Lane
33.3% Siegrate
0.0% Pickrate
6.0% Banrate
2.11 KDA
6.7 CS/Min
433.8 Gold/Min
704.8 Schaden/Min
3 Spiele

Runenseite

48.6% 854 Champions
Präzision
Fokussierter Angriff 0.0% 0.0% Fokussierter Angriff Wenn du einen gegnerischen Champion 3-mal hintereinander triffst, wird zusätzlicher Schaden verursacht und dein Schaden bis zum Ende des Kampfes mit Champions erhöht.
Tödliches Tempo 0.0% 0.0% Tödliches Tempo Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du Angriffstempo (maximal 6 Steigerungen). Bei maximalen Steigerungen verursachen Angriffe zusätzlichen adaptiven Schaden bei Angriffen.
Leichtfüßigkeit 0.0% 0.0% Leichtfüßigkeit Deine Angriffe und Bewegungen bauen Energiesteigerungen auf. Bei 100 Steigerungen heilt dich dein nächster Angriff und gewährt dir erhöhtes Lauftempo.
Eroberer 87.1% 48.9% Eroberer Du erhältst Steigerungen adaptiver Kraft, wenn du gegnerische Champions angreifst. Bei 12 Steigerungen heilst du dich um einen Teil des an Champions verursachten Schadens. Pickrate87.1% Siegrate48.9% 1182 Spiele
Heldenmut
Leben absorbieren 0.9% 36.4% Leben absorbieren Heldenmut Wenn du ein Ziel tötest, wirst du geheilt. Pickrate0.9% Siegrate36.4% 11 Spiele
Triumph 99.1% 49.0% Triumph Heldenmut Kills stellen 5 % deines fehlenden Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold. Pickrate99.1% Siegrate49.0% 1171 Spiele
Geistesgegenwart 0.0% 0.0% Geistesgegenwart Heldenmut Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird eine kleine Menge Mana oder Energie wiederhergestellt. Kills/Unterstützungen stellen Mana oder Energie wieder her.
Legende
Legende: Eifer 28.5% 53.4% Legende: Eifer Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Angriffstempo. Pickrate28.5% Siegrate53.4% 337 Spiele
Legende: Hast 70.1% 47.2% Legende: Hast Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Grundfähigkeitstempo. Pickrate70.1% Siegrate47.2% 828 Spiele
Legende: Blutdurst 1.4% 41.2% Legende: Blutdurst Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaften Lebensraub bis zu einer Obergrenze. Ist die Obergrenze erreicht, wird dein maximales Leben erhöht. Im frühen Spiel schwächer, im späten Spiel dafür stärker als andere Legenden-Runen. Pickrate1.4% Siegrate41.2% 17 Spiele
Kampf
Gnadenstoß 1.1% 46.2% Gnadenstoß Kampf Verursache mehr Schaden an Champions mit wenig Leben. Pickrate1.1% Siegrate46.2% 13 Spiele
Niedermäher 3.4% 45.0% Niedermäher Kampf Du verursachst mehr Schaden an gegnerischen Champions mit viel Leben. Pickrate3.4% Siegrate45.0% 40 Spiele
Letztes Gefecht 95.5% 49.1% Letztes Gefecht Kampf Verursache mehr Schaden an Champions, wenn du wenig Leben hast. Pickrate95.5% Siegrate49.1% 1129 Spiele
Entschlossenheit
Stärke
Abriss 1.3% 54.5% Abriss Stärke Dein dritter Angriff gegen Türme verursacht zusätzlichen Schaden. Pickrate1.3% Siegrate54.5% 11 Spiele
Lebensquelle 0.4% 33.3% Lebensquelle Stärke Wenn die Bewegung eines gegnerischen Champions eingeschränkt wird, werden verbündete Champions in der Nähe geheilt. Pickrate0.4% Siegrate33.3% 3 Spiele
Schildschlag 0.0% 0.0% Schildschlag Stärke Wenn du einen Schild erhältst, verursacht dein nächster normaler Angriff gegen einen Champion zusätzlichen adaptiven Schaden.
Resistenz
Konditionierung 2.2% 36.8% Konditionierung Resistenz Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine Rüstung sowie Magieresistenz erhöhen sich um 3 %. Pickrate2.2% Siegrate36.8% 19 Spiele
Aufschwung 28.6% 47.5% Aufschwung Resistenz Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über Zeit um einen Teil deines fehlenden Lebens geheilt. Pickrate28.6% Siegrate47.5% 244 Spiele
Knochenpanzerung 68.4% 49.5% Knochenpanzerung Resistenz Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine nächsten 3 Fähigkeiten oder Angriffe gegen dich 30–60 (abhängig von de Stufe) weniger Schaden. Dauer: 1.5 s Abklingzeit: 55 Sekunden Pickrate68.4% Siegrate49.5% 584 Spiele
Vitalität
Zuwachs 20.7% 50.8% Zuwachs Vitalität Erhalte dauerhaft maximales Leben, wenn Monster oder gegnerische Vasallen in deiner Nähe sterben. Pickrate20.7% Siegrate50.8% 177 Spiele
Frische 69.0% 47.4% Frische Vitalität Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft. Von dir gewirkte oder erhaltene Heilungen und Schilde sind 10 % stärker, wenn das Leben des Ziels unter 40 % liegt. Pickrate69.0% Siegrate47.4% 589 Spiele
Unerschrocken 9.5% 51.9% Unerschrocken Vitalität Du erhältst Rüstung und Magieresistenz, wenn du von Massenkontrolle betroffen bist. Pickrate9.5% Siegrate51.9% 81 Spiele
Statuswerte
Angriff
Adaptive Kraft 90.7% 48.3% Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft Pickrate90.7% Siegrate48.3% 1072 Spiele
Angriffstempo 8.3% 53.1% Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo Pickrate8.3% Siegrate53.1% 98 Spiele
Fähigkeitstempo 1.0% 66.7% Fähigkeitstempo Angriff +8  Fähigkeitstempo Pickrate1.0% Siegrate66.7% 12 Spiele
Flexibel
Adaptive Kraft 99.3% 48.7% Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft Pickrate99.3% Siegrate48.7% 1174 Spiele
Lauftempo 0.4% 60.0% Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo Pickrate0.4% Siegrate60.0% 5 Spiele
Lebensskalierung 0.3% 100.0% Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate0.3% Siegrate100.0% 3 Spiele
Verteidigung
Leben 20.6% 52.3% Leben Verteidigung +65 Leben Pickrate20.6% Siegrate52.3% 243 Spiele
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung 8.5% 46.5% Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Pickrate8.5% Siegrate46.5% 101 Spiele
Lebensskalierung 70.9% 48.2% Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate70.9% Siegrate48.2% 838 Spiele

Skill-Reihenfolge

Q Die Klinge der Düsteren Die Klinge der Düsteren Q Abklingzeit14/12/10/8/6 Aatrox schwingt sein Großschwert und verursacht normalen Schaden. Er kann bis zu dreimal zuschlagen und jeder Schlag hat einen anderen Wirkungsbereich. W Infernalische Ketten Infernalische Ketten W Abklingzeit20/18/16/14/12 Reichweite825 Aatrox schlägt auf den Boden und verursacht Schaden am ersten getroffenen Gegner. Champions und große Monster müssen den Einschlagsbereich schnell verlassen oder werden wieder in die Mitte gezogen und erleiden erneut Schaden. E Düstersprung Düstersprung E Abklingzeit9/8/7/6/5 Aatrox heilt sich passiv, indem er gegnerischen Champions Schaden zufügt. Bei Aktivierung springt er in eine Richtung. R Weltenvernichter Weltenvernichter R Abklingzeit120/100/80 Aatrox entfesselt seine dämonische Form, wodurch er gegnerische Vasallen in der Nähe in Furcht versetzt und sich sein Angriffsschaden, seine Heilung sowie sein Lauftempo erhöhen. Wenn er an einem Kill beteiligt ist, wird dieser Effekt verlängert.

Max-Priorität

Die Klinge der Düsteren Q Die Klinge der Düsteren Q Abklingzeit14/12/10/8/6 Aatrox schwingt sein Großschwert und verursacht normalen Schaden. Er kann bis zu dreimal zuschlagen und jeder Schlag hat einen anderen Wirkungsbereich. Düstersprung E Düstersprung E Abklingzeit9/8/7/6/5 Aatrox heilt sich passiv, indem er gegnerischen Champions Schaden zufügt. Bei Aktivierung springt er in eine Richtung. Infernalische Ketten W Infernalische Ketten W Abklingzeit20/18/16/14/12 Reichweite825 Aatrox schlägt auf den Boden und verursacht Schaden am ersten getroffenen Gegner. Champions und große Monster müssen den Einschlagsbereich schnell verlassen oder werden wieder in die Mitte gezogen und erleiden erneut Schaden. 100.0% 49.6% 113

Erste 5 Punkte

Die Klinge der Düsteren Q Die Klinge der Düsteren Q Abklingzeit14/12/10/8/6 Aatrox schwingt sein Großschwert und verursacht normalen Schaden. Er kann bis zu dreimal zuschlagen und jeder Schlag hat einen anderen Wirkungsbereich. Düstersprung E Düstersprung E Abklingzeit9/8/7/6/5 Aatrox heilt sich passiv, indem er gegnerischen Champions Schaden zufügt. Bei Aktivierung springt er in eine Richtung. Infernalische Ketten W Infernalische Ketten W Abklingzeit20/18/16/14/12 Reichweite825 Aatrox schlägt auf den Boden und verursacht Schaden am ersten getroffenen Gegner. Champions und große Monster müssen den Einschlagsbereich schnell verlassen oder werden wieder in die Mitte gezogen und erleiden erneut Schaden. Die Klinge der Düsteren Q Die Klinge der Düsteren Q Abklingzeit14/12/10/8/6 Aatrox schwingt sein Großschwert und verursacht normalen Schaden. Er kann bis zu dreimal zuschlagen und jeder Schlag hat einen anderen Wirkungsbereich. Die Klinge der Düsteren Q Die Klinge der Düsteren Q Abklingzeit14/12/10/8/6 Aatrox schwingt sein Großschwert und verursacht normalen Schaden. Er kann bis zu dreimal zuschlagen und jeder Schlag hat einen anderen Wirkungsbereich. 77.4% 42.7% 96
Die Klinge der Düsteren Q Die Klinge der Düsteren Q Abklingzeit14/12/10/8/6 Aatrox schwingt sein Großschwert und verursacht normalen Schaden. Er kann bis zu dreimal zuschlagen und jeder Schlag hat einen anderen Wirkungsbereich. Düstersprung E Düstersprung E Abklingzeit9/8/7/6/5 Aatrox heilt sich passiv, indem er gegnerischen Champions Schaden zufügt. Bei Aktivierung springt er in eine Richtung. Die Klinge der Düsteren Q Die Klinge der Düsteren Q Abklingzeit14/12/10/8/6 Aatrox schwingt sein Großschwert und verursacht normalen Schaden. Er kann bis zu dreimal zuschlagen und jeder Schlag hat einen anderen Wirkungsbereich. Infernalische Ketten W Infernalische Ketten W Abklingzeit20/18/16/14/12 Reichweite825 Aatrox schlägt auf den Boden und verursacht Schaden am ersten getroffenen Gegner. Champions und große Monster müssen den Einschlagsbereich schnell verlassen oder werden wieder in die Mitte gezogen und erleiden erneut Schaden. Die Klinge der Düsteren Q Die Klinge der Düsteren Q Abklingzeit14/12/10/8/6 Aatrox schwingt sein Großschwert und verursacht normalen Schaden. Er kann bis zu dreimal zuschlagen und jeder Schlag hat einen anderen Wirkungsbereich. 16.9% 61.9% 21
Die Klinge der Düsteren Q Die Klinge der Düsteren Q Abklingzeit14/12/10/8/6 Aatrox schwingt sein Großschwert und verursacht normalen Schaden. Er kann bis zu dreimal zuschlagen und jeder Schlag hat einen anderen Wirkungsbereich. Infernalische Ketten W Infernalische Ketten W Abklingzeit20/18/16/14/12 Reichweite825 Aatrox schlägt auf den Boden und verursacht Schaden am ersten getroffenen Gegner. Champions und große Monster müssen den Einschlagsbereich schnell verlassen oder werden wieder in die Mitte gezogen und erleiden erneut Schaden. Düstersprung E Düstersprung E Abklingzeit9/8/7/6/5 Aatrox heilt sich passiv, indem er gegnerischen Champions Schaden zufügt. Bei Aktivierung springt er in eine Richtung. Die Klinge der Düsteren Q Die Klinge der Düsteren Q Abklingzeit14/12/10/8/6 Aatrox schwingt sein Großschwert und verursacht normalen Schaden. Er kann bis zu dreimal zuschlagen und jeder Schlag hat einen anderen Wirkungsbereich. Die Klinge der Düsteren Q Die Klinge der Düsteren Q Abklingzeit14/12/10/8/6 Aatrox schwingt sein Großschwert und verursacht normalen Schaden. Er kann bis zu dreimal zuschlagen und jeder Schlag hat einen anderen Wirkungsbereich. 5.6% 42.9% 7

Build-Reihenfolge

Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.
1. ItemEklipseEklipse 2900 +60 Angriffsschaden+15 Fähigkeitstempo Ewig aufgehender MondWenn du einen Champion innerhalb von 2 Sekunden mit 2 individuellen Angriffen oder Fähigkeiten triffst, erhältst du 2 Sekunden lang einen Schild.Eklipse
2. ItemGespaltener HimmelGespaltener Himmel 3100 +40 Angriffsschaden+400 Leben+10 Fähigkeitstempo Lichtschild-SchlagDer erste Angriff gegen einen Champion trifft kritisch und stellt Leben wieder her.Gespaltener Himmel
3. ItemTanz des TodesTanz des Todes 3300 +60 Angriffsschaden+50 Rüstung+15 Fähigkeitstempo SchmerzgrenzeDu erleidest einen prozentuellen Anteil des erlittenen Schadens über 3 Sekunden verteilt.TrotzWenn ein Champion stirbt, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, wird der verbleibende Schaden vonSchmerzgrenze absorbiert und du stellst über 2 Sekunden hinweg Leben wieder her.Tanz des Todes
1. ItemEklipseEklipse 2900 +60 Angriffsschaden+15 Fähigkeitstempo Ewig aufgehender MondWenn du einen Champion innerhalb von 2 Sekunden mit 2 individuellen Angriffen oder Fähigkeiten triffst, erhältst du 2 Sekunden lang einen Schild.Eklipse
2. ItemSchwarzes BeilSchwarzes Beil 3000 +45 Angriffsschaden+400 Leben+20 Fähigkeitstempo AufschlitzenNachdem du einem Champion normalen Schaden zugefügt hast, wird seine Rüstung 6 Sekunden lang um 6 % verringert (bis zu 5 Steigerungen).InbrunstWenn du normalen Schaden verursachst, erhältst du 2 Sekunden lang 0 Lauftempo.Schwarzes Beil
3. ItemTanz des TodesTanz des Todes 3300 +60 Angriffsschaden+50 Rüstung+15 Fähigkeitstempo SchmerzgrenzeDu erleidest einen prozentuellen Anteil des erlittenen Schadens über 3 Sekunden verteilt.TrotzWenn ein Champion stirbt, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, wird der verbleibende Schaden vonSchmerzgrenze absorbiert und du stellst über 2 Sekunden hinweg Leben wieder her.Tanz des Todes
1. ItemÜberheblichkeitÜberheblichkeit 2800 +55 Angriffsschaden+18 Letalität+10 Fähigkeitstempo EminenzStirbt ein Champion, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, erhältst du 90 Sekunden lang 12 Angriffsschaden plus 3 pro getötetem Champion.Überheblichkeit
2. ItemGespaltener HimmelGespaltener Himmel 3100 +40 Angriffsschaden+400 Leben+10 Fähigkeitstempo Lichtschild-SchlagDer erste Angriff gegen einen Champion trifft kritisch und stellt Leben wieder her.Gespaltener Himmel
3. ItemTanz des TodesTanz des Todes 3300 +60 Angriffsschaden+50 Rüstung+15 Fähigkeitstempo SchmerzgrenzeDu erleidest einen prozentuellen Anteil des erlittenen Schadens über 3 Sekunden verteilt.TrotzWenn ein Champion stirbt, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, wird der verbleibende Schaden vonSchmerzgrenze absorbiert und du stellst über 2 Sekunden hinweg Leben wieder her.Tanz des Todes

Full Build Siegrate

60.0% mit 6 fertigen Items
Alle Champions 57.9%
Differenz (PP) +2.1
Spiele mit Full Build 4.4% (60)
Siegrate nach fertigen Items
1
31.7% 63
2
41.5% 164
3
43.6% 413
4
54.8% 447
5
58.6% 198
6
60.0% 60