Линия

На линии Jungle Раммус выигрывает 100.0% из 4 игр против Джейс на этом патче. Матчап в пользу Раммус.

Чаще всего эта пара встречается на линии: Jungle. На этом патче всего 4 игр, числа ещё могут заметно измениться.

Кто выигрывает

Раммус 100.0% Скорректированный: 60.5% Среднее чемпиона: 56.5% Разница: +4.0
+3.1 Перевес в матчапе Игры: 4
Джейс 0.0% Скорректированный: 43.4% Среднее чемпиона: 47.8% Разница: -4.3

Фаза линии

Все числа ниже показаны со стороны Раммус: плюс означает, что Раммус впереди.

Раммус Игры
Разница золота на 15 мин -363 1
Разница опыта на 15 мин +1112 1
Разница фарма на 15 мин +7.0 1
Убийства минус смерти на 15 мин 0.00 1
Разница золота в конце игры +381 4
Разница фарма в конце игры -10.2 4
Разница соло убийств +0.50 4
Разница пластин башни +5.25 4
Перевес по уровням 0.00 4
Средняя длительность игры (минуты) 31.3 4

Сборки пока не измеряются отдельно по каждому противнику: здесь показано то, что Раммус собирает на патче 26.20 против всех противников.

Руны

55.7% 201
56.3% 103
54.2% 24

Заклинания

56.9% 195
55.2% 67

Предметы

Шипованный доспехШипованный доспех 2450 +150 Здоровье+75 Броня ШипыКогда вас поражают автоатакой, вы наносите атакующему магический урон, а также накладываете на него Раны (40%) на 3 сек., если это чемпион.56.0% 309
Бронированные сапогиБронированные сапоги 1200 +25 Броня+45 Скорость передвижения БронированиеУменьшает получаемый от автоатак урон на 10%.55.1% 178
Жак'Шо МноголикийЖак'Шо Многоликий 3200 +350 Здоровье+45 Броня+45 Сопротивление магии Защита БездныСпустя 5 сек. сражения с чемпионами вы получаете 30% брони и сопротивления магии до конца боя.62.1% 140
Эгида солнечного пламениЭгида солнечного пламени 2800 +350 Здоровье+50 Броня+10 Ускорение умений ИзничтожениеПосле получения или нанесения урона вы наносите окружающим врагам периодический магический урон. Эффект длится 3 сек.59.6% 136
Поступь МеркурияПоступь Меркурия 1250 +20 Сопротивление магии+45 Скорость передвижения+30% Стойкость 53.8% 106
Сияние пустотыСияние пустоты 2800 +400 Здоровье+40 Сопротивление магии+10 Ускорение умений+100% Базовая реген. здоровья ИзничтожениеПосле получения или нанесения урона вы наносите окружающим врагам магический урон каждую секунду. Эффект длится 3 сек.ИстреблениеУбивая врага, вы наносите магический урон всем вокруг него.58.8% 80

Порядок умений

Q Катящийся шар Катящийся шар Q Стоимость60 Перезарядка12/10.5/9/7.5/6 Дальность300 Раммус сворачивается в клубок и катится на противников, нанося урон и замедляя всех окружающих врагов после столкновения. W Защитная поза Защитная поза W Стоимость40 Перезарядка7 Дальность300 Раммус встает в защитную стойку, значительно увеличивая свою броню и сопротивление магии, и возвращает урон врагам, которые применяют к нему автоатаки. E Неистовая колкость Неистовая колкость E Стоимость50 Перезарядка12 Дальность325 Раммус насмехается над вражеским чемпионом или нейтральным монстром, в результате чего тот безрассудно атакует Раммуса. R Мощное приземление Мощное приземление R Стоимость100 Перезарядка120/105/90 Раммус подлетает в воздух, а затем приземляется в выбранном месте, нанося пораженным врагам магический урон и замедляя их. При применении во время действия Катящегося шара Раммус также подбрасывает врагов в центре области поражения.

Приоритет прокачки

Катящийся шар Q Катящийся шар Q Стоимость60 Перезарядка12/10.5/9/7.5/6 Дальность300 Раммус сворачивается в клубок и катится на противников, нанося урон и замедляя всех окружающих врагов после столкновения.› Неистовая колкость E Неистовая колкость E Стоимость50 Перезарядка12 Дальность325 Раммус насмехается над вражеским чемпионом или нейтральным монстром, в результате чего тот безрассудно атакует Раммуса.› Защитная поза W Защитная поза W Стоимость40 Перезарядка7 Дальность300 Раммус встает в защитную стойку, значительно увеличивая свою броню и сопротивление магии, и возвращает урон врагам, которые применяют к нему автоатаки. 76.2% 56.2% 16
Защитная поза W Защитная поза W Стоимость40 Перезарядка7 Дальность300 Раммус встает в защитную стойку, значительно увеличивая свою броню и сопротивление магии, и возвращает урон врагам, которые применяют к нему автоатаки.› Неистовая колкость E Неистовая колкость E Стоимость50 Перезарядка12 Дальность325 Раммус насмехается над вражеским чемпионом или нейтральным монстром, в результате чего тот безрассудно атакует Раммуса.› Катящийся шар Q Катящийся шар Q Стоимость60 Перезарядка12/10.5/9/7.5/6 Дальность300 Раммус сворачивается в клубок и катится на противников, нанося урон и замедляя всех окружающих врагов после столкновения. 14.3% 33.3% 3

Первые 5 очков

Защитная поза W Защитная поза W Стоимость40 Перезарядка7 Дальность300 Раммус встает в защитную стойку, значительно увеличивая свою броню и сопротивление магии, и возвращает урон врагам, которые применяют к нему автоатаки. Катящийся шар Q Катящийся шар Q Стоимость60 Перезарядка12/10.5/9/7.5/6 Дальность300 Раммус сворачивается в клубок и катится на противников, нанося урон и замедляя всех окружающих врагов после столкновения. Неистовая колкость E Неистовая колкость E Стоимость50 Перезарядка12 Дальность325 Раммус насмехается над вражеским чемпионом или нейтральным монстром, в результате чего тот безрассудно атакует Раммуса. Катящийся шар Q Катящийся шар Q Стоимость60 Перезарядка12/10.5/9/7.5/6 Дальность300 Раммус сворачивается в клубок и катится на противников, нанося урон и замедляя всех окружающих врагов после столкновения. Катящийся шар Q Катящийся шар Q Стоимость60 Перезарядка12/10.5/9/7.5/6 Дальность300 Раммус сворачивается в клубок и катится на противников, нанося урон и замедляя всех окружающих врагов после столкновения. 73.1% 52.6% 19
Защитная поза W Защитная поза W Стоимость40 Перезарядка7 Дальность300 Раммус встает в защитную стойку, значительно увеличивая свою броню и сопротивление магии, и возвращает урон врагам, которые применяют к нему автоатаки. Неистовая колкость E Неистовая колкость E Стоимость50 Перезарядка12 Дальность325 Раммус насмехается над вражеским чемпионом или нейтральным монстром, в результате чего тот безрассудно атакует Раммуса. Катящийся шар Q Катящийся шар Q Стоимость60 Перезарядка12/10.5/9/7.5/6 Дальность300 Раммус сворачивается в клубок и катится на противников, нанося урон и замедляя всех окружающих врагов после столкновения. Защитная поза W Защитная поза W Стоимость40 Перезарядка7 Дальность300 Раммус встает в защитную стойку, значительно увеличивая свою броню и сопротивление магии, и возвращает урон врагам, которые применяют к нему автоатаки. Защитная поза W Защитная поза W Стоимость40 Перезарядка7 Дальность300 Раммус встает в защитную стойку, значительно увеличивая свою броню и сопротивление магии, и возвращает урон врагам, которые применяют к нему автоатаки. 15.4% 0.0% 4
Защитная поза W Защитная поза W Стоимость40 Перезарядка7 Дальность300 Раммус встает в защитную стойку, значительно увеличивая свою броню и сопротивление магии, и возвращает урон врагам, которые применяют к нему автоатаки. Неистовая колкость E Неистовая колкость E Стоимость50 Перезарядка12 Дальность325 Раммус насмехается над вражеским чемпионом или нейтральным монстром, в результате чего тот безрассудно атакует Раммуса. Катящийся шар Q Катящийся шар Q Стоимость60 Перезарядка12/10.5/9/7.5/6 Дальность300 Раммус сворачивается в клубок и катится на противников, нанося урон и замедляя всех окружающих врагов после столкновения. Защитная поза W Защитная поза W Стоимость40 Перезарядка7 Дальность300 Раммус встает в защитную стойку, значительно увеличивая свою броню и сопротивление магии, и возвращает урон врагам, которые применяют к нему автоатаки. Неистовая колкость E Неистовая колкость E Стоимость50 Перезарядка12 Дальность325 Раммус насмехается над вражеским чемпионом или нейтральным монстром, в результате чего тот безрассудно атакует Раммуса. 11.5% 0.0% 3

Как измеряется этот матчап

Большое число это сырой винрейт. Рядом стоит скорректированный: маленькие выборки подтягиваются к собственному среднему чемпиона, чтобы удачная серия не выглядела как контрпик. Разница сравнивает матчап с этим средним, потому что чемпион с 48 процентами побед выглядит слабым в любом матчапе. Строки линии измеряются только между двумя игроками этой линии, без шума остальных восьми.