Линия

На линии Jungle Мастер Йи выигрывает 60.0% из 10 игр против Шако на этом патче. Матчап в пользу Мастер Йи.

Чаще всего эта пара встречается на линии: Jungle. На этом патче всего 10 игр, числа ещё могут заметно измениться.

Кто выигрывает

Мастер Йи 60.0% Скорректированный: 52.7% Среднее чемпиона: 50.9% Разница: +1.8
+2.1 Перевес в матчапе Игры: 10
Шако 40.0% Скорректированный: 48.5% Среднее чемпиона: 50.6% Разница: -2.1

Фаза линии

Все числа ниже показаны со стороны Мастер Йи: плюс означает, что Мастер Йи впереди.

Мастер Йи Игры
Разница золота на 15 мин +742 4
Разница опыта на 15 мин +580 4
Разница фарма на 15 мин +13.8 4
Убийства минус смерти на 15 мин +0.25 4
Разница золота в конце игры +1209 10
Разница фарма в конце игры +20.4 10
Разница соло убийств +1.60 10
Разница пластин башни +2.10 10
Перевес по уровням +0.60 10
Средняя длительность игры (минуты) 27.9 10

Сборка Мастер Йи

Полная сборка Мастер Йи

Сборки пока не измеряются отдельно по каждому противнику: здесь показано то, что Мастер Йи собирает на патче 26.18 против всех противников.

Руны

48.9% 235
51.1% 133
52.4% 42

Заклинания

51.0% 390
39.0% 41

Предметы

Убийца кракеновУбийца кракенов 3000 +45 Сила атаки+40% Скорость атаки+4% Скорость передвижения Тяжелая артиллерияКаждая 3-я автоатака наносит дополнительный физический урон при попадании. Этот урон увеличивается в зависимости от недостающего здоровья цели.51.6% 372
Клинок ярости ГинсуКлинок ярости Гинсу 3000 +30 Сила атаки+30 Сила умений+25% Скорость атаки ГневАвтоатаки дополнительно наносят 30 магического урона при попадании.Яростный ударАвтоатаки дают 8% скорости атаки на 4 сек. (прибавка суммируется до 4 раз).Когда накоплено максимальное количество зарядов, каждая 3-я автоатака накладывает эффекты при попадании дважды.54.5% 220
Сборщик долговСборщик долгов 3000 +50 Сила атаки+10 Летальность+25% Шанс крит. удара СмертьНанося урон, вы добиваете чемпионов, у которых осталось менее 5% здоровья.ДолгУбийства чемпионов дополнительно приносят 25 золота.50.3% 155
Клинок Падшего короляКлинок Падшего короля 3200 +40 Сила атаки+25% Скорость атаки+10% Вампиризм Край туманаАвтоатаки при попадании наносят дополнительный физический урон в размере части от текущего запаса здоровья цели.Цепкие тениПоразив чемпиона 3 автоатаками, вы замедляете его на 30% на 1 сек.51.2% 121
Наголенники берсеркаНаголенники берсерка 1100 +30% Скорость атаки+45 Скорость передвижения 52.5% 101
Танец смертиТанец смерти 3300 +60 Сила атаки+50 Броня+15 Ускорение умений Игнорирование болиЧасть входящего урона наносится не сразу, а в течение 3 сек.НеповиновениеЕсли вражеский чемпион погибает в течение 3 сек. после того, как вы нанесли ему урон, оставшийся уронИгнорирования боли отменяется, и вы восстанавливаете здоровье в течение 2 сек.59.1% 88

Порядок умений

Q Первый удар Первый удар Q Стоимость50/55/60/65/70 Перезарядка20/19.5/19/18.5/18 Дальность600 Мастер Йи становится недосягаемым и беспорядочно телепортируется по полю боя, нанося физический урон многочисленным врагам, стоящим на его пути. Первый удар может нанести критический урон и наносит дополнительный физический урон монстрам. Автоатаки сокращают время перезарядки умения. W Медитация Медитация W Стоимость40 Перезарядка10 Мастер Йи обновляет свое тело силой разума, восстанавливая здоровье и получая уменьшенный входящий урон в течение короткого времени. Кроме того, Мастер Йи получает заряды Двойного удара и приостанавливает действие Стиля вуджу и Горца на каждую секунду действия умения. E Стиль вуджу Стиль вуджу E Перезарядка14 Автоатаки дополнительно наносят чистый урон. R Горец Горец R Стоимость100 Перезарядка85 Любое убийство вражеского чемпиона или содействие сокращает перезарядку остальных умений Мастера Йи. При активации умения Мастер Йи приобретает невероятную быстроту движений, временно увеличивая свою скорость передвижения и скорость атаки. При этом он становится невосприимчивым к любым замедляющим эффектам. Убийство вражеского чемпиона или содействие продлевает действие умения.

Приоритет прокачки

Первый удар Q Первый удар Q Стоимость50/55/60/65/70 Перезарядка20/19.5/19/18.5/18 Дальность600 Мастер Йи становится недосягаемым и беспорядочно телепортируется по полю боя, нанося физический урон многочисленным врагам, стоящим на его пути. Первый удар может нанести критический урон и наносит дополнительный физический урон монстрам. Автоатаки сокращают время перезарядки умения. Стиль вуджу E Стиль вуджу E Перезарядка14 Автоатаки дополнительно наносят чистый урон. Медитация W Медитация W Стоимость40 Перезарядка10 Мастер Йи обновляет свое тело силой разума, восстанавливая здоровье и получая уменьшенный входящий урон в течение короткого времени. Кроме того, Мастер Йи получает заряды Двойного удара и приостанавливает действие Стиля вуджу и Горца на каждую секунду действия умения. 93.9% 51.6% 31

Первые 5 очков

Первый удар Q Первый удар Q Стоимость50/55/60/65/70 Перезарядка20/19.5/19/18.5/18 Дальность600 Мастер Йи становится недосягаемым и беспорядочно телепортируется по полю боя, нанося физический урон многочисленным врагам, стоящим на его пути. Первый удар может нанести критический урон и наносит дополнительный физический урон монстрам. Автоатаки сокращают время перезарядки умения. Стиль вуджу E Стиль вуджу E Перезарядка14 Автоатаки дополнительно наносят чистый урон. Медитация W Медитация W Стоимость40 Перезарядка10 Мастер Йи обновляет свое тело силой разума, восстанавливая здоровье и получая уменьшенный входящий урон в течение короткого времени. Кроме того, Мастер Йи получает заряды Двойного удара и приостанавливает действие Стиля вуджу и Горца на каждую секунду действия умения. Первый удар Q Первый удар Q Стоимость50/55/60/65/70 Перезарядка20/19.5/19/18.5/18 Дальность600 Мастер Йи становится недосягаемым и беспорядочно телепортируется по полю боя, нанося физический урон многочисленным врагам, стоящим на его пути. Первый удар может нанести критический урон и наносит дополнительный физический урон монстрам. Автоатаки сокращают время перезарядки умения. Первый удар Q Первый удар Q Стоимость50/55/60/65/70 Перезарядка20/19.5/19/18.5/18 Дальность600 Мастер Йи становится недосягаемым и беспорядочно телепортируется по полю боя, нанося физический урон многочисленным врагам, стоящим на его пути. Первый удар может нанести критический урон и наносит дополнительный физический урон монстрам. Автоатаки сокращают время перезарядки умения. 80.0% 46.9% 32
Первый удар Q Первый удар Q Стоимость50/55/60/65/70 Перезарядка20/19.5/19/18.5/18 Дальность600 Мастер Йи становится недосягаемым и беспорядочно телепортируется по полю боя, нанося физический урон многочисленным врагам, стоящим на его пути. Первый удар может нанести критический урон и наносит дополнительный физический урон монстрам. Автоатаки сокращают время перезарядки умения. Стиль вуджу E Стиль вуджу E Перезарядка14 Автоатаки дополнительно наносят чистый урон. Первый удар Q Первый удар Q Стоимость50/55/60/65/70 Перезарядка20/19.5/19/18.5/18 Дальность600 Мастер Йи становится недосягаемым и беспорядочно телепортируется по полю боя, нанося физический урон многочисленным врагам, стоящим на его пути. Первый удар может нанести критический урон и наносит дополнительный физический урон монстрам. Автоатаки сокращают время перезарядки умения. Медитация W Медитация W Стоимость40 Перезарядка10 Мастер Йи обновляет свое тело силой разума, восстанавливая здоровье и получая уменьшенный входящий урон в течение короткого времени. Кроме того, Мастер Йи получает заряды Двойного удара и приостанавливает действие Стиля вуджу и Горца на каждую секунду действия умения. Первый удар Q Первый удар Q Стоимость50/55/60/65/70 Перезарядка20/19.5/19/18.5/18 Дальность600 Мастер Йи становится недосягаемым и беспорядочно телепортируется по полю боя, нанося физический урон многочисленным врагам, стоящим на его пути. Первый удар может нанести критический урон и наносит дополнительный физический урон монстрам. Автоатаки сокращают время перезарядки умения. 17.5% 71.4% 7

Как измеряется этот матчап

Большое число это сырой винрейт. Рядом стоит скорректированный: маленькие выборки подтягиваются к собственному среднему чемпиона, чтобы удачная серия не выглядела как контрпик. Разница сравнивает матчап с этим средним, потому что чемпион с 48 процентами побед выглядит слабым в любом матчапе. Строки линии измеряются только между двумя игроками этой линии, без шума остальных восьми.