
Verstärkungen mit Mordekaiser
1
UntergangsprophetUntergangsprophet Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, bekommst du dauerhaft Verfluchte Macht. Du erhältst abhängig von deiner Verfluchten Macht adaptive Kraft. 2.90 60.0% 10 5.7%+0.19
2
Juwelenbesetzter Handschuh 3.06 61.1% 18 10.2%+0.04
3
Quest: Stähle dein HerzQuest: Stähle dein Herz Voraussetzung: Besitze „Herzstahl“ mit 400+ Steigerungen. Belohnung: Deine „Herzstahl“-Steigerungen werden mit 3 multipliziert. Deine Lebensregeneration wird um 12.5 % deiner Herzstahl-Steigerungen erhöht. 3.08 53.8% 13 7.4%+0.29
4
Infernalische VerbindungInfernalische Verbindung Deine Fähigkeiten lösen eine unendlich steigerbare Verbrennung aus, die magischen Schaden über Zeit verursacht. Deine Verbrennungseffekte verringern die Abklingzeiten deiner Grundfähigkeiten. 3.17 61.1% 18 10.2%-0.07
5
GoliathGoliath Du wirst größer und erhältst 15 % Leben sowie 10 % adaptive Kraft. 3.20 56.0% 25 14.2%-0.02
6
MagierschützeMagierschütze Deine Angriffe verursachen zusätzlichen normalen Schaden in Höhe von 75 % deiner Fähigkeitsstärke. 3.24 64.7% 17 9.7%+0.09
7
Finale Form 3.29 57.1% 14 8.0%-0.03
8
Tank-MaschineTank-Maschine Du erhältst pro Kill-Beteiligung mehr Größe und prozentuales Bonus-Leben. 3.30 39.1% 23 13.1%0.00
9
Unheilvoller Pakt 3.70 40.0% 10 5.7%-0.19
10
SchreckensbringerSchreckensbringer Du erhältst eine Aura, die für jeden gegnerischen Champion in ihrem Wirkungsbereich kontinuierlich dauerhafte Verfluchte Macht erntet. Du erhältst abhängig von deiner Verfluchten Macht maximales Leben. 3.73 36.4% 11 6.2%-0.20
11
ADAPtierenADAPtieren Wandelt zusätzlichen Angriffsschaden in Fähigkeitsstärke um. Du erhältst 15 % Fähigkeitsstärke. 4.24 35.3% 17 9.7%-0.62
Gegenstände mit Mordekaiser
1
Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube 2500 65 Fähigkeitsstärke · Magisches Opus · Erhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %. 2.56 70.4% 27 6.0%+0.44
2
RealitätsdysfunktionRealitätsdysfunktion 2750 80 Fähigkeitsstärke · 40 % Angriffstempo · 300 Leben · Zz'Rot (0 Sek.) · Wenn du angreifst oder einem Gegner mit einer Fähigkeit Schaden zufügst, beschwörst du 8 Leerenlarven, die das Ziel angreifen. Leerenlarven verursachen 0 magischen Schaden und leben bis zu 3 Sekunden lang. · Wenn du stirbst, erscheinen 6. 2.67 88.9% 9 2.0%+0.38
3
SplitterklingeSplitterklinge 2500 Erhöht Effektivität von Wertesplittern. 2.76 64.7% 17 3.8%+0.18
4
Dämonische UmarmungDämonische Umarmung 2750 80 Fähigkeitsstärke · 700 Leben · Unheilvoller Pakt · Du erhältst +1.5 % Fähigkeitsstärke und 1.5 % Lauftempo für je 100 fehlendes Leben (bis zu 45 %). 2.86 63.6% 22 4.9%+0.26
5
Blutpanzer des GebietersBlutpanzer des Gebieters 2500 40 Angriffsschaden · 400 Leben · Tyrannei · Du erhältst 0 Angriffsschaden in Höhe von 3 % des zusätzlichen Lebens. · Vergeltung · Du erhältst bis zu 17.5 % erhöhten Angriffsschaden (abhängig von deinem prozentualen fehlenden Leben). 3.00 70.0% 10 2.2%-0.01
6
Verstärkendes AmulettVerstärkendes Amulett 2750 70 Fähigkeitsstärke · 20 Fähigkeitstempo · 200 Leben · Fülle die Seele · Für jede Fähigkeit, die innerhalb von 800 Reichweite eingesetzt wird, erhältst du eine Ladung. · Bei 30 Ladungen erhältst du einen Schild in Höhe von 0, 0 Fähigkeitsstärke und 0 Lauftempo für den Rest der Runde. 3.00 55.6% 9 2.0%+0.08
7
#4010 3.11 55.6% 9 2.0%-0.04
8
Singularitäts-HandschuhSingularitäts-Handschuh 2750 900 Leben · 25 Fähigkeitstempo · Ausdehnung · Du erhältst bei Treffern 1 Steigerung von Ausdehnung und 5 Steigerungen, wenn du einen gegnerischen Champion bewegungsunfähig machst. Diese Steigerungen bleiben für den Rest der Runde bestehen, bis maximal 50. Mit jeder Steigerung wirst du um 2 % größer. · AKTIV (0 Sek.) · Sternenvernichter · Beschwöre ein Schwarzes Loch herauf, das mit deiner Größe skaliert. Gegner in der Nähe werden um 30 % verlangsamt, während Gegner im Mittelpunkt herangezogen werden und 0 magischen Schaden pro Sekunde erleiden. Du erhältst 1 Steigerung von Ausdehnung. Das Schwarze Loch bleibt 0 Sekunden lang bestehen. · Wird alle 10 Steigerungen größer. 3.20 50.0% 10 2.2%+0.01
9
KluftformerKluftformer 2500 60 Fähigkeitsstärke · 350 Leben · 15 Fähigkeitstempo · Leerenverderbnis · Du verursachst jede Sekunde, die du im Kampf mit gegnerischen Champions verbringst, 2 % zusätzlichen Schaden (bis zu 8 %). Bei maximaler Stärke erhältst du Omnivampir. · Leereninfusion · Du erhältst 2 % deines zusätzlichen Lebens als Fähigkeitsstärke. 3.27 53.2% 62 13.8%-0.21
10
Liandrys LeidLiandrys Leid 2500 50 Fähigkeitsstärke · 250 Leben · Qual · Schadensverursachende Fähigkeiten verbrennen Gegner und verursachen 3 Sekunden lang pro Sekunde magischen Schaden in Höhe von 2 % des maximalen Lebens. · Leid · Du verursachst jede Sekunde, die du im Kampf mit gegnerischen Champions verbringst, 2 % zusätzlichen Schaden (bis zu 6 %). 3.35 51.2% 43 9.6%-0.06
11
HerzstahlHerzstahl 2500 700 Leben · Kolossale Auszehrung (0 Sek.) pro Ziel · Du lädst mit der Zeit einen mächtigen Angriff gegen einen Champion auf, solange du dich in seiner Nähe befindest. Der aufgeladene Angriff verursacht zusätzlichen normalen Schaden und gewährt dauerhaft maximales Leben. · Goliath · Du wächst basierend auf deinem Gesamtleben. 3.37 50.0% 30 6.7%+0.05
12
Mondstaub-ZauberklingeMondstaub-Zauberklinge 2750 85 Fähigkeitsstärke · 400 Leben · 30 % Zähigkeit · Erbarmungslos: · Nach dem Einsatz einer Fähigkeit wird dein Timer für normale Angriffe zurückgesetzt und du erhältst 90 % Angriffstempo für deine nächsten 3 Angriffe. · Wenn du angreifst, werden die Abklingzeiten deiner Fähigkeiten, die keine Sprints oder Sprünge sind, um 0.3 Sekunden verringert. 3.40 60.0% 10 2.2%-0.09
13
GeistessichtGeistessicht 2500 300 Leben · 40 Magieresistenz · 10 Fähigkeitstempo · Grenzenlose Vitalität · Erhöht die Effektivität aller Heilungen und Schilde auf dich um 30 %. 3.47 46.7% 15 3.3%-0.31
14
Nashors ZahnNashors Zahn 2500 70 Fähigkeitsstärke · 45 % Angriffstempo · 10 Fähigkeitstempo · Icathianischer Biss · Angriffe verursachen magischen Schaden bei Treffern. 3.50 50.0% 10 2.2%-0.10
15
DrachenherzDrachenherz 2750 Inneres Feuer · Erhöht Leben, Rüstung, Magieresistenz, Angriffsschaden, Fähigkeitsstärke, Angriffstempo und Fähigkeitstempo für jede Drachenseele in deinem Besitz um 4 %. · Alle 2 Runden erhältst du eine Drachenseele. · Wenn du bereits alle Elementarseelen besitzt und eine weitere erhalten würdest, erwacht eine uralte Macht in dir … · Wenn der Kauf nach der 5. Runde erfolgt, erhältst du sofort 1 Seele, plus 1 für je 2 Runden nach Runde 5. 3.58 41.7% 12 2.7%-0.31
16
BlitzableiterBlitzableiter 2750 500 Leben · 30 Rüstung · 30 Magieresistenz · 20 Fähigkeitstempo · Blitz herbeirufen · Alle 16 Sekunden wird über dir automatisch eine Sturmwolke heraufbeschworen, die nach kurzer Verzögerung einen Blitzschlag auslöst, der 0 plus 10 % des maximalen Lebens als magischen Schaden verursacht und 2 Sekunden lang um 30 % verlangsamt. · Wenn du vom Blitz getroffen wirst, erhältst du 2 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 0. · Vollautomatisch · Deine automatisch aktivierten Fähigkeiten profitieren von deinem Fähigkeitstempo. · „Blitzanrufung“ hat eine Mindestabklingzeit von 5 Sekunden. 3.60 50.0% 10 2.2%-0.22
17
ZaubererschuheZaubererschuhe 500 20 Magiedurchdringung · 55 Lauftempo 3.67 44.4% 36 8.0%+0.21
18
Umhang des PyromanenUmhang des Pyromanen 2750 85 adaptive Kraft · 400 Leben · 15 Fähigkeitstempo · Funke (5 Sek.) Abklingzeit · Treffer mit Angriffen oder Fähigkeiten belegen den gegnerischen Champion mit einer Verbrennung, die im Verlauf von 3 Sekunden 0 magischen Schaden verursacht. · Reinigende Flamme (0 Sek.) pro Champion · Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Verbrennung belegst, entsteht in der Nähe 5 Sekunden lang ein Feuer. Während du dich in einem Feuer befindest, erhältst du 0 Lauftempo und stellst 0 Leben pro Sekunde wieder her, während deine Gegner 0 magischen Schaden pro Sekunde erleiden. · Die Größe und Stärke jedes Feuers skaliert mit der Anzahl der einzigartigen Verbrennungsquellen, die du hast. 3.67 50.0% 12 2.7%-0.29
19
Rylais KristallzepterRylais Kristallzepter 2500 60 Fähigkeitsstärke · 350 Leben · Raureif · Schadensverursachende Fähigkeiten verlangsamen Gegner 1 Sekunde lang um 30 %. 3.82 42.9% 28 6.2%-0.35
20
Blutrotes GeschenkBlutrotes Geschenk 2750 80 Fähigkeitsstärke · 20 Fähigkeitstempo · 15 % Heil- und Schildkraft · Gönnerschaft · Speichert 15 % des Gesamtschadens, den du Gegnern zugefügt hast. Sobald der Betrag 333 überschreitet, wird er verbraucht, und du und dein nächstbefindlicher Verbündeter werden um diesen Betrag geheilt. 4.20 30.0% 10 2.2%-0.42
21
NachternteNachternte 2750 90 Fähigkeitsstärke · 300 Leben · 25 Fähigkeitstempo · Seelenender (0 Sek.) pro Champion · Wenn du einem Champion durch Angriffe oder Fähigkeiten Schaden zufügst, erleidet er zusätzlich 0 magischen Schaden und dir wird 1 Sekunden lang 60 % Lauftempo gewährt. · Wenn du einem neuen Champion Schaden zufügst, wird die Dauer des erhöhten Lauftempos verlängert. 4.32 31.6% 19 4.2%-0.67
22
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe 500 30 Magieresistenz · 30 Lauftempo · 30 % Zähigkeit 4.50 25.0% 16 3.6%-0.34
23
Klinge des GlücksspielersKlinge des Glücksspielers 2750 70 % Angriffstempo · 40 Fähigkeitstempo · 8 % Lauftempo · Geld auf der Bank · Bei Angriffen und Fähigkeiten besteht eine Chance von 12 %, dass zwischen 30 und 245 Gold gespeichert wird, wenn ein Gegner getroffen wird. Wenn du die Runde gewinnst, wird das Gold ausgezahlt. Wenn du die Runde verlierst, verlierst du 25 % des gespeicherten Golds. 4.73 9.1% 11 2.5%-0.42
24
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit 500 40 Fähigkeitstempo · 45 Lauftempo · Du erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber. 5.18 9.1% 11 2.5%-0.63
Beste Teamkameraden für Mordekaiser
# Champion Ø Platzierung Erwartet Δ Gesamt Spiele
1 Patch 26.20