Rota

Em Support, Sona vence 0.0% das 1 partidas jogadas contra Jax neste patch. O confronto favorece Jax.

Rota mais jogada deste confronto: Support. Apenas 1 partidas neste patch, os números ainda podem mudar.

Quem vence

Sona 0.0% Ajustada: 38.7% Média do campeão: 39.7% Diferença: -1.0
-1.1 Vantagem do confronto Partidas: 1
Jax 100.0% Ajustada: 26.8% Média do campeão: 25.0% Diferença: +1.8

Fase de rota

Todos os números abaixo são mostrados do lado de Sona: positivo significa que Sona está na frente.

Sona Partidas
Diferença de ouro no fim -2973 1
Diferença de CS no fim +13.0 1
Diferença de abates solo -1.00 1
Diferença de placas de torre -10.00 1
Vantagem de nível -3.00 1
Duração média da partida (minutos) 15.6 1

As builds ainda não são medidas por adversário: esta é a build de Sona no patch 26.19 contra todos os adversários.

Runas

35.7% 28
44.0% 25
45.5% 11

Feitiços de invocador

38.7% 62
60.0% 5

Itens

Ecos de HeliaEcos de Helia 2200 +35 Poder de habilidade+200 Vida+20 Aceleração de habilidade+125% Regeneração de mana base Sifão da AlmaRecebe 30% do dano pré-mitigação causado a Campeões como Cargas de Alma. Conceder curas ou Escudos a um aliado consome todas asCargas de Alma para restaurar Vida.37.0% 46
Canção de SangueCanção de Sangue 400 +200 Vida+75% Regeneração de vida base+75% Regeneração de mana base+9 Ouro por 10s Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicional ao contato. Se o alvo for um Campeão, ele sofrerá dano aumentado por 4s.Ativo (4 cargas)Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão.41.5% 41
Botas da RapidezBotas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.43.6% 39
Botas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 900 +10 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.36.4% 22
CriassonhosCriassonhos 400 +200 Vida+75% Regeneração de vida base+75% Regeneração de mana base+9 Ouro por 10s CriassonhosConceder cura ou Escudo a um aliado sopra Bolhas do Sonho em direção a ele por 3s. O próximo Ataque dele causará Dano Mágico adicional ao contato e o próximo dano sofrido por ele será reduzido.Ativo (4 cargas)Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão.33.3% 21
Abraço de SeraphAbraço de Seraph 2900 +70 Poder de habilidade+1000 Mana+25 Aceleração de habilidade FascínioRecebe 0 de Poder de Habilidade.Salva-Vidas (0s)Ao sofrer dano suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe 0 de Escudo por 3s.35.0% 20

Como este confronto é medido

O número grande é a taxa de vitória bruta. Ao lado está a ajustada: amostras pequenas são puxadas para a média do próprio campeão, para que uma boa sequência não pareça um counter. A diferença compara o confronto com essa média, porque um campeão que vence 48 por cento das partidas parece fraco em todos os confrontos. As linhas de rota são medidas apenas entre os dois jogadores da rota, sem o ruído dos outros oito.