Rota

Estes dois campeões não se enfrentaram o suficiente nesta rota no patch atual.

As builds ainda não são medidas por adversário: esta é a build de Zed no patch 26.18 contra todos os adversários.

Runas

53.3% 75
55.6% 27
43.5% 23

Feitiços de invocador

55.4% 101
41.4% 29

Itens

Canção de SangueCanção de Sangue 400 +200 Vida+75% Regeneração de vida base+75% Regeneração de mana base+9 Ouro por 10s Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicional ao contato. Se o alvo for um Campeão, ele sofrerá dano aumentado por 4s.Ativo (4 cargas)Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão.25.0% 4
Botas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 900 +10 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.33.3% 3
Presa da SerpentePresa da Serpente 2500 +55 Dano de ataque+15 Letalidade Ceifador de EscudosCausar dano a um Campeão inimigo reduz em 0% Escudos que ele receba por 3s.Se ele ainda não tiver sido afetado porCeifador de Escudos, reduz os Escudos recebidos em 0%.33.3% 3
Cicloespada VoltaicaCicloespada Voltaica 3000 +55 Dano de ataque+10 Letalidade+10 Aceleração de habilidade GalvanizarCausar dano a Campeões inimigos com uma habilidade ativa Energizado se o efeito estiver pronto.FirmamentoSeu Ataque Energizado causa % da Vida atual do alvo como Dano Físico adicional e concede a você Letalidade adicional por 4s.50.0% 2
Glaive SombriaGlaive Sombria 2800 +60 Dano de ataque+18 Letalidade+15 Aceleração de habilidade Predador NoturnoApós ficar oculto para inimigos por um breve período, seu próximo Ataque contra um Campeão causa Dano Verdadeiro adicional.BlecauteQuando você estiver perto de armadilhas ou Sentinelas Invisíveis inimigas, elas serão reveladas por um breve período. Ao revelar sentinelas, seus Ataques causam dano adicional a elas.0.0% 2
Mandíbula de MalmortiusMandíbula de Malmortius 3100 +60 Dano de ataque+15 Aceleração de habilidade+40 Resistência mágica Salva-VidasAo sofrer Dano Mágico suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo contra Dano Mágico por 3s e 10% de Vampirismo Universal até o fim do combate.0.0% 1

Ordem de habilidades

Q Shuriken Laminado Shuriken Laminado Q Custo75/70/65/60/55 Recarga6 Alcance900 Zed e suas sombras arremessam seus shurikens. Cada shuriken causa dano em todos os inimigos atingidos. W Sombra Viva Sombra Viva W Custo40/35/30/25/20 Recarga20/19/18/17/16 Alcance650 Efeito passivo: Zed recebe energia sempre que ele e suas sombras atingem um inimigo com a mesma habilidade. A energia só pode ser recebida uma vez a cada conjuração de habilidade. Ativo: A sombra de Zed avança e fica no mesmo lugar por alguns segundos. Quando Sombra Viva é reativada, Zed troca de posição com sua sombra. E Corte Sombrio Corte Sombrio E Custo40 Recarga5/4.5/4/3.5/3 Alcance290 Zed e as Sombras dele atacam, causando dano a inimigos próximos. Inimigos atingidos pelo corte de uma Sombra sofrem Lentidão. R Marca Fatal Marca Fatal R Recarga120/110/100 Alcance625 Zed se torna inalvejável e avança contra um Campeão inimigo para marcá-lo. Após 3 segundos, a marca é ativada, repetindo parte de todo o dano que Zed causou ao alvo enquanto ele estava marcado.

Prioridade de evolução

Shuriken Laminado Q Shuriken Laminado Q Custo75/70/65/60/55 Recarga6 Alcance900 Zed e suas sombras arremessam seus shurikens. Cada shuriken causa dano em todos os inimigos atingidos. Corte Sombrio E Corte Sombrio E Custo40 Recarga5/4.5/4/3.5/3 Alcance290 Zed e as Sombras dele atacam, causando dano a inimigos próximos. Inimigos atingidos pelo corte de uma Sombra sofrem Lentidão. Sombra Viva W Sombra Viva W Custo40/35/30/25/20 Recarga20/19/18/17/16 Alcance650 Efeito passivo: Zed recebe energia sempre que ele e suas sombras atingem um inimigo com a mesma habilidade. A energia só pode ser recebida uma vez a cada conjuração de habilidade. Ativo: A sombra de Zed avança e fica no mesmo lugar por alguns segundos. Quando Sombra Viva é reativada, Zed troca de posição com sua sombra. 83.3% 40.0% 10

Primeiros 5 pontos

Shuriken Laminado Q Shuriken Laminado Q Custo75/70/65/60/55 Recarga6 Alcance900 Zed e suas sombras arremessam seus shurikens. Cada shuriken causa dano em todos os inimigos atingidos. Sombra Viva W Sombra Viva W Custo40/35/30/25/20 Recarga20/19/18/17/16 Alcance650 Efeito passivo: Zed recebe energia sempre que ele e suas sombras atingem um inimigo com a mesma habilidade. A energia só pode ser recebida uma vez a cada conjuração de habilidade. Ativo: A sombra de Zed avança e fica no mesmo lugar por alguns segundos. Quando Sombra Viva é reativada, Zed troca de posição com sua sombra. Corte Sombrio E Corte Sombrio E Custo40 Recarga5/4.5/4/3.5/3 Alcance290 Zed e as Sombras dele atacam, causando dano a inimigos próximos. Inimigos atingidos pelo corte de uma Sombra sofrem Lentidão. Shuriken Laminado Q Shuriken Laminado Q Custo75/70/65/60/55 Recarga6 Alcance900 Zed e suas sombras arremessam seus shurikens. Cada shuriken causa dano em todos os inimigos atingidos. Shuriken Laminado Q Shuriken Laminado Q Custo75/70/65/60/55 Recarga6 Alcance900 Zed e suas sombras arremessam seus shurikens. Cada shuriken causa dano em todos os inimigos atingidos. 58.3% 42.9% 7
Shuriken Laminado Q Shuriken Laminado Q Custo75/70/65/60/55 Recarga6 Alcance900 Zed e suas sombras arremessam seus shurikens. Cada shuriken causa dano em todos os inimigos atingidos. Corte Sombrio E Corte Sombrio E Custo40 Recarga5/4.5/4/3.5/3 Alcance290 Zed e as Sombras dele atacam, causando dano a inimigos próximos. Inimigos atingidos pelo corte de uma Sombra sofrem Lentidão. Sombra Viva W Sombra Viva W Custo40/35/30/25/20 Recarga20/19/18/17/16 Alcance650 Efeito passivo: Zed recebe energia sempre que ele e suas sombras atingem um inimigo com a mesma habilidade. A energia só pode ser recebida uma vez a cada conjuração de habilidade. Ativo: A sombra de Zed avança e fica no mesmo lugar por alguns segundos. Quando Sombra Viva é reativada, Zed troca de posição com sua sombra. Shuriken Laminado Q Shuriken Laminado Q Custo75/70/65/60/55 Recarga6 Alcance900 Zed e suas sombras arremessam seus shurikens. Cada shuriken causa dano em todos os inimigos atingidos. Shuriken Laminado Q Shuriken Laminado Q Custo75/70/65/60/55 Recarga6 Alcance900 Zed e suas sombras arremessam seus shurikens. Cada shuriken causa dano em todos os inimigos atingidos. 33.3% 50.0% 4