Rota
43.6% Vitórias
0.3% Taxa de escolha
2.3% Taxa de banimento
3.44 KDA
6.6 CS/min
364.1 Ouro/min
565.7 Dano/min
39 Partidas

Página de runas

45.9% 172 campeões
Feitiçaria
Invocar Aery 72.2% 49.6% Invocar Aery Seus ataques e habilidades enviam Aery até um alvo, causando dano a inimigos ou protegendo aliados com um escudo. Taxa de escolha72.2% Vitórias49.6% 369 partidas
Cometa Arcano 11.7% 51.7% Cometa Arcano Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver. Taxa de escolha11.7% Vitórias51.7% 60 partidas
Avanço da Tempestade 0.2% 0.0% Avanço da Tempestade Causar dano equivalente a 25% da Vida máxima de um Campeão concede um impulso de VdM e Resistência a Lentidão. Taxa de escolha0.2% Vitórias0.0% 1 partidas
Toque Ígneo 0.6% 0.0% Toque Ígneo Causar dano a um Campeão com uma habilidade o queima ao longo do tempo. Taxa de escolha0.6% Vitórias0.0% 3 partidas
Artefato
Arcanista do Axioma 1.4% 20.0% Arcanista do Axioma Artefato Sua ultimate causa mais dano e recebe mais cura e Escudo. Eliminar um Campeão inimigo reduz o Tempo de Recarga atual da sua ultimate. Taxa de escolha1.4% Vitórias20.0% 5 partidas
Faixa de Fluxo de Mana 96.7% 49.9% Faixa de Fluxo de Mana Artefato Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana. Após atingir 250 de Mana adicional, 1% da seu Mana perdido é restaurado a cada 5s Taxa de escolha96.7% Vitórias49.9% 357 partidas
Manto de Nimbus 1.9% 57.1% Manto de Nimbus Artefato Após conjurar um Feitiço de Invocador, concede um breve aumento de Velocidade de Movimento que permite atravessar unidades. Taxa de escolha1.9% Vitórias57.1% 7 partidas
Excelência
Transcendência 94.3% 49.4% Transcendência Excelência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis: Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%. Taxa de escolha94.3% Vitórias49.4% 348 partidas
Celeridade 5.7% 52.4% Celeridade Excelência Todos os efeitos de Velocidade de Movimento adicional são 7% mais eficazes em você, além de conceder 1% de Velocidade de Movimento. Taxa de escolha5.7% Vitórias52.4% 21 partidas
Foco Absoluto 0.0% 0.0% Foco Absoluto Excelência Acima de 70% de Vida, recebe Dano Adaptativo adicional.
Poder
Chamuscar 33.3% 48.0% Chamuscar Poder Sua primeira habilidade de dano a atingir o alvo a cada 10s incinerará Campeões. Taxa de escolha33.3% Vitórias48.0% 123 partidas
Caminhar Sobre as Águas 59.1% 51.8% Caminhar Sobre as Águas Poder Concede VdM e PdH ou DdA Adaptativos no rio. Taxa de escolha59.1% Vitórias51.8% 218 partidas
Tempestade Crescente 7.6% 39.3% Tempestade Crescente Poder Recebe quantidades crescentes de DdA ou PdH Adaptativo ao longo da partida. Taxa de escolha7.6% Vitórias39.3% 28 partidas
Inspiração
Engenhocas
Flashtração Hextec 0.0% 0.0% Flashtração Hextec Engenhocas Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hextec. Flash Hextec: canalize e depois se teletransporte para um novo local.
Calçados Mágicos 24.4% 42.9% Calçados Mágicos Engenhocas Concede botas gratuitamente aos 12 mins, mas não é possível comprar botas antes disso. Cada abate bem-sucedido faz suas botas virem 45s mais cedo. Taxa de escolha24.4% Vitórias42.9% 42 partidas
Reembolso 11.6% 60.0% Reembolso Engenhocas Recebe parte do ouro de volta ao comprar itens Lendários. Taxa de escolha11.6% Vitórias60.0% 20 partidas
Amanhã
Tônico Triplo 76.2% 47.3% Tônico Triplo Amanhã Ao alcançar o nível 3, recebe um Elixir da Avareza. Ao alcançar o nível 6, recebe um Elixir da Força. Ao alcançar o nível 9, recebe um Elixir da Habilidade. Taxa de escolha76.2% Vitórias47.3% 131 partidas
Tônico de Distorção no Tempo 0.0% 0.0% Tônico de Distorção no Tempo Amanhã Poções concedem um pouco de restauração imediatamente.
Entrega de Biscoitos 8.7% 53.3% Entrega de Biscoitos Amanhã Ganha um Biscoito grátis a cada 2min, até o minuto 6. Consumir ou vender Biscoitos aumenta permanentemente sua Vida máxima e restaura Vida. Taxa de escolha8.7% Vitórias53.3% 15 partidas
Além
Perspicácia Cósmica 66.3% 39.5% Perspicácia Cósmica Além +18 de Aceleração de Feitiço de Invocador +10 de Aceleração de Item Taxa de escolha66.3% Vitórias39.5% 114 partidas
Velocidade de Aproximação 1.2% 0.0% Velocidade de Aproximação Além VdM adicional em direção a Campeões inimigos próximos com movimento debilitado, aumentada em Campeões inimigos cujo movimento você debilitou. Taxa de escolha1.2% Vitórias0.0% 2 partidas
Quebra-galho 11.6% 65.0% Quebra-galho Além A cada atributo diferente recebido de itens, recebe um acúmulo de Quebra-galho. Cada acúmulo concede a você 1 de Aceleração de Habilidade. Recebe Força Adaptativa adicional com 5 e 10 acúmulos. Taxa de escolha11.6% Vitórias65.0% 20 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 4.6% 35.3% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha4.6% Vitórias35.3% 17 partidas
Velocidade de Ataque 9.2% 50.0% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha9.2% Vitórias50.0% 34 partidas
Aceleração de Habilidade 86.2% 50.3% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha86.2% Vitórias50.3% 318 partidas
Flex
Força Adaptativa 78.6% 48.6% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha78.6% Vitórias48.6% 290 partidas
Velocidade de Movimento 18.4% 52.9% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha18.4% Vitórias52.9% 68 partidas
Escalamento de Vida 3.0% 54.5% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha3.0% Vitórias54.5% 11 partidas
Defesa
Vida 26.8% 49.5% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha26.8% Vitórias49.5% 99 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 3.5% 53.8% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha3.5% Vitórias53.8% 13 partidas
Escalamento de Vida 69.6% 49.4% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha69.6% Vitórias49.4% 257 partidas

Ordem de habilidades

Q Bomba-relógio Bomba-relógio Q Custo60/65/70/75/80 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance900 Arremessa uma bomba no local-alvo, que gruda em unidades que se aproximarem (priorizando Campeões). Ela detona após 3 segundos, causando dano em área. Se uma Bomba-relógio for detonada antecipadamente por outra, o efeito também atordoa inimigos. W Retroceder Retroceder W Custo35 Recarga14/12/10/8/6 Alcance600 Zilean pode se preparar para confrontos futuros, reduzindo o Tempo de Recarga de suas outras habilidades básicas. E Distorção no Tempo Distorção no Tempo E Custo50 Recarga15 Alcance550 Zilean manipula o tempo ao redor de qualquer unidade, causando Lentidão a um inimigo ou concedendo Velocidade de Movimento a um aliado por um curto período. R Alteração Temporal Alteração Temporal R Custo125/150/175 Recarga120/90/60 Alcance900 Zilean coloca uma runa protetora do tempo em um Campeão aliado, teletransportando-o de volta no tempo se ele receber um dano letal.

Prioridade de evolução

Bomba-relógio Q Bomba-relógio Q Custo60/65/70/75/80 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance900 Arremessa uma bomba no local-alvo, que gruda em unidades que se aproximarem (priorizando Campeões). Ela detona após 3 segundos, causando dano em área. Se uma Bomba-relógio for detonada antecipadamente por outra, o efeito também atordoa inimigos. Distorção no Tempo E Distorção no Tempo E Custo50 Recarga15 Alcance550 Zilean manipula o tempo ao redor de qualquer unidade, causando Lentidão a um inimigo ou concedendo Velocidade de Movimento a um aliado por um curto período. Retroceder W Retroceder W Custo35 Recarga14/12/10/8/6 Alcance600 Zilean pode se preparar para confrontos futuros, reduzindo o Tempo de Recarga de suas outras habilidades básicas. 50.0% 58.3% 12
Distorção no Tempo E Distorção no Tempo E Custo50 Recarga15 Alcance550 Zilean manipula o tempo ao redor de qualquer unidade, causando Lentidão a um inimigo ou concedendo Velocidade de Movimento a um aliado por um curto período. Retroceder W Retroceder W Custo35 Recarga14/12/10/8/6 Alcance600 Zilean pode se preparar para confrontos futuros, reduzindo o Tempo de Recarga de suas outras habilidades básicas. Bomba-relógio Q Bomba-relógio Q Custo60/65/70/75/80 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance900 Arremessa uma bomba no local-alvo, que gruda em unidades que se aproximarem (priorizando Campeões). Ela detona após 3 segundos, causando dano em área. Se uma Bomba-relógio for detonada antecipadamente por outra, o efeito também atordoa inimigos. 29.2% 42.9% 7
Distorção no Tempo E Distorção no Tempo E Custo50 Recarga15 Alcance550 Zilean manipula o tempo ao redor de qualquer unidade, causando Lentidão a um inimigo ou concedendo Velocidade de Movimento a um aliado por um curto período. Bomba-relógio Q Bomba-relógio Q Custo60/65/70/75/80 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance900 Arremessa uma bomba no local-alvo, que gruda em unidades que se aproximarem (priorizando Campeões). Ela detona após 3 segundos, causando dano em área. Se uma Bomba-relógio for detonada antecipadamente por outra, o efeito também atordoa inimigos. Retroceder W Retroceder W Custo35 Recarga14/12/10/8/6 Alcance600 Zilean pode se preparar para confrontos futuros, reduzindo o Tempo de Recarga de suas outras habilidades básicas. 20.8% 40.0% 5

Primeiros 5 pontos

Bomba-relógio Q Bomba-relógio Q Custo60/65/70/75/80 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance900 Arremessa uma bomba no local-alvo, que gruda em unidades que se aproximarem (priorizando Campeões). Ela detona após 3 segundos, causando dano em área. Se uma Bomba-relógio for detonada antecipadamente por outra, o efeito também atordoa inimigos. Retroceder W Retroceder W Custo35 Recarga14/12/10/8/6 Alcance600 Zilean pode se preparar para confrontos futuros, reduzindo o Tempo de Recarga de suas outras habilidades básicas. Distorção no Tempo E Distorção no Tempo E Custo50 Recarga15 Alcance550 Zilean manipula o tempo ao redor de qualquer unidade, causando Lentidão a um inimigo ou concedendo Velocidade de Movimento a um aliado por um curto período. Bomba-relógio Q Bomba-relógio Q Custo60/65/70/75/80 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance900 Arremessa uma bomba no local-alvo, que gruda em unidades que se aproximarem (priorizando Campeões). Ela detona após 3 segundos, causando dano em área. Se uma Bomba-relógio for detonada antecipadamente por outra, o efeito também atordoa inimigos. Bomba-relógio Q Bomba-relógio Q Custo60/65/70/75/80 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance900 Arremessa uma bomba no local-alvo, que gruda em unidades que se aproximarem (priorizando Campeões). Ela detona após 3 segundos, causando dano em área. Se uma Bomba-relógio for detonada antecipadamente por outra, o efeito também atordoa inimigos. 62.5% 45.0% 20
Bomba-relógio Q Bomba-relógio Q Custo60/65/70/75/80 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance900 Arremessa uma bomba no local-alvo, que gruda em unidades que se aproximarem (priorizando Campeões). Ela detona após 3 segundos, causando dano em área. Se uma Bomba-relógio for detonada antecipadamente por outra, o efeito também atordoa inimigos. Retroceder W Retroceder W Custo35 Recarga14/12/10/8/6 Alcance600 Zilean pode se preparar para confrontos futuros, reduzindo o Tempo de Recarga de suas outras habilidades básicas. Distorção no Tempo E Distorção no Tempo E Custo50 Recarga15 Alcance550 Zilean manipula o tempo ao redor de qualquer unidade, causando Lentidão a um inimigo ou concedendo Velocidade de Movimento a um aliado por um curto período. Distorção no Tempo E Distorção no Tempo E Custo50 Recarga15 Alcance550 Zilean manipula o tempo ao redor de qualquer unidade, causando Lentidão a um inimigo ou concedendo Velocidade de Movimento a um aliado por um curto período. Distorção no Tempo E Distorção no Tempo E Custo50 Recarga15 Alcance550 Zilean manipula o tempo ao redor de qualquer unidade, causando Lentidão a um inimigo ou concedendo Velocidade de Movimento a um aliado por um curto período. 28.1% 22.2% 9
Bomba-relógio Q Bomba-relógio Q Custo60/65/70/75/80 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance900 Arremessa uma bomba no local-alvo, que gruda em unidades que se aproximarem (priorizando Campeões). Ela detona após 3 segundos, causando dano em área. Se uma Bomba-relógio for detonada antecipadamente por outra, o efeito também atordoa inimigos. Retroceder W Retroceder W Custo35 Recarga14/12/10/8/6 Alcance600 Zilean pode se preparar para confrontos futuros, reduzindo o Tempo de Recarga de suas outras habilidades básicas. Bomba-relógio Q Bomba-relógio Q Custo60/65/70/75/80 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance900 Arremessa uma bomba no local-alvo, que gruda em unidades que se aproximarem (priorizando Campeões). Ela detona após 3 segundos, causando dano em área. Se uma Bomba-relógio for detonada antecipadamente por outra, o efeito também atordoa inimigos. Distorção no Tempo E Distorção no Tempo E Custo50 Recarga15 Alcance550 Zilean manipula o tempo ao redor de qualquer unidade, causando Lentidão a um inimigo ou concedendo Velocidade de Movimento a um aliado por um curto período. Bomba-relógio Q Bomba-relógio Q Custo60/65/70/75/80 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance900 Arremessa uma bomba no local-alvo, que gruda em unidades que se aproximarem (priorizando Campeões). Ela detona após 3 segundos, causando dano em área. Se uma Bomba-relógio for detonada antecipadamente por outra, o efeito também atordoa inimigos. 9.4% 33.3% 3

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasSapatos do FeiticeiroSapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Sapatos do Feiticeiro 100.0% 1 partidas ordem não medida
1º itemHino Bélico de ShurelyaHino Bélico de Shurelya 2200 +50 Poder de habilidade+15 Aceleração de habilidade+4% Velocidade de movimento+125% Regeneração de mana base Discurso InspiradorConcede aos aliados próximos 30% de Velocidade de Movimento por 4s.Hino Bélico de Shurelya
2º itemBandocanosBandocanos 2300 +200 Vida+15 Aceleração de habilidade+20 Armadura+20 Resistência mágica FanfarraCausar Lentidão ou Imobilizar um Campeão inimigo concede Fanfarra por 0s. Fanfarra concede 20 de Velocidade de Movimento. Enquanto tiver Fanfarra, aliados próximos, incluindo você, recebem 0 de Velocidade de Ataque.Bandocanos
3º itemMedalhão dos Solari de FerroMedalhão dos Solari de Ferro 2200 +200 Vida+30 Armadura+30 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade DevoçãoConcede a aliados próximos 290 - 360 de Escudo, e esse valor decai ao longo de 2.5s.Medalhão dos Solari de Ferro
BotasSapatos do FeiticeiroSapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Sapatos do Feiticeiro 100.0% 1 partidas ordem não medida
1º itemHino Bélico de ShurelyaHino Bélico de Shurelya 2200 +50 Poder de habilidade+15 Aceleração de habilidade+4% Velocidade de movimento+125% Regeneração de mana base Discurso InspiradorConcede aos aliados próximos 30% de Velocidade de Movimento por 4s.Hino Bélico de Shurelya
2º itemMedalhão dos Solari de FerroMedalhão dos Solari de Ferro 2200 +200 Vida+30 Armadura+30 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade DevoçãoConcede a aliados próximos 290 - 360 de Escudo, e esse valor decai ao longo de 2.5s.Medalhão dos Solari de Ferro
3º itemRedençãoRedenção 2300 +30 Poder de habilidade+15 Aceleração de habilidade+100% Regeneração de mana base+10% Poder de cura e escudo IntervençãoDepois de 2,5s, restaura 150 - 350 da Vida das unidades aliadas e causa 10% da Vida máxima como Dano Verdadeiro a Campeões inimigos.Redenção
BotasSapatos do FeiticeiroSapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Sapatos do Feiticeiro 100.0% 1 partidas ordem não medida
1º itemHino Bélico de ShurelyaHino Bélico de Shurelya 2200 +50 Poder de habilidade+15 Aceleração de habilidade+4% Velocidade de movimento+125% Regeneração de mana base Discurso InspiradorConcede aos aliados próximos 30% de Velocidade de Movimento por 4s.Hino Bélico de Shurelya
2º itemBandocanosBandocanos 2300 +200 Vida+15 Aceleração de habilidade+20 Armadura+20 Resistência mágica FanfarraCausar Lentidão ou Imobilizar um Campeão inimigo concede Fanfarra por 0s. Fanfarra concede 20 de Velocidade de Movimento. Enquanto tiver Fanfarra, aliados próximos, incluindo você, recebem 0 de Velocidade de Ataque.Bandocanos
3º itemRedençãoRedenção 2300 +30 Poder de habilidade+15 Aceleração de habilidade+100% Regeneração de mana base+10% Poder de cura e escudo IntervençãoDepois de 2,5s, restaura 150 - 350 da Vida das unidades aliadas e causa 10% da Vida máxima como Dano Verdadeiro a Campeões inimigos.Redenção