Ahri Pyke

Ahri vs Pyke, Support

SUP Patch 26.19
Dieses Duell aus Sicht von Pyke Konter Alle Champion-Statistiken
Lane

Diese beiden Champions sind sich im aktuellen Patch auf dieser Lane zu selten begegnet.

Builds werden noch nicht pro Gegner gemessen: das hier ist der Build von Ahri in Patch 26.19 gegen alle Gegner.

Runen

46.5% 346
53.5% 43
59.4% 32

Beschwörerzauber

47.4% 251
48.1% 216

Items

Zaz'Zaks WeltenstachelZaz'Zaks Weltenstachel 400 +200 Leben+75% Basis-Lebensregeneration+75% Basis-Manaregeneration+9 Gold pro 10s LeerenexplosionWenn du einem Champion Fähigkeitsschaden zufügst, wird eine Explosion ausgelöst, die magischen Schaden verursacht.Aktiv (4 Ladungen)Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir Sicht gewährt.75.0% 4
ZaubererschuheZaubererschuhe 1100 +12 Magiedurchdringung+45 Lauftempo 66.7% 3
BösartigkeitBösartigkeit 2700 +90 Fähigkeitsstärke+600 Mana+15 Fähigkeitstempo HohnDu erhältst 20 Fähigkeitstempo für deine ultimative Fähigkeit.HassnebelWenn du einem Champion mit deiner ultimativen Fähigkeit Schaden zufügst, brennt der Boden unter ihm 3 Sek. lang, was magischen Schaden pro Sekunde verursacht und seine Magieresistenz verringert.50.0% 2
Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube 3500 +130 Fähigkeitsstärke Magisches OpusErhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %.50.0% 2
Schwarzfeuer-FackelSchwarzfeuer-Fackel 2800 +80 Fähigkeitsstärke+600 Mana+20 Fähigkeitstempo Unheilvolle GlutSchadensverursachende Fähigkeiten verursachen 3 Sekunden lang zusätzlichen magischen Schaden.SchwarzfeuerFür jeden gegnerischen Champion und jedes epische oder große Monster, das von deinerUnheilvollen Glut betroffen ist, erhältst du 4 % Fähigkeitsstärke.100.0% 2
Panzer des toten MannesPanzer des toten Mannes 2900 +350 Leben+55 Rüstung+4% Lauftempo Schiffe versenkenWährend du in Bewegung bist, baust du 20 zusätzliches Lauftempo auf. Bei deinem nächsten Angriff wird das aufgebaute Lauftempo entladen und verursacht zusätzlichen normalen Schaden.UnsinkbarVerringert die Effektivität von Verlangsamungen um 15 %.100.0% 1

Skill-Reihenfolge

Q Kugel der Täuschung Kugel der Täuschung Q Kosten55/65/75/85/95 Abklingzeit7 Reichweite970 Ahri sendet ihre Kugel aus und holt sie wieder zurück, wobei sie auf dem Hinweg magischen Schaden und auf dem Rückweg absoluten Schaden verursacht. W Fuchsfeuer Fuchsfeuer W Kosten30 Abklingzeit9/8/7/6/5 Reichweite700 Ahri erhält einen kurzen Lauftemposchub und entfesselt drei Fuchsfeuer, die nahe Gegner suchen und angreifen. E Bezaubern Bezaubern E Kosten60 Abklingzeit12 Reichweite975 Ahri wirft einen Kuss, der einem getroffenen Gegner Schaden zufügt, ihn bezaubert und jegliche Bewegungsfähigkeiten abbricht. Bezauberte Gegner torkeln wehrlos auf Ahri zu. R Geisterhast Geisterhast R Kosten100 Abklingzeit140/120/100 Reichweite450 Ahri springt nach vorn und feuert Essenzgeschosse ab, die nahen Gegnern Schaden zufügen. „Geisterhast“ kann bis zu 3-mal aktiviert werden, bevor sie abklingt. Ahri erhält zusätzliche Reaktivierungen, wenn sie an einem Championkill beteiligt ist.

Max-Priorität

Kugel der Täuschung Q Kugel der Täuschung Q Kosten55/65/75/85/95 Abklingzeit7 Reichweite970 Ahri sendet ihre Kugel aus und holt sie wieder zurück, wobei sie auf dem Hinweg magischen Schaden und auf dem Rückweg absoluten Schaden verursacht.› Fuchsfeuer W Fuchsfeuer W Kosten30 Abklingzeit9/8/7/6/5 Reichweite700 Ahri erhält einen kurzen Lauftemposchub und entfesselt drei Fuchsfeuer, die nahe Gegner suchen und angreifen.› Bezaubern E Bezaubern E Kosten60 Abklingzeit12 Reichweite975 Ahri wirft einen Kuss, der einem getroffenen Gegner Schaden zufügt, ihn bezaubert und jegliche Bewegungsfähigkeiten abbricht. Bezauberte Gegner torkeln wehrlos auf Ahri zu. 85.2% 65.2% 23
Kugel der Täuschung Q Kugel der Täuschung Q Kosten55/65/75/85/95 Abklingzeit7 Reichweite970 Ahri sendet ihre Kugel aus und holt sie wieder zurück, wobei sie auf dem Hinweg magischen Schaden und auf dem Rückweg absoluten Schaden verursacht.› Bezaubern E Bezaubern E Kosten60 Abklingzeit12 Reichweite975 Ahri wirft einen Kuss, der einem getroffenen Gegner Schaden zufügt, ihn bezaubert und jegliche Bewegungsfähigkeiten abbricht. Bezauberte Gegner torkeln wehrlos auf Ahri zu.› Fuchsfeuer W Fuchsfeuer W Kosten30 Abklingzeit9/8/7/6/5 Reichweite700 Ahri erhält einen kurzen Lauftemposchub und entfesselt drei Fuchsfeuer, die nahe Gegner suchen und angreifen. 14.8% 50.0% 4

Erste 5 Punkte

Fuchsfeuer W Fuchsfeuer W Kosten30 Abklingzeit9/8/7/6/5 Reichweite700 Ahri erhält einen kurzen Lauftemposchub und entfesselt drei Fuchsfeuer, die nahe Gegner suchen und angreifen. Kugel der Täuschung Q Kugel der Täuschung Q Kosten55/65/75/85/95 Abklingzeit7 Reichweite970 Ahri sendet ihre Kugel aus und holt sie wieder zurück, wobei sie auf dem Hinweg magischen Schaden und auf dem Rückweg absoluten Schaden verursacht. Bezaubern E Bezaubern E Kosten60 Abklingzeit12 Reichweite975 Ahri wirft einen Kuss, der einem getroffenen Gegner Schaden zufügt, ihn bezaubert und jegliche Bewegungsfähigkeiten abbricht. Bezauberte Gegner torkeln wehrlos auf Ahri zu. Kugel der Täuschung Q Kugel der Täuschung Q Kosten55/65/75/85/95 Abklingzeit7 Reichweite970 Ahri sendet ihre Kugel aus und holt sie wieder zurück, wobei sie auf dem Hinweg magischen Schaden und auf dem Rückweg absoluten Schaden verursacht. Kugel der Täuschung Q Kugel der Täuschung Q Kosten55/65/75/85/95 Abklingzeit7 Reichweite970 Ahri sendet ihre Kugel aus und holt sie wieder zurück, wobei sie auf dem Hinweg magischen Schaden und auf dem Rückweg absoluten Schaden verursacht. 92.3% 54.2% 24