Rota

Em Jungle, Talon vence 100.0% das 1 partidas jogadas contra Teemo neste patch. O confronto favorece Talon.

Rota mais jogada deste confronto: Jungle. Apenas 1 partidas neste patch, os números ainda podem mudar.

Quem vence

Talon 100.0% Ajustada: 48.8% Média do campeão: 47.5% Diferença: +1.3
+2.0 Vantagem do confronto Partidas: 1
Teemo 0.0% Ajustada: 44.3% Média do campeão: 45.5% Diferença: -1.1

Fase de rota

Todos os números abaixo são mostrados do lado de Talon: positivo significa que Talon está na frente.

Talon Partidas
Diferença de ouro no fim +8164 1
Diferença de CS no fim +105.0 1
Diferença de abates solo +9.00 1
Diferença de placas de torre +12.00 1
Vantagem de nível +4.00 1
Duração média da partida (minutos) 28.0 1

As builds ainda não são medidas por adversário: esta é a build de Talon no patch 26.18 contra todos os adversários.

Runas

44.8% 239
54.2% 83
51.0% 51

Feitiços de invocador

47.4% 397
48.3% 87

Itens

Glaive SombriaGlaive Sombria 2800 +60 Dano de ataque+18 Letalidade+15 Aceleração de habilidade Predador NoturnoApós ficar oculto para inimigos por um breve período, seu próximo Ataque contra um Campeão causa Dano Verdadeiro adicional.BlecauteQuando você estiver perto de armadilhas ou Sentinelas Invisíveis inimigas, elas serão reveladas por um breve período. Ao revelar sentinelas, seus Ataques causam dano adicional a elas.48.4% 347
Cicloespada VoltaicaCicloespada Voltaica 3000 +55 Dano de ataque+10 Letalidade+10 Aceleração de habilidade GalvanizarCausar dano a Campeões inimigos com uma habilidade ativa Energizado se o efeito estiver pronto.FirmamentoSeu Ataque Energizado causa % da Vida atual do alvo como Dano Físico adicional e concede a você Letalidade adicional por 4s.49.3% 302
Quebra-BastiãoQuebra-Bastião 3000 +55 Dano de ataque+22 Letalidade+15 Aceleração de habilidade Investida Esculpida (0s)Causar dano de habilidade a um Campeão ou monstro épico causa 0 de Dano Verdadeiro adicional.SabotagemAbater um Campeão até 3s após você causar dano a ele concede Sabotagem por 90s. Enquanto você tiver Sabotagem, seu próximo ataque contra um monstro épico ou torre causará 0 de Dano Verdadeiro adicional ao longo de 3s.51.8% 282
Botas da RapidezBotas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.49.6% 141
Limiar da NoiteLimiar da Noite 3000 +50 Dano de ataque+15 Letalidade+250 Vida AnularConcede um Escudo de Feitiço que bloqueia a próxima Habilidade inimiga.56.1% 139
Lâmina Fantasma de YoumuuLâmina Fantasma de Youmuu 2800 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+4% Velocidade de movimento AssombrarRecebe 0 de Velocidade de Movimento fora de combate.Passo EspectralRecebe Velocidade de Movimento e efeito Fantasma por 0s.48.2% 112

Ordem de habilidades

Q Diplomacia Noxiana Diplomacia Noxiana Q Custo40 Recarga8/7.5/7/6.5/6 Alcance575 Talon apunhala a unidade alvo. Caso eles estejam próximos o suficiente para um ataque corpo a corpo, o ataque causa dano crítico. Caso estejam fora do alcance corpo a corpo, Talon saltará no alvo e o apunhalará. Talon recupera um pouco da vida e do Tempo de Recarga caso sua habilidade abata o alvo. W Ancinho Ancinho W Custo50/55/60/65/70 Recarga9/8.5/8/7.5/7 Alcance650 Talon envia um voleio de adagas que retorna a ele, causando Dano Físico a cada vez que passar por um inimigo. As lâminas que retornarem causam dano adicional e reduzem a velocidade da unidade. E Caminho do Assassino Caminho do Assassino E Alcance725 Talon salta sobre quaisquer terrenos ou estruturas, até uma distância máxima. Esta habilidade possui um Tempo de Recarga baixo, mas deixa o terreno inutilizável por um longo período de tempo. R Ataque das Sombras Ataque das Sombras R Custo100 Recarga100/80/60 Alcance550 Talon dispara um anel de lâminas e fica Invisível ao mesmo tempo em que recebe Velocidade de Movimento adicional. Quando Talon surge da Invisibilidade, as lâminas convergem em sua direção. A cada vez que a lâmina se move, Ataque das Sombras causa Dano Físico aos inimigos atingidos por ao menos uma lâmina.

Prioridade de evolução

Ancinho W Ancinho W Custo50/55/60/65/70 Recarga9/8.5/8/7.5/7 Alcance650 Talon envia um voleio de adagas que retorna a ele, causando Dano Físico a cada vez que passar por um inimigo. As lâminas que retornarem causam dano adicional e reduzem a velocidade da unidade. Diplomacia Noxiana Q Diplomacia Noxiana Q Custo40 Recarga8/7.5/7/6.5/6 Alcance575 Talon apunhala a unidade alvo. Caso eles estejam próximos o suficiente para um ataque corpo a corpo, o ataque causa dano crítico. Caso estejam fora do alcance corpo a corpo, Talon saltará no alvo e o apunhalará. Talon recupera um pouco da vida e do Tempo de Recarga caso sua habilidade abata o alvo. Caminho do Assassino E Caminho do Assassino E Alcance725 Talon salta sobre quaisquer terrenos ou estruturas, até uma distância máxima. Esta habilidade possui um Tempo de Recarga baixo, mas deixa o terreno inutilizável por um longo período de tempo. 100.0% 43.8% 32

Primeiros 5 pontos

Ancinho W Ancinho W Custo50/55/60/65/70 Recarga9/8.5/8/7.5/7 Alcance650 Talon envia um voleio de adagas que retorna a ele, causando Dano Físico a cada vez que passar por um inimigo. As lâminas que retornarem causam dano adicional e reduzem a velocidade da unidade. Diplomacia Noxiana Q Diplomacia Noxiana Q Custo40 Recarga8/7.5/7/6.5/6 Alcance575 Talon apunhala a unidade alvo. Caso eles estejam próximos o suficiente para um ataque corpo a corpo, o ataque causa dano crítico. Caso estejam fora do alcance corpo a corpo, Talon saltará no alvo e o apunhalará. Talon recupera um pouco da vida e do Tempo de Recarga caso sua habilidade abata o alvo. Caminho do Assassino E Caminho do Assassino E Alcance725 Talon salta sobre quaisquer terrenos ou estruturas, até uma distância máxima. Esta habilidade possui um Tempo de Recarga baixo, mas deixa o terreno inutilizável por um longo período de tempo. Ancinho W Ancinho W Custo50/55/60/65/70 Recarga9/8.5/8/7.5/7 Alcance650 Talon envia um voleio de adagas que retorna a ele, causando Dano Físico a cada vez que passar por um inimigo. As lâminas que retornarem causam dano adicional e reduzem a velocidade da unidade. Ancinho W Ancinho W Custo50/55/60/65/70 Recarga9/8.5/8/7.5/7 Alcance650 Talon envia um voleio de adagas que retorna a ele, causando Dano Físico a cada vez que passar por um inimigo. As lâminas que retornarem causam dano adicional e reduzem a velocidade da unidade. 72.2% 38.5% 26
Ancinho W Ancinho W Custo50/55/60/65/70 Recarga9/8.5/8/7.5/7 Alcance650 Talon envia um voleio de adagas que retorna a ele, causando Dano Físico a cada vez que passar por um inimigo. As lâminas que retornarem causam dano adicional e reduzem a velocidade da unidade. Diplomacia Noxiana Q Diplomacia Noxiana Q Custo40 Recarga8/7.5/7/6.5/6 Alcance575 Talon apunhala a unidade alvo. Caso eles estejam próximos o suficiente para um ataque corpo a corpo, o ataque causa dano crítico. Caso estejam fora do alcance corpo a corpo, Talon saltará no alvo e o apunhalará. Talon recupera um pouco da vida e do Tempo de Recarga caso sua habilidade abata o alvo. Ancinho W Ancinho W Custo50/55/60/65/70 Recarga9/8.5/8/7.5/7 Alcance650 Talon envia um voleio de adagas que retorna a ele, causando Dano Físico a cada vez que passar por um inimigo. As lâminas que retornarem causam dano adicional e reduzem a velocidade da unidade. Caminho do Assassino E Caminho do Assassino E Alcance725 Talon salta sobre quaisquer terrenos ou estruturas, até uma distância máxima. Esta habilidade possui um Tempo de Recarga baixo, mas deixa o terreno inutilizável por um longo período de tempo. Ancinho W Ancinho W Custo50/55/60/65/70 Recarga9/8.5/8/7.5/7 Alcance650 Talon envia um voleio de adagas que retorna a ele, causando Dano Físico a cada vez que passar por um inimigo. As lâminas que retornarem causam dano adicional e reduzem a velocidade da unidade. 27.8% 40.0% 10

Como este confronto é medido

O número grande é a taxa de vitória bruta. Ao lado está a ajustada: amostras pequenas são puxadas para a média do próprio campeão, para que uma boa sequência não pareça um counter. A diferença compara o confronto com essa média, porque um campeão que vence 48 por cento das partidas parece fraco em todos os confrontos. As linhas de rota são medidas apenas entre os dois jogadores da rota, sem o ruído dos outros oito.