Линия

На линии Top Мордекайзер выигрывает 51.9% из 27 игр против Атрокс на этом патче. Ни у одной из сторон нет явного перевеса в этом матчапе.

Чаще всего эта пара встречается на линии: Top.

Кто выигрывает

Мордекайзер 51.9% Скорректированный: 51.6% Среднее чемпиона: 51.5% Разница: +0.1
-0.3 Перевес в матчапе Игры: 27
Атрокс 48.1% Скорректированный: 48.1% Среднее чемпиона: 48.1% Разница: 0.0

Фаза линии

Все числа ниже показаны со стороны Мордекайзер: плюс означает, что Мордекайзер впереди.

Мордекайзер Игры
Разница золота на 15 мин -201 10
Разница опыта на 15 мин +125 10
Разница фарма на 15 мин -9.6 10
Убийства минус смерти на 15 мин -0.80 10
Разница золота в конце игры -260 27
Разница фарма в конце игры -17.0 27
Разница соло убийств +0.26 27
Разница пластин башни -0.15 27
Перевес по уровням +0.07 27
Средняя длительность игры (минуты) 27.9 27

Сборка Мордекайзер

Полная сборка Мордекайзер

Сборки пока не измеряются отдельно по каждому противнику: здесь показано то, что Мордекайзер собирает на патче 26.22 против всех противников.

Руны

52.3% 872
47.5% 139
60.0% 30

Заклинания

51.1% 751
57.4% 162

Предметы

Хрустальный скипетр РилайХрустальный скипетр Рилай 2600 +65 Сила умений+400 Здоровье ЗаиндевениеУмения, наносящие урон, замедляют врагов на 30% на 1 сек.53.0% 789
Творец разломовТворец разломов 3100 +70 Сила умений+350 Здоровье+15 Ускорение умений Разложение БездныКаждую секунду в бою с вражескими чемпионами ваш урон увеличивается на 2% (вплоть до 8%). При максимальной силе вы получаете всестороннее вытягивание жизни.Насыщение БездныДает силу умений в размере 2% от вашего дополнительного здоровья.54.3% 733
Бронированные сапогиБронированные сапоги 1200 +25 Броня+45 Скорость передвижения БронированиеУменьшает получаемый от автоатак урон на 10%.52.6% 605
Мучения ЛиандриМучения Лиандри 3000 +60 Сила умений+300 Здоровье МученияПри нанесении урона умениями вы поджигаете врагов, нанося им магический урон в размере 2% от максимального запаса здоровья в секунду в течение 3 сек.СтраданияКаждую секунду в бою с вражескими чемпионами ваш урон увеличивается на 2% (максимальное увеличение – 6%).53.4% 309
Поступь МеркурияПоступь Меркурия 1250 +20 Сопротивление магии+45 Скорость передвижения+30% Стойкость 54.6% 260
Шипованный доспехШипованный доспех 2450 +150 Здоровье+75 Броня ШипыКогда вас поражают автоатакой, вы наносите атакующему магический урон, а также накладываете на него Раны (40%) на 3 сек., если это чемпион.48.1% 183

Порядок умений

Q Уничтожение Уничтожение Q Перезарядка8/7/6/5/4 Дальность675 Мордекайзер бьет по земле булавой, нанося урон каждому пораженному врагу. Если враг один, урон по нему увеличивается. W Несокрушимый Несокрушимый W Перезарядка12/11/10/9/8 Мордекайзер накапливает нанесенный и полученный урон, а затем превращает его в щит. Он может поглотить щит, восстановив себе здоровье. E Смертельная хватка Смертельная хватка E Перезарядка16/14/12/10/8 Дальность700 Мордекайзер подтягивает всех врагов в области поражения. R Царство смерти Царство смерти R Перезарядка120/110/100 Дальность650 Мордекайзер переносит себя и жертву в другое измерение и похищает часть показателей цели. Если Мордекайзер убивает ее, он сохраняет показатели жертвы до ее возрождения.

Приоритет прокачки

Уничтожение Q Уничтожение Q Перезарядка8/7/6/5/4 Дальность675 Мордекайзер бьет по земле булавой, нанося урон каждому пораженному врагу. Если враг один, урон по нему увеличивается.› Смертельная хватка E Смертельная хватка E Перезарядка16/14/12/10/8 Дальность700 Мордекайзер подтягивает всех врагов в области поражения.› Несокрушимый W Несокрушимый W Перезарядка12/11/10/9/8 Мордекайзер накапливает нанесенный и полученный урон, а затем превращает его в щит. Он может поглотить щит, восстановив себе здоровье. 87.5% 55.8% 77
Уничтожение Q Уничтожение Q Перезарядка8/7/6/5/4 Дальность675 Мордекайзер бьет по земле булавой, нанося урон каждому пораженному врагу. Если враг один, урон по нему увеличивается.› Несокрушимый W Несокрушимый W Перезарядка12/11/10/9/8 Мордекайзер накапливает нанесенный и полученный урон, а затем превращает его в щит. Он может поглотить щит, восстановив себе здоровье.› Смертельная хватка E Смертельная хватка E Перезарядка16/14/12/10/8 Дальность700 Мордекайзер подтягивает всех врагов в области поражения. 12.5% 54.5% 11

Первые 5 очков

Уничтожение Q Уничтожение Q Перезарядка8/7/6/5/4 Дальность675 Мордекайзер бьет по земле булавой, нанося урон каждому пораженному врагу. Если враг один, урон по нему увеличивается. Смертельная хватка E Смертельная хватка E Перезарядка16/14/12/10/8 Дальность700 Мордекайзер подтягивает всех врагов в области поражения. Несокрушимый W Несокрушимый W Перезарядка12/11/10/9/8 Мордекайзер накапливает нанесенный и полученный урон, а затем превращает его в щит. Он может поглотить щит, восстановив себе здоровье. Уничтожение Q Уничтожение Q Перезарядка8/7/6/5/4 Дальность675 Мордекайзер бьет по земле булавой, нанося урон каждому пораженному врагу. Если враг один, урон по нему увеличивается. Уничтожение Q Уничтожение Q Перезарядка8/7/6/5/4 Дальность675 Мордекайзер бьет по земле булавой, нанося урон каждому пораженному врагу. Если враг один, урон по нему увеличивается. 72.8% 55.2% 67
Уничтожение Q Уничтожение Q Перезарядка8/7/6/5/4 Дальность675 Мордекайзер бьет по земле булавой, нанося урон каждому пораженному врагу. Если враг один, урон по нему увеличивается. Несокрушимый W Несокрушимый W Перезарядка12/11/10/9/8 Мордекайзер накапливает нанесенный и полученный урон, а затем превращает его в щит. Он может поглотить щит, восстановив себе здоровье. Смертельная хватка E Смертельная хватка E Перезарядка16/14/12/10/8 Дальность700 Мордекайзер подтягивает всех врагов в области поражения. Уничтожение Q Уничтожение Q Перезарядка8/7/6/5/4 Дальность675 Мордекайзер бьет по земле булавой, нанося урон каждому пораженному врагу. Если враг один, урон по нему увеличивается. Уничтожение Q Уничтожение Q Перезарядка8/7/6/5/4 Дальность675 Мордекайзер бьет по земле булавой, нанося урон каждому пораженному врагу. Если враг один, урон по нему увеличивается. 25.0% 43.5% 23

Как измеряется этот матчап

Большое число это сырой винрейт. Рядом стоит скорректированный: маленькие выборки подтягиваются к собственному среднему чемпиона, чтобы удачная серия не выглядела как контрпик. Разница сравнивает матчап с этим средним, потому что чемпион с 48 процентами побед выглядит слабым в любом матчапе. Строки линии измеряются только между двумя игроками этой линии, без шума остальных восьми.