Rota

Em Jungle, Xin Zhao vence 40.0% das 5 partidas jogadas contra Fiddlesticks neste patch. Nenhum dos dois tem vantagem clara neste confronto.

Rota mais jogada deste confronto: Jungle. Apenas 5 partidas neste patch, os números ainda podem mudar.

Quem vence

Xin Zhao 40.0% Ajustada: 48.3% Média do campeão: 49.3% Diferença: -1.0
+0.2 Vantagem do confronto Partidas: 5
Fiddlesticks 60.0% Ajustada: 57.2% Média do campeão: 56.8% Diferença: +0.4

Fase de rota

Todos os números abaixo são mostrados do lado de Xin Zhao: positivo significa que Xin Zhao está na frente.

Xin Zhao Partidas
Diferença de ouro aos 15 min +1239 1
Diferença de experiência aos 15 min -74 1
Diferença de CS aos 15 min -13.0 1
Abates menos mortes aos 15 min 0.00 1
Diferença de ouro no fim +1434 5
Diferença de CS no fim +17.6 5
Diferença de abates solo +0.40 5
Diferença de placas de torre 0.00 5
Vantagem de nível +1.20 5
Duração média da partida (minutos) 31.1 5

As builds ainda não são medidas por adversário: esta é a build de Xin Zhao no patch 26.18 contra todos os adversários.

Runas

49.2% 386
45.2% 42
27.3% 11

Feitiços de invocador

49.4% 431
33.3% 39

Itens

Hidra TitânicaHidra Titânica 3300 +40 Dano de ataque+600 Vida FendaAtaques causam Dano Físico ao contato e atingem os inimigos atrás do alvo.Crescente TitânicaFortalece sua próximaFenda para causar Dano Físico adicional ao contato, além de Dano Físico adicional aos inimigos atrás do alvo.48.0% 281
Cutelo NegroCutelo Negro 3000 +45 Dano de ataque+400 Vida+20 Aceleração de habilidade TalharCausar Dano Físico a Campeões reduz a Armadura do alvo em 6% por 6s (acumula 5x).FervorCausar Dano Físico concede 0 de Velocidade de Movimento por 2s.53.7% 272
Botas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.47.3% 243
Dança da MorteDança da Morte 3300 +60 Dano de ataque+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade Dor IgnoradaUma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.DesafiarAo eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano deDor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.55.4% 186
Passos de MercúrioPassos de Mercúrio 1250 +20 Resistência mágica+45 Velocidade de movimento+30% Tenacidade 52.8% 144
Céu DivididoCéu Dividido 3100 +40 Dano de ataque+400 Vida+10 Aceleração de habilidade Golpe de LumescudoSeu primeiro Ataque contra um Campeão causa Acerto Crítico e restaura Vida.44.8% 143

Ordem de habilidades

Q Golpe de Três Garras Golpe de Três Garras Q Custo30 Recarga7/6.5/6/5.5/5 Alcance375 O próximos 3 ataques normais de Xin Zhao causam mais dano. O último arremessa o oponente ao ar. W Vento Vira Relâmpago Vento Vira Relâmpago W Custo60 Recarga12/11/10/9/8 Alcance1000 Xin Zhao golpeia à frente com a lança, causando Lentidão e marcando os inimigos atingidos como Desafiados. E Investida Audaciosa Investida Audaciosa E Custo60 Recarga11 Alcance650 Xin Zhao avança na direção de um inimigo, ganhando Velocidade de Ataque e causando dano e Lentidão a todos os inimigos na área temporariamente. Esta Habilidade recebe alcance aumentado contra alvos Desafiados. R Guarda Crescente Guarda Crescente R Custo100 Recarga120/110/100 Alcance500 Xin Zhao desafia passivamente um inimigo a quem tenha causado dano recentemente. Ao ativar, ele causa dano a inimigos próximos com base na Vida atual deles e Arremessa alvos não Desafiados para trás, tornando-se imune a qualquer dano causado por Campeões fora do círculo criado.

Prioridade de evolução

Vento Vira Relâmpago W Vento Vira Relâmpago W Custo60 Recarga12/11/10/9/8 Alcance1000 Xin Zhao golpeia à frente com a lança, causando Lentidão e marcando os inimigos atingidos como Desafiados. Investida Audaciosa E Investida Audaciosa E Custo60 Recarga11 Alcance650 Xin Zhao avança na direção de um inimigo, ganhando Velocidade de Ataque e causando dano e Lentidão a todos os inimigos na área temporariamente. Esta Habilidade recebe alcance aumentado contra alvos Desafiados. Golpe de Três Garras Q Golpe de Três Garras Q Custo30 Recarga7/6.5/6/5.5/5 Alcance375 O próximos 3 ataques normais de Xin Zhao causam mais dano. O último arremessa o oponente ao ar. 78.8% 69.2% 26
Vento Vira Relâmpago W Vento Vira Relâmpago W Custo60 Recarga12/11/10/9/8 Alcance1000 Xin Zhao golpeia à frente com a lança, causando Lentidão e marcando os inimigos atingidos como Desafiados. Golpe de Três Garras Q Golpe de Três Garras Q Custo30 Recarga7/6.5/6/5.5/5 Alcance375 O próximos 3 ataques normais de Xin Zhao causam mais dano. O último arremessa o oponente ao ar. Investida Audaciosa E Investida Audaciosa E Custo60 Recarga11 Alcance650 Xin Zhao avança na direção de um inimigo, ganhando Velocidade de Ataque e causando dano e Lentidão a todos os inimigos na área temporariamente. Esta Habilidade recebe alcance aumentado contra alvos Desafiados. 18.2% 66.7% 6

Primeiros 5 pontos

Investida Audaciosa E Investida Audaciosa E Custo60 Recarga11 Alcance650 Xin Zhao avança na direção de um inimigo, ganhando Velocidade de Ataque e causando dano e Lentidão a todos os inimigos na área temporariamente. Esta Habilidade recebe alcance aumentado contra alvos Desafiados. Vento Vira Relâmpago W Vento Vira Relâmpago W Custo60 Recarga12/11/10/9/8 Alcance1000 Xin Zhao golpeia à frente com a lança, causando Lentidão e marcando os inimigos atingidos como Desafiados. Golpe de Três Garras Q Golpe de Três Garras Q Custo30 Recarga7/6.5/6/5.5/5 Alcance375 O próximos 3 ataques normais de Xin Zhao causam mais dano. O último arremessa o oponente ao ar. Vento Vira Relâmpago W Vento Vira Relâmpago W Custo60 Recarga12/11/10/9/8 Alcance1000 Xin Zhao golpeia à frente com a lança, causando Lentidão e marcando os inimigos atingidos como Desafiados. Vento Vira Relâmpago W Vento Vira Relâmpago W Custo60 Recarga12/11/10/9/8 Alcance1000 Xin Zhao golpeia à frente com a lança, causando Lentidão e marcando os inimigos atingidos como Desafiados. 78.4% 55.2% 29
Vento Vira Relâmpago W Vento Vira Relâmpago W Custo60 Recarga12/11/10/9/8 Alcance1000 Xin Zhao golpeia à frente com a lança, causando Lentidão e marcando os inimigos atingidos como Desafiados. Investida Audaciosa E Investida Audaciosa E Custo60 Recarga11 Alcance650 Xin Zhao avança na direção de um inimigo, ganhando Velocidade de Ataque e causando dano e Lentidão a todos os inimigos na área temporariamente. Esta Habilidade recebe alcance aumentado contra alvos Desafiados. Golpe de Três Garras Q Golpe de Três Garras Q Custo30 Recarga7/6.5/6/5.5/5 Alcance375 O próximos 3 ataques normais de Xin Zhao causam mais dano. O último arremessa o oponente ao ar. Vento Vira Relâmpago W Vento Vira Relâmpago W Custo60 Recarga12/11/10/9/8 Alcance1000 Xin Zhao golpeia à frente com a lança, causando Lentidão e marcando os inimigos atingidos como Desafiados. Vento Vira Relâmpago W Vento Vira Relâmpago W Custo60 Recarga12/11/10/9/8 Alcance1000 Xin Zhao golpeia à frente com a lança, causando Lentidão e marcando os inimigos atingidos como Desafiados. 13.5% 100.0% 5
Investida Audaciosa E Investida Audaciosa E Custo60 Recarga11 Alcance650 Xin Zhao avança na direção de um inimigo, ganhando Velocidade de Ataque e causando dano e Lentidão a todos os inimigos na área temporariamente. Esta Habilidade recebe alcance aumentado contra alvos Desafiados. Golpe de Três Garras Q Golpe de Três Garras Q Custo30 Recarga7/6.5/6/5.5/5 Alcance375 O próximos 3 ataques normais de Xin Zhao causam mais dano. O último arremessa o oponente ao ar. Vento Vira Relâmpago W Vento Vira Relâmpago W Custo60 Recarga12/11/10/9/8 Alcance1000 Xin Zhao golpeia à frente com a lança, causando Lentidão e marcando os inimigos atingidos como Desafiados. Vento Vira Relâmpago W Vento Vira Relâmpago W Custo60 Recarga12/11/10/9/8 Alcance1000 Xin Zhao golpeia à frente com a lança, causando Lentidão e marcando os inimigos atingidos como Desafiados. Vento Vira Relâmpago W Vento Vira Relâmpago W Custo60 Recarga12/11/10/9/8 Alcance1000 Xin Zhao golpeia à frente com a lança, causando Lentidão e marcando os inimigos atingidos como Desafiados. 8.1% 100.0% 3

Como este confronto é medido

O número grande é a taxa de vitória bruta. Ao lado está a ajustada: amostras pequenas são puxadas para a média do próprio campeão, para que uma boa sequência não pareça um counter. A diferença compara o confronto com essa média, porque um campeão que vence 48 por cento das partidas parece fraco em todos os confrontos. As linhas de rota são medidas apenas entre os dois jogadores da rota, sem o ruído dos outros oito.