Annie Rumble

Annie vs Rumble, Support

SUP Patch 26.22
Dieses Duell aus Sicht von Rumble Konter Alle Champion-Statistiken
Lane

Diese beiden Champions sind sich im aktuellen Patch auf dieser Lane zu selten begegnet.

Builds werden noch nicht pro Gegner gemessen: das hier ist der Build von Annie in Patch 26.22 gegen alle Gegner.

Runen

40.7% 54
28.6% 7
40.0% 5

Beschwörerzauber

40.7% 54
34.8% 23

Items

Zaz'Zaks WeltenstachelZaz'Zaks Weltenstachel 400 +200 Leben+75% Basis-Lebensregeneration+75% Basis-Manaregeneration+9 Gold pro 10s LeerenexplosionWenn du einem Champion Fähigkeitsschaden zufügst, wird eine Explosion ausgelöst, die magischen Schaden verursacht.Aktiv (4 Ladungen)Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir Sicht gewährt.75.0% 4
BösartigkeitBösartigkeit 2700 +90 Fähigkeitsstärke+600 Mana+15 Fähigkeitstempo HohnDu erhältst 20 Fähigkeitstempo für deine ultimative Fähigkeit.HassnebelWenn du einem Champion mit deiner ultimativen Fähigkeit Schaden zufügst, brennt der Boden unter ihm 3 Sek. lang, was magischen Schaden pro Sekunde verursacht und seine Magieresistenz verringert.50.0% 4
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit 900 +10 Fähigkeitstempo+45 Lauftempo Ionische EinsichtDu erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.0.0% 2
ZaubererschuheZaubererschuhe 1100 +12 Magiedurchdringung+45 Lauftempo 50.0% 2
Shurelyas KampfhymneShurelyas Kampfhymne 2200 +50 Fähigkeitsstärke+15 Fähigkeitstempo+4% Lauftempo+125% Basis-Manaregeneration Inspirierende RedeGewährt Verbündeten in der Nähe 4 Sekunden lang 30 % Lauftempo.50.0% 2
TraumweberTraumweber 400 +200 Leben+75% Basis-Lebensregeneration+75% Basis-Manaregeneration+9 Gold pro 10s TraumweberWenn du einen anderen Verbündeten heilst oder schützt, werden 3 Sekunden lang Traumblasen zu ihm geblasen. Der nächste Angriff dieses Verbündeten verursacht zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern und der nächste Schaden, den er erleidet, wird verringert.Aktiv (4 Ladungen)Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir Sicht gewährt.0.0% 1

Skill-Reihenfolge

Q Auflösung Auflösung Q Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit4 Reichweite625 Annie schleudert einen von Mana durchdrungenen Feuerball, der Schaden verursacht. Wenn der Treffer tödlich ist, werden die Manakosten zurückerstattet. W Verbrennen Verbrennen W Kosten70/75/80/85/90 Abklingzeit7 Reichweite600 Annie wirft einen flammenden Feuerkegel, der allen nahen Gegnern Schaden zufügt. E Geschmolzener Schild Geschmolzener Schild E Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit10 Reichweite800 Gewährt Annie oder einem Verbündeten einen Schild sowie einen Lauftemposchub und fügt Gegnern, die sie mit Angriffen oder Fähigkeiten treffen, Schaden zu. R Tibbers beschwören Tibbers beschwören R Kosten100 Abklingzeit130/115/100 Reichweite600 Annie ruft ihren Bären Tibbers ins Leben, um Einheiten in der Nähe Schaden zuzufügen. Tibbers kann angreifen und außerdem nahe Gegner verbrennen.

Max-Priorität

Auflösung Q Auflösung Q Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit4 Reichweite625 Annie schleudert einen von Mana durchdrungenen Feuerball, der Schaden verursacht. Wenn der Treffer tödlich ist, werden die Manakosten zurückerstattet.› Verbrennen W Verbrennen W Kosten70/75/80/85/90 Abklingzeit7 Reichweite600 Annie wirft einen flammenden Feuerkegel, der allen nahen Gegnern Schaden zufügt.› Geschmolzener Schild E Geschmolzener Schild E Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit10 Reichweite800 Gewährt Annie oder einem Verbündeten einen Schild sowie einen Lauftemposchub und fügt Gegnern, die sie mit Angriffen oder Fähigkeiten treffen, Schaden zu. 100.0% 60.0% 5

Erste 5 Punkte

Auflösung Q Auflösung Q Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit4 Reichweite625 Annie schleudert einen von Mana durchdrungenen Feuerball, der Schaden verursacht. Wenn der Treffer tödlich ist, werden die Manakosten zurückerstattet. Geschmolzener Schild E Geschmolzener Schild E Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit10 Reichweite800 Gewährt Annie oder einem Verbündeten einen Schild sowie einen Lauftemposchub und fügt Gegnern, die sie mit Angriffen oder Fähigkeiten treffen, Schaden zu. Verbrennen W Verbrennen W Kosten70/75/80/85/90 Abklingzeit7 Reichweite600 Annie wirft einen flammenden Feuerkegel, der allen nahen Gegnern Schaden zufügt. Auflösung Q Auflösung Q Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit4 Reichweite625 Annie schleudert einen von Mana durchdrungenen Feuerball, der Schaden verursacht. Wenn der Treffer tödlich ist, werden die Manakosten zurückerstattet. Auflösung Q Auflösung Q Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit4 Reichweite625 Annie schleudert einen von Mana durchdrungenen Feuerball, der Schaden verursacht. Wenn der Treffer tödlich ist, werden die Manakosten zurückerstattet. 66.7% 50.0% 4