Rota

Em Support, Sona vence 100.0% das 1 partidas jogadas contra Ahri neste patch. Nenhum dos dois tem vantagem clara neste confronto.

Rota mais jogada deste confronto: Support. Apenas 1 partidas neste patch, os números ainda podem mudar.

Quem vence

Sona 100.0% Ajustada: 43.7% Média do campeão: 42.3% Diferença: +1.4
+0.7 Vantagem do confronto Partidas: 1
Ahri 0.0% Ajustada: 48.8% Média do campeão: 50.0% Diferença: -1.2

Fase de rota

Todos os números abaixo são mostrados do lado de Sona: positivo significa que Sona está na frente.

Sona Partidas
Diferença de ouro no fim +260 1
Diferença de CS no fim -38.0 1
Diferença de abates solo 0.00 1
Diferença de placas de torre 0.00 1
Vantagem de nível +2.00 1
Duração média da partida (minutos) 36.6 1

As builds ainda não são medidas por adversário: esta é a build de Sona no patch 26.19 contra todos os adversários.

Runas

35.7% 28
46.2% 26
53.8% 13

Feitiços de invocador

41.5% 65
60.0% 5

Itens

Ecos de HeliaEcos de Helia 2200 +35 Poder de habilidade+200 Vida+20 Aceleração de habilidade+125% Regeneração de mana base Sifão da AlmaRecebe 30% do dano pré-mitigação causado a Campeões como Cargas de Alma. Conceder curas ou Escudos a um aliado consome todas asCargas de Alma para restaurar Vida.38.3% 47
Canção de SangueCanção de Sangue 400 +200 Vida+75% Regeneração de vida base+75% Regeneração de mana base+9 Ouro por 10s Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicional ao contato. Se o alvo for um Campeão, ele sofrerá dano aumentado por 4s.Ativo (4 cargas)Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão.45.5% 44
Botas da RapidezBotas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.46.3% 41
Botas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 900 +10 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.39.1% 23
CriassonhosCriassonhos 400 +200 Vida+75% Regeneração de vida base+75% Regeneração de mana base+9 Ouro por 10s CriassonhosConceder cura ou Escudo a um aliado sopra Bolhas do Sonho em direção a ele por 3s. O próximo Ataque dele causará Dano Mágico adicional ao contato e o próximo dano sofrido por ele será reduzido.Ativo (4 cargas)Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão.33.3% 21
Diadema de CançõesDiadema de Canções 2250 +200 Vida+8% Poder de cura e escudo+1000 Mana+100% Regeneração de mana base HarmoniaRecebe 0% de Potência de Escudo e Cura.ConsonânciaEnquanto você ou um aliado ao qual você concedeu cura ou Escudo nos últimos 3s está em combate com Campeões, a cada segundo, cura o Campeão aliado próximo com a Vida mais baixa.52.4% 21

Como este confronto é medido

O número grande é a taxa de vitória bruta. Ao lado está a ajustada: amostras pequenas são puxadas para a média do próprio campeão, para que uma boa sequência não pareça um counter. A diferença compara o confronto com essa média, porque um campeão que vence 48 por cento das partidas parece fraco em todos os confrontos. As linhas de rota são medidas apenas entre os dois jogadores da rota, sem o ruído dos outros oito.