Линия

На линии Jungle Раммус выигрывает 75.0% из 4 игр против Вуконг на этом патче. Ни у одной из сторон нет явного перевеса в этом матчапе.

Чаще всего эта пара встречается на линии: Jungle. На этом патче всего 4 игр, числа ещё могут заметно измениться.

Кто выигрывает

Раммус 75.0% Скорректированный: 56.4% Среднее чемпиона: 54.5% Разница: +1.9
+0.9 Перевес в матчапе Игры: 4
Вуконг 25.0% Скорректированный: 50.9% Среднее чемпиона: 53.5% Разница: -2.6

Фаза линии

Все числа ниже показаны со стороны Раммус: плюс означает, что Раммус впереди.

Раммус Игры
Разница золота на 15 мин -610 1
Разница опыта на 15 мин -166 1
Разница фарма на 15 мин -6.0 1
Убийства минус смерти на 15 мин 0.00 1
Разница золота в конце игры -504 4
Разница фарма в конце игры -5.2 4
Разница соло убийств -2.00 4
Разница пластин башни -2.50 4
Перевес по уровням -0.50 4
Средняя длительность игры (минуты) 24.9 4

Сборки пока не измеряются отдельно по каждому противнику: здесь показано то, что Раммус собирает на патче 26.22 против всех противников.

Руны

52.5% 101
57.1% 49
50.0% 2

Заклинания

52.3% 109
61.3% 31

Предметы

Шипованный доспехШипованный доспех 2450 +150 Здоровье+75 Броня ШипыКогда вас поражают автоатакой, вы наносите атакующему магический урон, а также накладываете на него Раны (40%) на 3 сек., если это чемпион.52.9% 140
Бронированные сапогиБронированные сапоги 1200 +25 Броня+45 Скорость передвижения БронированиеУменьшает получаемый от автоатак урон на 10%.46.9% 81
Жак'Шо МноголикийЖак'Шо Многоликий 3200 +350 Здоровье+45 Броня+45 Сопротивление магии Защита БездныСпустя 5 сек. сражения с чемпионами вы получаете 30% брони и сопротивления магии до конца боя.69.4% 62
Эгида солнечного пламениЭгида солнечного пламени 2800 +350 Здоровье+50 Броня+10 Ускорение умений ИзничтожениеПосле получения или нанесения урона вы наносите окружающим врагам периодический магический урон. Эффект длится 3 сек.52.1% 48
Поступь МеркурияПоступь Меркурия 1250 +20 Сопротивление магии+45 Скорость передвижения+30% Стойкость 62.5% 48
Броня мертвецаБроня мертвеца 2900 +350 Здоровье+55 Броня+4% Скорость передвижения Губитель кораблейПри передвижении вы постепенно увеличиваете скорость передвижения на величину вплоть до 20. Ваша следующая автоатака снимает ускорение и наносит дополнительный физический урон.НепотопляемостьСила накладываемых на вас замедляющих эффектов уменьшается на 15%.66.7% 33

Порядок умений

Q Катящийся шар Катящийся шар Q Стоимость60 Перезарядка12/10.5/9/7.5/6 Дальность300 Раммус сворачивается в клубок и катится на противников, нанося урон и замедляя всех окружающих врагов после столкновения. W Защитная поза Защитная поза W Стоимость40 Перезарядка7 Дальность300 Раммус встает в защитную стойку, значительно увеличивая свою броню и сопротивление магии, и возвращает урон врагам, которые применяют к нему автоатаки. E Неистовая колкость Неистовая колкость E Стоимость50 Перезарядка12 Дальность325 Раммус насмехается над вражеским чемпионом или нейтральным монстром, в результате чего тот безрассудно атакует Раммуса. R Мощное приземление Мощное приземление R Стоимость100 Перезарядка120/105/90 Раммус подлетает в воздух, а затем приземляется в выбранном месте, нанося пораженным врагам магический урон и замедляя их. При применении во время действия Катящегося шара Раммус также подбрасывает врагов в центре области поражения.

Приоритет прокачки

Катящийся шар Q Катящийся шар Q Стоимость60 Перезарядка12/10.5/9/7.5/6 Дальность300 Раммус сворачивается в клубок и катится на противников, нанося урон и замедляя всех окружающих врагов после столкновения.› Неистовая колкость E Неистовая колкость E Стоимость50 Перезарядка12 Дальность325 Раммус насмехается над вражеским чемпионом или нейтральным монстром, в результате чего тот безрассудно атакует Раммуса.› Защитная поза W Защитная поза W Стоимость40 Перезарядка7 Дальность300 Раммус встает в защитную стойку, значительно увеличивая свою броню и сопротивление магии, и возвращает урон врагам, которые применяют к нему автоатаки. 83.3% 40.0% 10

Первые 5 очков

Защитная поза W Защитная поза W Стоимость40 Перезарядка7 Дальность300 Раммус встает в защитную стойку, значительно увеличивая свою броню и сопротивление магии, и возвращает урон врагам, которые применяют к нему автоатаки. Катящийся шар Q Катящийся шар Q Стоимость60 Перезарядка12/10.5/9/7.5/6 Дальность300 Раммус сворачивается в клубок и катится на противников, нанося урон и замедляя всех окружающих врагов после столкновения. Неистовая колкость E Неистовая колкость E Стоимость50 Перезарядка12 Дальность325 Раммус насмехается над вражеским чемпионом или нейтральным монстром, в результате чего тот безрассудно атакует Раммуса. Катящийся шар Q Катящийся шар Q Стоимость60 Перезарядка12/10.5/9/7.5/6 Дальность300 Раммус сворачивается в клубок и катится на противников, нанося урон и замедляя всех окружающих врагов после столкновения. Катящийся шар Q Катящийся шар Q Стоимость60 Перезарядка12/10.5/9/7.5/6 Дальность300 Раммус сворачивается в клубок и катится на противников, нанося урон и замедляя всех окружающих врагов после столкновения. 76.9% 50.0% 10

Как измеряется этот матчап

Большое число это сырой винрейт. Рядом стоит скорректированный: маленькие выборки подтягиваются к собственному среднему чемпиона, чтобы удачная серия не выглядела как контрпик. Разница сравнивает матчап с этим средним, потому что чемпион с 48 процентами побед выглядит слабым в любом матчапе. Строки линии измеряются только между двумя игроками этой линии, без шума остальных восьми.