Lane
52.7% Siegrate
2.7% Pickrate
18.3% Banrate
2.15 KDA
6.7 CS/Min
405.4 Gold/Min
927.6 Schaden/Min
55 Spiele

Runenseite

45.0% 131 Champions
Dominanz
Elektrisieren 86.8% 44.9% Elektrisieren Einen Champion innerhalb von 3 Sekunden mit 3 individuellen Angriffen oder Fähigkeiten zu treffen, verursacht zusätzlichen adaptiven Schaden. Pickrate86.8% Siegrate44.9% 178 Spiele
Dunkle Seelenernte 0.0% 0.0% Dunkle Seelenernte Fügst du einem Champion mit wenig Leben Schaden zu, erleidet er adaptiven Schaden und du erntest die Seele deines Opfers.
Klingenhagel 0.0% 0.0% Klingenhagel Für die ersten 3 Angriffe gegen einen gegnerischen Champion werden dein Angriffstempo und dein zusätzlicher absoluter Schaden stark erhöht.
Bosheit
Perfider Trick 0.0% 0.0% Perfider Trick Bosheit Du verursachst zusätzlichen absoluten Schaden an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingeschränkt sind.
Geschmack von Blut 1.7% 33.3% Geschmack von Blut Bosheit Du heilst dich, wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst. Pickrate1.7% Siegrate33.3% 3 Spiele
Plötzlicher Einschlag 98.3% 45.1% Plötzlicher Einschlag Bosheit Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Tarnung beendet hast, fügen schadensverursachende normale Angriffe und Fähigkeiten gegnerischen Champions zusätzlich absoluten Schaden zu. Pickrate98.3% Siegrate45.1% 175 Spiele
Verfolgung
Sechster Sinn 24.7% 45.5% Sechster Sinn Verfolgung Während einer langen Abklingzeit spürst du automatisch nahe unsichtbare Augen und markierst sie für das Team. Stufe 11: Außerdem deckst du das Auge 10 Sek. lang auf. Pickrate24.7% Siegrate45.5% 44 Spiele
Grässliche Mementos 72.5% 44.2% Grässliche Mementos Verfolgung Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt. Du erhältst für jedes gesammelte Memento 6 Tempo für dein Schmuckstück. Pickrate72.5% Siegrate44.2% 129 Spiele
Tiefes Auge 2.8% 60.0% Tiefes Auge Verfolgung Deine Augen im gegnerischen Dschungel gelten als tief und erhalten Leben und Dauer. Stufe 9: Augen im Fluss gelten ebenfalls als tief. Pickrate2.8% Siegrate60.0% 5 Spiele
Jäger
Schatzjäger 2.2% 50.0% Schatzjäger Jäger Einzigartige Kills/Unterstützungen gewähren zusätzliches Gold, wenn sie zum ersten Mal eingesammelt werden. Pickrate2.2% Siegrate50.0% 4 Spiele
Erbarmungsloser Jäger 1.1% 0.0% Erbarmungsloser Jäger Jäger Erstmalige Kills gewähren dauerhaftes Lauftempo außerhalb von Kämpfen. Pickrate1.1% Siegrate0.0% 2 Spiele
Ultimativer Jäger 96.6% 45.3% Ultimativer Jäger Jäger Erstmalige Kills, an denen du beteiligt bist, gewähren dauerhaft Abklingzeitverringerung für deine Ult. Pickrate96.6% Siegrate45.3% 172 Spiele
Entschlossenheit
Stärke
Abriss 0.0% 0.0% Abriss Stärke Dein dritter Angriff gegen Türme verursacht zusätzlichen Schaden.
Lebensquelle 0.0% 0.0% Lebensquelle Stärke Wenn die Bewegung eines gegnerischen Champions eingeschränkt wird, werden verbündete Champions in der Nähe geheilt.
Schildschlag 0.0% 0.0% Schildschlag Stärke Wenn du einen Schild erhältst, verursacht dein nächster normaler Angriff gegen einen Champion zusätzlichen adaptiven Schaden.
Resistenz
Konditionierung 0.0% 0.0% Konditionierung Resistenz Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine Rüstung sowie Magieresistenz erhöhen sich um 3 %.
Aufschwung 74.8% 43.9% Aufschwung Resistenz Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über Zeit um einen Teil deines fehlenden Lebens geheilt. Pickrate74.8% Siegrate43.9% 98 Spiele
Knochenpanzerung 25.2% 48.5% Knochenpanzerung Resistenz Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine nächsten 3 Fähigkeiten oder Angriffe gegen dich 30–60 (abhängig von de Stufe) weniger Schaden. Dauer: 1.5 s Abklingzeit: 55 Sekunden Pickrate25.2% Siegrate48.5% 33 Spiele
Vitalität
Zuwachs 87.0% 46.5% Zuwachs Vitalität Erhalte dauerhaft maximales Leben, wenn Monster oder gegnerische Vasallen in deiner Nähe sterben. Pickrate87.0% Siegrate46.5% 114 Spiele
Frische 0.0% 0.0% Frische Vitalität Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft. Von dir gewirkte oder erhaltene Heilungen und Schilde sind 10 % stärker, wenn das Leben des Ziels unter 40 % liegt.
Unerschrocken 13.0% 35.3% Unerschrocken Vitalität Du erhältst Rüstung und Magieresistenz, wenn du von Massenkontrolle betroffen bist. Pickrate13.0% Siegrate35.3% 17 Spiele
Statuswerte
Angriff
Adaptive Kraft 100.0% 44.9% Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft Pickrate100.0% Siegrate44.9% 178 Spiele
Angriffstempo 0.0% 0.0% Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo
Fähigkeitstempo 0.0% 0.0% Fähigkeitstempo Angriff +8  Fähigkeitstempo
Flexibel
Adaptive Kraft 88.8% 42.4% Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft Pickrate88.8% Siegrate42.4% 158 Spiele
Lauftempo 11.2% 65.0% Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo Pickrate11.2% Siegrate65.0% 20 Spiele
Lebensskalierung 0.0% 0.0% Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe
Verteidigung
Leben 60.1% 43.9% Leben Verteidigung +65 Leben Pickrate60.1% Siegrate43.9% 107 Spiele
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung 2.8% 60.0% Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Pickrate2.8% Siegrate60.0% 5 Spiele
Lebensskalierung 37.1% 45.5% Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate37.1% Siegrate45.5% 66 Spiele

Skill-Reihenfolge

Q Fünf-Punkt-Angriff Fünf-Punkt-Angriff Q Kosten110/100/90/80/70 Abklingzeit1.5 Reichweite550 Akali wirft fünf Kunai und verursacht Schaden basierend auf ihrem zusätzlichen Angriffsschaden sowie ihrer Fähigkeitsstärke. Getroffene Gegner werden außerdem verlangsamt. W Zwielicht-Schleier Zwielicht-Schleier W Abklingzeit20/19/18/17/16 Reichweite350 Akali tarnt sich mit einer Rauchwolke und erhält kurzzeitig erhöhtes Lauftempo. Innerhalb des Schleiers ist Akali unsichtbar und kann nicht von gegnerischen Fähigkeiten oder Angriffen anvisiert werden. Wenn sie angreift oder Fähigkeiten einsetzt, wird sie kurz sichtbar. E Shuriken-Salto Shuriken-Salto E Kosten30 Abklingzeit16/14.5/13/11.5/10 Reichweite825 Akali macht einen Salto rückwärts und wirft einen Shuriken nach vorne, der magischen Schaden verursacht. Der erste getroffene Gegner oder die erste getroffene Rauchwolke wird markiert. Aktiviere die Fähigkeit erneut, um zum markierten Ziel zu springen und zusätzlichen Schaden zu verursachen. R Perfekte Ausführung Perfekte Ausführung R Abklingzeit120/90/60 Reichweite675 Akali rennt in eine Richtung und verursacht an getroffenen Gegnern Schaden. 2. Aktivierung: Akali springt in eine Richtung und exekutiert alle getroffenen Gegner.

Max-Priorität

Fünf-Punkt-Angriff Q Fünf-Punkt-Angriff Q Kosten110/100/90/80/70 Abklingzeit1.5 Reichweite550 Akali wirft fünf Kunai und verursacht Schaden basierend auf ihrem zusätzlichen Angriffsschaden sowie ihrer Fähigkeitsstärke. Getroffene Gegner werden außerdem verlangsamt. Shuriken-Salto E Shuriken-Salto E Kosten30 Abklingzeit16/14.5/13/11.5/10 Reichweite825 Akali macht einen Salto rückwärts und wirft einen Shuriken nach vorne, der magischen Schaden verursacht. Der erste getroffene Gegner oder die erste getroffene Rauchwolke wird markiert. Aktiviere die Fähigkeit erneut, um zum markierten Ziel zu springen und zusätzlichen Schaden zu verursachen. Zwielicht-Schleier W Zwielicht-Schleier W Abklingzeit20/19/18/17/16 Reichweite350 Akali tarnt sich mit einer Rauchwolke und erhält kurzzeitig erhöhtes Lauftempo. Innerhalb des Schleiers ist Akali unsichtbar und kann nicht von gegnerischen Fähigkeiten oder Angriffen anvisiert werden. Wenn sie angreift oder Fähigkeiten einsetzt, wird sie kurz sichtbar. 100.0% 66.7% 6

Erste 5 Punkte

Fünf-Punkt-Angriff Q Fünf-Punkt-Angriff Q Kosten110/100/90/80/70 Abklingzeit1.5 Reichweite550 Akali wirft fünf Kunai und verursacht Schaden basierend auf ihrem zusätzlichen Angriffsschaden sowie ihrer Fähigkeitsstärke. Getroffene Gegner werden außerdem verlangsamt. Zwielicht-Schleier W Zwielicht-Schleier W Abklingzeit20/19/18/17/16 Reichweite350 Akali tarnt sich mit einer Rauchwolke und erhält kurzzeitig erhöhtes Lauftempo. Innerhalb des Schleiers ist Akali unsichtbar und kann nicht von gegnerischen Fähigkeiten oder Angriffen anvisiert werden. Wenn sie angreift oder Fähigkeiten einsetzt, wird sie kurz sichtbar. Shuriken-Salto E Shuriken-Salto E Kosten30 Abklingzeit16/14.5/13/11.5/10 Reichweite825 Akali macht einen Salto rückwärts und wirft einen Shuriken nach vorne, der magischen Schaden verursacht. Der erste getroffene Gegner oder die erste getroffene Rauchwolke wird markiert. Aktiviere die Fähigkeit erneut, um zum markierten Ziel zu springen und zusätzlichen Schaden zu verursachen. Fünf-Punkt-Angriff Q Fünf-Punkt-Angriff Q Kosten110/100/90/80/70 Abklingzeit1.5 Reichweite550 Akali wirft fünf Kunai und verursacht Schaden basierend auf ihrem zusätzlichen Angriffsschaden sowie ihrer Fähigkeitsstärke. Getroffene Gegner werden außerdem verlangsamt. Fünf-Punkt-Angriff Q Fünf-Punkt-Angriff Q Kosten110/100/90/80/70 Abklingzeit1.5 Reichweite550 Akali wirft fünf Kunai und verursacht Schaden basierend auf ihrem zusätzlichen Angriffsschaden sowie ihrer Fähigkeitsstärke. Getroffene Gegner werden außerdem verlangsamt. 66.7% 50.0% 4

Build-Reihenfolge

Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.
SchuheZaubererschuheZaubererschuhe 1100 +12 Magiedurchdringung+45 Lauftempo Zaubererschuhe 100.0% 2 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemHextech-GunbladeHextech-Gunblade 3000 +80 Fähigkeitsstärke+40 Angriffsschaden+10% Omnivampir AKTIV (0 Sek.)BlitzschlagVersetze dem anvisierten gegnerischen Champion einen Schlag, um ihm 0 magischen Schaden zuzufügen und ihn 1.5 Sekunden lang um 25 % zu verlangsamen.Hextech-Gunblade 100.0% 2 Spiele
2. ItemSturmblitzSturmblitz 2800 +90 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung+6% Lauftempo SturmjägerWenn du einem Champion innerhalb von 2.5 Sek. Schaden in Höhe von 25 % des maximalen Lebens zufügst, wird er mitSturmbö belegt.SturmböNach 2 Sek. verursachst du magischen Schaden. Wenn das Ziel stirbt, bevorSturmbö ausgelöst wird, fügt es nahen Gegnern Schaden zu.Sturmblitz 100.0% 1 Spiele
3. ItemSchattenflammeSchattenflamme 3200 +110 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung AschenblüteMagischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.Schattenflamme 100.0% 1 Spiele
SchuheZaubererschuheZaubererschuhe 1100 +12 Magiedurchdringung+45 Lauftempo Zaubererschuhe 100.0% 2 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemHextech-GunbladeHextech-Gunblade 3000 +80 Fähigkeitsstärke+40 Angriffsschaden+10% Omnivampir AKTIV (0 Sek.)BlitzschlagVersetze dem anvisierten gegnerischen Champion einen Schlag, um ihm 0 magischen Schaden zuzufügen und ihn 1.5 Sekunden lang um 25 % zu verlangsamen.Hextech-Gunblade 100.0% 2 Spiele
2. ItemSchattenflammeSchattenflamme 3200 +110 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung AschenblüteMagischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.Schattenflamme 100.0% 1 Spiele
3. ItemZhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas 3250 +105 Fähigkeitsstärke+50 Rüstung Zeit anhaltenDu wirst 2.5 Sekunden lang in Stase versetzt.Zhonyas Stundenglas
Spätere Items situativ, nach dem Kern
Zhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas 3250 +105 Fähigkeitsstärke+50 Rüstung Zeit anhaltenDu wirst 2.5 Sekunden lang in Stase versetzt.100.0% 1