
Verstärkungen mit Varus
1
Sinfonie des KriegesSinfonie des Krieges Du erhältst die Schlüsselrunen Tödliches Tempo und Eroberer. 2.62 76.9% 13 6.3%+0.30
2
Transmutation: PrismatischTransmutation: Prismatisch Du erhältst eine zufällige prismatische Augmentierung. 2.64 81.8% 11 5.3%+0.34
3
FeuerbrandFeuerbrand Deine Angriffe erzeugen bei Treffern eine unbegrenzt steigerbare Verbrennung, die Schaden über Zeit verursacht. 2.85 76.9% 13 6.3%+0.17
4
FlinkFlink Du erhältst 60 % Angriffstempo. 3.00 70.6% 17 8.3%+0.24
5
Doppelt und dreifachDoppelt und dreifach Alle 3 Angriffe werden deine bei Treffern-Effekte ein zweites Mal ausgelöst. 3.17 61.1% 18 8.7%+0.16
6
EinfädelnEinfädeln Du erhältst 15 % Rüstungsdurchdringung und Magiedurchdringung. 3.36 54.5% 11 5.3%+0.03
7
Vom Blitz getroffenVom Blitz getroffen Du erhältst 20 % Gesamtangriffstempo. Bei 3.5 Angriffen pro Sekunde erhältst du magischen Schaden zusätzlich bei Treffern. 3.42 58.3% 24 11.7%0.00
8
Schwing den HammerSchwing den Hammer Bei einem Angriff feuerst du 5 Bolzen ab, die jeweils normalen Schaden verursachen und bei Treffern deine Treffereffekte auslösen. 3.45 54.5% 11 5.3%-0.20
9
DauerfeuerDauerfeuer Wenn du angreifst, feuerst du einen Bolzen ab, der 40 % Schaden verursacht und bei Treffern Treffereffekte mit 40 % Effektivität auslöst. Du erhältst 15 % Gesamtangriffstempo. 3.50 65.0% 20 9.7%-0.33
10
RiesenschlächterRiesenschlächter Du wirst winzig, erhältst Lauftempo und fügst Champions zusätzlichen Schaden zu, der davon abhängt, wie viel größer sie im Vergleich zu dir sind. 3.75 41.7% 12 5.8%-0.40
11
StepptänzerStepptänzer Deine Angriffe gewähren dir 6 Lauftempo bei Treffern. Du erhältst Angriffstempo in Höhe von 10 % deines Lauftempos. 3.77 46.2% 13 6.3%-0.27
12
Bestes Zielfernrohr 3.82 54.5% 11 5.3%-0.31
13
Kritischer Rhythmus 3.84 42.1% 19 9.2%-0.28
14
EnergiewunderkindEnergiewunderkind Wenn du einem Champion aus großer Entfernung Schaden zufügst, feuerst du Energietrommelfeuer auf ihn ab. 4.23 38.5% 13 6.3%-0.57
Gegenstände mit Varus
1
DunkelstahlkrallenDunkelstahlkrallen 2750 50 % Angriffstempo · 55 Rüstung · 5 % Lauftempo · Schnittwunde · Angriffe verursachen absoluten Schaden bei Treffern. 2.43 85.7% 7 1.9%+0.37
2
Ende der WeisheitEnde der Weisheit 2500 50 % Angriffstempo · 45 Magieresistenz · 20 % Zähigkeit · Schlachtgetümmel: Angriffe verursachen bei Treffern magischen Schaden und gewähren Lauftempo. 2.83 83.3% 6 1.6%+0.09
3
NachhallNachhall 2750 35 Rüstung · 35 Magieresistenz · 40 % Angriffstempo · Nachhallen · Bei Kampfbeginn erhältst du 50 maximales Leben pro 10 % zusätzlichem Angriffstempo. · Nachklingen · Angriffe verursachen 0 magischen Schaden bei Treffern. · Rumble · Wenn du einen gegnerischen Champion bei Treffern bewegungsunfähig machst oder ihn hemmst, werden 3-mal Treffereffekte ausgelöst. 2.86 71.4% 7 1.9%+0.05
4
BlutdürsterBlutdürster 2500 70 Angriffsschaden · 18 % Lebensraub · Ichorschild · Du wandelst überschüssige Heilung durch deinen Lebensraub in einen Schild um. 3.12 62.5% 8 2.1%-0.07
5
TerminusTerminus 2500 30 Angriffsschaden · 40 % Angriffstempo · Schatten · Angriffe verursachen 0 zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern. · Kontrast · Wechsle zwischen Licht- und Dunkelheit-Angriffen, wenn du Champions angreifst: · Licht-Angriffe gewähren 5 Sek. lang Rüstung und Magieresistenz . · Dunkelheit-Angriffe gewähren 5 Sekunden lang 8 % Rüstungsdurchdringung und Magiedurchdringung. 3.21 64.3% 28 7.4%-0.08
6
SplitterklingeSplitterklinge 2500 Erhöht Effektivität von Wertesplittern. 3.23 53.8% 13 3.4%-0.10
7
HäckslerHäcksler 2750 45 Angriffsschaden · 40 % Angriffstempo · 25 % Chance auf kritische Treffer · Schüren · Bei kritischen Treffern: · Du löst eine Blutung aus, die im Verlauf von 2 Sekunden 25 % des verursachten Schadens + 0 normalen Schaden verursacht. Dieser Effekt kann beliebig oft gesteigert werden. · Verlangsamt 2 Sekunden lang um 7 %. Dieser Effekt kann auf bis zu 35 % gesteigert werden. 3.25 62.5% 8 2.1%+0.02
8
Klinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs 2500 30 Angriffsschaden · 20 % Angriffstempo · 10 % Lebensraub · Klinge des Nebels · Angriffe verursachen zusätzlich normalen Schaden bei Treffern (basierend auf dem aktuellen Leben des Gegners). · Umklammernde Schatten (0 Sek.) · 3 Angriffe gegen einen Champion verlangsamen ihn. 3.30 60.6% 33 8.8%-0.07
9
AkkumulatorAkkumulator 2750 55 Angriffsschaden · 45 % Angriffstempo · 15 % Lauftempo · Polarität · Wenn beim Angriff das Ziel ein anderes ist als bei deinem letzten aufgeladenen Angriff, wird „Aufgeladen“ voll gesteigert. · Dynamo · Aufgeladene Angriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden basierend auf dem aktuellen Leben des Ziels. 3.31 68.8% 16 4.2%+0.10
10
Hexblitz-BegleiterHexblitz-Begleiter 2750 70 Angriffsschaden · 50 % Angriffstempo · 6 % Lauftempo · Deckungsfeuer · Alle 10 Sekunden feuert Automatisches Beschwören einen Bolzen auf ein Ziel in der Nähe, der 0 normalen Schaden verursacht und bei Treffern-Effekte auslöst. · Aufgeladen · Bewegung und Angriffe generieren einen aufgeladenen Angriff. · Entladen · Deine aufgeladenen Angriffe lösen die Effekte von Automatisches Beschwören aus. 3.36 64.3% 14 3.7%+0.03
11
Lord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße 2500 45 Angriffsschaden · 40 % Rüstungsdurchdringung · 25 % Chance auf kritische Treffer 3.42 58.3% 12 3.2%-0.21
12
Schwert der GöttlichenSchwert der Göttlichen 2750 110 adaptive Kraft · 50 % Chance auf kritische Treffer · Kritikpunkt · Jeder kritische Treffer verursacht zufällig zusätzlichen kritischen Trefferschaden, der auf bis zu 50 % deiner Chance auf kritische Treffer skaliert. 3.44 66.7% 9 2.4%-0.12
13
Guinsoos WutklingeGuinsoos Wutklinge 2500 20 Angriffsschaden · 25 Fähigkeitsstärke · 25 % Angriffstempo · Angriffe verursachen 30 magischen Schaden bei Treffern. · Siedender Schlag · Normale Angriffe gewähren 8 % Angriffstempo (kann bis zu 4-mal gesteigert werden, bis zu einem Maximum von 0 Angriffstempo). Bei vollen Steigerungen löst jeder dritte Angriff deine Effekte bei Treffern doppelt aus. 3.46 53.8% 39 10.3%-0.14
14
Nashors ZahnNashors Zahn 2500 70 Fähigkeitsstärke · 45 % Angriffstempo · 10 Fähigkeitstempo · Icathianischer Biss · Angriffe verursachen magischen Schaden bei Treffern. 3.50 50.0% 10 2.7%-0.08
15
KrakenbezwingerKrakenbezwinger 2500 50 Angriffsschaden · 40 % Angriffstempo · 7 % Lauftempo · Mit voller Kraft · Jeder dritte Angriff verursacht zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern, der auf dem fehlenden Leben basiert. 3.54 69.2% 13 3.4%-0.08
16
SturzwindSturzwind 2750 65 Angriffsschaden · 30 % Angriffstempo · 25 % Chance auf kritische Treffer · 6 % Lauftempo · Wolkenbruch II · Springe in Zielrichtung über Terrain und feuere drei Geschosse auf den Gegner mit dem niedrigsten Leben in der Nähe deines Zielorts ab. Verursacht normalen Schaden, der sich gegen Ziele mit wenig Leben erhöht. 3.57 42.9% 7 1.9%-0.08
17
Der SammlerDer Sammler 2500 45 Angriffsschaden · 12 Tödlichkeitsfaktor · 25 % Chance auf kritische Treffer · Tod · Dein Schaden exekutiert Champions mit weniger als 5 % Leben. · Steuern · Champion-Kills gewähren 125 zusätzliches Gold. 3.65 41.2% 17 4.5%-0.15
18
Tribut des SensenmannsTribut des Sensenmanns 2750 40 adaptive Kraft · 50 % Angriffstempo · 5 % Lauftempo · Säen · Dein Angriffstempo aus sämtlichen Quellen wird um 15 % erhöht. · Ernten · Du fügst dem Ziel bei Treffern absoluten Schaden abhängig vom maximalen Leben zu und senkst dessen maximales Leben für den Rest der Runde um den zugefügten Schaden. Wiederholte Treffer am selben Ziel erhöhen diese Menge um 0.1 %. 3.76 48.0% 25 6.6%-0.34
19
Klinge des GlücksspielersKlinge des Glücksspielers 2750 70 % Angriffstempo · 40 Fähigkeitstempo · 8 % Lauftempo · Geld auf der Bank · Bei Angriffen und Fähigkeiten besteht eine Chance von 12 %, dass zwischen 30 und 245 Gold gespeichert wird, wenn ein Gegner getroffen wird. Wenn du die Runde gewinnst, wird das Gold ausgezahlt. Wenn du die Runde verlierst, verlierst du 25 % des gespeicherten Golds. 3.78 44.4% 9 2.4%+0.06
20
Klinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit 2500 75 Angriffsschaden · 25 % Chance auf kritische Treffer · 30 % kritischer Trefferschaden 4.00 43.5% 23 6.1%-0.53
21
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers 500 35 % Angriffstempo · 55 Lauftempo 4.08 37.5% 48 12.7%-0.07
22
ZwielichtsklingeZwielichtsklinge 2750 70 Angriffsschaden · 100 Fähigkeitsstärke · Der Pfad dazwischen · Schwellenwert von 100 zusätzlichen Angriffsschaden und 140 Fähigkeitsstärke: Ein Chakram umkreist dich und fügt Gegnern Schaden zu, die es trifft. · Geisterreich: Du erhältst Fähigkeitsstärke und Fähigkeitstempo. · Reich der Sterblichen: Du erhältst Angriffsschaden und Angriffstempo. 4.17 50.0% 6 1.6%-0.31
23
Schildbogen der UnsterblichkeitSchildbogen der Unsterblichkeit 2500 55 Angriffsschaden · 25 % Chance auf kritische Treffer · Rettungsanker · Wenn du Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 3 Sekunden lang einen Schild. 4.20 40.0% 5 1.3%-0.29
24
Diamantbesetzter SpeerDiamantbesetzter Speer 2750 75 adaptive Kraft · 40 % Angriffstempo · Distanzwaffe · Deine Angriffsreichweite wird um 75 erhöht. · Perfekter Treffer · Du verursachst bis zu 30 % erhöhten Schaden mit Angriffen und 50 % mit Fähigkeiten, abhängig davon, wie weit dein Ziel von dir entfernt ist. Der maximale Schaden ist bei 700 Einheiten erreicht. 4.21 35.7% 14 3.7%-0.50
Beste Teamkameraden für Varus
# Champion Ø Platzierung Erwartet Δ Gesamt Spiele
1 Patch 26.20