Rota

Em Jungle, Shaco vence 50.0% das 14 partidas jogadas contra Fiddlesticks neste patch. O confronto favorece Shaco.

Rota mais jogada deste confronto: Jungle. Apenas 14 partidas neste patch, os números ainda podem mudar.

Quem vence

Shaco 50.0% Ajustada: 49.7% Média do campeão: 49.5% Diferença: +0.1
+1.5 Vantagem do confronto Partidas: 14
Fiddlesticks 50.0% Ajustada: 50.3% Média do campeão: 50.5% Diferença: -0.1

Fase de rota

Todos os números abaixo são mostrados do lado de Shaco: positivo significa que Shaco está na frente.

Shaco Partidas
Diferença de ouro aos 15 min +61 6
Diferença de experiência aos 15 min +118 6
Diferença de CS aos 15 min -2.2 6
Abates menos mortes aos 15 min +0.67 6
Diferença de ouro no fim +1438 14
Diferença de CS no fim +15.0 14
Diferença de abates solo +1.21 14
Diferença de placas de torre +3.50 14
Vantagem de nível +0.64 14
Duração média da partida (minutos) 31.7 14

As builds ainda não são medidas por adversário: esta é a build de Shaco no patch 26.17 contra todos os adversários.

Runas

45.6% 331
52.3% 308
46.0% 137

Feitiços de invocador

49.3% 802
51.3% 115

Itens

Botas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 900 +10 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.50.3% 479
Tocha de Chamas NegrasTocha de Chamas Negras 2800 +80 Poder de habilidade+600 Mana+20 Aceleração de habilidade Labareda NefastaHabilidades de dano causam Dano Mágico adicional por 3s.Chamas NegrasPara cada Campeão inimigo, monstro grande ou monstro épico afetado pela suaLabareda Nefasta, recebe 4% de Poder de Habilidade.52.9% 463
Cicloespada VoltaicaCicloespada Voltaica 3000 +55 Dano de ataque+10 Letalidade+10 Aceleração de habilidade GalvanizarCausar dano a Campeões inimigos com uma habilidade ativa Energizado se o efeito estiver pronto.FirmamentoSeu Ataque Energizado causa % da Vida atual do alvo como Dano Físico adicional e concede a você Letalidade adicional por 4s.46.4% 416
Tormento de LiandryTormento de Liandry 3000 +60 Poder de habilidade+300 Vida TormentoHabilidades de dano queimam inimigos em 2% da Vida máxima como Dano Mágico por segundo durante 3s.SofrimentoPara cada segundo em combate com Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, até um máximo de 6%.53.8% 383
Mandato ImperialMandato Imperial 2400 +60 Poder de habilidade+15 Aceleração de habilidade+150% Regeneração de mana base ControleRecebe 20 de Aceleração de Habilidade para suas habilidades com efeitos de Imobilização.ComandoAo Imobilizar um Campeão inimigo, você aplica uma marca que o deixa 7% Vulnerável por 4s.55.3% 291
Grevas do BerserkerGrevas do Berserker 1100 +30% Velocidade de ataque+45 Velocidade de movimento 44.1% 227

Ordem de habilidades

Q Enganar Enganar Q Custo40 Recarga13/12.5/12/11.5/11 Alcance400 Shaco fica Invisível e se teleporta para o local-alvo. Seu primeiro ataque enquanto está Invisível é fortalecido, causando dano adicional e crítico ao atingir o inimigo por trás. W Caixinha-Surpresa Caixinha-Surpresa W Custo70/65/60/55/50 Recarga15 Alcance500 Shaco cria uma Caixinha-Surpresa escondida. Quando ativada, ela causará temor e atacará inimigos próximos. E Veneno de Dois Gumes Veneno de Dois Gumes E Custo75 Recarga8 Alcance625 As facas de Shaco envenenam alvos passivamente ao contato, reduzindo sua Velocidade de Movimento. Ele pode arremessá-las para causar dano e envenenar o alvo. A faca arremessada causa dano adicional se a Vida do alvo estiver abaixo de 30%. R Alucinações Alucinações R Custo100 Recarga100/90/80 Alcance200 Shaco cria uma ilusão de si mesmo próxima a ele, que pode atacar inimigos próximos (causa dano reduzido a torres). Ao morrer, ela explode, fazendo surgir três Caixinhas-Surpresa e causando dano a todos os inimigos próximos.

Prioridade de evolução

Caixinha-Surpresa W Caixinha-Surpresa W Custo70/65/60/55/50 Recarga15 Alcance500 Shaco cria uma Caixinha-Surpresa escondida. Quando ativada, ela causará temor e atacará inimigos próximos. Veneno de Dois Gumes E Veneno de Dois Gumes E Custo75 Recarga8 Alcance625 As facas de Shaco envenenam alvos passivamente ao contato, reduzindo sua Velocidade de Movimento. Ele pode arremessá-las para causar dano e envenenar o alvo. A faca arremessada causa dano adicional se a Vida do alvo estiver abaixo de 30%. Enganar Q Enganar Q Custo40 Recarga13/12.5/12/11.5/11 Alcance400 Shaco fica Invisível e se teleporta para o local-alvo. Seu primeiro ataque enquanto está Invisível é fortalecido, causando dano adicional e crítico ao atingir o inimigo por trás. 59.5% 63.6% 44
Veneno de Dois Gumes E Veneno de Dois Gumes E Custo75 Recarga8 Alcance625 As facas de Shaco envenenam alvos passivamente ao contato, reduzindo sua Velocidade de Movimento. Ele pode arremessá-las para causar dano e envenenar o alvo. A faca arremessada causa dano adicional se a Vida do alvo estiver abaixo de 30%. Enganar Q Enganar Q Custo40 Recarga13/12.5/12/11.5/11 Alcance400 Shaco fica Invisível e se teleporta para o local-alvo. Seu primeiro ataque enquanto está Invisível é fortalecido, causando dano adicional e crítico ao atingir o inimigo por trás. Caixinha-Surpresa W Caixinha-Surpresa W Custo70/65/60/55/50 Recarga15 Alcance500 Shaco cria uma Caixinha-Surpresa escondida. Quando ativada, ela causará temor e atacará inimigos próximos. 29.7% 59.1% 22
Enganar Q Enganar Q Custo40 Recarga13/12.5/12/11.5/11 Alcance400 Shaco fica Invisível e se teleporta para o local-alvo. Seu primeiro ataque enquanto está Invisível é fortalecido, causando dano adicional e crítico ao atingir o inimigo por trás. Veneno de Dois Gumes E Veneno de Dois Gumes E Custo75 Recarga8 Alcance625 As facas de Shaco envenenam alvos passivamente ao contato, reduzindo sua Velocidade de Movimento. Ele pode arremessá-las para causar dano e envenenar o alvo. A faca arremessada causa dano adicional se a Vida do alvo estiver abaixo de 30%. Caixinha-Surpresa W Caixinha-Surpresa W Custo70/65/60/55/50 Recarga15 Alcance500 Shaco cria uma Caixinha-Surpresa escondida. Quando ativada, ela causará temor e atacará inimigos próximos. 10.8% 37.5% 8

Primeiros 5 pontos

Caixinha-Surpresa W Caixinha-Surpresa W Custo70/65/60/55/50 Recarga15 Alcance500 Shaco cria uma Caixinha-Surpresa escondida. Quando ativada, ela causará temor e atacará inimigos próximos. Enganar Q Enganar Q Custo40 Recarga13/12.5/12/11.5/11 Alcance400 Shaco fica Invisível e se teleporta para o local-alvo. Seu primeiro ataque enquanto está Invisível é fortalecido, causando dano adicional e crítico ao atingir o inimigo por trás. Veneno de Dois Gumes E Veneno de Dois Gumes E Custo75 Recarga8 Alcance625 As facas de Shaco envenenam alvos passivamente ao contato, reduzindo sua Velocidade de Movimento. Ele pode arremessá-las para causar dano e envenenar o alvo. A faca arremessada causa dano adicional se a Vida do alvo estiver abaixo de 30%. Caixinha-Surpresa W Caixinha-Surpresa W Custo70/65/60/55/50 Recarga15 Alcance500 Shaco cria uma Caixinha-Surpresa escondida. Quando ativada, ela causará temor e atacará inimigos próximos. Caixinha-Surpresa W Caixinha-Surpresa W Custo70/65/60/55/50 Recarga15 Alcance500 Shaco cria uma Caixinha-Surpresa escondida. Quando ativada, ela causará temor e atacará inimigos próximos. 58.8% 52.5% 40
Caixinha-Surpresa W Caixinha-Surpresa W Custo70/65/60/55/50 Recarga15 Alcance500 Shaco cria uma Caixinha-Surpresa escondida. Quando ativada, ela causará temor e atacará inimigos próximos. Enganar Q Enganar Q Custo40 Recarga13/12.5/12/11.5/11 Alcance400 Shaco fica Invisível e se teleporta para o local-alvo. Seu primeiro ataque enquanto está Invisível é fortalecido, causando dano adicional e crítico ao atingir o inimigo por trás. Caixinha-Surpresa W Caixinha-Surpresa W Custo70/65/60/55/50 Recarga15 Alcance500 Shaco cria uma Caixinha-Surpresa escondida. Quando ativada, ela causará temor e atacará inimigos próximos. Veneno de Dois Gumes E Veneno de Dois Gumes E Custo75 Recarga8 Alcance625 As facas de Shaco envenenam alvos passivamente ao contato, reduzindo sua Velocidade de Movimento. Ele pode arremessá-las para causar dano e envenenar o alvo. A faca arremessada causa dano adicional se a Vida do alvo estiver abaixo de 30%. Caixinha-Surpresa W Caixinha-Surpresa W Custo70/65/60/55/50 Recarga15 Alcance500 Shaco cria uma Caixinha-Surpresa escondida. Quando ativada, ela causará temor e atacará inimigos próximos. 20.6% 64.3% 14
Caixinha-Surpresa W Caixinha-Surpresa W Custo70/65/60/55/50 Recarga15 Alcance500 Shaco cria uma Caixinha-Surpresa escondida. Quando ativada, ela causará temor e atacará inimigos próximos. Enganar Q Enganar Q Custo40 Recarga13/12.5/12/11.5/11 Alcance400 Shaco fica Invisível e se teleporta para o local-alvo. Seu primeiro ataque enquanto está Invisível é fortalecido, causando dano adicional e crítico ao atingir o inimigo por trás. Veneno de Dois Gumes E Veneno de Dois Gumes E Custo75 Recarga8 Alcance625 As facas de Shaco envenenam alvos passivamente ao contato, reduzindo sua Velocidade de Movimento. Ele pode arremessá-las para causar dano e envenenar o alvo. A faca arremessada causa dano adicional se a Vida do alvo estiver abaixo de 30%. Veneno de Dois Gumes E Veneno de Dois Gumes E Custo75 Recarga8 Alcance625 As facas de Shaco envenenam alvos passivamente ao contato, reduzindo sua Velocidade de Movimento. Ele pode arremessá-las para causar dano e envenenar o alvo. A faca arremessada causa dano adicional se a Vida do alvo estiver abaixo de 30%. Veneno de Dois Gumes E Veneno de Dois Gumes E Custo75 Recarga8 Alcance625 As facas de Shaco envenenam alvos passivamente ao contato, reduzindo sua Velocidade de Movimento. Ele pode arremessá-las para causar dano e envenenar o alvo. A faca arremessada causa dano adicional se a Vida do alvo estiver abaixo de 30%. 20.6% 71.4% 14

Como este confronto é medido

O número grande é a taxa de vitória bruta. Ao lado está a ajustada: amostras pequenas são puxadas para a média do próprio campeão, para que uma boa sequência não pareça um counter. A diferença compara o confronto com essa média, porque um campeão que vence 48 por cento das partidas parece fraco em todos os confrontos. As linhas de rota são medidas apenas entre os dois jogadores da rota, sem o ruído dos outros oito.