
0.0% Siegrate
0.0% Pickrate
0.4% Banrate
1.21 KDA
3.0 CS/Min
420.4 Gold/Min
839.8 Schaden/Min
1 Spiele
Runenseite
Heldenmut
7.7% 62.5%
Leben absorbieren Heldenmut Wenn du ein Ziel tötest, wirst du geheilt.
1.0% 100.0%
Triumph Heldenmut Kills stellen 5 % deines fehlenden Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold.
91.3% 35.8%
Geistesgegenwart Heldenmut Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird eine kleine Menge Mana oder Energie wiederhergestellt. Kills/Unterstützungen stellen Mana oder Energie wieder her.
Legende
99.0% 38.8%
Legende: Eifer Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Angriffstempo.
0.0% 0.0%
Legende: Hast Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Grundfähigkeitstempo.
1.0% 0.0%
Legende: Blutdurst Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaften Lebensraub bis zu einer Obergrenze. Ist die Obergrenze erreicht, wird dein maximales Leben erhöht. Im frühen Spiel schwächer, im späten Spiel dafür stärker als andere Legenden-Runen.
Kampf
2.9% 66.7%
Gnadenstoß Kampf Verursache mehr Schaden an Champions mit wenig Leben.
93.3% 39.2%
Niedermäher Kampf Du verursachst mehr Schaden an gegnerischen Champions mit viel Leben.
3.8% 0.0%
Letztes Gefecht Kampf Verursache mehr Schaden an Champions, wenn du wenig Leben hast.
Stärke
0.0% 0.0%
Abriss Stärke Dein dritter Angriff gegen Türme verursacht zusätzlichen Schaden.
0.0% 0.0%
Lebensquelle Stärke Wenn die Bewegung eines gegnerischen Champions eingeschränkt wird, werden verbündete Champions in der Nähe geheilt.
0.0% 0.0%
Schildschlag Stärke Wenn du einen Schild erhältst, verursacht dein nächster normaler Angriff gegen einen Champion zusätzlichen adaptiven Schaden.
Resistenz
0.0% 0.0%
Konditionierung Resistenz Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine Rüstung sowie Magieresistenz erhöhen sich um 3 %.
8.9% 60.0%
Aufschwung Resistenz Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über Zeit um einen Teil deines fehlenden Lebens geheilt.
91.1% 39.2%
Knochenpanzerung Resistenz Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine nächsten 3 Fähigkeiten oder Angriffe gegen dich 30–60 (abhängig von de Stufe) weniger Schaden. Dauer: 1.5 s Abklingzeit: 55 Sekunden
Vitalität
85.7% 41.7%
Zuwachs Vitalität Erhalte dauerhaft maximales Leben, wenn Monster oder gegnerische Vasallen in deiner Nähe sterben.
0.0% 0.0%
Frische Vitalität Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft. Von dir gewirkte oder erhaltene Heilungen und Schilde sind 10 % stärker, wenn das Leben des Ziels unter 40 % liegt.
14.3% 37.5%
Unerschrocken Vitalität Du erhältst Rüstung und Magieresistenz, wenn du von Massenkontrolle betroffen bist.
Statuswerte
Angriff
0.0% 0.0%
Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft
100.0% 38.5%
Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo
0.0% 0.0%
Fähigkeitstempo Angriff +8 Fähigkeitstempo
Flexibel
89.4% 38.7%
Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft
1.9% 0.0%
Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo
8.7% 44.4%
Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe
Verteidigung
33.7% 37.1%
Leben Verteidigung +65 Leben
3.8% 50.0%
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung
62.5% 38.5%
Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe
Skill-Reihenfolge
Max-Priorität
Erste 5 Punkte
Build-Reihenfolge
Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.1. Item
Nashors Zahn 2900 +80 Fähigkeitsstärke+50% Angriffstempo+15 Fähigkeitstempo Icathianischer BissAngriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.Nashors Zahn
› 2. Item
Schattenflamme 3200 +110 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung AschenblüteMagischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.Schattenflamme
› 3. Item
Rabadons Todeshaube 3500 +130 Fähigkeitsstärke Magisches OpusErhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %.Rabadons Todeshaube
1. Item
Tag und Nacht 3100 +300 Leben+60 Fähigkeitsstärke+20 Fähigkeitstempo+20% Angriffstempo Zauberklinge (0 Sek.)Nachdem du eine Fähigkeit eingesetzt hast, verursacht dein nächster Angriff bei Treffern 0 zusätzlichen magischen Schaden, heilt dich um 0 und löst dann bei Treffern Treffereffekte ein weiteres Mal aus.Tag und Nacht
› 2. Item
Schattenflamme 3200 +110 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung AschenblüteMagischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.Schattenflamme
› 3. Item
Zhonyas Stundenglas 3250 +105 Fähigkeitsstärke+50 Rüstung Zeit anhaltenDu wirst 2.5 Sekunden lang in Stase versetzt.Zhonyas Stundenglas
1. Item
Nashors Zahn 2900 +80 Fähigkeitsstärke+50% Angriffstempo+15 Fähigkeitstempo Icathianischer BissAngriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.Nashors Zahn
› 2. Item
Liandrys Qual 3000 +60 Fähigkeitsstärke+300 Leben QualSchadensverursachende Fähigkeiten verbrennen Gegner und verursachen 3 Sekunden lang pro Sekunde magischen Schaden in Höhe von 2 % deren maximalen Lebens.LeidenFür jede Sekunde im Kampf mit gegnerischen Champions verursachst du 2 % erhöhten Schaden (maximal 6 %).Liandrys Qual
› 3. Item
Leerenstab 3000 +95 Fähigkeitsstärke+40% Magiedurchdringung Leerenstab