Darius

Darius

Arena-Tierliste Patch 26.20
Build & Statistik

Verstärkungen mit Darius

1 Goliath GoliathGoliath Du wirst größer und erhältst 15 % Leben sowie 10 % adaptive Kraft. 2.93 66.7% 27 20.0%+0.15
2 Schwergewicht SchwergewichtSchwergewicht Deine Angriffe verursachen zusätzlichen normalen Schaden in Höhe von 3.5 % deines maximalen Lebens. 3.00 61.1% 18 13.3%+0.17
3 Klingenwalzer KlingenwalzerKlingenwalzer Du erhältst den Beschwörerzauber Klingenwalzer. Mit Klingenwalzer kannst du nicht anvisiert werden, während du auf Gegner zuspringst und ihnen 6-mal Schaden zufügst. 2.93 66.7% 15 11.1%+0.13
4 Tank-Maschine Tank-MaschineTank-Maschine Du erhältst pro Kill-Beteiligung mehr Größe und prozentuales Bonus-Leben. 3.33 53.3% 15 11.1%-0.04
5 Himmelskörper HimmelskörperHimmelskörper Du erhältst 1000 Leben, verursachst aber 10 % weniger Schaden. 2.71 71.4% 14 10.4%+0.33
6 Blutgierig BlutgierigBlutgierig Du erhältst 15 % Omnivampir. 3.85 46.2% 13 9.6%-0.36
7 Schongarer SchongarerSchongarer Du belegst jede Sekunde gegnerische Champions in der Nähe mit einer endlos steigerbaren Verbrennung, die mit deinem maximalen Leben skaliert. 4.00 33.3% 12 8.9%-0.54
8 Quest: Stähle dein Herz Quest: Stähle dein HerzQuest: Stähle dein Herz Voraussetzung: Besitze „Herzstahl“ mit 400+ Steigerungen. Belohnung: Deine „Herzstahl“-Steigerungen werden mit 3 multipliziert. Deine Lebensregeneration wird um 12.5 % deiner Herzstahl-Steigerungen erhöht. 3.73 54.5% 11 8.1%-0.07
9 Einfädeln EinfädelnEinfädeln Du erhältst 15 % Rüstungsdurchdringung und Magiedurchdringung. 3.10 60.0% 10 7.4%+0.16

Gegenstände mit Darius

1 Blutpanzer des Gebieters Blutpanzer des GebietersBlutpanzer des Gebieters 2500 40 Angriffsschaden · 400 Leben · Tyrannei · Du erhältst 0 Angriffsschaden in Höhe von 3 % des zusätzlichen Lebens. · Vergeltung · Du erhältst bis zu 17.5 % erhöhten Angriffsschaden (abhängig von deinem prozentualen fehlenden Leben). 3.05 60.5% 43 11.4%-0.04
2 Merkurs Schuhe Merkurs SchuheMerkurs Schuhe 500 30 Magieresistenz · 30 Lauftempo · 30 % Zähigkeit 3.56 48.1% 27 7.2%+0.30
3 Steraks Pegel Steraks PegelSteraks Pegel 2500 300 Leben · 20 % Zähigkeit · Die kratzenden Krallen · Du erhältst 0 zusätzlichen Angriffsschaden. · Rettungsanker (0 Sek.) · Wenn du Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du einen Schild in Höhe von 0, der über 4.5 Sekunden hinweg abfällt. 3.15 59.3% 27 7.2%-0.04
4 Schwarzes Beil Schwarzes BeilSchwarzes Beil 2500 45 Angriffsschaden · 350 Leben · 20 Fähigkeitstempo · Aufschlitzen · Nachdem du einem Champion normalen Schaden zugefügt hast, wird seine Rüstung 6 Sekunden lang um 6 % verringert (bis zu 5 Steigerungen). · Inbrunst · Wenn du normalen Schaden verursachst, erhältst du 2 Sekunden lang 0 Lauftempo. 3.58 41.7% 24 6.4%-0.09
5 Herzstahl HerzstahlHerzstahl 2500 700 Leben · Kolossale Auszehrung (0 Sek.) pro Ziel · Du lädst mit der Zeit einen mächtigen Angriff gegen einen Champion auf, solange du dich in seiner Nähe befindest. Der aufgeladene Angriff verursacht zusätzlichen normalen Schaden und gewährt dauerhaft maximales Leben. · Goliath · Du wächst basierend auf deinem Gesamtleben. 3.00 65.2% 23 6.1%+0.31
6 Helm des Blutmagiers Helm des BlutmagiersHelm des Blutmagiers 2750 70 Angriffsschaden · 30 Fähigkeitstempo · 15 % Omnivampir · Scharlachrote Treue · Grenzwert 30 % Lebensraub/Omnivampir: Du erhältst 500 maximales Leben. Entzieht 10 % des gesamten Schadens, den Gegner in der Nähe erleiden. 3.65 39.1% 23 6.1%-0.26
7 Göttlicher Entzweier Göttlicher EntzweierGöttlicher Entzweier 2750 55 Angriffsschaden · 350 Leben · 20 Fähigkeitstempo · Zauberklinge · Nach dem Einsatz einer Fähigkeit ist dein nächster Angriff verstärkt und verursacht zusätzlichen Schaden. Ist das Ziel ein Champion, heilst du dich außerdem. 3.23 59.1% 22 5.8%-0.05
8 Tanz des Todes Tanz des TodesTanz des Todes 2500 60 Angriffsschaden · 10 Fähigkeitstempo · 45 Rüstung · Schmerzgrenze · Du erleidest einen Teil des Schadens stattdessen als Schaden über Zeit. · Trotz · Wenn du an einem Champion-Kill beteiligt bist, wird der verbleibende Schaden von Schmerzgrenze absorbiert und du wirst mit der Zeit geheilt. 3.27 54.5% 22 5.8%-0.10
9 Beschichtete Stahlkappen Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen 500 25 Rüstung · 30 Lauftempo · Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 14 %. 3.90 42.9% 21 5.6%+0.05
10 Stärke der Dreieinigkeit Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit 2500 40 Angriffsschaden · 25 % Angriffstempo · 375 Leben · 20 Fähigkeitstempo · Zauberklinge · Nach dem Einsatz einer Fähigkeit ist dein nächster Angriff verstärkt und verursacht zusätzlichen normalen Schaden. · Zügig · Normale Angriffe gewähren Lauftempo. 3.40 60.0% 15 4.0%+0.14
11 Drachenherz DrachenherzDrachenherz 2750 Inneres Feuer · Erhöht Leben, Rüstung, Magieresistenz, Angriffsschaden, Fähigkeitsstärke, Angriffstempo und Fähigkeitstempo für jede Drachenseele in deinem Besitz um 4 %. · Alle 2 Runden erhältst du eine Drachenseele. · Wenn du bereits alle Elementarseelen besitzt und eine weitere erhalten würdest, erwacht eine uralte Macht in dir … · Wenn der Kauf nach der 5. Runde erfolgt, erhältst du sofort 1 Seele, plus 1 für je 2 Runden nach Runde 5. 2.64 71.4% 14 3.7%+0.20
12 Blutgier BlutgierBlutgier 2750 55 Angriffsschaden · 400 Leben · 20 Fähigkeitstempo · 10 % Omnivampir · Aktiv – Gieriger Angriff: Füge Gegnern in der Nähe Schaden zu. Stelle für jeden getroffenen Champion Leben wieder her. 3.79 42.9% 14 3.7%-0.20
13 Klinge der Unendlichkeit Klinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit 2500 75 Angriffsschaden · 25 % Chance auf kritische Treffer · 30 % kritischer Trefferschaden 3.23 53.8% 13 3.4%+0.01
14 Titanische Hydra Titanische HydraTitanische Hydra 2500 40 Angriffsschaden · 400 Leben · Koloss: Du erhältst zusätzlichen Angriffsschaden basierend auf deinem zusätzlichen Leben. · Durchschlag: Angriffe verursachen zusätzlichen Schaden bei Treffern und erzeugen eine Schockwelle, die Gegnern hinter dem Ziel Schaden zufügt. Titanischer Sichelschlag · Verstärkt deinen nächsten Durchschlag, um zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern zu verursachen und Gegnern hinter dem Ziel zusätzlichen normalen Schaden zuzufügen. 2.89 55.6% 9 2.4%+0.16
15 Endloser Hunger Endloser HungerEndloser Hunger 2500 60 Angriffsschaden · 5 % Omnivampir · 20 % Zähigkeit · Hunger · Du erhältst abhängig von deinem zusätzlichen Angriffsschaden Fähigkeitstempo. · Fraß · Stirbt ein Champion, dem du vor Kurzem Schaden zugefügt hast, erhältst du einige Zeit lang Omnivampir. 3.56 55.6% 9 2.4%-0.24
16 Chempunk-Kettenschwert Chempunk-KettenschwertChempunk-Kettenschwert 2500 45 Angriffsschaden · 450 Leben · 15 Fähigkeitstempo · Zerhäckseln · Normaler Schaden belegt gegnerische Champions 3 Sekunden lang mit 40 % Klaffenden Wunden. · Heilt sich ein Gegner um mehr als 60 % seines maximalen Lebens, während er fortwährend von Klaffenden Wunden betroffen ist, erfolgt eine Erhöhung auf 80 % Klaffende Wunden. · Klaffende Wunden verringern die Effektivität von Heil- und Regenerationseffekten. 2.11 77.8% 9 2.4%+0.44
17 Unersättliche Beinschienen Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen 500 45 Lauftempo · 4 % Omnivampir · Töten · Du erhältst 0.6 % Omnivampir bei Champion-Vollstreckung. Bis zu 10-mal steigerbar. 3.56 44.4% 9 2.4%+0.11
18 Dämmerungsklinge von Draktharr Dämmerungsklinge von DraktharrDämmerungsklinge von Draktharr 2750 50 Angriffsschaden · 20 Tödlichkeitsfaktor · 20 Fähigkeitstempo · Nachtwandler · Deine Fähigkeiten verursachen bis zu einem Prozent zusätzlichen Schaden, der auf dem fehlenden Leben des Ziels basiert. Stirbt ein Champion, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, kannst du 1,5 Sekunden lang nicht anvisiert werden (außer von Gebäuden) (0 Sek.). 2.88 87.5% 8 2.1%+0.17
19 Splitterklinge SplitterklingeSplitterklinge 2500 Erhöht Effektivität von Wertesplittern. 3.00 75.0% 8 2.1%+0.02
20 Schwert der Göttlichen Schwert der GöttlichenSchwert der Göttlichen 2750 110 adaptive Kraft · 50 % Chance auf kritische Treffer · Kritikpunkt · Jeder kritische Treffer verursacht zufällig zusätzlichen kritischen Trefferschaden, der auf bis zu 50 % deiner Chance auf kritische Treffer skaliert. 3.75 37.5% 8 2.1%-0.26
21 Gespaltener Himmel Gespaltener HimmelGespaltener Himmel 2500 40 Angriffsschaden · 400 Leben · 10 Fähigkeitstempo · Lichtschild-Schlag · Der erste Angriff gegen einen Champion trifft kritisch und stellt Leben wieder her. 3.50 50.0% 8 2.1%-0.12
22 Sturzwind SturzwindSturzwind 2750 65 Angriffsschaden · 30 % Angriffstempo · 25 % Chance auf kritische Treffer · 6 % Lauftempo · Wolkenbruch II · Springe in Zielrichtung über Terrain und feuere drei Geschosse auf den Gegner mit dem niedrigsten Leben in der Nähe deines Zielorts ab. Verursacht normalen Schaden, der sich gegen Ziele mit wenig Leben erhöht. 4.14 28.6% 7 1.9%-0.32
23 Jak'Sho, der Proteaner Jak'Sho, der ProteanerJak'Sho, der Proteaner 2500 350 Leben · 35 Rüstung · 35 Magieresistenz · Widerstandskraft der Leerengeborenen · Nach 5 Sekunden im Kampf mit Champions werden deine Rüstung und Magieresistenz bis zum Ende des Kampfs um 40 % erhöht. 1.29 100.0% 7 1.9%+0.72
24 Schild aus Vulkangestein Schild aus VulkangesteinSchild aus Vulkangestein 2750 300 Leben · 100 Rüstung · Unbeweglich wie die Erde · Erhöht deine Rüstung um 20 % und gewährt eine Block-Chance, die auf deiner Rüstung basiert. 3.14 57.1% 7 1.9%+0.06

Patch 26.20