Rota
0.0% Vitórias
0.0% Taxa de escolha
28.0% Taxa de banimento
3.00 KDA
7.9 CS/min
446.3 Ouro/min
914.9 Dano/min
1 Partidas

Página de runas

46.1% 323 campeões
Precisão
Pressione o Ataque 0.0% 0.0% Pressione o Ataque Atingir um Campeão inimigo 3 vezes consecutivas causa dano adicional e amplifica seu dano até sair de combate contra Campeões.
Ritmo Fatal 0.0% 0.0% Ritmo Fatal Atacar um Campeão inimigo concede a você Velocidade de Ataque, até 6 acúmulos. Com o máximo de acúmulos, causa Dano Adaptativo adicional ao contato.
Agilidade nos Pés 50.2% 46.8% Agilidade nos Pés Atacar e se movimentar geram acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo ataque cura você e concede um aumento de VdM. Taxa de escolha50.2% Vitórias46.8% 331 partidas
Conquistador 12.6% 48.2% Conquistador Ganha acúmulos de Força Adaptativa ao atacar Campeões inimigos. Após alcançar 12 acúmulos, cura uma parte do dano causado a Campeões. Taxa de escolha12.6% Vitórias48.2% 83 partidas
Heroísmo
Absorção Vital 0.0% 0.0% Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você.
Triunfo 99.7% 47.0% Triunfo Heroísmo Abates restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional. Taxa de escolha99.7% Vitórias47.0% 330 partidas
Presença de Espírito 0.3% 0.0% Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia. Taxa de escolha0.3% Vitórias0.0% 1 partidas
Lenda
Lenda: Espontaneidade 97.3% 46.9% Lenda: Espontaneidade Lenda Abates em inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente. Taxa de escolha97.3% Vitórias46.9% 322 partidas
Lenda: Aceleração 2.7% 44.4% Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas. Taxa de escolha2.7% Vitórias44.4% 9 partidas
Lenda: Linhagem 0.0% 0.0% Lenda: Linhagem Lenda Abates de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo.
Combate
Golpe de Misericórdia 92.7% 45.9% Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida. Taxa de escolha92.7% Vitórias45.9% 307 partidas
Dilacerar 6.3% 66.7% Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida. Taxa de escolha6.3% Vitórias66.7% 21 partidas
Até a Morte 0.9% 0.0% Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida. Taxa de escolha0.9% Vitórias0.0% 3 partidas
Inspiração
Engenhocas
Flashtração Hextec 0.0% 0.0% Flashtração Hextec Engenhocas Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hextec. Flash Hextec: canalize e depois se teletransporte para um novo local.
Calçados Mágicos 92.6% 47.5% Calçados Mágicos Engenhocas Concede botas gratuitamente aos 12 mins, mas não é possível comprar botas antes disso. Cada abate bem-sucedido faz suas botas virem 45s mais cedo. Taxa de escolha92.6% Vitórias47.5% 299 partidas
Reembolso 7.4% 29.2% Reembolso Engenhocas Recebe parte do ouro de volta ao comprar itens Lendários. Taxa de escolha7.4% Vitórias29.2% 24 partidas
Amanhã
Tônico Triplo 1.9% 66.7% Tônico Triplo Amanhã Ao alcançar o nível 3, recebe um Elixir da Avareza. Ao alcançar o nível 6, recebe um Elixir da Força. Ao alcançar o nível 9, recebe um Elixir da Habilidade. Taxa de escolha1.9% Vitórias66.7% 6 partidas
Tônico de Distorção no Tempo 0.0% 0.0% Tônico de Distorção no Tempo Amanhã Poções concedem um pouco de restauração imediatamente.
Entrega de Biscoitos 0.0% 0.0% Entrega de Biscoitos Amanhã Ganha um Biscoito grátis a cada 2min, até o minuto 6. Consumir ou vender Biscoitos aumenta permanentemente sua Vida máxima e restaura Vida.
Além
Perspicácia Cósmica 98.1% 45.7% Perspicácia Cósmica Além +18 de Aceleração de Feitiço de Invocador +10 de Aceleração de Item Taxa de escolha98.1% Vitórias45.7% 317 partidas
Velocidade de Aproximação 0.0% 0.0% Velocidade de Aproximação Além VdM adicional em direção a Campeões inimigos próximos com movimento debilitado, aumentada em Campeões inimigos cujo movimento você debilitou.
Quebra-galho 0.0% 0.0% Quebra-galho Além A cada atributo diferente recebido de itens, recebe um acúmulo de Quebra-galho. Cada acúmulo concede a você 1 de Aceleração de Habilidade. Recebe Força Adaptativa adicional com 5 e 10 acúmulos.
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 98.5% 46.3% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha98.5% Vitórias46.3% 326 partidas
Velocidade de Ataque 1.5% 80.0% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha1.5% Vitórias80.0% 5 partidas
Aceleração de Habilidade 0.0% 0.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade
Flex
Força Adaptativa 100.0% 46.8% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha100.0% Vitórias46.8% 331 partidas
Velocidade de Movimento 0.0% 0.0% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento
Escalamento de Vida 0.0% 0.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
Vida 6.6% 45.5% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha6.6% Vitórias45.5% 22 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 0.3% 0.0% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha0.3% Vitórias0.0% 1 partidas
Escalamento de Vida 93.1% 47.1% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha93.1% Vitórias47.1% 308 partidas

Ordem de habilidades

Q Diplomacia Noxiana Diplomacia Noxiana Q Custo40 Recarga8/7.5/7/6.5/6 Alcance575 Talon apunhala a unidade alvo. Caso eles estejam próximos o suficiente para um ataque corpo a corpo, o ataque causa dano crítico. Caso estejam fora do alcance corpo a corpo, Talon saltará no alvo e o apunhalará. Talon recupera um pouco da vida e do Tempo de Recarga caso sua habilidade abata o alvo. W Ancinho Ancinho W Custo50/55/60/65/70 Recarga9/8.5/8/7.5/7 Alcance650 Talon envia um voleio de adagas que retorna a ele, causando Dano Físico a cada vez que passar por um inimigo. As lâminas que retornarem causam dano adicional e reduzem a velocidade da unidade. E Caminho do Assassino Caminho do Assassino E Alcance725 Talon salta sobre quaisquer terrenos ou estruturas, até uma distância máxima. Esta habilidade possui um Tempo de Recarga baixo, mas deixa o terreno inutilizável por um longo período de tempo. R Ataque das Sombras Ataque das Sombras R Custo100 Recarga100/80/60 Alcance550 Talon dispara um anel de lâminas e fica Invisível ao mesmo tempo em que recebe Velocidade de Movimento adicional. Quando Talon surge da Invisibilidade, as lâminas convergem em sua direção. A cada vez que a lâmina se move, Ataque das Sombras causa Dano Físico aos inimigos atingidos por ao menos uma lâmina.

Prioridade de evolução

Ancinho W Ancinho W Custo50/55/60/65/70 Recarga9/8.5/8/7.5/7 Alcance650 Talon envia um voleio de adagas que retorna a ele, causando Dano Físico a cada vez que passar por um inimigo. As lâminas que retornarem causam dano adicional e reduzem a velocidade da unidade. Diplomacia Noxiana Q Diplomacia Noxiana Q Custo40 Recarga8/7.5/7/6.5/6 Alcance575 Talon apunhala a unidade alvo. Caso eles estejam próximos o suficiente para um ataque corpo a corpo, o ataque causa dano crítico. Caso estejam fora do alcance corpo a corpo, Talon saltará no alvo e o apunhalará. Talon recupera um pouco da vida e do Tempo de Recarga caso sua habilidade abata o alvo. Caminho do Assassino E Caminho do Assassino E Alcance725 Talon salta sobre quaisquer terrenos ou estruturas, até uma distância máxima. Esta habilidade possui um Tempo de Recarga baixo, mas deixa o terreno inutilizável por um longo período de tempo. 100.0% 43.9% 41

Primeiros 5 pontos

Ancinho W Ancinho W Custo50/55/60/65/70 Recarga9/8.5/8/7.5/7 Alcance650 Talon envia um voleio de adagas que retorna a ele, causando Dano Físico a cada vez que passar por um inimigo. As lâminas que retornarem causam dano adicional e reduzem a velocidade da unidade. Diplomacia Noxiana Q Diplomacia Noxiana Q Custo40 Recarga8/7.5/7/6.5/6 Alcance575 Talon apunhala a unidade alvo. Caso eles estejam próximos o suficiente para um ataque corpo a corpo, o ataque causa dano crítico. Caso estejam fora do alcance corpo a corpo, Talon saltará no alvo e o apunhalará. Talon recupera um pouco da vida e do Tempo de Recarga caso sua habilidade abata o alvo. Caminho do Assassino E Caminho do Assassino E Alcance725 Talon salta sobre quaisquer terrenos ou estruturas, até uma distância máxima. Esta habilidade possui um Tempo de Recarga baixo, mas deixa o terreno inutilizável por um longo período de tempo. Ancinho W Ancinho W Custo50/55/60/65/70 Recarga9/8.5/8/7.5/7 Alcance650 Talon envia um voleio de adagas que retorna a ele, causando Dano Físico a cada vez que passar por um inimigo. As lâminas que retornarem causam dano adicional e reduzem a velocidade da unidade. Ancinho W Ancinho W Custo50/55/60/65/70 Recarga9/8.5/8/7.5/7 Alcance650 Talon envia um voleio de adagas que retorna a ele, causando Dano Físico a cada vez que passar por um inimigo. As lâminas que retornarem causam dano adicional e reduzem a velocidade da unidade. 76.6% 38.9% 36
Ancinho W Ancinho W Custo50/55/60/65/70 Recarga9/8.5/8/7.5/7 Alcance650 Talon envia um voleio de adagas que retorna a ele, causando Dano Físico a cada vez que passar por um inimigo. As lâminas que retornarem causam dano adicional e reduzem a velocidade da unidade. Diplomacia Noxiana Q Diplomacia Noxiana Q Custo40 Recarga8/7.5/7/6.5/6 Alcance575 Talon apunhala a unidade alvo. Caso eles estejam próximos o suficiente para um ataque corpo a corpo, o ataque causa dano crítico. Caso estejam fora do alcance corpo a corpo, Talon saltará no alvo e o apunhalará. Talon recupera um pouco da vida e do Tempo de Recarga caso sua habilidade abata o alvo. Ancinho W Ancinho W Custo50/55/60/65/70 Recarga9/8.5/8/7.5/7 Alcance650 Talon envia um voleio de adagas que retorna a ele, causando Dano Físico a cada vez que passar por um inimigo. As lâminas que retornarem causam dano adicional e reduzem a velocidade da unidade. Caminho do Assassino E Caminho do Assassino E Alcance725 Talon salta sobre quaisquer terrenos ou estruturas, até uma distância máxima. Esta habilidade possui um Tempo de Recarga baixo, mas deixa o terreno inutilizável por um longo período de tempo. Ancinho W Ancinho W Custo50/55/60/65/70 Recarga9/8.5/8/7.5/7 Alcance650 Talon envia um voleio de adagas que retorna a ele, causando Dano Físico a cada vez que passar por um inimigo. As lâminas que retornarem causam dano adicional e reduzem a velocidade da unidade. 23.4% 36.4% 11

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
1º itemGlaive SombriaGlaive Sombria 2800 +60 Dano de ataque+18 Letalidade+15 Aceleração de habilidade Predador NoturnoApós ficar oculto para inimigos por um breve período, seu próximo Ataque contra um Campeão causa Dano Verdadeiro adicional.BlecauteQuando você estiver perto de armadilhas ou Sentinelas Invisíveis inimigas, elas serão reveladas por um breve período. Ao revelar sentinelas, seus Ataques causam dano adicional a elas.Glaive Sombria
2º itemQuebra-BastiãoQuebra-Bastião 3000 +55 Dano de ataque+22 Letalidade+15 Aceleração de habilidade Investida Esculpida (0s)Causar dano de habilidade a um Campeão ou monstro épico causa 0 de Dano Verdadeiro adicional.SabotagemAbater um Campeão até 3s após você causar dano a ele concede Sabotagem por 90s. Enquanto você tiver Sabotagem, seu próximo ataque contra um monstro épico ou torre causará 0 de Dano Verdadeiro adicional ao longo de 3s.Quebra-Bastião
3º itemCicloespada VoltaicaCicloespada Voltaica 3000 +55 Dano de ataque+10 Letalidade+10 Aceleração de habilidade GalvanizarCausar dano a Campeões inimigos com uma habilidade ativa Energizado se o efeito estiver pronto.FirmamentoSeu Ataque Energizado causa % da Vida atual do alvo como Dano Físico adicional e concede a você Letalidade adicional por 4s.Cicloespada Voltaica
1º itemGlaive SombriaGlaive Sombria 2800 +60 Dano de ataque+18 Letalidade+15 Aceleração de habilidade Predador NoturnoApós ficar oculto para inimigos por um breve período, seu próximo Ataque contra um Campeão causa Dano Verdadeiro adicional.BlecauteQuando você estiver perto de armadilhas ou Sentinelas Invisíveis inimigas, elas serão reveladas por um breve período. Ao revelar sentinelas, seus Ataques causam dano adicional a elas.Glaive Sombria
2º itemCicloespada VoltaicaCicloespada Voltaica 3000 +55 Dano de ataque+10 Letalidade+10 Aceleração de habilidade GalvanizarCausar dano a Campeões inimigos com uma habilidade ativa Energizado se o efeito estiver pronto.FirmamentoSeu Ataque Energizado causa % da Vida atual do alvo como Dano Físico adicional e concede a você Letalidade adicional por 4s.Cicloespada Voltaica
3º itemQuebra-BastiãoQuebra-Bastião 3000 +55 Dano de ataque+22 Letalidade+15 Aceleração de habilidade Investida Esculpida (0s)Causar dano de habilidade a um Campeão ou monstro épico causa 0 de Dano Verdadeiro adicional.SabotagemAbater um Campeão até 3s após você causar dano a ele concede Sabotagem por 90s. Enquanto você tiver Sabotagem, seu próximo ataque contra um monstro épico ou torre causará 0 de Dano Verdadeiro adicional ao longo de 3s.Quebra-Bastião
1º itemLâmina Fantasma de YoumuuLâmina Fantasma de Youmuu 2800 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+4% Velocidade de movimento AssombrarRecebe 0 de Velocidade de Movimento fora de combate.Passo EspectralRecebe Velocidade de Movimento e efeito Fantasma por 0s.Lâmina Fantasma de Youmuu
2º itemCicloespada VoltaicaCicloespada Voltaica 3000 +55 Dano de ataque+10 Letalidade+10 Aceleração de habilidade GalvanizarCausar dano a Campeões inimigos com uma habilidade ativa Energizado se o efeito estiver pronto.FirmamentoSeu Ataque Energizado causa % da Vida atual do alvo como Dano Físico adicional e concede a você Letalidade adicional por 4s.Cicloespada Voltaica
3º itemLimiar da NoiteLimiar da Noite 3000 +50 Dano de ataque+15 Letalidade+250 Vida AnularConcede um Escudo de Feitiço que bloqueia a próxima Habilidade inimiga.Limiar da Noite

Taxa de vitória com build completa

66.2% com 6 itens concluídos
Todos os campeões 57.4%
Diferença (pp) +8.7
Partidas que chegam à build completa 19.7% (130)
Taxa de vitória por itens concluídos
1
22.2% 18
2
39.2% 51
3
35.5% 107
4
43.2% 176
5
53.4% 174
6
66.2% 130