Lane
100.0% Siegrate
0.0% Pickrate
8.3% Banrate
6.67 KDA
4.3 CS/Min
388.6 Gold/Min
691.5 Schaden/Min
1 Spiele

Runenseite

53.0% 532 Champions
Inspiration
Eiszeit 68.8% 51.8% Eiszeit Wenn du einen gegnerischen Champion bewegungsunfähig machst, bilden sich 3 Eisstrahlen, die nahe Gegner verlangsamen und den Schaden verringern, den sie deinen Verbündeten zufügen. Pickrate68.8% Siegrate51.8% 699 Spiele
Entsiegeltes Zauberbuch 5.3% 40.7% Entsiegeltes Zauberbuch Tausche Beschwörerzauber aus, während du dich nicht im Kampf befindest. Ein Wechsel zu einmaligen Beschwörerzaubern erhöht die Rate, mit der du zukünftig Beschwörerzauber austauschen kannst. Pickrate5.3% Siegrate40.7% 54 Spiele
Erstschlag 0.1% 100.0% Erstschlag Wenn du einen Kampf beginnst, verursachst du 3 Sekunden lang 7 % zusätzlichen Schaden und erhältst Gold basierend auf dem verursachten Schaden. Pickrate0.1% Siegrate100.0% 1 Spiele
Fallen
Hextech-Blitzfalle 98.0% 51.5% Hextech-Blitzfalle Fallen Wenn „Blitz“ abklingt, wird er stattdessen durch „Hexablitz“ ersetzt. „Hexablitz“: Kanalisiere, um dich an einen anderen Ort zu versetzen. Pickrate98.0% Siegrate51.5% 685 Spiele
Magisches Schuhwerk 1.3% 77.8% Magisches Schuhwerk Fallen Nach 12 Minuten erhältst du kostenlose Stiefel. Du kannst allerdings davor keine Stiefel kaufen. Für jeden Kill erhältst du deine Stiefel 45 Sekunden früher. Pickrate1.3% Siegrate77.8% 9 Spiele
Rückzahlung 0.7% 40.0% Rückzahlung Fallen Du erhältst etwas Gold zurück, wenn du legendäre Gegenstände kaufst. Pickrate0.7% Siegrate40.0% 5 Spiele
Morgen
Dreifach-Tonikum 1.7% 66.7% Dreifach-Tonikum Morgen Wenn du Stufe 3 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Habgier“. Wenn du Stufe 6 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Kraft“. Wenn du Stufe 9 erreichst, erhältst du ein „Elixier des Könnens“. Pickrate1.7% Siegrate66.7% 12 Spiele
Tonikum der Zeitkrümmung 0.6% 25.0% Tonikum der Zeitkrümmung Morgen Tränke gewähren dir sofort einen Teil ihrer Wiederherstellung. Pickrate0.6% Siegrate25.0% 4 Spiele
Kekslieferung 97.7% 51.7% Kekslieferung Morgen Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen kostenlosen Keks. Wenn du den Keks isst oder verkaufst, erhöht das dauerhaft dein maximales Leben und stellt Leben wieder her. Pickrate97.7% Siegrate51.7% 683 Spiele
Jenseits
Kosmische Einsicht 99.6% 51.7% Kosmische Einsicht Jenseits +18 Tempo für Beschwörerzauber +10 Tempo für Gegenstände Pickrate99.6% Siegrate51.7% 696 Spiele
Anziehungskraft 0.3% 50.0% Anziehungskraft Jenseits Du erhältst zusätzliches Lauftempo, wenn du dich auf nahe gegnerische Champions zubewegst, deren Bewegung beeinträchtigt wurde. Erhöht bei gegnerischen Champions, deren Bewegung du beeinträchtigst. Pickrate0.3% Siegrate50.0% 2 Spiele
Alleskönner 0.1% 100.0% Alleskönner Jenseits Für jeden anderen Wert, den du durch Gegenstände erhältst, erhältst du eine Alleskönner-Steigerung. Jede Steigerung gewährt dir 1 Fähigkeitstempo. Bei 5 und 10 Steigerungen erhältst du zusätzliche adaptive Kraft. Pickrate0.1% Siegrate100.0% 1 Spiele
Zauberei
Artefakt
Axiom-Arkanist 0.4% 50.0% Axiom-Arkanist Artefakt Deine Ult hat Schaden, Heilung und Schildstärke erhöht. Kills/Unterstützungen gegen gegnerische Champions reduzieren die aktuelle Abklingzeit deiner Ult. Pickrate0.4% Siegrate50.0% 2 Spiele
Manafluss 1.3% 71.4% Manafluss Artefakt Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich dein maximales Mana permanent um 25 (max. 250 Mana). Ab 250 zusätzlichem Mana stellst du alle 5 Sekunden 1 % deines fehlenden Manas wieder her. Pickrate1.3% Siegrate71.4% 7 Spiele
Nimbus-Umhang 97.9% 52.8% Nimbus-Umhang Artefakt Nachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du kurzzeitig erhöhtes Lauftempo und kannst dich durch Einheiten hindurchbewegen. Pickrate97.9% Siegrate52.8% 521 Spiele
Exzellenz
Überlegenheit 0.4% 50.0% Überlegenheit Exzellenz Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst: Stufe 5: +5 Fähigkeitstempo Stufe 8: +5 Fähigkeitstempo Stufe 11: Wenn du einen Champion tötest, verringert sich die verbleibende Abklingzeit von Grundfähigkeiten um 20 %. Pickrate0.4% Siegrate50.0% 2 Spiele
Flinkheit 98.9% 52.9% Flinkheit Exzellenz Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1 % Lauftempo. Pickrate98.9% Siegrate52.9% 526 Spiele
Absoluter Fokus 0.0% 0.0% Absoluter Fokus Exzellenz Wenn du über mehr als 70 % deines Lebens verfügst, wird dir zusätzlicher adaptiver Schaden gewährt.
Macht
Hitzewelle 0.2% 0.0% Hitzewelle Macht Deine 1. schadensverursachende Fähigkeit, die einen Champion trifft, steckt diesen in Brand. Dieser Effekt kann alle 10 Sekunden auftreten. Pickrate0.2% Siegrate0.0% 1 Spiele
Wasserlauf 0.8% 75.0% Wasserlauf Macht Du erhältst im Fluss Lauftempo und Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden (adaptiv). Pickrate0.8% Siegrate75.0% 4 Spiele
Aufziehender Sturm 0.2% 100.0% Aufziehender Sturm Macht Du erhältst im Laufe des Spiels einen sich ständig erhöhenden Betrag an Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden (adaptiv). Pickrate0.2% Siegrate100.0% 1 Spiele
Statuswerte
Angriff
Adaptive Kraft 3.1% 59.1% Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft Pickrate3.1% Siegrate59.1% 22 Spiele
Angriffstempo 3.4% 41.7% Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo Pickrate3.4% Siegrate41.7% 24 Spiele
Fähigkeitstempo 93.4% 51.9% Fähigkeitstempo Angriff +8  Fähigkeitstempo Pickrate93.4% Siegrate51.9% 653 Spiele
Flexibel
Adaptive Kraft 1.4% 20.0% Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft Pickrate1.4% Siegrate20.0% 10 Spiele
Lauftempo 28.3% 52.5% Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo Pickrate28.3% Siegrate52.5% 198 Spiele
Lebensskalierung 70.2% 52.1% Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate70.2% Siegrate52.1% 491 Spiele
Verteidigung
Leben 21.2% 48.0% Leben Verteidigung +65 Leben Pickrate21.2% Siegrate48.0% 148 Spiele
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung 1.7% 33.3% Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Pickrate1.7% Siegrate33.3% 12 Spiele
Lebensskalierung 77.1% 53.2% Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate77.1% Siegrate53.2% 539 Spiele

Skill-Reihenfolge

Q Raketengriff Raketengriff Q Kosten100 Abklingzeit20/19/18/17/16 Reichweite1079 Blitzcrank fährt seine rechte Hand aus, um damit einen Gegner auf seinem Weg zu greifen. Dabei verursacht er Schaden und zieht den Gegner zu sich. W Übertaktet Übertaktet W Kosten75 Abklingzeit15 Blitzcrank überlädt sich selbst und erhält dadurch stark erhöhtes Lauf- und Angriffstempo. Nach Ablauf des Effekts wird er vorübergehend verlangsamt. E Geladene Faust Geladene Faust E Kosten25 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite300 Blitzcrank lädt seine Faust auf, um bei seinem nächsten Angriff doppelten Schaden zu verursachen und das Ziel in die Luft zu schleudern. R Statisches Feld Statisches Feld R Kosten100 Abklingzeit60/40/20 Reichweite600 Von Blitzcrank angegriffene Gegner werden markiert und erleiden nach 1 Sekunde Blitzschaden. Zusätzlich kann Blitzcrank diese Fähigkeit aktivieren, um Schilde von nahen Gegnern zu entfernen, ihnen Schaden zuzufügen und sie kurzzeitig verstummen zu lassen.

Max-Priorität

Raketengriff Q Raketengriff Q Kosten100 Abklingzeit20/19/18/17/16 Reichweite1079 Blitzcrank fährt seine rechte Hand aus, um damit einen Gegner auf seinem Weg zu greifen. Dabei verursacht er Schaden und zieht den Gegner zu sich. Geladene Faust E Geladene Faust E Kosten25 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite300 Blitzcrank lädt seine Faust auf, um bei seinem nächsten Angriff doppelten Schaden zu verursachen und das Ziel in die Luft zu schleudern. Übertaktet W Übertaktet W Kosten75 Abklingzeit15 Blitzcrank überlädt sich selbst und erhält dadurch stark erhöhtes Lauf- und Angriffstempo. Nach Ablauf des Effekts wird er vorübergehend verlangsamt. 71.1% 48.1% 27
Raketengriff Q Raketengriff Q Kosten100 Abklingzeit20/19/18/17/16 Reichweite1079 Blitzcrank fährt seine rechte Hand aus, um damit einen Gegner auf seinem Weg zu greifen. Dabei verursacht er Schaden und zieht den Gegner zu sich. Übertaktet W Übertaktet W Kosten75 Abklingzeit15 Blitzcrank überlädt sich selbst und erhält dadurch stark erhöhtes Lauf- und Angriffstempo. Nach Ablauf des Effekts wird er vorübergehend verlangsamt. Geladene Faust E Geladene Faust E Kosten25 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite300 Blitzcrank lädt seine Faust auf, um bei seinem nächsten Angriff doppelten Schaden zu verursachen und das Ziel in die Luft zu schleudern. 26.3% 60.0% 10

Erste 5 Punkte

Raketengriff Q Raketengriff Q Kosten100 Abklingzeit20/19/18/17/16 Reichweite1079 Blitzcrank fährt seine rechte Hand aus, um damit einen Gegner auf seinem Weg zu greifen. Dabei verursacht er Schaden und zieht den Gegner zu sich. Geladene Faust E Geladene Faust E Kosten25 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite300 Blitzcrank lädt seine Faust auf, um bei seinem nächsten Angriff doppelten Schaden zu verursachen und das Ziel in die Luft zu schleudern. Übertaktet W Übertaktet W Kosten75 Abklingzeit15 Blitzcrank überlädt sich selbst und erhält dadurch stark erhöhtes Lauf- und Angriffstempo. Nach Ablauf des Effekts wird er vorübergehend verlangsamt. Raketengriff Q Raketengriff Q Kosten100 Abklingzeit20/19/18/17/16 Reichweite1079 Blitzcrank fährt seine rechte Hand aus, um damit einen Gegner auf seinem Weg zu greifen. Dabei verursacht er Schaden und zieht den Gegner zu sich. Raketengriff Q Raketengriff Q Kosten100 Abklingzeit20/19/18/17/16 Reichweite1079 Blitzcrank fährt seine rechte Hand aus, um damit einen Gegner auf seinem Weg zu greifen. Dabei verursacht er Schaden und zieht den Gegner zu sich. 97.7% 46.5% 86

Build-Reihenfolge

Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.
1. ItemAmulett der eisernen SolariAmulett der eisernen Solari 2200 +200 Leben+30 Rüstung+30 Magieresistenz+10 Fähigkeitstempo HingabeGewährt Verbündeten in der Nähe einen Schild in Höhe von 290–360, der im Verlauf von 2.5 Sekunden abfällt.Amulett der eisernen Solari
2. ItemZekes KonvergenzZekes Konvergenz 2200 +300 Leben+25 Rüstung+25 Magieresistenz+10 Fähigkeitstempo Frostfeuer-OrkanWenn du deine Ult wirkst, erzeugst du 5 Sekunden lang einen Sturm um dich herum. Der Sturm fügt gegnerischen Champions 30 magischen Schaden pro Sekunde zu und verlangsamt sie um 30 %.Zekes Konvergenz
3. ItemBandlesackBandlesack 2300 +200 Leben+15 Fähigkeitstempo+20 Rüstung+20 Magieresistenz FanfareWenn du einen gegnerischen Champion verlangsamst oder bewegungsunfähig machst, erhältst du 0 Sekunden lang „Fanfare“. „Fanfare“ gewährt dir 20 Lauftempo. Solange „Fanfare“ aktiv ist, erhalten Verbündete in der Nähe, dich eingeschlossen, 0 Angriffstempo.Bandlesack
1. ItemAmulett der eisernen SolariAmulett der eisernen Solari 2200 +200 Leben+30 Rüstung+30 Magieresistenz+10 Fähigkeitstempo HingabeGewährt Verbündeten in der Nähe einen Schild in Höhe von 290–360, der im Verlauf von 2.5 Sekunden abfällt.Amulett der eisernen Solari
2. ItemBandlesackBandlesack 2300 +200 Leben+15 Fähigkeitstempo+20 Rüstung+20 Magieresistenz FanfareWenn du einen gegnerischen Champion verlangsamst oder bewegungsunfähig machst, erhältst du 0 Sekunden lang „Fanfare“. „Fanfare“ gewährt dir 20 Lauftempo. Solange „Fanfare“ aktiv ist, erhalten Verbündete in der Nähe, dich eingeschlossen, 0 Angriffstempo.Bandlesack
3. ItemDornenpanzerDornenpanzer 2450 +150 Leben+75 Rüstung DornenWenn du von einem Angriff getroffen wirst, fügst du dem Angreifer magischen Schaden zu und belegst ihn 3 Sekunden lang mit 40 % Wunden, wenn es sich um einen Champion handelt.Dornenpanzer
1. ItemAmulett der eisernen SolariAmulett der eisernen Solari 2200 +200 Leben+30 Rüstung+30 Magieresistenz+10 Fähigkeitstempo HingabeGewährt Verbündeten in der Nähe einen Schild in Höhe von 290–360, der im Verlauf von 2.5 Sekunden abfällt.Amulett der eisernen Solari
2. ItemZekes KonvergenzZekes Konvergenz 2200 +300 Leben+25 Rüstung+25 Magieresistenz+10 Fähigkeitstempo Frostfeuer-OrkanWenn du deine Ult wirkst, erzeugst du 5 Sekunden lang einen Sturm um dich herum. Der Sturm fügt gegnerischen Champions 30 magischen Schaden pro Sekunde zu und verlangsamt sie um 30 %.Zekes Konvergenz
3. ItemDornenpanzerDornenpanzer 2450 +150 Leben+75 Rüstung DornenWenn du von einem Angriff getroffen wirst, fügst du dem Angreifer magischen Schaden zu und belegst ihn 3 Sekunden lang mit 40 % Wunden, wenn es sich um einen Champion handelt.Dornenpanzer