Линия

На линии Top Мордекайзер выигрывает 31.2% из 16 игр против Дариус на этом патче. Матчап в пользу Дариус.

Чаще всего эта пара встречается на линии: Top. На этом патче всего 16 игр, числа ещё могут заметно измениться.

Кто выигрывает

Мордекайзер 31.2% Скорректированный: 45.5% Среднее чемпиона: 51.2% Разница: -5.7
-6.5 Перевес в матчапе Игры: 16
Дариус 68.8% Скорректированный: 55.6% Среднее чемпиона: 50.4% Разница: +5.2

Фаза линии

Все числа ниже показаны со стороны Мордекайзер: плюс означает, что Мордекайзер впереди.

Мордекайзер Игры
Разница золота на 15 мин -770 4
Разница опыта на 15 мин -1056 4
Разница фарма на 15 мин -13.8 4
Убийства минус смерти на 15 мин -1.50 4
Разница золота в конце игры -2039 16
Разница фарма в конце игры -30.6 16
Разница соло убийств -2.62 16
Разница пластин башни -4.19 16
Перевес по уровням -1.19 16
Средняя длительность игры (минуты) 26.8 16

Сборка Мордекайзер

Полная сборка Мордекайзер

Сборки пока не измеряются отдельно по каждому противнику: здесь показано то, что Мордекайзер собирает на патче 26.22 против всех противников.

Руны

52.6% 350
46.6% 58
60.0% 20

Заклинания

50.6% 312
51.4% 72

Предметы

Хрустальный скипетр РилайХрустальный скипетр Рилай 2600 +65 Сила умений+400 Здоровье ЗаиндевениеУмения, наносящие урон, замедляют врагов на 30% на 1 сек.54.3% 335
Творец разломовТворец разломов 3100 +70 Сила умений+350 Здоровье+15 Ускорение умений Разложение БездныКаждую секунду в бою с вражескими чемпионами ваш урон увеличивается на 2% (вплоть до 8%). При максимальной силе вы получаете всестороннее вытягивание жизни.Насыщение БездныДает силу умений в размере 2% от вашего дополнительного здоровья.54.0% 311
Бронированные сапогиБронированные сапоги 1200 +25 Броня+45 Скорость передвижения БронированиеУменьшает получаемый от автоатак урон на 10%.50.4% 242
Мучения ЛиандриМучения Лиандри 3000 +60 Сила умений+300 Здоровье МученияПри нанесении урона умениями вы поджигаете врагов, нанося им магический урон в размере 2% от максимального запаса здоровья в секунду в течение 3 сек.СтраданияКаждую секунду в бою с вражескими чемпионами ваш урон увеличивается на 2% (максимальное увеличение – 6%).54.0% 113
Поступь МеркурияПоступь Меркурия 1250 +20 Сопротивление магии+45 Скорость передвижения+30% Стойкость 58.0% 112
Шипованный доспехШипованный доспех 2450 +150 Здоровье+75 Броня ШипыКогда вас поражают автоатакой, вы наносите атакующему магический урон, а также накладываете на него Раны (40%) на 3 сек., если это чемпион.48.1% 79

Порядок умений

Q Уничтожение Уничтожение Q Перезарядка8/7/6/5/4 Дальность675 Мордекайзер бьет по земле булавой, нанося урон каждому пораженному врагу. Если враг один, урон по нему увеличивается. W Несокрушимый Несокрушимый W Перезарядка12/11/10/9/8 Мордекайзер накапливает нанесенный и полученный урон, а затем превращает его в щит. Он может поглотить щит, восстановив себе здоровье. E Смертельная хватка Смертельная хватка E Перезарядка16/14/12/10/8 Дальность700 Мордекайзер подтягивает всех врагов в области поражения. R Царство смерти Царство смерти R Перезарядка120/110/100 Дальность650 Мордекайзер переносит себя и жертву в другое измерение и похищает часть показателей цели. Если Мордекайзер убивает ее, он сохраняет показатели жертвы до ее возрождения.

Приоритет прокачки

Уничтожение Q Уничтожение Q Перезарядка8/7/6/5/4 Дальность675 Мордекайзер бьет по земле булавой, нанося урон каждому пораженному врагу. Если враг один, урон по нему увеличивается.› Смертельная хватка E Смертельная хватка E Перезарядка16/14/12/10/8 Дальность700 Мордекайзер подтягивает всех врагов в области поражения.› Несокрушимый W Несокрушимый W Перезарядка12/11/10/9/8 Мордекайзер накапливает нанесенный и полученный урон, а затем превращает его в щит. Он может поглотить щит, восстановив себе здоровье. 87.9% 72.4% 29
Уничтожение Q Уничтожение Q Перезарядка8/7/6/5/4 Дальность675 Мордекайзер бьет по земле булавой, нанося урон каждому пораженному врагу. Если враг один, урон по нему увеличивается.› Несокрушимый W Несокрушимый W Перезарядка12/11/10/9/8 Мордекайзер накапливает нанесенный и полученный урон, а затем превращает его в щит. Он может поглотить щит, восстановив себе здоровье.› Смертельная хватка E Смертельная хватка E Перезарядка16/14/12/10/8 Дальность700 Мордекайзер подтягивает всех врагов в области поражения. 12.1% 50.0% 4

Первые 5 очков

Уничтожение Q Уничтожение Q Перезарядка8/7/6/5/4 Дальность675 Мордекайзер бьет по земле булавой, нанося урон каждому пораженному врагу. Если враг один, урон по нему увеличивается. Смертельная хватка E Смертельная хватка E Перезарядка16/14/12/10/8 Дальность700 Мордекайзер подтягивает всех врагов в области поражения. Несокрушимый W Несокрушимый W Перезарядка12/11/10/9/8 Мордекайзер накапливает нанесенный и полученный урон, а затем превращает его в щит. Он может поглотить щит, восстановив себе здоровье. Уничтожение Q Уничтожение Q Перезарядка8/7/6/5/4 Дальность675 Мордекайзер бьет по земле булавой, нанося урон каждому пораженному врагу. Если враг один, урон по нему увеличивается. Уничтожение Q Уничтожение Q Перезарядка8/7/6/5/4 Дальность675 Мордекайзер бьет по земле булавой, нанося урон каждому пораженному врагу. Если враг один, урон по нему увеличивается. 71.4% 60.0% 25
Уничтожение Q Уничтожение Q Перезарядка8/7/6/5/4 Дальность675 Мордекайзер бьет по земле булавой, нанося урон каждому пораженному врагу. Если враг один, урон по нему увеличивается. Несокрушимый W Несокрушимый W Перезарядка12/11/10/9/8 Мордекайзер накапливает нанесенный и полученный урон, а затем превращает его в щит. Он может поглотить щит, восстановив себе здоровье. Смертельная хватка E Смертельная хватка E Перезарядка16/14/12/10/8 Дальность700 Мордекайзер подтягивает всех врагов в области поражения. Уничтожение Q Уничтожение Q Перезарядка8/7/6/5/4 Дальность675 Мордекайзер бьет по земле булавой, нанося урон каждому пораженному врагу. Если враг один, урон по нему увеличивается. Уничтожение Q Уничтожение Q Перезарядка8/7/6/5/4 Дальность675 Мордекайзер бьет по земле булавой, нанося урон каждому пораженному врагу. Если враг один, урон по нему увеличивается. 22.9% 62.5% 8

Как измеряется этот матчап

Большое число это сырой винрейт. Рядом стоит скорректированный: маленькие выборки подтягиваются к собственному среднему чемпиона, чтобы удачная серия не выглядела как контрпик. Разница сравнивает матчап с этим средним, потому что чемпион с 48 процентами побед выглядит слабым в любом матчапе. Строки линии измеряются только между двумя игроками этой линии, без шума остальных восьми.