Скейлинг чемпионов и сила в поздней игре

Патч 26.17 САП Emerald+

Самые сильные чемпионы поздней игры сейчас: Треш, Лулу, Леона. Самые сильные в ранней игре: Серафина, Треш, Леона.

Как меняется процент побед каждого чемпиона по мере того, как игра затягивается. Колонка скейлинга это наклон такой прямой: сколько процентных пунктов процент побед набирает каждые 10 минут.

Линия

Лучший скейлинг

Процент побед растёт сильнее всего, когда игра затягивается.

В этой ступени ни один чемпион не проходит порог значимости.

Должен закрывать рано

Процент побед падает сильнее всего, когда игра затягивается.

В этой ступени ни один чемпион не проходит порог значимости.

Сильнейшая поздняя игра

Самый высокий процент побед в играх, дошедших до 35 минуты.

Сильнейшая ранняя игра

Самый высокий процент побед в играх, закончившихся до 25 минуты.

8 чемпионов

Как это измеряется

К проценту побед каждого чемпиона поминутно подгоняется взвешенная прямая, а наклон показывается в пунктах на 10 минут. База ровно 50% в каждой минуте, потому что каждая игра записывает пять победителей и пять проигравших в один и тот же диапазон длительности. Рано означает игры, закончившиеся до 25 минуты, поздно означает игры, дошедшие до 35 минуты.

Сжатие измерено, а не выбрано. По перечисленным здесь чемпионам наблюдаемый разброс наклонов составляет 5.19 пункта, из них 3.88 это чистый шум измерения, остаётся реальный разброс 3.45 пункта. Каждый наклон стягивается к нулю пропорционально собственной выборке, чтобы маленькая выборка не поднялась в начало списка.

Проверено 8 чемпионов, 0 из них проходят три стандартные ошибки. Значения ниже печатаются бледно: при таком числе чемпионов правило двух сигм дало бы около восьми ложных срабатываний просто по случайности. В этой ступени ни один наклон не проходит порог, поэтому ни одно число на этой странице не следует читать как утверждение.

Длительность игры это результат, а не настройка. Чемпион, который выигрывает рано, заканчивает такие игры рано, значит большинство его долгих игр это игры, которые он уже проигрывал. Поэтому кривая измеряет и умение закрывать: поздняя колонка отвечает на вопрос "что будет, если я дойду на этом чемпионе до 35 минуты", а не "насколько он силён на 35 минуте".

Уровень 1 и сила на линии здесь не измеряются. Ранняя колонка описывает целые игры, которые быстро закончились, а не первые минуты; цифры по линиям есть на странице counters каждого чемпиона.