Чемпионы камбэков

Что происходит, когда команда рано отстаёт. Столбец камбэка показывает, насколько лучше среднего чемпиона переворачиваются такие игры, измерено относительно собственного общего винрейта чемпиона.

Керри чемпионы: кто превращает преимущество в победу

Лучшие камбэки

Чаще всего переворачивает игру после отставания команды.

Ни один чемпион пока не проходит порог значимости.

173 чемпионов
Кай'Са 5248.4% 23.1% Кейтлин 3955.8% 35.9% Эш 4046.3% 22.5% Треш 3457.6% 23.5% Эзреаль 4341.8% 14.0% Джинкс 4053.8% 35.0% Сайлас 3753.8% 27.0% Ёнэ 3756.7% 35.1% Джин 3442.7% 20.6% Люкс 3551.7% 22.9% Ясуо 3045.0% 16.7% Наутилус 3051.3% 23.3% Мисс Фортуна 3048.0% 23.3% Серафина 2944.6% 27.6% Леона 3246.6% 25.0% Зед 2555.7% 32.0% Виктор 2962.3% 37.9% Вейн 3048.5% 23.3% Виего 1956.1% 15.8% Пантеон 2743.1% 22.2% Ари 3157.8% 35.5% Ноктюрн 2046.0% 35.0% Зерат 2649.2% 38.5% Вейгар 3052.5% 30.0% Мальфит 2152.5% 28.6% Гарен 2250.8% 40.9% Мэл 2341.0% 13.0% Каин 2655.0% 38.5% Ли Син 2449.2% 33.3% Мордекайзер 2548.3% 20.0% Сенна 3544.8% 28.6% Джакс 2844.6% 17.9% Диана 2050.0% 15.0% Физз 1841.8% 16.7% Мастер Йи 2842.6% 10.7% Тристана 2551.0% 36.0% Насус 3047.1% 43.3% Грейвз 2249.0% 40.9% Дариус 1847.1% 16.7% Наафири 2256.9% 40.9% Катарина 2348.0% 39.1% Доктор Мундо 2451.0% 29.2% Шен 2447.9% 25.0% Волибир 1847.9% 22.2% Шако 1863.8% 50.0% Экко 2636.2% 7.7% Люциан 1843.5% 11.1% Нами 2241.3% 22.7% Тимо 2166.7% 52.4% Джарван IV 1660.0% 37.5% Акали 1251.1% 25.0% Брэнд 1643.2% 18.8% Лулу 2254.5% 40.9% Варвик 1748.8% 23.5% Ирелия 1553.5% 33.3% Галио 2240.5% 13.6% Вел'Коз 1950.0% 31.6% Свейн 2239.0% 27.3% Вай 2136.6% 19.0% Шая 1953.7% 36.8% Пайк 1343.9% 30.8% Юнара 1646.3% 18.8% Смолдер 2956.1% 41.4% Синдра 1452.5% 28.6% Брайер 1555.0% 33.3% Сетт 2152.5% 33.3% Милио 1960.0% 31.6% Моргана 1846.2% 27.8% Ренектон 1451.3% 35.7% Мальзахар 1653.8% 25.0% Вуконг 2045.9% 15.0% Атрокс 1745.9% 17.6% Карма 1841.7% 22.2% Талон 1744.4% 29.4% Сион 1360.0% 53.8% Ка'Зикс 1662.9% 37.5% Варус 1255.9% 33.3% Зиггс 1855.9% 38.9% Афелий 1652.9% 31.2% Йорик 1254.5% 8.3% Ренгар 1436.4% 14.3% Зайра 1442.4% 7.1% Браум 1357.6% 30.8% Бард 1454.5% 35.7% Амбесса 1645.5% 12.5% Локк 1848.5% 22.2% Алистар 1546.9% 40.0% Сорака 953.1% 33.3% Гангпланк 1056.2% 40.0% Хвэй 1446.9% 35.7% Твистед Фэйт 1245.2% 0.0% Владимир 1151.6% 18.2% Чо'Гат 2138.7% 33.3% Блицкранк 1440.0% 28.6% Камилла 1351.7% 46.2% Самира 755.2% 28.6% Трандл 1253.6% 16.7% Грагас 1250.0% 33.3% Джейс 1353.6% 23.1% Релл 1253.6% 41.7% Таам Кенч 1155.6% 18.2% К'Санте 940.7% 0.0% Ксин Жао 1134.6% 9.1% Твич 1053.8% 20.0% Гнар 1238.5% 25.0% Юми 1450.0% 28.6% Векс 765.4% 28.6% Гвен 1153.8% 63.6% Кейл 1648.0% 31.2% Райз 1044.0% 10.0% Аурелион Сол 1164.0% 45.5% Рэйкан 1552.0% 33.3% Нико 1344.0% 15.4% Зои 841.7% 25.0% Орн 1041.7% 40.0% Ургот 965.2% 33.3% Ле Блан 956.5% 55.6% Рамбл 869.6% 75.0% Поппи 965.2% 44.4% Фиора 643.5% 0.0% Лиссандра 1139.1% 36.4% Зилеан 1063.6% 40.0% Шивана 959.1% 22.2% Зак 736.4% 28.6% Лиллия 754.5% 14.3% Анивия 942.9% 22.2% Маокай 1147.6% 27.3% Триндамир 855.0% 50.0% Амуму 1035.0% 30.0% Сона 960.0% 44.4% Жанна 960.0% 44.4% Дрейвен 235.0% 0.0% Акшан 1050.0% 30.0% Бел'Вет 850.0% 37.5% Иллаой 940.0% 22.2% Орианна 942.1% 33.3% Киана 947.4% 22.2% Заахен 1142.1% 18.2% Синджед 872.2% 50.0% Нидали 638.9% 16.7% Гекарим 733.3% 14.3% Киндред 1222.2% 16.7% Сивир 664.7% 33.3% Корки 458.8% 50.0% Хеймердингер 629.4% 16.7% Фиддлстикс 575.0% 40.0% Нуну и Виллумп 662.5% 50.0% Раммус 856.2% 12.5% Аврора 862.5% 37.5% Энни 960.0% 44.4% Олаф 766.7% 42.9% Кассадин 553.3% 20.0% Кеннен 460.0% 50.0% Эвелинн 535.7% 0.0% Седжуани 535.7% 0.0% Талия 461.5% 25.0% Зери 561.5% 60.0% Картус 550.0% 40.0% Кассиопея 633.3% 16.7% Квинн 350.0% 33.3% Клед 333.3% 0.0% Элиза 263.6% 100.0% Азир 545.5% 20.0% Рек'Сай 490.9% 100.0% Удир 450.0% 25.0% Ривен 430.0% 0.0% Ког'Мао 650.0% 33.3% Нила 650.0% 50.0% Иверн 555.6% 20.0% Тарик 450.0% 25.0% Калиста 366.7% 33.3% Скарнер 240.0% 0.0% Рената Гласк 250.0% 0.0%

Как это измеряется

Отставание измеряется вероятностью победы, а не золотом. Две тысячи золота отставания на 8 минуте это не то же состояние, что на 15 минуте, и поверхность вероятности уже нормализует минуту. Берётся самая низкая вероятность каждой команды между минутой 3 и минутой 15; игра считается отстающей, если это значение доходит до 30.0% или ниже.

Показанное число это разность разностей. Винрейт из отставания сравнивается с общим винрейтом самого чемпиона, а этот разрыв сравнивается с таким же разрывом по всем чемпионам. Сырые проценты не отделяют переворот игры от простой силы: вернуться из отставания уже стоит 28.2% по всему пулу против 50.0% в целом.

Проценты стягиваются к пулу пропорционально размеру выборки, поэтому малая выборка не попадёт наверх списка. Игры, закончившиеся до минуты 15, не пишут ничего: ремейк это не провалившийся камбэк.

0 чемпионов несут утверждение, проходящее три стандартные ошибки. Значения ниже печатаются бледно: при таком числе чемпионов правило двух сигм давало бы ложные срабатывания по чистой случайности. Ничто на этой странице пока не проходит порог, поэтому ничего здесь не стоит читать как утверждение.

Измерение занижает керри, и делает это намеренно. Отставание считается по золоту всей команды, поэтому далеко вырвавшийся игрок тянет число своей команды вверх и затрудняет попадание в глубокие пороги. Ошибка идёт в безопасную сторону: чемпион, показанный как керри, вытаскивает как минимум столько.

Эта страница о рейтинговых играх Solo/Duo, дошедших до минуты 15. Она не измеряет противостояния на линии и ничего не говорит о причинах отставания; цифры по линиям смотрите на странице контров чемпиона.