Rota

Estes dois campeões não se enfrentaram o suficiente nesta rota no patch atual.

As builds ainda não são medidas por adversário: esta é a build de Sylas no patch 26.18 contra todos os adversários.

Runas

50.3% 163
53.3% 135
40.7% 27

Feitiços de invocador

51.4% 181
51.6% 124

Itens

Explocinturão HextecExplocinturão Hextec 2650 +60 Poder de habilidade+350 Vida+20 Aceleração de habilidade SupersônicoAvança na direção-alvo, disparando projéteis que causam Dano Mágico.48.5% 33
Sapatos do FeiticeiroSapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento 35.0% 20
Oposição CelestialOposição Celestial 400 +200 Vida+75% Regeneração de vida base+75% Regeneração de mana base+9 Ouro por 10s Bênção da MontanhaReduz o dano sofrido por Campeões por 2s após sofrer dano de um Campeão. Quando o efeito termina, causa 50% de Lentidão a inimigos próximos por 1.5s.Ativo (4 cargas)Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão.50.0% 16
Invadomínio de Zaz'ZakInvadomínio de Zaz'Zak 400 +200 Vida+75% Regeneração de vida base+75% Regeneração de mana base+9 Ouro por 10s Explosão do VazioCausar dano de Habilidade a um Campeão provoca uma explosão que causa Dano Mágico.Ativo (4 cargas)Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão.41.7% 12
Ampulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.58.3% 12
Botas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 900 +10 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.66.7% 9

Ordem de habilidades

Q Correntes-Chicote Correntes-Chicote Q Custo55 Recarga10/9/8/7/6 Alcance775 Sylas chicoteia com suas correntes, que se intersectam no local-alvo, causando dano e reduzindo a velocidade dos inimigos. Após um intervalo, há uma explosão de energia mágica no ponto da intersecção, causando dano. W Regicida Regicida W Custo50/60/70/80/90 Recarga12/10.5/9/7.5/6 Alcance400 Sylas avança em um inimigo com uma força mágica, causando dano e curando-se contra Campeões inimigos. E Evasão / Abdução Evasão / Abdução E Custo65 Recarga13/12/11/10/9 Alcance400 Sylas avança por uma curta distância, podendo reconjurar a habilidade para arremessar suas correntes e se arrastar na direção do inimigo atingido. R Usurpar Usurpar R Custo75 Recarga80/55/30 Alcance950 Sylas rouba a habilidade ultimate do inimigo e pode conjurá-la sem custo.

Prioridade de evolução

Regicida W Regicida W Custo50/60/70/80/90 Recarga12/10.5/9/7.5/6 Alcance400 Sylas avança em um inimigo com uma força mágica, causando dano e curando-se contra Campeões inimigos. Evasão / Abdução E Evasão / Abdução E Custo65 Recarga13/12/11/10/9 Alcance400 Sylas avança por uma curta distância, podendo reconjurar a habilidade para arremessar suas correntes e se arrastar na direção do inimigo atingido. Correntes-Chicote Q Correntes-Chicote Q Custo55 Recarga10/9/8/7/6 Alcance775 Sylas chicoteia com suas correntes, que se intersectam no local-alvo, causando dano e reduzindo a velocidade dos inimigos. Após um intervalo, há uma explosão de energia mágica no ponto da intersecção, causando dano. 68.8% 63.6% 11
Regicida W Regicida W Custo50/60/70/80/90 Recarga12/10.5/9/7.5/6 Alcance400 Sylas avança em um inimigo com uma força mágica, causando dano e curando-se contra Campeões inimigos. Correntes-Chicote Q Correntes-Chicote Q Custo55 Recarga10/9/8/7/6 Alcance775 Sylas chicoteia com suas correntes, que se intersectam no local-alvo, causando dano e reduzindo a velocidade dos inimigos. Após um intervalo, há uma explosão de energia mágica no ponto da intersecção, causando dano. Evasão / Abdução E Evasão / Abdução E Custo65 Recarga13/12/11/10/9 Alcance400 Sylas avança por uma curta distância, podendo reconjurar a habilidade para arremessar suas correntes e se arrastar na direção do inimigo atingido. 18.8% 33.3% 3

Primeiros 5 pontos

Evasão / Abdução E Evasão / Abdução E Custo65 Recarga13/12/11/10/9 Alcance400 Sylas avança por uma curta distância, podendo reconjurar a habilidade para arremessar suas correntes e se arrastar na direção do inimigo atingido. Regicida W Regicida W Custo50/60/70/80/90 Recarga12/10.5/9/7.5/6 Alcance400 Sylas avança em um inimigo com uma força mágica, causando dano e curando-se contra Campeões inimigos. Correntes-Chicote Q Correntes-Chicote Q Custo55 Recarga10/9/8/7/6 Alcance775 Sylas chicoteia com suas correntes, que se intersectam no local-alvo, causando dano e reduzindo a velocidade dos inimigos. Após um intervalo, há uma explosão de energia mágica no ponto da intersecção, causando dano. Regicida W Regicida W Custo50/60/70/80/90 Recarga12/10.5/9/7.5/6 Alcance400 Sylas avança em um inimigo com uma força mágica, causando dano e curando-se contra Campeões inimigos. Regicida W Regicida W Custo50/60/70/80/90 Recarga12/10.5/9/7.5/6 Alcance400 Sylas avança em um inimigo com uma força mágica, causando dano e curando-se contra Campeões inimigos. 54.2% 30.8% 13
Evasão / Abdução E Evasão / Abdução E Custo65 Recarga13/12/11/10/9 Alcance400 Sylas avança por uma curta distância, podendo reconjurar a habilidade para arremessar suas correntes e se arrastar na direção do inimigo atingido. Correntes-Chicote Q Correntes-Chicote Q Custo55 Recarga10/9/8/7/6 Alcance775 Sylas chicoteia com suas correntes, que se intersectam no local-alvo, causando dano e reduzindo a velocidade dos inimigos. Após um intervalo, há uma explosão de energia mágica no ponto da intersecção, causando dano. Regicida W Regicida W Custo50/60/70/80/90 Recarga12/10.5/9/7.5/6 Alcance400 Sylas avança em um inimigo com uma força mágica, causando dano e curando-se contra Campeões inimigos. Regicida W Regicida W Custo50/60/70/80/90 Recarga12/10.5/9/7.5/6 Alcance400 Sylas avança em um inimigo com uma força mágica, causando dano e curando-se contra Campeões inimigos. Regicida W Regicida W Custo50/60/70/80/90 Recarga12/10.5/9/7.5/6 Alcance400 Sylas avança em um inimigo com uma força mágica, causando dano e curando-se contra Campeões inimigos. 37.5% 66.7% 9