Lane
40.0% Siegrate
0.2% Pickrate
0.4% Banrate
2.10 KDA
1.6 CS/Min
347.2 Gold/Min
706.2 Schaden/Min
5 Spiele

Runenseite

39.3% 28 Champions
Dominanz
Elektrisieren 66.7% 40.0% Elektrisieren Einen Champion innerhalb von 3 Sekunden mit 3 individuellen Angriffen oder Fähigkeiten zu treffen, verursacht zusätzlichen adaptiven Schaden. Pickrate66.7% Siegrate40.0% 30 Spiele
Dunkle Seelenernte 4.4% 50.0% Dunkle Seelenernte Fügst du einem Champion mit wenig Leben Schaden zu, erleidet er adaptiven Schaden und du erntest die Seele deines Opfers. Pickrate4.4% Siegrate50.0% 2 Spiele
Klingenhagel 0.0% 0.0% Klingenhagel Für die ersten 3 Angriffe gegen einen gegnerischen Champion werden dein Angriffstempo und dein zusätzlicher absoluter Schaden stark erhöht.
Bosheit
Perfider Trick 80.0% 37.5% Perfider Trick Bosheit Du verursachst zusätzlichen absoluten Schaden an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingeschränkt sind. Pickrate80.0% Siegrate37.5% 24 Spiele
Geschmack von Blut 20.0% 50.0% Geschmack von Blut Bosheit Du heilst dich, wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst. Pickrate20.0% Siegrate50.0% 6 Spiele
Plötzlicher Einschlag 0.0% 0.0% Plötzlicher Einschlag Bosheit Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Tarnung beendet hast, fügen schadensverursachende normale Angriffe und Fähigkeiten gegnerischen Champions zusätzlich absoluten Schaden zu.
Verfolgung
Sechster Sinn 13.3% 75.0% Sechster Sinn Verfolgung Während einer langen Abklingzeit spürst du automatisch nahe unsichtbare Augen und markierst sie für das Team. Stufe 11: Außerdem deckst du das Auge 10 Sek. lang auf. Pickrate13.3% Siegrate75.0% 4 Spiele
Grässliche Mementos 83.3% 36.0% Grässliche Mementos Verfolgung Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt. Du erhältst für jedes gesammelte Memento 6 Tempo für dein Schmuckstück. Pickrate83.3% Siegrate36.0% 25 Spiele
Tiefes Auge 3.3% 0.0% Tiefes Auge Verfolgung Deine Augen im gegnerischen Dschungel gelten als tief und erhalten Leben und Dauer. Stufe 9: Augen im Fluss gelten ebenfalls als tief. Pickrate3.3% Siegrate0.0% 1 Spiele
Jäger
Schatzjäger 0.0% 0.0% Schatzjäger Jäger Einzigartige Kills/Unterstützungen gewähren zusätzliches Gold, wenn sie zum ersten Mal eingesammelt werden.
Erbarmungsloser Jäger 73.3% 40.9% Erbarmungsloser Jäger Jäger Erstmalige Kills gewähren dauerhaftes Lauftempo außerhalb von Kämpfen. Pickrate73.3% Siegrate40.9% 22 Spiele
Ultimativer Jäger 26.7% 37.5% Ultimativer Jäger Jäger Erstmalige Kills, an denen du beteiligt bist, gewähren dauerhaft Abklingzeitverringerung für deine Ult. Pickrate26.7% Siegrate37.5% 8 Spiele
Zauberei
Artefakt
Axiom-Arkanist 67.9% 47.4% Axiom-Arkanist Artefakt Deine Ult hat Schaden, Heilung und Schildstärke erhöht. Kills/Unterstützungen gegen gegnerische Champions reduzieren die aktuelle Abklingzeit deiner Ult. Pickrate67.9% Siegrate47.4% 19 Spiele
Manafluss 28.6% 25.0% Manafluss Artefakt Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich dein maximales Mana permanent um 25 (max. 250 Mana). Ab 250 zusätzlichem Mana stellst du alle 5 Sekunden 1 % deines fehlenden Manas wieder her. Pickrate28.6% Siegrate25.0% 8 Spiele
Nimbus-Umhang 0.0% 0.0% Nimbus-Umhang Artefakt Nachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du kurzzeitig erhöhtes Lauftempo und kannst dich durch Einheiten hindurchbewegen.
Exzellenz
Überlegenheit 3.6% 100.0% Überlegenheit Exzellenz Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst: Stufe 5: +5 Fähigkeitstempo Stufe 8: +5 Fähigkeitstempo Stufe 11: Wenn du einen Champion tötest, verringert sich die verbleibende Abklingzeit von Grundfähigkeiten um 20 %. Pickrate3.6% Siegrate100.0% 1 Spiele
Flinkheit 14.3% 50.0% Flinkheit Exzellenz Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1 % Lauftempo. Pickrate14.3% Siegrate50.0% 4 Spiele
Absoluter Fokus 57.1% 37.5% Absoluter Fokus Exzellenz Wenn du über mehr als 70 % deines Lebens verfügst, wird dir zusätzlicher adaptiver Schaden gewährt. Pickrate57.1% Siegrate37.5% 16 Spiele
Macht
Hitzewelle 17.9% 20.0% Hitzewelle Macht Deine 1. schadensverursachende Fähigkeit, die einen Champion trifft, steckt diesen in Brand. Dieser Effekt kann alle 10 Sekunden auftreten. Pickrate17.9% Siegrate20.0% 5 Spiele
Wasserlauf 0.0% 0.0% Wasserlauf Macht Du erhältst im Fluss Lauftempo und Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden (adaptiv).
Aufziehender Sturm 10.7% 33.3% Aufziehender Sturm Macht Du erhältst im Laufe des Spiels einen sich ständig erhöhenden Betrag an Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden (adaptiv). Pickrate10.7% Siegrate33.3% 3 Spiele
Statuswerte
Angriff
Adaptive Kraft 70.0% 38.1% Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft Pickrate70.0% Siegrate38.1% 21 Spiele
Angriffstempo 30.0% 44.4% Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo Pickrate30.0% Siegrate44.4% 9 Spiele
Fähigkeitstempo 0.0% 0.0% Fähigkeitstempo Angriff +8  Fähigkeitstempo
Flexibel
Adaptive Kraft 90.0% 40.7% Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft Pickrate90.0% Siegrate40.7% 27 Spiele
Lauftempo 10.0% 33.3% Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo Pickrate10.0% Siegrate33.3% 3 Spiele
Lebensskalierung 0.0% 0.0% Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe
Verteidigung
Leben 16.7% 20.0% Leben Verteidigung +65 Leben Pickrate16.7% Siegrate20.0% 5 Spiele
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung 0.0% 0.0% Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung
Lebensskalierung 83.3% 44.0% Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate83.3% Siegrate44.0% 25 Spiele

Skill-Reihenfolge

Q Auflösung Auflösung Q Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit4 Reichweite625 Annie schleudert einen von Mana durchdrungenen Feuerball, der Schaden verursacht. Wenn der Treffer tödlich ist, werden die Manakosten zurückerstattet. W Verbrennen Verbrennen W Kosten70/75/80/85/90 Abklingzeit7 Reichweite600 Annie wirft einen flammenden Feuerkegel, der allen nahen Gegnern Schaden zufügt. E Geschmolzener Schild Geschmolzener Schild E Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit10 Reichweite800 Gewährt Annie oder einem Verbündeten einen Schild sowie einen Lauftemposchub und fügt Gegnern, die sie mit Angriffen oder Fähigkeiten treffen, Schaden zu. R Tibbers beschwören Tibbers beschwören R Kosten100 Abklingzeit130/115/100 Reichweite600 Annie ruft ihren Bären Tibbers ins Leben, um Einheiten in der Nähe Schaden zuzufügen. Tibbers kann angreifen und außerdem nahe Gegner verbrennen.

Erste 5 Punkte

Auflösung Q Auflösung Q Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit4 Reichweite625 Annie schleudert einen von Mana durchdrungenen Feuerball, der Schaden verursacht. Wenn der Treffer tödlich ist, werden die Manakosten zurückerstattet. Geschmolzener Schild E Geschmolzener Schild E Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit10 Reichweite800 Gewährt Annie oder einem Verbündeten einen Schild sowie einen Lauftemposchub und fügt Gegnern, die sie mit Angriffen oder Fähigkeiten treffen, Schaden zu. Verbrennen W Verbrennen W Kosten70/75/80/85/90 Abklingzeit7 Reichweite600 Annie wirft einen flammenden Feuerkegel, der allen nahen Gegnern Schaden zufügt. Auflösung Q Auflösung Q Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit4 Reichweite625 Annie schleudert einen von Mana durchdrungenen Feuerball, der Schaden verursacht. Wenn der Treffer tödlich ist, werden die Manakosten zurückerstattet. Auflösung Q Auflösung Q Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit4 Reichweite625 Annie schleudert einen von Mana durchdrungenen Feuerball, der Schaden verursacht. Wenn der Treffer tödlich ist, werden die Manakosten zurückerstattet. 100.0% 66.7% 3

Build-Reihenfolge

Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.
SchuheStiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit 1000 +55 Lauftempo LeichtfüßigVerringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.Stiefel der Wendigkeit 100.0% 1 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemSchattenflammeSchattenflamme 3200 +110 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung AschenblüteMagischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.Schattenflamme
›
2. ItemSturmblitzSturmblitz 2800 +90 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung+6% Lauftempo SturmjägerWenn du einem Champion innerhalb von 2.5 Sek. Schaden in Höhe von 25 % des maximalen Lebens zufügst, wird er mitSturmbö belegt.SturmböNach 2 Sek. verursachst du magischen Schaden. Wenn das Ziel stirbt, bevorSturmbö ausgelöst wird, fügt es nahen Gegnern Schaden zu.Sturmblitz
›
3. ItemRabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube 3500 +130 Fähigkeitsstärke Magisches OpusErhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %.Rabadons Todeshaube