.8% Siegrate50.2% 241 Spiele
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung 7.5% 46.7% Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Pickrate7.5% Siegrate46.7% 122 Spiele
Lebensskalierung 77.7% 49.6% Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate77.7% Siegrate49.6% 1263 Spiele

Skill-Reihenfolge

Q Riss Riss Q Kosten50 Abklingzeit6 Reichweite950 Reißt den Boden am Zielort auf, schleudert gegnerische Einheiten in die Luft, fügt ihnen Schaden zu und verlangsamt sie. W Wilder Schrei Wilder Schrei W Kosten70/75/80/85/90 Abklingzeit11/10.5/10/9.5/9 Reichweite300 Cho'Gath stößt einen schrecklichen Schrei aus, der in einem Kegel magischen Schaden verursacht und Gegner für einige Sekunden verstummen lässt. E Dornentod Dornentod E Kosten30 Abklingzeit8/7/6/5/4 Cho'Gaths Angriffe setzen tödliche Dornen frei, die allen gegnerischen Einheiten vor ihm Schaden zufügen und sie verlangsamen. R Fraß Fraß R Kosten100 Abklingzeit80/70/60 Reichweite175 Verschlingt eine gegnerische Einheit und verursacht hohen absoluten Schaden. Wenn das Ziel getötet wird, wächst Cho'Gath und sein maximales Leben erhöht sich.

Max-Priorität

Dornentod E Dornentod E Kosten30 Abklingzeit8/7/6/5/4 Cho'Gaths Angriffe setzen tödliche Dornen frei, die allen gegnerischen Einheiten vor ihm Schaden zufügen und sie verlangsamen. Riss Q Riss Q Kosten50 Abklingzeit6 Reichweite950 Reißt den Boden am Zielort auf, schleudert gegnerische Einheiten in die Luft, fügt ihnen Schaden zu und verlangsamt sie. Wilder Schrei W Wilder Schrei W Kosten70/75/80/85/90 Abklingzeit11/10.5/10/9.5/9 Reichweite300 Cho'Gath stößt einen schrecklichen Schrei aus, der in einem Kegel magischen Schaden verursacht und Gegner für einige Sekunden verstummen lässt. 57.6% 50.0% 72
Dornentod E Dornentod E Kosten30 Abklingzeit8/7/6/5/4 Cho'Gaths Angriffe setzen tödliche Dornen frei, die allen gegnerischen Einheiten vor ihm Schaden zufügen und sie verlangsamen. Wilder Schrei W Wilder Schrei W Kosten70/75/80/85/90 Abklingzeit11/10.5/10/9.5/9 Reichweite300 Cho'Gath stößt einen schrecklichen Schrei aus, der in einem Kegel magischen Schaden verursacht und Gegner für einige Sekunden verstummen lässt. Riss Q Riss Q Kosten50 Abklingzeit6 Reichweite950 Reißt den Boden am Zielort auf, schleudert gegnerische Einheiten in die Luft, fügt ihnen Schaden zu und verlangsamt sie. 36.0% 46.7% 45
Riss Q Riss Q Kosten50 Abklingzeit6 Reichweite950 Reißt den Boden am Zielort auf, schleudert gegnerische Einheiten in die Luft, fügt ihnen Schaden zu und verlangsamt sie. Dornentod E Dornentod E Kosten30 Abklingzeit8/7/6/5/4 Cho'Gaths Angriffe setzen tödliche Dornen frei, die allen gegnerischen Einheiten vor ihm Schaden zufügen und sie verlangsamen. Wilder Schrei W Wilder Schrei W Kosten70/75/80/85/90 Abklingzeit11/10.5/10/9.5/9 Reichweite300 Cho'Gath stößt einen schrecklichen Schrei aus, der in einem Kegel magischen Schaden verursacht und Gegner für einige Sekunden verstummen lässt. 6.4% 25.0% 8

Erste 5 Punkte

Dornentod E Dornentod E Kosten30 Abklingzeit8/7/6/5/4 Cho'Gaths Angriffe setzen tödliche Dornen frei, die allen gegnerischen Einheiten vor ihm Schaden zufügen und sie verlangsamen. Riss Q Riss Q Kosten50 Abklingzeit6 Reichweite950 Reißt den Boden am Zielort auf, schleudert gegnerische Einheiten in die Luft, fügt ihnen Schaden zu und verlangsamt sie. Wilder Schrei W Wilder Schrei W Kosten70/75/80/85/90 Abklingzeit11/10.5/10/9.5/9 Reichweite300 Cho'Gath stößt einen schrecklichen Schrei aus, der in einem Kegel magischen Schaden verursacht und Gegner für einige Sekunden verstummen lässt. Dornentod E Dornentod E Kosten30 Abklingzeit8/7/6/5/4 Cho'Gaths Angriffe setzen tödliche Dornen frei, die allen gegnerischen Einheiten vor ihm Schaden zufügen und sie verlangsamen. Dornentod E Dornentod E Kosten30 Abklingzeit8/7/6/5/4 Cho'Gaths Angriffe setzen tödliche Dornen frei, die allen gegnerischen Einheiten vor ihm Schaden zufügen und sie verlangsamen. 60.7% 42.3% 71
Dornentod E Dornentod E Kosten30 Abklingzeit8/7/6/5/4 Cho'Gaths Angriffe setzen tödliche Dornen frei, die allen gegnerischen Einheiten vor ihm Schaden zufügen und sie verlangsamen. Riss Q Riss Q Kosten50 Abklingzeit6 Reichweite950 Reißt den Boden am Zielort auf, schleudert gegnerische Einheiten in die Luft, fügt ihnen Schaden zu und verlangsamt sie. Dornentod E Dornentod E Kosten30 Abklingzeit8/7/6/5/4 Cho'Gaths Angriffe setzen tödliche Dornen frei, die allen gegnerischen Einheiten vor ihm Schaden zufügen und sie verlangsamen. Wilder Schrei W Wilder Schrei W Kosten70/75/80/85/90 Abklingzeit11/10.5/10/9.5/9 Reichweite300 Cho'Gath stößt einen schrecklichen Schrei aus, der in einem Kegel magischen Schaden verursacht und Gegner für einige Sekunden verstummen lässt. Dornentod E Dornentod E Kosten30 Abklingzeit8/7/6/5/4 Cho'Gaths Angriffe setzen tödliche Dornen frei, die allen gegnerischen Einheiten vor ihm Schaden zufügen und sie verlangsamen. 26.5% 41.9% 31
Riss Q Riss Q Kosten50 Abklingzeit6 Reichweite950 Reißt den Boden am Zielort auf, schleudert gegnerische Einheiten in die Luft, fügt ihnen Schaden zu und verlangsamt sie. Dornentod E Dornentod E Kosten30 Abklingzeit8/7/6/5/4 Cho'Gaths Angriffe setzen tödliche Dornen frei, die allen gegnerischen Einheiten vor ihm Schaden zufügen und sie verlangsamen. Wilder Schrei W Wilder Schrei W Kosten70/75/80/85/90 Abklingzeit11/10.5/10/9.5/9 Reichweite300 Cho'Gath stößt einen schrecklichen Schrei aus, der in einem Kegel magischen Schaden verursacht und Gegner für einige Sekunden verstummen lässt. Dornentod E Dornentod E Kosten30 Abklingzeit8/7/6/5/4 Cho'Gaths Angriffe setzen tödliche Dornen frei, die allen gegnerischen Einheiten vor ihm Schaden zufügen und sie verlangsamen. Dornentod E Dornentod E Kosten30 Abklingzeit8/7/6/5/4 Cho'Gaths Angriffe setzen tödliche Dornen frei, die allen gegnerischen Einheiten vor ihm Schaden zufügen und sie verlangsamen. 12.8% 66.7% 15

Build-Reihenfolge

Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.
SchuheStiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit 1000 +55 Lauftempo LeichtfüßigVerringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.Stiefel der Wendigkeit 25.0% 4 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemHextech-RaketengürtelHextech-Raketengürtel 2650 +60 Fähigkeitsstärke+350 Leben+20 Fähigkeitstempo ÜberschallDu springst in Zielrichtung und feuerst Geschosse ab, die magischen Schaden verursachen.Hextech-Raketengürtel 25.0% 4 Spiele
2. ItemKluftformerKluftformer 3100 +70 Fähigkeitsstärke+350 Leben+15 Fähigkeitstempo LeerenverderbnisDu verursachst jede Sekunde, die du im Kampf mit gegnerischen Champions verbringst, 2 % zusätzlichen Schaden (bis zu 8 %). Bei maximaler Stärke erhältst du Omnivampir.LeereninfusionDu erhältst 2 % deines zusätzlichen Lebens als Fähigkeitsstärke.Kluftformer 0.0% 4 Spiele
3. ItemPanzer des toten MannesPanzer des toten Mannes 2900 +350 Leben+55 Rüstung+4% Lauftempo Schiffe versenkenWährend du in Bewegung bist, baust du 20 zusätzliches Lauftempo auf. Bei deinem nächsten Angriff wird das aufgebaute Lauftempo entladen und verursacht zusätzlichen normalen Schaden.UnsinkbarVerringert die Effektivität von Verlangsamungen um 15 %.Panzer des toten Mannes 0.0% 1 Spiele
SchuheStiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit 1000 +55 Lauftempo LeichtfüßigVerringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.Stiefel der Wendigkeit 25.0% 4 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemHerzstahlHerzstahl 3000 +900 Leben+100% Basis-Lebensregeneration Kolossale Aufzehrung (0 Sek.) pro ZielWenn sich ein gegnerischer Champion einige Sekunden lang in der Nähe befindet, fügt ihm dein nächster Angriff 70 plus 6 % deines maximalen Lebens als zusätzlichen normalen Schaden zu und gewährt dir 10 % des Schadens als maximales Leben.GoliathPro 1000 maximalem Leben erhöht sich deine Größe um 3 % (bis zu 30 %).Herzstahl 0.0% 1 Spiele
2. ItemHohler GlanzHohler Glanz 2800 +400 Leben+40 Magieresistenz+10 Fähigkeitstempo+100% Basis-Lebensregeneration BrennenNachdem du Schaden verursacht oder erlitten hast, fügst du Gegnern in der Nähe 3 Sekunden lang jede Sekunde magischen Schaden zu.TrostlosDas Töten eines Gegners verursacht um ihn herum magischen Schaden.Hohler Glanz
3. ItemDornenpanzerDornenpanzer 2450 +150 Leben+75 Rüstung DornenWenn du von einem Angriff getroffen wirst, fügst du dem Angreifer magischen Schaden zu und belegst ihn 3 Sekunden lang mit 40 % Wunden, wenn es sich um einen Champion handelt.Dornenpanzer 0.0% 1 Spiele
SchuheStiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit 1000 +55 Lauftempo LeichtfüßigVerringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.Stiefel der Wendigkeit 25.0% 4 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemHerzstahlHerzstahl 3000 +900 Leben+100% Basis-Lebensregeneration Kolossale Aufzehrung (0 Sek.) pro ZielWenn sich ein gegnerischer Champion einige Sekunden lang in der Nähe befindet, fügt ihm dein nächster Angriff 70 plus 6 % deines maximalen Lebens als zusätzlichen normalen Schaden zu und gewährt dir 10 % des Schadens als maximales Leben.GoliathPro 1000 maximalem Leben erhöht sich deine Größe um 3 % (bis zu 30 %).Herzstahl 0.0% 1 Spiele
2. ItemPanzer des toten MannesPanzer des toten Mannes 2900 +350 Leben+55 Rüstung+4% Lauftempo Schiffe versenkenWährend du in Bewegung bist, baust du 20 zusätzliches Lauftempo auf. Bei deinem nächsten Angriff wird das aufgebaute Lauftempo entladen und verursacht zusätzlichen normalen Schaden.UnsinkbarVerringert die Effektivität von Verlangsamungen um 15 %.Panzer des toten Mannes 100.0% 1 Spiele
3. ItemNaturgewaltNaturgewalt 2800 +400 Leben+55 Magieresistenz+4% Lauftempo UnerschütterlichDu erhältst 70 Magieresistenz und 6 % zusätzliches Lauftempo, nachdem du 8-mal Schaden durch Champions erlitten hast.Naturgewalt
Spätere Items situativ, nach dem Kern
Randuins OmenRanduins Omen 2700 +350 Leben+75 Rüstung WiderstandsfähigkeitDu erleidest 30 % weniger Schaden durch kritische Treffer.BescheidenheitVerlangsamt Gegner in der Nähe 2 Sekunden lang um 70 %.0.0% 2
Jak'Sho, der ProteanerJak'Sho, der Proteaner 3200 +350 Leben+45 Rüstung+45 Magieresistenz Widerstandskraft der LeerengeborenenNach 5 Sekunden im Kampf mit Champions werden deine Rüstung und Magieresistenz bis zum Ende des Kampfs um 30 % erhöht.0.0% 1

Full Build Siegrate

56.8% mit 6 fertigen Items
Alle Champions 58.1%
Differenz (PP) -1.2
Spiele mit Full Build 6.8% (146)
Siegrate nach fertigen Items
1
24.5% 49
2
39.8% 244
3
41.4% 531
4
54.7% 737
5
56.1% 417
6
56.8% 146

Beste Duos

MID · Alle Ränge

BOT

WR Δ n
Kai'Sa 46.9% -2.3 20

SUP

WR Δ n
Nautilus 47.8% -0.3 15
Thresh 47.5% -3.4 19

Alle Duo Partner →

Alle Duelle →