Линия

На линии Jungle Мастер Йи выигрывает 38.5% из 13 игр против Чо'Гат на этом патче. Матчап в пользу Чо'Гат.

Чаще всего эта пара встречается на линии: Jungle. На этом патче всего 13 игр, числа ещё могут заметно измениться.

Кто выигрывает

Мастер Йи 38.5% Скорректированный: 48.6% Среднее чемпиона: 51.9% Разница: -3.3
-2.3 Перевес в матчапе Игры: 13
Чо'Гат 61.5% Скорректированный: 53.9% Среднее чемпиона: 51.5% Разница: +2.5

Фаза линии

Все числа ниже показаны со стороны Мастер Йи: плюс означает, что Мастер Йи впереди.

Мастер Йи Игры
Разница золота на 15 мин -184 5
Разница опыта на 15 мин -147 5
Разница фарма на 15 мин -0.2 5
Убийства минус смерти на 15 мин -0.80 5
Разница золота в конце игры +138 13
Разница фарма в конце игры +6.3 13
Разница соло убийств +0.23 13
Разница пластин башни -0.08 13
Перевес по уровням -0.38 13
Средняя длительность игры (минуты) 28.0 13

Сборка Мастер Йи

Полная сборка Мастер Йи

Сборки пока не измеряются отдельно по каждому противнику: здесь показано то, что Мастер Йи собирает на патче 26.18 против всех противников.

Руны

51.9% 347
51.3% 193
48.2% 56

Заклинания

52.0% 569
45.2% 62

Предметы

Убийца кракеновУбийца кракенов 3000 +45 Сила атаки+40% Скорость атаки+4% Скорость передвижения Тяжелая артиллерияКаждая 3-я автоатака наносит дополнительный физический урон при попадании. Этот урон увеличивается в зависимости от недостающего здоровья цели.52.2% 538
Клинок ярости ГинсуКлинок ярости Гинсу 3000 +30 Сила атаки+30 Сила умений+25% Скорость атаки ГневАвтоатаки дополнительно наносят 30 магического урона при попадании.Яростный ударАвтоатаки дают 8% скорости атаки на 4 сек. (прибавка суммируется до 4 раз).Когда накоплено максимальное количество зарядов, каждая 3-я автоатака накладывает эффекты при попадании дважды.53.5% 318
Сборщик долговСборщик долгов 3000 +50 Сила атаки+10 Летальность+25% Шанс крит. удара СмертьНанося урон, вы добиваете чемпионов, у которых осталось менее 5% здоровья.ДолгУбийства чемпионов дополнительно приносят 25 золота.55.3% 237
Клинок Падшего короляКлинок Падшего короля 3200 +40 Сила атаки+25% Скорость атаки+10% Вампиризм Край туманаАвтоатаки при попадании наносят дополнительный физический урон в размере части от текущего запаса здоровья цели.Цепкие тениПоразив чемпиона 3 автоатаками, вы замедляете его на 30% на 1 сек.52.3% 172
Наголенники берсеркаНаголенники берсерка 1100 +30% Скорость атаки+45 Скорость передвижения 52.6% 154
Поклон лорда ДоминикаПоклон лорда Доминика 3300 +35 Сила атаки+35% Пробивание брони+25% Шанс крит. удара Убийца великановВы дополнительно наносите вплоть до 15% урона чемпионам. Урон зависит от их дополнительного здоровья (максимальный урон наносится при 1500 дополнительного здоровья).58.7% 138

Порядок умений

Q Первый удар Первый удар Q Стоимость50/55/60/65/70 Перезарядка20/19.5/19/18.5/18 Дальность600 Мастер Йи становится недосягаемым и беспорядочно телепортируется по полю боя, нанося физический урон многочисленным врагам, стоящим на его пути. Первый удар может нанести критический урон и наносит дополнительный физический урон монстрам. Автоатаки сокращают время перезарядки умения. W Медитация Медитация W Стоимость40 Перезарядка10 Мастер Йи обновляет свое тело силой разума, восстанавливая здоровье и получая уменьшенный входящий урон в течение короткого времени. Кроме того, Мастер Йи получает заряды Двойного удара и приостанавливает действие Стиля вуджу и Горца на каждую секунду действия умения. E Стиль вуджу Стиль вуджу E Перезарядка14 Автоатаки дополнительно наносят чистый урон. R Горец Горец R Стоимость100 Перезарядка85 Любое убийство вражеского чемпиона или содействие сокращает перезарядку остальных умений Мастера Йи. При активации умения Мастер Йи приобретает невероятную быстроту движений, временно увеличивая свою скорость передвижения и скорость атаки. При этом он становится невосприимчивым к любым замедляющим эффектам. Убийство вражеского чемпиона или содействие продлевает действие умения.

Приоритет прокачки

Первый удар Q Первый удар Q Стоимость50/55/60/65/70 Перезарядка20/19.5/19/18.5/18 Дальность600 Мастер Йи становится недосягаемым и беспорядочно телепортируется по полю боя, нанося физический урон многочисленным врагам, стоящим на его пути. Первый удар может нанести критический урон и наносит дополнительный физический урон монстрам. Автоатаки сокращают время перезарядки умения. Стиль вуджу E Стиль вуджу E Перезарядка14 Автоатаки дополнительно наносят чистый урон. Медитация W Медитация W Стоимость40 Перезарядка10 Мастер Йи обновляет свое тело силой разума, восстанавливая здоровье и получая уменьшенный входящий урон в течение короткого времени. Кроме того, Мастер Йи получает заряды Двойного удара и приостанавливает действие Стиля вуджу и Горца на каждую секунду действия умения. 94.1% 54.2% 48

Первые 5 очков

Первый удар Q Первый удар Q Стоимость50/55/60/65/70 Перезарядка20/19.5/19/18.5/18 Дальность600 Мастер Йи становится недосягаемым и беспорядочно телепортируется по полю боя, нанося физический урон многочисленным врагам, стоящим на его пути. Первый удар может нанести критический урон и наносит дополнительный физический урон монстрам. Автоатаки сокращают время перезарядки умения. Стиль вуджу E Стиль вуджу E Перезарядка14 Автоатаки дополнительно наносят чистый урон. Медитация W Медитация W Стоимость40 Перезарядка10 Мастер Йи обновляет свое тело силой разума, восстанавливая здоровье и получая уменьшенный входящий урон в течение короткого времени. Кроме того, Мастер Йи получает заряды Двойного удара и приостанавливает действие Стиля вуджу и Горца на каждую секунду действия умения. Первый удар Q Первый удар Q Стоимость50/55/60/65/70 Перезарядка20/19.5/19/18.5/18 Дальность600 Мастер Йи становится недосягаемым и беспорядочно телепортируется по полю боя, нанося физический урон многочисленным врагам, стоящим на его пути. Первый удар может нанести критический урон и наносит дополнительный физический урон монстрам. Автоатаки сокращают время перезарядки умения. Первый удар Q Первый удар Q Стоимость50/55/60/65/70 Перезарядка20/19.5/19/18.5/18 Дальность600 Мастер Йи становится недосягаемым и беспорядочно телепортируется по полю боя, нанося физический урон многочисленным врагам, стоящим на его пути. Первый удар может нанести критический урон и наносит дополнительный физический урон монстрам. Автоатаки сокращают время перезарядки умения. 83.1% 49.0% 49
Первый удар Q Первый удар Q Стоимость50/55/60/65/70 Перезарядка20/19.5/19/18.5/18 Дальность600 Мастер Йи становится недосягаемым и беспорядочно телепортируется по полю боя, нанося физический урон многочисленным врагам, стоящим на его пути. Первый удар может нанести критический урон и наносит дополнительный физический урон монстрам. Автоатаки сокращают время перезарядки умения. Стиль вуджу E Стиль вуджу E Перезарядка14 Автоатаки дополнительно наносят чистый урон. Первый удар Q Первый удар Q Стоимость50/55/60/65/70 Перезарядка20/19.5/19/18.5/18 Дальность600 Мастер Йи становится недосягаемым и беспорядочно телепортируется по полю боя, нанося физический урон многочисленным врагам, стоящим на его пути. Первый удар может нанести критический урон и наносит дополнительный физический урон монстрам. Автоатаки сокращают время перезарядки умения. Медитация W Медитация W Стоимость40 Перезарядка10 Мастер Йи обновляет свое тело силой разума, восстанавливая здоровье и получая уменьшенный входящий урон в течение короткого времени. Кроме того, Мастер Йи получает заряды Двойного удара и приостанавливает действие Стиля вуджу и Горца на каждую секунду действия умения. Первый удар Q Первый удар Q Стоимость50/55/60/65/70 Перезарядка20/19.5/19/18.5/18 Дальность600 Мастер Йи становится недосягаемым и беспорядочно телепортируется по полю боя, нанося физический урон многочисленным врагам, стоящим на его пути. Первый удар может нанести критический урон и наносит дополнительный физический урон монстрам. Автоатаки сокращают время перезарядки умения. 13.6% 62.5% 8

Как измеряется этот матчап

Большое число это сырой винрейт. Рядом стоит скорректированный: маленькие выборки подтягиваются к собственному среднему чемпиона, чтобы удачная серия не выглядела как контрпик. Разница сравнивает матчап с этим средним, потому что чемпион с 48 процентами побед выглядит слабым в любом матчапе. Строки линии измеряются только между двумя игроками этой линии, без шума остальных восьми.