Линия

На линии Top Мордекайзер выигрывает 33.3% из 3 игр против Клед на этом патче. Ни у одной из сторон нет явного перевеса в этом матчапе.

Чаще всего эта пара встречается на линии: Top. На этом патче всего 3 игр, числа ещё могут заметно измениться.

Кто выигрывает

Мордекайзер 33.3% Скорректированный: 47.6% Среднее чемпиона: 48.7% Разница: -1.1
+0.5 Перевес в матчапе Игры: 3
Клед 66.7% Скорректированный: 55.9% Среднее чемпиона: 55.1% Разница: +0.8

Фаза линии

Все числа ниже показаны со стороны Мордекайзер: плюс означает, что Мордекайзер впереди.

Мордекайзер Игры
Разница золота на 15 мин +58 2
Разница опыта на 15 мин +973 2
Разница фарма на 15 мин +28.0 2
Убийства минус смерти на 15 мин 0.00 2
Разница золота в конце игры +1801 3
Разница фарма в конце игры +40.0 3
Разница соло убийств +2.00 3
Разница пластин башни -0.67 3
Перевес по уровням +1.33 3
Средняя длительность игры (минуты) 31.5 3

Сборка Мордекайзер

Полная сборка Мордекайзер

Сборки пока не измеряются отдельно по каждому противнику: здесь показано то, что Мордекайзер собирает на патче 26.19 против всех противников.

Руны

47.0% 268
58.3% 48
46.2% 13

Заклинания

48.9% 221
42.9% 56

Предметы

Хрустальный скипетр РилайХрустальный скипетр Рилай 2600 +65 Сила умений+400 Здоровье ЗаиндевениеУмения, наносящие урон, замедляют врагов на 30% на 1 сек.49.8% 235
Творец разломовТворец разломов 3100 +70 Сила умений+350 Здоровье+15 Ускорение умений Разложение БездныКаждую секунду в бою с вражескими чемпионами ваш урон увеличивается на 2% (вплоть до 8%). При максимальной силе вы получаете всестороннее вытягивание жизни.Насыщение БездныДает силу умений в размере 2% от вашего дополнительного здоровья.50.2% 207
Бронированные сапогиБронированные сапоги 1200 +25 Броня+45 Скорость передвижения БронированиеУменьшает получаемый от автоатак урон на 10%.48.9% 178
Мучения ЛиандриМучения Лиандри 3000 +60 Сила умений+300 Здоровье МученияПри нанесении урона умениями вы поджигаете врагов, нанося им магический урон в размере 2% от максимального запаса здоровья в секунду в течение 3 сек.СтраданияКаждую секунду в бою с вражескими чемпионами ваш урон увеличивается на 2% (максимальное увеличение – 6%).50.5% 91
Поступь МеркурияПоступь Меркурия 1250 +20 Сопротивление магии+45 Скорость передвижения+30% Стойкость 54.4% 90
Рассвет и закатРассвет и закат 3100 +300 Здоровье+60 Сила умений+20 Ускорение умений+20% Скорость атаки Чародейский клинок (0 сек.)Ваша следующая автоатака после применения умения дополнительно наносит 0 ед. маг. урона и восстанавливает вам 0 здоровья при попадании и накладывает эффекты при попадании повторно.61.9% 63

Порядок умений

Q Уничтожение Уничтожение Q Перезарядка8/7/6/5/4 Дальность675 Мордекайзер бьет по земле булавой, нанося урон каждому пораженному врагу. Если враг один, урон по нему увеличивается. W Несокрушимый Несокрушимый W Перезарядка12/11/10/9/8 Мордекайзер накапливает нанесенный и полученный урон, а затем превращает его в щит. Он может поглотить щит, восстановив себе здоровье. E Смертельная хватка Смертельная хватка E Перезарядка16/14/12/10/8 Дальность700 Мордекайзер подтягивает всех врагов в области поражения. R Царство смерти Царство смерти R Перезарядка140/120/100 Дальность650 Мордекайзер переносит себя и жертву в другое измерение и похищает часть показателей цели. Если Мордекайзер убивает ее, он сохраняет показатели жертвы до ее возрождения.

Приоритет прокачки

Уничтожение Q Уничтожение Q Перезарядка8/7/6/5/4 Дальность675 Мордекайзер бьет по земле булавой, нанося урон каждому пораженному врагу. Если враг один, урон по нему увеличивается.› Смертельная хватка E Смертельная хватка E Перезарядка16/14/12/10/8 Дальность700 Мордекайзер подтягивает всех врагов в области поражения.› Несокрушимый W Несокрушимый W Перезарядка12/11/10/9/8 Мордекайзер накапливает нанесенный и полученный урон, а затем превращает его в щит. Он может поглотить щит, восстановив себе здоровье. 87.5% 47.6% 21
Уничтожение Q Уничтожение Q Перезарядка8/7/6/5/4 Дальность675 Мордекайзер бьет по земле булавой, нанося урон каждому пораженному врагу. Если враг один, урон по нему увеличивается.› Несокрушимый W Несокрушимый W Перезарядка12/11/10/9/8 Мордекайзер накапливает нанесенный и полученный урон, а затем превращает его в щит. Он может поглотить щит, восстановив себе здоровье.› Смертельная хватка E Смертельная хватка E Перезарядка16/14/12/10/8 Дальность700 Мордекайзер подтягивает всех врагов в области поражения. 12.5% 33.3% 3

Первые 5 очков

Уничтожение Q Уничтожение Q Перезарядка8/7/6/5/4 Дальность675 Мордекайзер бьет по земле булавой, нанося урон каждому пораженному врагу. Если враг один, урон по нему увеличивается. Смертельная хватка E Смертельная хватка E Перезарядка16/14/12/10/8 Дальность700 Мордекайзер подтягивает всех врагов в области поражения. Несокрушимый W Несокрушимый W Перезарядка12/11/10/9/8 Мордекайзер накапливает нанесенный и полученный урон, а затем превращает его в щит. Он может поглотить щит, восстановив себе здоровье. Уничтожение Q Уничтожение Q Перезарядка8/7/6/5/4 Дальность675 Мордекайзер бьет по земле булавой, нанося урон каждому пораженному врагу. Если враг один, урон по нему увеличивается. Уничтожение Q Уничтожение Q Перезарядка8/7/6/5/4 Дальность675 Мордекайзер бьет по земле булавой, нанося урон каждому пораженному врагу. Если враг один, урон по нему увеличивается. 65.4% 41.2% 17
Уничтожение Q Уничтожение Q Перезарядка8/7/6/5/4 Дальность675 Мордекайзер бьет по земле булавой, нанося урон каждому пораженному врагу. Если враг один, урон по нему увеличивается. Несокрушимый W Несокрушимый W Перезарядка12/11/10/9/8 Мордекайзер накапливает нанесенный и полученный урон, а затем превращает его в щит. Он может поглотить щит, восстановив себе здоровье. Смертельная хватка E Смертельная хватка E Перезарядка16/14/12/10/8 Дальность700 Мордекайзер подтягивает всех врагов в области поражения. Уничтожение Q Уничтожение Q Перезарядка8/7/6/5/4 Дальность675 Мордекайзер бьет по земле булавой, нанося урон каждому пораженному врагу. Если враг один, урон по нему увеличивается. Уничтожение Q Уничтожение Q Перезарядка8/7/6/5/4 Дальность675 Мордекайзер бьет по земле булавой, нанося урон каждому пораженному врагу. Если враг один, урон по нему увеличивается. 26.9% 28.6% 7

Как измеряется этот матчап

Большое число это сырой винрейт. Рядом стоит скорректированный: маленькие выборки подтягиваются к собственному среднему чемпиона, чтобы удачная серия не выглядела как контрпик. Разница сравнивает матчап с этим средним, потому что чемпион с 48 процентами побед выглядит слабым в любом матчапе. Строки линии измеряются только между двумя игроками этой линии, без шума остальных восьми.