Линия

На линии Jungle Раммус выигрывает 50.0% из 2 игр против Мастер Йи на этом патче. Ни у одной из сторон нет явного перевеса в этом матчапе.

Чаще всего эта пара встречается на линии: Jungle. На этом патче всего 2 игр, числа ещё могут заметно измениться.

Кто выигрывает

Раммус 50.0% Скорректированный: 51.9% Среднее чемпиона: 52.0% Разница: -0.1
0.0 Перевес в матчапе Игры: 2
Мастер Йи 50.0% Скорректированный: 46.6% Среднее чемпиона: 46.4% Разница: +0.2

Фаза линии

Все числа ниже показаны со стороны Раммус: плюс означает, что Раммус впереди.

Раммус Игры
Разница золота в конце игры -2268 2
Разница фарма в конце игры +12.0 2
Разница соло убийств +0.50 2
Разница пластин башни +2.50 2
Перевес по уровням +1.50 2
Средняя длительность игры (минуты) 24.3 2

Сборки пока не измеряются отдельно по каждому противнику: здесь показано то, что Раммус собирает на патче 26.19 против всех противников.

Руны

52.2% 23
66.7% 3

Заклинания

56.2% 16
44.4% 9

Предметы

Шипованный доспехШипованный доспех 2450 +150 Здоровье+75 Броня ШипыКогда вас поражают автоатакой, вы наносите атакующему магический урон, а также накладываете на него Раны (40%) на 3 сек., если это чемпион.56.5% 23
Бронированные сапогиБронированные сапоги 1200 +25 Броня+45 Скорость передвижения БронированиеУменьшает получаемый от автоатак урон на 10%.56.2% 16
Эгида солнечного пламениЭгида солнечного пламени 2800 +350 Здоровье+50 Броня+10 Ускорение умений ИзничтожениеПосле получения или нанесения урона вы наносите окружающим врагам периодический магический урон. Эффект длится 3 сек.44.4% 9
Броня мертвецаБроня мертвеца 2900 +350 Здоровье+55 Броня+4% Скорость передвижения Губитель кораблейПри передвижении вы постепенно увеличиваете скорость передвижения на величину вплоть до 20. Ваша следующая автоатака снимает ускорение и наносит дополнительный физический урон.НепотопляемостьСила накладываемых на вас замедляющих эффектов уменьшается на 15%.66.7% 6
Протоплазменная портупеяПротоплазменная портупея 2600 +600 Здоровье+20 Ускорение умений Линия жизни (0 сек.)При получении урона, после которого ваш уровень здоровья опускается ниже 30%, ваш максимальный запас здоровья увеличивается на 0 на 5 сек., а затем вы восстанавливаете 0 здоровья в ходе действия эффекта. Пока вы восстанавливаете здоровье, ваш размер увеличивается на 15%, скорость передвижения – на 10%, а стойкость – на 25%.83.3% 6
Жак'Шо МноголикийЖак'Шо Многоликий 3200 +350 Здоровье+45 Броня+45 Сопротивление магии Защита БездныСпустя 5 сек. сражения с чемпионами вы получаете 30% брони и сопротивления магии до конца боя.100.0% 5

Порядок умений

Q Катящийся шар Катящийся шар Q Стоимость60 Перезарядка12/10.5/9/7.5/6 Дальность300 Раммус сворачивается в клубок и катится на противников, нанося урон и замедляя всех окружающих врагов после столкновения. W Защитная поза Защитная поза W Стоимость40 Перезарядка7 Дальность300 Раммус встает в защитную стойку, значительно увеличивая свою броню и сопротивление магии, и возвращает урон врагам, которые применяют к нему автоатаки. E Неистовая колкость Неистовая колкость E Стоимость50 Перезарядка12 Дальность325 Раммус насмехается над вражеским чемпионом или нейтральным монстром, в результате чего тот безрассудно атакует Раммуса. R Мощное приземление Мощное приземление R Стоимость100 Перезарядка120/105/90 Раммус подлетает в воздух, а затем приземляется в выбранном месте, нанося пораженным врагам магический урон и замедляя их. При применении во время действия Катящегося шара Раммус также подбрасывает врагов в центре области поражения.

Приоритет прокачки

Катящийся шар Q Катящийся шар Q Стоимость60 Перезарядка12/10.5/9/7.5/6 Дальность300 Раммус сворачивается в клубок и катится на противников, нанося урон и замедляя всех окружающих врагов после столкновения.› Неистовая колкость E Неистовая колкость E Стоимость50 Перезарядка12 Дальность325 Раммус насмехается над вражеским чемпионом или нейтральным монстром, в результате чего тот безрассудно атакует Раммуса.› Защитная поза W Защитная поза W Стоимость40 Перезарядка7 Дальность300 Раммус встает в защитную стойку, значительно увеличивая свою броню и сопротивление магии, и возвращает урон врагам, которые применяют к нему автоатаки. 100.0% 66.7% 3

Первые 5 очков

Защитная поза W Защитная поза W Стоимость40 Перезарядка7 Дальность300 Раммус встает в защитную стойку, значительно увеличивая свою броню и сопротивление магии, и возвращает урон врагам, которые применяют к нему автоатаки. Катящийся шар Q Катящийся шар Q Стоимость60 Перезарядка12/10.5/9/7.5/6 Дальность300 Раммус сворачивается в клубок и катится на противников, нанося урон и замедляя всех окружающих врагов после столкновения. Неистовая колкость E Неистовая колкость E Стоимость50 Перезарядка12 Дальность325 Раммус насмехается над вражеским чемпионом или нейтральным монстром, в результате чего тот безрассудно атакует Раммуса. Катящийся шар Q Катящийся шар Q Стоимость60 Перезарядка12/10.5/9/7.5/6 Дальность300 Раммус сворачивается в клубок и катится на противников, нанося урон и замедляя всех окружающих врагов после столкновения. Катящийся шар Q Катящийся шар Q Стоимость60 Перезарядка12/10.5/9/7.5/6 Дальность300 Раммус сворачивается в клубок и катится на противников, нанося урон и замедляя всех окружающих врагов после столкновения. 100.0% 66.7% 3

Как измеряется этот матчап

Большое число это сырой винрейт. Рядом стоит скорректированный: маленькие выборки подтягиваются к собственному среднему чемпиона, чтобы удачная серия не выглядела как контрпик. Разница сравнивает матчап с этим средним, потому что чемпион с 48 процентами побед выглядит слабым в любом матчапе. Строки линии измеряются только между двумя игроками этой линии, без шума остальных восьми.