Rota
47.5% Vitórias
0.4% Taxa de escolha
1.9% Taxa de banimento
3.81 KDA
6.4 CS/min
360.0 Ouro/min
548.8 Dano/min
40 Partidas

Página de runas

56.1% 123 campeões
Feitiçaria
Invocar Aery 70.1% 54.4% Invocar Aery Seus ataques e habilidades enviam Aery até um alvo, causando dano a inimigos ou protegendo aliados com um escudo. Taxa de escolha70.1% Vitórias54.4% 263 partidas
Cometa Arcano 16.3% 45.9% Cometa Arcano Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver. Taxa de escolha16.3% Vitórias45.9% 61 partidas
Avanço da Tempestade 0.0% 0.0% Avanço da Tempestade Causar dano equivalente a 25% da Vida máxima de um Campeão concede um impulso de VdM e Resistência a Lentidão.
Toque Ígneo 0.0% 0.0% Toque Ígneo Causar dano a um Campeão com uma habilidade o queima ao longo do tempo.
Artefato
Arcanista do Axioma 0.8% 50.0% Arcanista do Axioma Artefato Sua ultimate causa mais dano e recebe mais cura e Escudo. Eliminar um Campeão inimigo reduz o Tempo de Recarga atual da sua ultimate. Taxa de escolha0.8% Vitórias50.0% 2 partidas
Faixa de Fluxo de Mana 97.7% 54.9% Faixa de Fluxo de Mana Artefato Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana. Após atingir 250 de Mana adicional, 1% da seu Mana perdido é restaurado a cada 5s Taxa de escolha97.7% Vitórias54.9% 257 partidas
Manto de Nimbus 1.5% 25.0% Manto de Nimbus Artefato Após conjurar um Feitiço de Invocador, concede um breve aumento de Velocidade de Movimento que permite atravessar unidades. Taxa de escolha1.5% Vitórias25.0% 4 partidas
Excelência
Transcendência 88.2% 53.9% Transcendência Excelência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis: Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%. Taxa de escolha88.2% Vitórias53.9% 232 partidas
Celeridade 11.8% 58.1% Celeridade Excelência Todos os efeitos de Velocidade de Movimento adicional são 7% mais eficazes em você, além de conceder 1% de Velocidade de Movimento. Taxa de escolha11.8% Vitórias58.1% 31 partidas
Foco Absoluto 0.0% 0.0% Foco Absoluto Excelência Acima de 70% de Vida, recebe Dano Adaptativo adicional.
Poder
Chamuscar 32.7% 57.0% Chamuscar Poder Sua primeira habilidade de dano a atingir o alvo a cada 10s incinerará Campeões. Taxa de escolha32.7% Vitórias57.0% 86 partidas
Caminhar Sobre as Águas 62.7% 51.5% Caminhar Sobre as Águas Poder Concede VdM e PdH ou DdA Adaptativos no rio. Taxa de escolha62.7% Vitórias51.5% 165 partidas
Tempestade Crescente 4.6% 75.0% Tempestade Crescente Poder Recebe quantidades crescentes de DdA ou PdH Adaptativo ao longo da partida. Taxa de escolha4.6% Vitórias75.0% 12 partidas
Inspiração
Engenhocas
Flashtração Hextec 1.6% 50.0% Flashtração Hextec Engenhocas Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hextec. Flash Hextec: canalize e depois se teletransporte para um novo local. Taxa de escolha1.6% Vitórias50.0% 2 partidas
Calçados Mágicos 30.9% 63.2% Calçados Mágicos Engenhocas Concede botas gratuitamente aos 12 mins, mas não é possível comprar botas antes disso. Cada eliminação bem-sucedida faz suas botas virem 45s mais cedo. Taxa de escolha30.9% Vitórias63.2% 38 partidas
Reembolso 8.9% 45.5% Reembolso Engenhocas Recebe parte do ouro de volta ao comprar itens Lendários. Taxa de escolha8.9% Vitórias45.5% 11 partidas
Amanhã
Tônico Triplo 66.7% 53.7% Tônico Triplo Amanhã Ao alcançar o nível 3, recebe um Elixir da Avareza. Ao alcançar o nível 6, recebe um Elixir da Força. Ao alcançar o nível 9, recebe um Elixir da Habilidade. Taxa de escolha66.7% Vitórias53.7% 82 partidas
Tônico de Distorção no Tempo 0.8% 100.0% Tônico de Distorção no Tempo Amanhã Poções concedem um pouco de restauração imediatamente. Taxa de escolha0.8% Vitórias100.0% 1 partidas
Entrega de Biscoitos 8.1% 70.0% Entrega de Biscoitos Amanhã Ganha um Biscoito grátis a cada 2min, até o minuto 6. Consumir ou vender Biscoitos aumenta permanentemente sua Vida máxima e restaura Vida. Taxa de escolha8.1% Vitórias70.0% 10 partidas
Além
Perspicácia Cósmica 74.0% 52.7% Perspicácia Cósmica Além +18 de Aceleração de Feitiço de Invocador +10 de Aceleração de Item Taxa de escolha74.0% Vitórias52.7% 91 partidas
Velocidade de Aproximação 0.8% 100.0% Velocidade de Aproximação Além VdM adicional em direção a Campeões inimigos próximos com movimento debilitado, aumentada em Campeões inimigos cujo movimento você debilitou. Taxa de escolha0.8% Vitórias100.0% 1 partidas
Quebra-galho 8.1% 70.0% Quebra-galho Além A cada atributo diferente recebido de itens, recebe um acúmulo de Quebra-galho. Cada acúmulo concede a você 1 de Aceleração de Habilidade. Recebe Força Adaptativa adicional com 5 e 10 acúmulos. Taxa de escolha8.1% Vitórias70.0% 10 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 7.2% 52.6% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha7.2% Vitórias52.6% 19 partidas
Velocidade de Ataque 7.2% 52.6% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha7.2% Vitórias52.6% 19 partidas
Aceleração de Habilidade 85.6% 54.7% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha85.6% Vitórias54.7% 225 partidas
Flex
Força Adaptativa 74.1% 54.4% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha74.1% Vitórias54.4% 195 partidas
Velocidade de Movimento 21.3% 57.1% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha21.3% Vitórias57.1% 56 partidas
Escalamento de Vida 4.6% 41.7% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha4.6% Vitórias41.7% 12 partidas
Defesa
Vida 31.9% 52.4% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha31.9% Vitórias52.4% 84 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 2.3% 66.7% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha2.3% Vitórias66.7% 6 partidas
Escalamento de Vida 65.8% 54.9% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha65.8% Vitórias54.9% 173 partidas

Ordem de habilidades

Q Bomba-relógio Bomba-relógio Q Custo60/65/70/75/80 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance900 Arremessa uma bomba no local-alvo, que gruda em unidades que se aproximarem (priorizando Campeões). Ela detona após 3 segundos, causando dano em área. Se uma Bomba-relógio for detonada antecipadamente por outra, o efeito também atordoa inimigos. W Retroceder Retroceder W Custo35 Recarga14/12/10/8/6 Alcance600 Zilean pode se preparar para confrontos futuros, reduzindo o Tempo de Recarga de suas outras habilidades básicas. E Distorção no Tempo Distorção no Tempo E Custo50 Recarga15 Alcance550 Zilean manipula o tempo ao redor de qualquer unidade, causando Lentidão a um inimigo ou concedendo Velocidade de Movimento a um aliado por um curto período. R Alteração Temporal Alteração Temporal R Custo125/150/175 Recarga120/90/60 Alcance900 Zilean coloca uma runa protetora do tempo em um Campeão aliado, teletransportando-o de volta no tempo se ele receber um dano letal.

Prioridade de evolução

Bomba-relógio Q Bomba-relógio Q Custo60/65/70/75/80 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance900 Arremessa uma bomba no local-alvo, que gruda em unidades que se aproximarem (priorizando Campeões). Ela detona após 3 segundos, causando dano em área. Se uma Bomba-relógio for detonada antecipadamente por outra, o efeito também atordoa inimigos.› Distorção no Tempo E Distorção no Tempo E Custo50 Recarga15 Alcance550 Zilean manipula o tempo ao redor de qualquer unidade, causando Lentidão a um inimigo ou concedendo Velocidade de Movimento a um aliado por um curto período.› Retroceder W Retroceder W Custo35 Recarga14/12/10/8/6 Alcance600 Zilean pode se preparar para confrontos futuros, reduzindo o Tempo de Recarga de suas outras habilidades básicas. 68.0% 58.8% 17
Distorção no Tempo E Distorção no Tempo E Custo50 Recarga15 Alcance550 Zilean manipula o tempo ao redor de qualquer unidade, causando Lentidão a um inimigo ou concedendo Velocidade de Movimento a um aliado por um curto período.› Retroceder W Retroceder W Custo35 Recarga14/12/10/8/6 Alcance600 Zilean pode se preparar para confrontos futuros, reduzindo o Tempo de Recarga de suas outras habilidades básicas.› Bomba-relógio Q Bomba-relógio Q Custo60/65/70/75/80 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance900 Arremessa uma bomba no local-alvo, que gruda em unidades que se aproximarem (priorizando Campeões). Ela detona após 3 segundos, causando dano em área. Se uma Bomba-relógio for detonada antecipadamente por outra, o efeito também atordoa inimigos. 16.0% 50.0% 4
Distorção no Tempo E Distorção no Tempo E Custo50 Recarga15 Alcance550 Zilean manipula o tempo ao redor de qualquer unidade, causando Lentidão a um inimigo ou concedendo Velocidade de Movimento a um aliado por um curto período.› Bomba-relógio Q Bomba-relógio Q Custo60/65/70/75/80 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance900 Arremessa uma bomba no local-alvo, que gruda em unidades que se aproximarem (priorizando Campeões). Ela detona após 3 segundos, causando dano em área. Se uma Bomba-relógio for detonada antecipadamente por outra, o efeito também atordoa inimigos.› Retroceder W Retroceder W Custo35 Recarga14/12/10/8/6 Alcance600 Zilean pode se preparar para confrontos futuros, reduzindo o Tempo de Recarga de suas outras habilidades básicas. 16.0% 75.0% 4

Primeiros 5 pontos

Bomba-relógio Q Bomba-relógio Q Custo60/65/70/75/80 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance900 Arremessa uma bomba no local-alvo, que gruda em unidades que se aproximarem (priorizando Campeões). Ela detona após 3 segundos, causando dano em área. Se uma Bomba-relógio for detonada antecipadamente por outra, o efeito também atordoa inimigos. Retroceder W Retroceder W Custo35 Recarga14/12/10/8/6 Alcance600 Zilean pode se preparar para confrontos futuros, reduzindo o Tempo de Recarga de suas outras habilidades básicas. Distorção no Tempo E Distorção no Tempo E Custo50 Recarga15 Alcance550 Zilean manipula o tempo ao redor de qualquer unidade, causando Lentidão a um inimigo ou concedendo Velocidade de Movimento a um aliado por um curto período. Bomba-relógio Q Bomba-relógio Q Custo60/65/70/75/80 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance900 Arremessa uma bomba no local-alvo, que gruda em unidades que se aproximarem (priorizando Campeões). Ela detona após 3 segundos, causando dano em área. Se uma Bomba-relógio for detonada antecipadamente por outra, o efeito também atordoa inimigos. Bomba-relógio Q Bomba-relógio Q Custo60/65/70/75/80 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance900 Arremessa uma bomba no local-alvo, que gruda em unidades que se aproximarem (priorizando Campeões). Ela detona após 3 segundos, causando dano em área. Se uma Bomba-relógio for detonada antecipadamente por outra, o efeito também atordoa inimigos. 67.6% 56.5% 23
Bomba-relógio Q Bomba-relógio Q Custo60/65/70/75/80 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance900 Arremessa uma bomba no local-alvo, que gruda em unidades que se aproximarem (priorizando Campeões). Ela detona após 3 segundos, causando dano em área. Se uma Bomba-relógio for detonada antecipadamente por outra, o efeito também atordoa inimigos. Retroceder W Retroceder W Custo35 Recarga14/12/10/8/6 Alcance600 Zilean pode se preparar para confrontos futuros, reduzindo o Tempo de Recarga de suas outras habilidades básicas. Distorção no Tempo E Distorção no Tempo E Custo50 Recarga15 Alcance550 Zilean manipula o tempo ao redor de qualquer unidade, causando Lentidão a um inimigo ou concedendo Velocidade de Movimento a um aliado por um curto período. Distorção no Tempo E Distorção no Tempo E Custo50 Recarga15 Alcance550 Zilean manipula o tempo ao redor de qualquer unidade, causando Lentidão a um inimigo ou concedendo Velocidade de Movimento a um aliado por um curto período. Distorção no Tempo E Distorção no Tempo E Custo50 Recarga15 Alcance550 Zilean manipula o tempo ao redor de qualquer unidade, causando Lentidão a um inimigo ou concedendo Velocidade de Movimento a um aliado por um curto período. 20.6% 42.9% 7
Bomba-relógio Q Bomba-relógio Q Custo60/65/70/75/80 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance900 Arremessa uma bomba no local-alvo, que gruda em unidades que se aproximarem (priorizando Campeões). Ela detona após 3 segundos, causando dano em área. Se uma Bomba-relógio for detonada antecipadamente por outra, o efeito também atordoa inimigos. Distorção no Tempo E Distorção no Tempo E Custo50 Recarga15 Alcance550 Zilean manipula o tempo ao redor de qualquer unidade, causando Lentidão a um inimigo ou concedendo Velocidade de Movimento a um aliado por um curto período. Retroceder W Retroceder W Custo35 Recarga14/12/10/8/6 Alcance600 Zilean pode se preparar para confrontos futuros, reduzindo o Tempo de Recarga de suas outras habilidades básicas. Bomba-relógio Q Bomba-relógio Q Custo60/65/70/75/80 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance900 Arremessa uma bomba no local-alvo, que gruda em unidades que se aproximarem (priorizando Campeões). Ela detona após 3 segundos, causando dano em área. Se uma Bomba-relógio for detonada antecipadamente por outra, o efeito também atordoa inimigos. Bomba-relógio Q Bomba-relógio Q Custo60/65/70/75/80 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance900 Arremessa uma bomba no local-alvo, que gruda em unidades que se aproximarem (priorizando Campeões). Ela detona após 3 segundos, causando dano em área. Se uma Bomba-relógio for detonada antecipadamente por outra, o efeito também atordoa inimigos. 11.8% 25.0% 4

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasBotas da RapidezBotas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.Botas da Rapidez 0.0% 3 partidas ordem não medida
1º itemHino Bélico de ShurelyaHino Bélico de Shurelya 2200 +50 Poder de habilidade+15 Aceleração de habilidade+4% Velocidade de movimento+125% Regeneração de mana base Discurso InspiradorConcede aos aliados próximos 30% de Velocidade de Movimento por 4s.Hino Bélico de Shurelya 0.0% 1 partidas
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2º itemMandato ImperialMandato Imperial 2400 +60 Poder de habilidade+15 Aceleração de habilidade+150% Regeneração de mana base ControleRecebe 20 de Aceleração de Habilidade para suas habilidades com efeitos de Imobilização.ComandoAo Imobilizar um Campeão inimigo, você aplica uma marca que o deixa 7% Vulnerável por 4s.Mandato Imperial
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3º itemBandocanosBandocanos 2300 +200 Vida+15 Aceleração de habilidade+20 Armadura+20 Resistência mágica FanfarraCausar Lentidão ou Imobilizar um Campeão inimigo concede Fanfarra por 0s. Fanfarra concede 20 de Velocidade de Movimento. Enquanto tiver Fanfarra, aliados próximos, incluindo você, recebem 0 de Velocidade de Ataque.Bandocanos 0.0% 1 partidas
BotasBotas da RapidezBotas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.Botas da Rapidez 0.0% 3 partidas ordem não medida
1º itemHino Bélico de ShurelyaHino Bélico de Shurelya 2200 +50 Poder de habilidade+15 Aceleração de habilidade+4% Velocidade de movimento+125% Regeneração de mana base Discurso InspiradorConcede aos aliados próximos 30% de Velocidade de Movimento por 4s.Hino Bélico de Shurelya 0.0% 1 partidas
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2º itemBandocanosBandocanos 2300 +200 Vida+15 Aceleração de habilidade+20 Armadura+20 Resistência mágica FanfarraCausar Lentidão ou Imobilizar um Campeão inimigo concede Fanfarra por 0s. Fanfarra concede 20 de Velocidade de Movimento. Enquanto tiver Fanfarra, aliados próximos, incluindo você, recebem 0 de Velocidade de Ataque.Bandocanos
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3º itemMedalhão dos Solari de FerroMedalhão dos Solari de Ferro 2200 +200 Vida+30 Armadura+30 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade DevoçãoConcede a aliados próximos 290 - 360 de Escudo, e esse valor decai ao longo de 2.5s.Medalhão dos Solari de Ferro
BotasBotas da RapidezBotas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.Botas da Rapidez 0.0% 3 partidas ordem não medida
1º itemHino Bélico de ShurelyaHino Bélico de Shurelya 2200 +50 Poder de habilidade+15 Aceleração de habilidade+4% Velocidade de movimento+125% Regeneração de mana base Discurso InspiradorConcede aos aliados próximos 30% de Velocidade de Movimento por 4s.Hino Bélico de Shurelya 0.0% 1 partidas
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2º itemCajado do ArcanjoCajado do Arcanjo 2900 +70 Poder de habilidade+600 Mana+25 Aceleração de habilidade FascínioRecebe Poder de Habilidade equivalente a 1% do Mana adicional.Fluxo de Mana (8s, máximo de 5 cargas)Acertar Habilidades concede 5 de Mana máximo (dobrado contra Campeões).Transforma-se emAbraço de Seraph com 360 de Mana máximo.Cajado do Arcanjo 0.0% 1 partidas
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3º itemBandocanosBandocanos 2300 +200 Vida+15 Aceleração de habilidade+20 Armadura+20 Resistência mágica FanfarraCausar Lentidão ou Imobilizar um Campeão inimigo concede Fanfarra por 0s. Fanfarra concede 20 de Velocidade de Movimento. Enquanto tiver Fanfarra, aliados próximos, incluindo você, recebem 0 de Velocidade de Ataque.Bandocanos 0.0% 1 partidas
Itens posteriores situacional, após o núcleo
BandocanosBandocanos 2300 +200 Vida+15 Aceleração de habilidade+20 Armadura+20 Resistência mágica FanfarraCausar Lentidão ou Imobilizar um Campeão inimigo concede Fanfarra por 0s. Fanfarra concede 20 de Velocidade de Movimento. Enquanto tiver Fanfarra, aliados próximos, incluindo você, recebem 0 de Velocidade de Ataque.0.0% 1
Juramento do CavaleiroJuramento do Cavaleiro 2300 +200 Vida+40 Armadura+10 Aceleração de habilidade+100% Regeneração de vida base SacrifícioEnquanto seu aliado Digno estiver próximo, você sofre 14% do dano sofrido por ele e se cura em 12% do dano causado por ele a Campeões.Pacto (0s)Designa um aliado como Digno.0.0% 1
Foco do HorizonteFoco do Horizonte 2700 +75 Poder de habilidade+25 Aceleração de habilidade HiperdisparoCausar Dano de Habilidade a Campeões a 600 de alcance ou mais irá Revelá-los por 6s.FocoQuandoHiperdisparo é acionado, Revela todos os demais Campeões inimigos em até 1400 de alcance por 3s.0.0% 1