Линия

На линии Jungle Мастер Йи выигрывает 100.0% из 2 игр против Заахен на этом патче. Матчап в пользу Мастер Йи.

Чаще всего эта пара встречается на линии: Jungle. На этом патче всего 2 игр, числа ещё могут заметно измениться.

Кто выигрывает

Мастер Йи 100.0% Скорректированный: 54.6% Среднее чемпиона: 52.3% Разница: +2.3
+2.2 Перевес в матчапе Игры: 2
Заахен 0.0% Скорректированный: 51.9% Среднее чемпиона: 54.5% Разница: -2.6

Фаза линии

Все числа ниже показаны со стороны Мастер Йи: плюс означает, что Мастер Йи впереди.

Мастер Йи Игры
Разница золота на 15 мин -793 3
Разница опыта на 15 мин -1437 3
Разница фарма на 15 мин -29.0 3
Убийства минус смерти на 15 мин -1.00 3
Разница золота в конце игры +3281 2
Разница фарма в конце игры +36.5 2
Разница соло убийств +3.00 2
Разница пластин башни +6.50 2
Перевес по уровням +2.00 2
Средняя длительность игры (минуты) 26.3 2

Сборка Мастер Йи

Полная сборка Мастер Йи

Сборки пока не измеряются отдельно по каждому противнику: здесь показано то, что Мастер Йи собирает на патче 26.18 против всех противников.

Руны

50.8% 480
53.7% 298
51.2% 86

Заклинания

52.5% 825
44.9% 89

Предметы

Убийца кракеновУбийца кракенов 3000 +45 Сила атаки+40% Скорость атаки+4% Скорость передвижения Тяжелая артиллерияКаждая 3-я автоатака наносит дополнительный физический урон при попадании. Этот урон увеличивается в зависимости от недостающего здоровья цели.53.1% 780
Клинок ярости ГинсуКлинок ярости Гинсу 3000 +30 Сила атаки+30 Сила умений+25% Скорость атаки ГневАвтоатаки дополнительно наносят 30 магического урона при попадании.Яростный ударАвтоатаки дают 8% скорости атаки на 4 сек. (прибавка суммируется до 4 раз).Когда накоплено максимальное количество зарядов, каждая 3-я автоатака накладывает эффекты при попадании дважды.55.3% 474
Сборщик долговСборщик долгов 3000 +50 Сила атаки+10 Летальность+25% Шанс крит. удара СмертьНанося урон, вы добиваете чемпионов, у которых осталось менее 5% здоровья.ДолгУбийства чемпионов дополнительно приносят 25 золота.52.6% 329
Клинок Падшего короляКлинок Падшего короля 3200 +40 Сила атаки+25% Скорость атаки+10% Вампиризм Край туманаАвтоатаки при попадании наносят дополнительный физический урон в размере части от текущего запаса здоровья цели.Цепкие тениПоразив чемпиона 3 автоатаками, вы замедляете его на 30% на 1 сек.54.8% 250
Наголенники берсеркаНаголенники берсерка 1100 +30% Скорость атаки+45 Скорость передвижения 50.0% 240
Танец смертиТанец смерти 3300 +60 Сила атаки+50 Броня+15 Ускорение умений Игнорирование болиЧасть входящего урона наносится не сразу, а в течение 3 сек.НеповиновениеЕсли вражеский чемпион погибает в течение 3 сек. после того, как вы нанесли ему урон, оставшийся уронИгнорирования боли отменяется, и вы восстанавливаете здоровье в течение 2 сек.60.5% 200

Порядок умений

Q Первый удар Первый удар Q Стоимость50/55/60/65/70 Перезарядка20/19.5/19/18.5/18 Дальность600 Мастер Йи становится недосягаемым и беспорядочно телепортируется по полю боя, нанося физический урон многочисленным врагам, стоящим на его пути. Первый удар может нанести критический урон и наносит дополнительный физический урон монстрам. Автоатаки сокращают время перезарядки умения. W Медитация Медитация W Стоимость40 Перезарядка10 Мастер Йи обновляет свое тело силой разума, восстанавливая здоровье и получая уменьшенный входящий урон в течение короткого времени. Кроме того, Мастер Йи получает заряды Двойного удара и приостанавливает действие Стиля вуджу и Горца на каждую секунду действия умения. E Стиль вуджу Стиль вуджу E Перезарядка14 Автоатаки дополнительно наносят чистый урон. R Горец Горец R Стоимость100 Перезарядка85 Любое убийство вражеского чемпиона или содействие сокращает перезарядку остальных умений Мастера Йи. При активации умения Мастер Йи приобретает невероятную быстроту движений, временно увеличивая свою скорость передвижения и скорость атаки. При этом он становится невосприимчивым к любым замедляющим эффектам. Убийство вражеского чемпиона или содействие продлевает действие умения.

Приоритет прокачки

Первый удар Q Первый удар Q Стоимость50/55/60/65/70 Перезарядка20/19.5/19/18.5/18 Дальность600 Мастер Йи становится недосягаемым и беспорядочно телепортируется по полю боя, нанося физический урон многочисленным врагам, стоящим на его пути. Первый удар может нанести критический урон и наносит дополнительный физический урон монстрам. Автоатаки сокращают время перезарядки умения. Стиль вуджу E Стиль вуджу E Перезарядка14 Автоатаки дополнительно наносят чистый урон. Медитация W Медитация W Стоимость40 Перезарядка10 Мастер Йи обновляет свое тело силой разума, восстанавливая здоровье и получая уменьшенный входящий урон в течение короткого времени. Кроме того, Мастер Йи получает заряды Двойного удара и приостанавливает действие Стиля вуджу и Горца на каждую секунду действия умения. 96.1% 54.8% 73

Первые 5 очков

Первый удар Q Первый удар Q Стоимость50/55/60/65/70 Перезарядка20/19.5/19/18.5/18 Дальность600 Мастер Йи становится недосягаемым и беспорядочно телепортируется по полю боя, нанося физический урон многочисленным врагам, стоящим на его пути. Первый удар может нанести критический урон и наносит дополнительный физический урон монстрам. Автоатаки сокращают время перезарядки умения. Стиль вуджу E Стиль вуджу E Перезарядка14 Автоатаки дополнительно наносят чистый урон. Медитация W Медитация W Стоимость40 Перезарядка10 Мастер Йи обновляет свое тело силой разума, восстанавливая здоровье и получая уменьшенный входящий урон в течение короткого времени. Кроме того, Мастер Йи получает заряды Двойного удара и приостанавливает действие Стиля вуджу и Горца на каждую секунду действия умения. Первый удар Q Первый удар Q Стоимость50/55/60/65/70 Перезарядка20/19.5/19/18.5/18 Дальность600 Мастер Йи становится недосягаемым и беспорядочно телепортируется по полю боя, нанося физический урон многочисленным врагам, стоящим на его пути. Первый удар может нанести критический урон и наносит дополнительный физический урон монстрам. Автоатаки сокращают время перезарядки умения. Первый удар Q Первый удар Q Стоимость50/55/60/65/70 Перезарядка20/19.5/19/18.5/18 Дальность600 Мастер Йи становится недосягаемым и беспорядочно телепортируется по полю боя, нанося физический урон многочисленным врагам, стоящим на его пути. Первый удар может нанести критический урон и наносит дополнительный физический урон монстрам. Автоатаки сокращают время перезарядки умения. 81.6% 49.3% 71
Первый удар Q Первый удар Q Стоимость50/55/60/65/70 Перезарядка20/19.5/19/18.5/18 Дальность600 Мастер Йи становится недосягаемым и беспорядочно телепортируется по полю боя, нанося физический урон многочисленным врагам, стоящим на его пути. Первый удар может нанести критический урон и наносит дополнительный физический урон монстрам. Автоатаки сокращают время перезарядки умения. Стиль вуджу E Стиль вуджу E Перезарядка14 Автоатаки дополнительно наносят чистый урон. Первый удар Q Первый удар Q Стоимость50/55/60/65/70 Перезарядка20/19.5/19/18.5/18 Дальность600 Мастер Йи становится недосягаемым и беспорядочно телепортируется по полю боя, нанося физический урон многочисленным врагам, стоящим на его пути. Первый удар может нанести критический урон и наносит дополнительный физический урон монстрам. Автоатаки сокращают время перезарядки умения. Медитация W Медитация W Стоимость40 Перезарядка10 Мастер Йи обновляет свое тело силой разума, восстанавливая здоровье и получая уменьшенный входящий урон в течение короткого времени. Кроме того, Мастер Йи получает заряды Двойного удара и приостанавливает действие Стиля вуджу и Горца на каждую секунду действия умения. Первый удар Q Первый удар Q Стоимость50/55/60/65/70 Перезарядка20/19.5/19/18.5/18 Дальность600 Мастер Йи становится недосягаемым и беспорядочно телепортируется по полю боя, нанося физический урон многочисленным врагам, стоящим на его пути. Первый удар может нанести критический урон и наносит дополнительный физический урон монстрам. Автоатаки сокращают время перезарядки умения. 16.1% 64.3% 14

Как измеряется этот матчап

Большое число это сырой винрейт. Рядом стоит скорректированный: маленькие выборки подтягиваются к собственному среднему чемпиона, чтобы удачная серия не выглядела как контрпик. Разница сравнивает матчап с этим средним, потому что чемпион с 48 процентами побед выглядит слабым в любом матчапе. Строки линии измеряются только между двумя игроками этой линии, без шума остальных восьми.