Линия

На линии Jungle Мастер Йи выигрывает 80.0% из 5 игр против Экко на этом патче. Матчап в пользу Мастер Йи.

Чаще всего эта пара встречается на линии: Jungle. На этом патче всего 5 игр, числа ещё могут заметно измениться.

Кто выигрывает

Мастер Йи 80.0% Скорректированный: 54.9% Среднее чемпиона: 51.8% Разница: +3.1
+2.4 Перевес в матчапе Игры: 5
Экко 20.0% Скорректированный: 47.1% Среднее чемпиона: 50.5% Разница: -3.4

Фаза линии

Все числа ниже показаны со стороны Мастер Йи: плюс означает, что Мастер Йи впереди.

Мастер Йи Игры
Разница золота на 15 мин -2234 1
Разница опыта на 15 мин -1042 1
Разница фарма на 15 мин -33.0 1
Убийства минус смерти на 15 мин 0.00 1
Разница золота в конце игры +1744 5
Разница фарма в конце игры +13.0 5
Разница соло убийств +1.00 5
Разница пластин башни +7.40 5
Перевес по уровням -0.80 5
Средняя длительность игры (минуты) 27.3 5

Сборка Мастер Йи

Полная сборка Мастер Йи

Сборки пока не измеряются отдельно по каждому противнику: здесь показано то, что Мастер Йи собирает на патче 26.18 против всех противников.

Руны

48.1% 183
53.3% 105
55.2% 29

Заклинания

51.8% 301
34.4% 32

Предметы

Убийца кракеновУбийца кракенов 3000 +45 Сила атаки+40% Скорость атаки+4% Скорость передвижения Тяжелая артиллерияКаждая 3-я автоатака наносит дополнительный физический урон при попадании. Этот урон увеличивается в зависимости от недостающего здоровья цели.51.9% 289
Клинок ярости ГинсуКлинок ярости Гинсу 3000 +30 Сила атаки+30 Сила умений+25% Скорость атаки ГневАвтоатаки дополнительно наносят 30 магического урона при попадании.Яростный ударАвтоатаки дают 8% скорости атаки на 4 сек. (прибавка суммируется до 4 раз).Когда накоплено максимальное количество зарядов, каждая 3-я автоатака накладывает эффекты при попадании дважды.56.1% 171
Сборщик долговСборщик долгов 3000 +50 Сила атаки+10 Летальность+25% Шанс крит. удара СмертьНанося урон, вы добиваете чемпионов, у которых осталось менее 5% здоровья.ДолгУбийства чемпионов дополнительно приносят 25 золота.49.2% 118
Клинок Падшего короляКлинок Падшего короля 3200 +40 Сила атаки+25% Скорость атаки+10% Вампиризм Край туманаАвтоатаки при попадании наносят дополнительный физический урон в размере части от текущего запаса здоровья цели.Цепкие тениПоразив чемпиона 3 автоатаками, вы замедляете его на 30% на 1 сек.54.5% 88
Наголенники берсеркаНаголенники берсерка 1100 +30% Скорость атаки+45 Скорость передвижения 54.3% 70
Поклон лорда ДоминикаПоклон лорда Доминика 3300 +35 Сила атаки+35% Пробивание брони+25% Шанс крит. удара Убийца великановВы дополнительно наносите вплоть до 15% урона чемпионам. Урон зависит от их дополнительного здоровья (максимальный урон наносится при 1500 дополнительного здоровья).54.3% 70

Порядок умений

Q Первый удар Первый удар Q Стоимость50/55/60/65/70 Перезарядка20/19.5/19/18.5/18 Дальность600 Мастер Йи становится недосягаемым и беспорядочно телепортируется по полю боя, нанося физический урон многочисленным врагам, стоящим на его пути. Первый удар может нанести критический урон и наносит дополнительный физический урон монстрам. Автоатаки сокращают время перезарядки умения. W Медитация Медитация W Стоимость40 Перезарядка10 Мастер Йи обновляет свое тело силой разума, восстанавливая здоровье и получая уменьшенный входящий урон в течение короткого времени. Кроме того, Мастер Йи получает заряды Двойного удара и приостанавливает действие Стиля вуджу и Горца на каждую секунду действия умения. E Стиль вуджу Стиль вуджу E Перезарядка14 Автоатаки дополнительно наносят чистый урон. R Горец Горец R Стоимость100 Перезарядка85 Любое убийство вражеского чемпиона или содействие сокращает перезарядку остальных умений Мастера Йи. При активации умения Мастер Йи приобретает невероятную быстроту движений, временно увеличивая свою скорость передвижения и скорость атаки. При этом он становится невосприимчивым к любым замедляющим эффектам. Убийство вражеского чемпиона или содействие продлевает действие умения.

Приоритет прокачки

Первый удар Q Первый удар Q Стоимость50/55/60/65/70 Перезарядка20/19.5/19/18.5/18 Дальность600 Мастер Йи становится недосягаемым и беспорядочно телепортируется по полю боя, нанося физический урон многочисленным врагам, стоящим на его пути. Первый удар может нанести критический урон и наносит дополнительный физический урон монстрам. Автоатаки сокращают время перезарядки умения. Стиль вуджу E Стиль вуджу E Перезарядка14 Автоатаки дополнительно наносят чистый урон. Медитация W Медитация W Стоимость40 Перезарядка10 Мастер Йи обновляет свое тело силой разума, восстанавливая здоровье и получая уменьшенный входящий урон в течение короткого времени. Кроме того, Мастер Йи получает заряды Двойного удара и приостанавливает действие Стиля вуджу и Горца на каждую секунду действия умения. 96.3% 46.2% 26

Первые 5 очков

Первый удар Q Первый удар Q Стоимость50/55/60/65/70 Перезарядка20/19.5/19/18.5/18 Дальность600 Мастер Йи становится недосягаемым и беспорядочно телепортируется по полю боя, нанося физический урон многочисленным врагам, стоящим на его пути. Первый удар может нанести критический урон и наносит дополнительный физический урон монстрам. Автоатаки сокращают время перезарядки умения. Стиль вуджу E Стиль вуджу E Перезарядка14 Автоатаки дополнительно наносят чистый урон. Медитация W Медитация W Стоимость40 Перезарядка10 Мастер Йи обновляет свое тело силой разума, восстанавливая здоровье и получая уменьшенный входящий урон в течение короткого времени. Кроме того, Мастер Йи получает заряды Двойного удара и приостанавливает действие Стиля вуджу и Горца на каждую секунду действия умения. Первый удар Q Первый удар Q Стоимость50/55/60/65/70 Перезарядка20/19.5/19/18.5/18 Дальность600 Мастер Йи становится недосягаемым и беспорядочно телепортируется по полю боя, нанося физический урон многочисленным врагам, стоящим на его пути. Первый удар может нанести критический урон и наносит дополнительный физический урон монстрам. Автоатаки сокращают время перезарядки умения. Первый удар Q Первый удар Q Стоимость50/55/60/65/70 Перезарядка20/19.5/19/18.5/18 Дальность600 Мастер Йи становится недосягаемым и беспорядочно телепортируется по полю боя, нанося физический урон многочисленным врагам, стоящим на его пути. Первый удар может нанести критический урон и наносит дополнительный физический урон монстрам. Автоатаки сокращают время перезарядки умения. 81.8% 40.7% 27
Первый удар Q Первый удар Q Стоимость50/55/60/65/70 Перезарядка20/19.5/19/18.5/18 Дальность600 Мастер Йи становится недосягаемым и беспорядочно телепортируется по полю боя, нанося физический урон многочисленным врагам, стоящим на его пути. Первый удар может нанести критический урон и наносит дополнительный физический урон монстрам. Автоатаки сокращают время перезарядки умения. Стиль вуджу E Стиль вуджу E Перезарядка14 Автоатаки дополнительно наносят чистый урон. Первый удар Q Первый удар Q Стоимость50/55/60/65/70 Перезарядка20/19.5/19/18.5/18 Дальность600 Мастер Йи становится недосягаемым и беспорядочно телепортируется по полю боя, нанося физический урон многочисленным врагам, стоящим на его пути. Первый удар может нанести критический урон и наносит дополнительный физический урон монстрам. Автоатаки сокращают время перезарядки умения. Медитация W Медитация W Стоимость40 Перезарядка10 Мастер Йи обновляет свое тело силой разума, восстанавливая здоровье и получая уменьшенный входящий урон в течение короткого времени. Кроме того, Мастер Йи получает заряды Двойного удара и приостанавливает действие Стиля вуджу и Горца на каждую секунду действия умения. Первый удар Q Первый удар Q Стоимость50/55/60/65/70 Перезарядка20/19.5/19/18.5/18 Дальность600 Мастер Йи становится недосягаемым и беспорядочно телепортируется по полю боя, нанося физический урон многочисленным врагам, стоящим на его пути. Первый удар может нанести критический урон и наносит дополнительный физический урон монстрам. Автоатаки сокращают время перезарядки умения. 18.2% 66.7% 6

Как измеряется этот матчап

Большое число это сырой винрейт. Рядом стоит скорректированный: маленькие выборки подтягиваются к собственному среднему чемпиона, чтобы удачная серия не выглядела как контрпик. Разница сравнивает матчап с этим средним, потому что чемпион с 48 процентами побед выглядит слабым в любом матчапе. Строки линии измеряются только между двумя игроками этой линии, без шума остальных восьми.