
Verstärkungen mit Tristana
1
BlutgierigBlutgierig Du erhältst 15 % Omnivampir. 2.50 71.4% 14 2.3%+0.53
2
Doppeltreffer 2.70 70.0% 10 1.6%+0.22
3
Sinfonie des KriegesSinfonie des Krieges Du erhältst die Schlüsselrunen Tödliches Tempo und Eroberer. 2.76 64.0% 25 4.1%+0.23
4
FlinkFlink Du erhältst 60 % Angriffstempo. 2.81 75.0% 36 5.9%+0.38
5
DauerfeuerDauerfeuer Wenn du angreifst, feuerst du einen Bolzen ab, der 40 % Schaden verursacht und bei Treffern Treffereffekte mit 40 % Effektivität auslöst. Du erhältst 15 % Gesamtangriffstempo. 2.83 65.1% 63 10.3%+0.17
6
Vom Blitz getroffenVom Blitz getroffen Du erhältst 20 % Gesamtangriffstempo. Bei 3.5 Angriffen pro Sekunde erhältst du magischen Schaden zusätzlich bei Treffern. 2.83 68.3% 41 6.7%+0.47
7
RiesenschlächterRiesenschlächter Du wirst winzig, erhältst Lauftempo und fügst Champions zusätzlichen Schaden zu, der davon abhängt, wie viel größer sie im Vergleich zu dir sind. 2.83 66.7% 12 2.0%+0.09
8
FeuerbrandFeuerbrand Deine Angriffe erzeugen bei Treffern eine unbegrenzt steigerbare Verbrennung, die Schaden über Zeit verursacht. 2.89 69.4% 36 5.9%+0.21
9
SchrumpfstrahlerSchrumpfstrahler Deine Angriffe verringern Schaden und Größe des Ziels um 10 % bei Treffern. 2.91 63.6% 11 1.8%+0.22
10
Zieh dein SchwertZieh dein Schwert Du bist jetzt ein Nahkämpfer. Du erhältst Angriffsschaden, Leben, Angriffstempo, Lebensraub und Lauftempo basierend darauf, wie viel Angriffsreichweite du verloren hast. 2.91 60.9% 23 3.8%+0.24
11
Im WandelIm Wandel Wandelt Fähigkeitsstärke in zusätzlichen Angriffsschaden um. Du erhältst 15 % Angriffsschaden. 2.92 58.3% 12 2.0%+0.29
12
Ziele auf den KopfZiele auf den Kopf Die Obergrenze für deine Chance auf kritische Treffer liegt bei 50 %. 40 % der Chance auf kritische Treffer über 50 % werden in kritischen Trefferschaden umgewandelt. Du erhältst 25 % Chance auf kritische Treffer und 25 % kritischen Trefferschaden. 2.92 61.5% 13 2.1%+0.43
13
StepptänzerStepptänzer Deine Angriffe gewähren dir 6 Lauftempo bei Treffern. Du erhältst Angriffstempo in Höhe von 10 % deines Lauftempos. 2.97 60.5% 38 6.2%+0.26
14
TaifunTaifun Deine Angriffe feuern ein Geschoss auf ein zusätzliches Ziel ab, das verringerten Schaden verursacht und bei Treffern Treffereffekte auslöst. 3.11 63.2% 19 3.1%+0.24
15
Bestes Zielfernrohr 3.14 54.5% 22 3.6%+0.17
16
Schwing den HammerSchwing den Hammer Bei einem Angriff feuerst du 5 Bolzen ab, die jeweils normalen Schaden verursachen und bei Treffern deine Treffereffekte auslösen. 3.23 62.5% 40 6.5%-0.10
17
ZerberusZerberus Du erhältst die Schlüsselrunen „Klingenhagel“ und „Fokussierter Angriff“. 3.30 60.0% 10 1.6%+0.01
18
Mach sie platt!Mach sie platt! Jeder vierte Angriff verursacht bei Treffern zusätzlich magischen Schaden. 3.32 53.6% 28 4.6%-0.07
19
Sammler aufwerten 3.38 56.2% 16 2.6%+0.05
20
Kritischer Rhythmus 3.45 46.6% 73 11.9%+0.04
21
Eiferer 3.45 45.5% 11 1.8%+0.01
22
Transmutation: PrismatischTransmutation: Prismatisch Du erhältst eine zufällige prismatische Augmentierung. 3.55 36.4% 22 3.6%-0.14
23
Doppelt und dreifachDoppelt und dreifach Alle 3 Angriffe werden deine bei Treffern-Effekte ein zweites Mal ausgelöst. 3.75 54.2% 24 3.9%-0.33
24
Berührung des TodesBerührung des Todes Wenn du gegnerische Champions angreifst, bekommst du dauerhaft Verfluchte Macht und verursachst zusätzlichen magischen Schaden, der von deiner Verfluchten Macht abhängt. 4.23 30.8% 13 2.1%-0.35
Gegenstände mit Tristana
1
Yun Tal-WildpfeileYun Tal-Wildpfeile 2500 45 Angriffsschaden · 45 % Angriffstempo · 0 % Chance auf kritische Treffer · Übung macht tödlich · Beim Angriff erhältst du dauerhaft Chance auf kritische Treffer (bis zu 25 %). · Unruhe · Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du 6 Sekunden lang 30 % Angriffstempo (30 Sekunden Abklingzeit). · Angriffe verringern diese Abklingzeit um 1 Sekunden, erhöht auf 2 Sekunden für kritische Treffer. 2.59 64.7% 17 1.9%+0.40
2
Guinsoos WutklingeGuinsoos Wutklinge 2500 20 Angriffsschaden · 25 Fähigkeitsstärke · 25 % Angriffstempo · Angriffe verursachen 30 magischen Schaden bei Treffern. · Siedender Schlag · Normale Angriffe gewähren 8 % Angriffstempo (kann bis zu 4-mal gesteigert werden, bis zu einem Maximum von 0 Angriffstempo). Bei vollen Steigerungen löst jeder dritte Angriff deine Effekte bei Treffern doppelt aus. 2.67 71.4% 21 2.3%+0.39
3
Diamantbesetzter SpeerDiamantbesetzter Speer 2750 75 adaptive Kraft · 40 % Angriffstempo · Distanzwaffe · Deine Angriffsreichweite wird um 75 erhöht. · Perfekter Treffer · Du verursachst bis zu 30 % erhöhten Schaden mit Angriffen und 50 % mit Fähigkeiten, abhängig davon, wie weit dein Ziel von dir entfernt ist. Der maximale Schaden ist bei 700 Einheiten erreicht. 2.75 83.3% 12 1.3%+0.26
4
SplitterklingeSplitterklinge 2500 Erhöht Effektivität von Wertesplittern. 2.78 61.1% 18 2.0%+0.19
5
PhantomtänzerPhantomtänzer 2500 65 % Angriffstempo · 10 % Lauftempo · 25 % Chance auf kritische Treffer · Geisterhafter Walzer · Du erhältst Geist. 2.91 81.8% 11 1.2%+0.18
6
NachhallNachhall 2750 35 Rüstung · 35 Magieresistenz · 40 % Angriffstempo · Nachhallen · Bei Kampfbeginn erhältst du 50 maximales Leben pro 10 % zusätzlichem Angriffstempo. · Nachklingen · Angriffe verursachen 0 magischen Schaden bei Treffern. · Rumble · Wenn du einen gegnerischen Champion bei Treffern bewegungsunfähig machst oder ihn hemmst, werden 3-mal Treffereffekte ausgelöst. 2.92 76.9% 13 1.4%+0.03
7
Sterbliche MahnungSterbliche Mahnung 2500 40 Angriffsschaden · 30 % Rüstungsdurchdringung · 25 % Chance auf kritische Treffer · Sepsis · Normaler Schaden belegt gegnerische Champions 3 Sekunden lang mit 40 % Klaffenden Wunden. · Heilt sich ein Gegner um mehr als 60 % seines maximalen Lebens, während er fortwährend von Klaffenden Wunden betroffen ist, erfolgt eine Erhöhung auf 80 % Klaffende Wunden. · Klaffende Wunden verringern die Effektivität von Heil- und Regenerationseffekten. 2.93 66.7% 30 3.3%-0.04
8
DunkelstahlkrallenDunkelstahlkrallen 2750 50 % Angriffstempo · 55 Rüstung · 5 % Lauftempo · Schnittwunde · Angriffe verursachen absoluten Schaden bei Treffern. 2.94 76.5% 17 1.9%+0.16
9
Klinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs 2500 30 Angriffsschaden · 20 % Angriffstempo · 10 % Lebensraub · Klinge des Nebels · Angriffe verursachen zusätzlich normalen Schaden bei Treffern (basierend auf dem aktuellen Leben des Gegners). · Umklammernde Schatten (0 Sek.) · 3 Angriffe gegen einen Champion verlangsamen ihn. 3.00 60.7% 56 6.2%+0.21
10
BlutdürsterBlutdürster 2500 70 Angriffsschaden · 18 % Lebensraub · Ichorschild · Du wandelst überschüssige Heilung durch deinen Lebensraub in einen Schild um. 3.00 63.6% 22 2.4%+0.04
11
SturzwindSturzwind 2750 65 Angriffsschaden · 30 % Angriffstempo · 25 % Chance auf kritische Treffer · 6 % Lauftempo · Wolkenbruch II · Springe in Zielrichtung über Terrain und feuere drei Geschosse auf den Gegner mit dem niedrigsten Leben in der Nähe deines Zielorts ab. Verursacht normalen Schaden, der sich gegen Ziele mit wenig Leben erhöht. 3.04 58.0% 50 5.5%+0.19
12
Flimmerklingen der NavoriFlimmerklingen der Navori 2500 40 % Angriffstempo · 25 % Chance auf kritische Treffer · 4 % Lauftempo · Transzendenz · Deine Angriffe verringern die Abklingzeiten deiner Fähigkeiten (ausgenommen der ultimativen) um 15 % der verbleibenden Abklingzeit. 3.06 60.0% 35 3.9%+0.14
13
Tribut des SensenmannsTribut des Sensenmanns 2750 40 adaptive Kraft · 50 % Angriffstempo · 5 % Lauftempo · Säen · Dein Angriffstempo aus sämtlichen Quellen wird um 15 % erhöht. · Ernten · Du fügst dem Ziel bei Treffern absoluten Schaden abhängig vom maximalen Leben zu und senkst dessen maximales Leben für den Rest der Runde um den zugefügten Schaden. Wiederholte Treffer am selben Ziel erhöhen diese Menge um 0.1 %. 3.07 60.7% 56 6.2%+0.17
14
HäckslerHäcksler 2750 45 Angriffsschaden · 40 % Angriffstempo · 25 % Chance auf kritische Treffer · Schüren · Bei kritischen Treffern: · Du löst eine Blutung aus, die im Verlauf von 2 Sekunden 25 % des verursachten Schadens + 0 normalen Schaden verursacht. Dieser Effekt kann beliebig oft gesteigert werden. · Verlangsamt 2 Sekunden lang um 7 %. Dieser Effekt kann auf bis zu 35 % gesteigert werden. 3.09 58.6% 58 6.4%+0.16
15
Schwert der GöttlichenSchwert der Göttlichen 2750 110 adaptive Kraft · 50 % Chance auf kritische Treffer · Kritikpunkt · Jeder kritische Treffer verursacht zufällig zusätzlichen kritischen Trefferschaden, der auf bis zu 50 % deiner Chance auf kritische Treffer skaliert. 3.15 65.4% 26 2.9%+0.06
16
Lord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße 2500 45 Angriffsschaden · 40 % Rüstungsdurchdringung · 25 % Chance auf kritische Treffer 3.18 62.0% 50 5.5%-0.16
17
Klinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit 2500 75 Angriffsschaden · 25 % Chance auf kritische Treffer · 30 % kritischer Trefferschaden 3.18 58.3% 132 14.6%+0.03
18
KrakenbezwingerKrakenbezwinger 2500 50 Angriffsschaden · 40 % Angriffstempo · 7 % Lauftempo · Mit voller Kraft · Jeder dritte Angriff verursacht zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern, der auf dem fehlenden Leben basiert. 3.21 55.8% 43 4.7%+0.19
19
Hexoptik C44Hexoptik C44 2500 55 Angriffsschaden · 25 % Chance auf kritische Treffer · Vergrößerung · Du verursachst bis zu 10 % erhöhten Schaden mit Angriffen, abhängig davon, wie weit dein Ziel von dir entfernt ist (max. Schaden bei 500 Reichweite). · Arkanes Zielen · Stirbt ein Champion, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, erhältst du 15 Sekunden lang zusätzlich 150 Angriffsreichweite. 3.23 46.2% 13 1.4%-0.05
20
Der SammlerDer Sammler 2500 45 Angriffsschaden · 12 Tödlichkeitsfaktor · 25 % Chance auf kritische Treffer · Tod · Dein Schaden exekutiert Champions mit weniger als 5 % Leben. · Steuern · Champion-Kills gewähren 125 zusätzliches Gold. 3.48 50.0% 52 5.7%-0.07
21
AkkumulatorAkkumulator 2750 55 Angriffsschaden · 45 % Angriffstempo · 15 % Lauftempo · Polarität · Wenn beim Angriff das Ziel ein anderes ist als bei deinem letzten aufgeladenen Angriff, wird „Aufgeladen“ voll gesteigert. · Dynamo · Aufgeladene Angriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden basierend auf dem aktuellen Leben des Ziels. 3.52 48.3% 29 3.2%-0.12
22
Hexblitz-BegleiterHexblitz-Begleiter 2750 70 Angriffsschaden · 50 % Angriffstempo · 6 % Lauftempo · Deckungsfeuer · Alle 10 Sekunden feuert Automatisches Beschwören einen Bolzen auf ein Ziel in der Nähe, der 0 normalen Schaden verursacht und bei Treffern-Effekte auslöst. · Aufgeladen · Bewegung und Angriffe generieren einen aufgeladenen Angriff. · Entladen · Deine aufgeladenen Angriffe lösen die Effekte von Automatisches Beschwören aus. 3.61 50.0% 18 2.0%-0.15
23
Runaans WirbelsturmRunaans Wirbelsturm 2500 45 % Angriffstempo · 25 % Chance auf kritische Treffer · 4 % Lauftempo · Zorn des Windes · Angriffe feuern Geschosse auf bis zu 2 Gegner in der Nähe des Ziels. Die Geschosse lösen bei Treffern Treffereffekte aus und können kritisch treffen. · Gegenstand ist nur für Fernkampf-Champions. 3.82 58.8% 17 1.9%-0.40
24
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers 500 35 % Angriffstempo · 55 Lauftempo 3.89 36.4% 110 12.1%+0.07
Beste Teamkameraden für Tristana
# Champion Ø Platzierung Erwartet Δ Gesamt Spiele
1 Patch 26.17