Lane

Auf Mid gewinnt Akshan in diesem Patch 56.2% der 16 Spiele gegen Viktor. Das Duell spricht für Akshan.

Meistgespielte Lane für dieses Duell: Mid. Nur 16 Spiele in diesem Patch, die Werte können sich noch deutlich bewegen.

Wer gewinnt

Akshan 56.2% Korrigiert: 51.0% Eigener Durchschnitt: 49.0% Differenz: +2.1
+3.8 Duellvorteil Spiele: 16
Viktor 43.8% Korrigiert: 46.0% Eigener Durchschnitt: 47.0% Differenz: -0.9

Lane Phase

Alle Werte unten stehen aus Sicht von Akshan: positiv bedeutet, Akshan liegt vorn.

Akshan Spiele
Goldvorsprung nach 15 Min +1351 2
EP Vorsprung nach 15 Min +954 2
CS Vorsprung nach 15 Min -16.0 2
Kills minus Tode nach 15 Min +1.50 2
Goldvorsprung am Spielende +3099 16
CS Vorsprung am Spielende +3.6 16
Solokill Differenz +2.25 16
Turmplatten Differenz +3.69 16
Level Vorsprung +0.62 16
Durchschnittliche Spieldauer (Minuten) 27.2 16

Builds werden noch nicht pro Gegner gemessen: das hier ist der Build von Akshan in Patch 26.18 gegen alle Gegner.

Runen

43.8% 185
52.9% 136
58.1% 31

Beschwörerzauber

52.8% 318
33.3% 48

Items

Der SammlerDer Sammler 3000 +50 Angriffsschaden+10 Letalität+25% Kritische Chance TodDein Schaden exekutiert Champions mit weniger als 5 % Leben.SteuernChampion-Kills gewähren 25 zusätzliches Gold.49.5% 277
Klinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit 3500 +75 Angriffsschaden+25% Kritische Chance+30% Kritischer Schaden 52.0% 229
Lord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße 3300 +35 Angriffsschaden+35% Rüstungsdurchdringung+25% Kritische Chance RiesenschlächterDu fügst Champions abhängig von ihrem zusätzlichen Leben bis zu 15 % zusätzlichen Schaden zu. Maximaler Schadensbonus erreicht bei 1500 zusätzlichem Leben.49.1% 161
KrakenbezwingerKrakenbezwinger 3000 +45 Angriffsschaden+40% Angriffstempo+4% Lauftempo Mit voller KraftJeder dritte Angriff verursacht zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern, der auf dem fehlenden Leben basiert.52.9% 85
Unsterblicher PfadUnsterblicher Pfad 1000 +45 Lauftempo+4% Omnivampir TötenDu erhältst 0.6 % Omnivampir bei Champion-Kill-Beteiligungen. Bis zu 10-mal steigerbar.Für immer und ewigSolange du über die Hälfte deines Lebens verfügst, verursachst du 4 % erhöhten Schaden.Solange du weniger als die Hälfte deines Lebens hast, erhältst du 12 % erhöhte Heilung, Schilde und Regeneration.49.2% 65
Schnellfeuer-GeschützSchnellfeuer-Geschütz 2650 +35% Angriffstempo+25% Kritische Chance+4% Lauftempo ScharfschützeDein aufgeladener Angriff verursacht 40 zusätzlichen magischen Schaden und erhält 35 % zusätzliche Reichweite.52.4% 63

Skill-Reihenfolge

Q Bumerache Bumerache Q Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit9/8/7/6/5 Reichweite850 Akshan wirft einen Bumerang, der auf dem Hin- und Rückweg Schaden verursacht. Immer wenn der Bumerang einen Gegner trifft, erhöht sich seine Reichweite. W Im Alleingang Im Alleingang W Kosten40/30/20/10/0 Abklingzeit18/14/10/6/2 Reichweite5500 Akshan markiert passiv gegnerische Champions als Halunken, wenn sie seine Verbündeten töten. Wenn Akshan einen Halunken tötet, werden alle Verbündeten, die von ihm getötet wurden, wiederbelebt. Außerdem erhält er zusätzliches Gold und entfernt alle Markierungen. Bei Aktivierung camoufliert sich Akshan und erhält Lauftempo und Manaregeneration, wenn er sich auf Halunken zubewegt. Akshan verliert die Camouflage rasch, wenn er sich nicht im hohen Gras oder in der Nähe von Terrain befindet. E Heroischer Schwung Heroischer Schwung E Kosten70 Abklingzeit18/16.5/15/13.5/12 Reichweite800 Akshan feuert einen Greifhaken in das Terrain und schwingt sich dann mit dem Seil nach vorn. Währenddessen schießt er wiederholt auf den nächstbefindlichen Gegner. Er kann vorzeitig abspringen oder heruntergestoßen werden, wenn er mit Champions oder Terrain kollidiert. R Wohlverdiente Strafe Wohlverdiente Strafe R Kosten100 Abklingzeit100/85/70 Reichweite2500 Akshan nimmt einen gegnerischen Champion ins Visier und beginnt damit, Kugeln zu laden. Bei der Ausführung feuert Akshan alle geladenen Kugeln ab und fügt dem ersten getroffenen Champion, Vasallen oder Gebäude Schaden basierend auf dem fehlenden Leben zu.

Max-Priorität

Bumerache Q Bumerache Q Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit9/8/7/6/5 Reichweite850 Akshan wirft einen Bumerang, der auf dem Hin- und Rückweg Schaden verursacht. Immer wenn der Bumerang einen Gegner trifft, erhöht sich seine Reichweite. Heroischer Schwung E Heroischer Schwung E Kosten70 Abklingzeit18/16.5/15/13.5/12 Reichweite800 Akshan feuert einen Greifhaken in das Terrain und schwingt sich dann mit dem Seil nach vorn. Währenddessen schießt er wiederholt auf den nächstbefindlichen Gegner. Er kann vorzeitig abspringen oder heruntergestoßen werden, wenn er mit Champions oder Terrain kollidiert. Im Alleingang W Im Alleingang W Kosten40/30/20/10/0 Abklingzeit18/14/10/6/2 Reichweite5500 Akshan markiert passiv gegnerische Champions als Halunken, wenn sie seine Verbündeten töten. Wenn Akshan einen Halunken tötet, werden alle Verbündeten, die von ihm getötet wurden, wiederbelebt. Außerdem erhält er zusätzliches Gold und entfernt alle Markierungen. Bei Aktivierung camoufliert sich Akshan und erhält Lauftempo und Manaregeneration, wenn er sich auf Halunken zubewegt. Akshan verliert die Camouflage rasch, wenn er sich nicht im hohen Gras oder in der Nähe von Terrain befindet. 95.5% 47.6% 21

Erste 5 Punkte

Bumerache Q Bumerache Q Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit9/8/7/6/5 Reichweite850 Akshan wirft einen Bumerang, der auf dem Hin- und Rückweg Schaden verursacht. Immer wenn der Bumerang einen Gegner trifft, erhöht sich seine Reichweite. Heroischer Schwung E Heroischer Schwung E Kosten70 Abklingzeit18/16.5/15/13.5/12 Reichweite800 Akshan feuert einen Greifhaken in das Terrain und schwingt sich dann mit dem Seil nach vorn. Währenddessen schießt er wiederholt auf den nächstbefindlichen Gegner. Er kann vorzeitig abspringen oder heruntergestoßen werden, wenn er mit Champions oder Terrain kollidiert. Bumerache Q Bumerache Q Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit9/8/7/6/5 Reichweite850 Akshan wirft einen Bumerang, der auf dem Hin- und Rückweg Schaden verursacht. Immer wenn der Bumerang einen Gegner trifft, erhöht sich seine Reichweite. Im Alleingang W Im Alleingang W Kosten40/30/20/10/0 Abklingzeit18/14/10/6/2 Reichweite5500 Akshan markiert passiv gegnerische Champions als Halunken, wenn sie seine Verbündeten töten. Wenn Akshan einen Halunken tötet, werden alle Verbündeten, die von ihm getötet wurden, wiederbelebt. Außerdem erhält er zusätzliches Gold und entfernt alle Markierungen. Bei Aktivierung camoufliert sich Akshan und erhält Lauftempo und Manaregeneration, wenn er sich auf Halunken zubewegt. Akshan verliert die Camouflage rasch, wenn er sich nicht im hohen Gras oder in der Nähe von Terrain befindet. Bumerache Q Bumerache Q Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit9/8/7/6/5 Reichweite850 Akshan wirft einen Bumerang, der auf dem Hin- und Rückweg Schaden verursacht. Immer wenn der Bumerang einen Gegner trifft, erhöht sich seine Reichweite. 45.0% 44.4% 9
Heroischer Schwung E Heroischer Schwung E Kosten70 Abklingzeit18/16.5/15/13.5/12 Reichweite800 Akshan feuert einen Greifhaken in das Terrain und schwingt sich dann mit dem Seil nach vorn. Währenddessen schießt er wiederholt auf den nächstbefindlichen Gegner. Er kann vorzeitig abspringen oder heruntergestoßen werden, wenn er mit Champions oder Terrain kollidiert. Bumerache Q Bumerache Q Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit9/8/7/6/5 Reichweite850 Akshan wirft einen Bumerang, der auf dem Hin- und Rückweg Schaden verursacht. Immer wenn der Bumerang einen Gegner trifft, erhöht sich seine Reichweite. Bumerache Q Bumerache Q Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit9/8/7/6/5 Reichweite850 Akshan wirft einen Bumerang, der auf dem Hin- und Rückweg Schaden verursacht. Immer wenn der Bumerang einen Gegner trifft, erhöht sich seine Reichweite. Im Alleingang W Im Alleingang W Kosten40/30/20/10/0 Abklingzeit18/14/10/6/2 Reichweite5500 Akshan markiert passiv gegnerische Champions als Halunken, wenn sie seine Verbündeten töten. Wenn Akshan einen Halunken tötet, werden alle Verbündeten, die von ihm getötet wurden, wiederbelebt. Außerdem erhält er zusätzliches Gold und entfernt alle Markierungen. Bei Aktivierung camoufliert sich Akshan und erhält Lauftempo und Manaregeneration, wenn er sich auf Halunken zubewegt. Akshan verliert die Camouflage rasch, wenn er sich nicht im hohen Gras oder in der Nähe von Terrain befindet. Bumerache Q Bumerache Q Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit9/8/7/6/5 Reichweite850 Akshan wirft einen Bumerang, der auf dem Hin- und Rückweg Schaden verursacht. Immer wenn der Bumerang einen Gegner trifft, erhöht sich seine Reichweite. 45.0% 55.6% 9

So wird dieses Duell gemessen

Die große Zahl ist die rohe Siegrate. Daneben steht die korrigierte: kleine Stichproben werden zum eigenen Durchschnitt des Champions gezogen, damit eine Glückssträhne nicht wie ein Konter aussieht. Die Differenz vergleicht das Duell mit diesem Durchschnitt, denn ein Champion mit 48 Prozent Gesamtsiegrate wirkt in jedem Duell schwach. Die Lane Werte werden nur zwischen den beiden Lanern gemessen, ohne das Rauschen der anderen acht Spieler.