Скейлинг чемпионов и сила в поздней игре

Патч 26.20 БОТ Emerald+

Самые сильные чемпионы поздней игры сейчас: Джинкс, Твич, Ког'Мао. Самые сильные в ранней игре: Ясуо, Картус, Виктор.

Как меняется процент побед каждого чемпиона по мере того, как игра затягивается. Колонка скейлинга это наклон такой прямой: сколько процентных пунктов процент побед набирает каждые 10 минут.

Линия

Лучший скейлинг

Процент побед растёт сильнее всего, когда игра затягивается.

В этой ступени ни один чемпион не проходит порог значимости.

Должен закрывать рано

Процент побед падает сильнее всего, когда игра затягивается.

В этой ступени ни один чемпион не проходит порог значимости.

Сильнейшая поздняя игра

Самый высокий процент побед в играх, дошедших до 35 минуты.

Сильнейшая ранняя игра

Самый высокий процент побед в играх, закончившихся до 25 минуты.

33 чемпионов
Твич 1.351 46.6% 44.2% 56.2%+11.93+3.61 Смолдер 1.275 46.4% 41.9% 52.4%+10.48+3.02 Юнара 3.117 48.4% 43.9% 48.8%+4.96+3.00 Эш 1.440 47.5% 43.2% 48.3%+5.08+2.90 Афелий 2.712 48.9% 47.4% 51.6%+4.19+1.93 Зери 1.715 53.9% 52.6% 53.5%+0.87+1.41 Кейтлин 3.521 48.2% 46.3% 48.4%+2.15+1.34 Люциан 2.415 47.0% 45.9% 47.0%+1.10+1.27 Вейн 888 50.3% 50.8% 52.7%+1.93+0.84 Корки 618 50.3% 48.4% 53.3%+4.90+0.83 Катарина 320 52.2% 54.4% 62.2%+7.79+0.61 Джин 4.998 49.2% 49.3% 52.2%+2.89+0.56 Вейгар 331 56.2% 56.1% 56.9%+0.83+0.56 Аурелион Сол 320 51.2% 54.0% 53.3%-0.69+0.16 Джинкс 4.070 53.3% 53.5% 55.5%+2.06+0.07 Мисс Фортуна 1.129 47.5% 46.6% 43.5%-3.15-0.14 Сивир 1.162 51.7% 53.5% 53.4%-0.05-0.24 Кай'Са 4.641 50.5% 51.1% 50.1%-1.00-0.26 Свейн 436 49.1% 47.0% 47.7%+0.71-0.41 Ког'Мао 728 54.4% 55.9% 57.0%+1.08-0.46 Самира 831 51.1% 50.4% 53.1%+2.73-0.64 Тристана 3.329 52.3% 51.8% 47.5%-4.27-0.84 Виктор 906 54.1% 55.6% 48.6%-6.91-0.88 Картус 350 54.9% 60.4% 59.6%-0.77-1.07 Дрейвен 1.461 50.9% 53.2% 47.5%-5.65-1.52 Шая 1.656 51.4% 53.8% 50.3%-3.46-1.82 Ясуо 727 55.3% 57.1% 50.7%-6.40-1.88 Зиггс 549 52.3% 53.2% 44.2%-9.06-2.05 Хвэй 430 54.0% 56.1% 47.9%-8.25-2.30 Варус 773 46.7% 53.1% 41.8%-11.26-2.49 Синдра 425 52.5% 56.6% 31.0%-25.54-2.66 Эзреаль 2.959 45.6% 48.0% 43.3%-4.68-2.87 Калиста 1.491 48.9% 51.6% 39.5%-12.10-2.94

Как это измеряется

К проценту побед каждого чемпиона поминутно подгоняется взвешенная прямая, а наклон показывается в пунктах на 10 минут. База ровно 50% в каждой минуте, потому что каждая игра записывает пять победителей и пять проигравших в один и тот же диапазон длительности. Рано означает игры, закончившиеся до 25 минуты, поздно означает игры, дошедшие до 35 минуты.

Сжатие измерено, а не выбрано. По перечисленным здесь чемпионам наблюдаемый разброс наклонов составляет 3.70 пункта, из них 2.74 это чистый шум измерения, остаётся реальный разброс 2.49 пункта. Каждый наклон стягивается к нулю пропорционально собственной выборке, чтобы маленькая выборка не поднялась в начало списка.

Проверено 33 чемпионов, 0 из них проходят три стандартные ошибки. Значения ниже печатаются бледно: при таком числе чемпионов правило двух сигм дало бы около восьми ложных срабатываний просто по случайности. В этой ступени ни один наклон не проходит порог, поэтому ни одно число на этой странице не следует читать как утверждение.

Длительность игры это результат, а не настройка. Чемпион, который выигрывает рано, заканчивает такие игры рано, значит большинство его долгих игр это игры, которые он уже проигрывал. Поэтому кривая измеряет и умение закрывать: поздняя колонка отвечает на вопрос "что будет, если я дойду на этом чемпионе до 35 минуты", а не "насколько он силён на 35 минуте".

Уровень 1 и сила на линии здесь не измеряются. Ранняя колонка описывает целые игры, которые быстро закончились, а не первые минуты; цифры по линиям есть на странице counters каждого чемпиона.