Rota

Em ADC, Samira vence 50.0% das 2 partidas jogadas contra Singed neste patch. Nenhum dos dois tem vantagem clara neste confronto.

Rota mais jogada deste confronto: ADC. Apenas 2 partidas neste patch, os números ainda podem mudar.

Quem vence

Samira 50.0% Ajustada: 49.4% Média do campeão: 49.3% Diferença: 0.0
0.0 Vantagem do confronto Partidas: 2
Singed 50.0% Ajustada: 37.3% Média do campeão: 36.7% Diferença: +0.6

Fase de rota

Todos os números abaixo são mostrados do lado de Samira: positivo significa que Samira está na frente.

Samira Partidas
Diferença de ouro aos 15 min +1609 1
Diferença de experiência aos 15 min +698 1
Diferença de CS aos 15 min +8.0 1
Abates menos mortes aos 15 min +4.00 1
Diferença de ouro no fim +1820 2
Diferença de CS no fim +43.0 2
Diferença de abates solo 0.00 2
Diferença de placas de torre +3.50 2
Vantagem de nível -1.00 2
Duração média da partida (minutos) 30.7 2

As builds ainda não são medidas por adversário: esta é a build de Samira no patch 26.18 contra todos os adversários.

Runas

48.6% 1017
46.8% 263
53.7% 255

Feitiços de invocador

49.9% 1174
47.8% 205

Itens

A ColetoraA Coletora 3000 +50 Dano de ataque+10 Letalidade+25% Chance de crítico MorteSeu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.AbruptaAbates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.49.5% 1513
Gume do InfinitoGume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico 52.8% 1341
Lembranças do Lorde DominikLembranças do Lorde Dominik 3300 +35 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Mata-GigantesCausa até 15% de dano adicional a Campeões com base na Vida adicional deles. Adicional de dano máximo atingido com 1500 de Vida adicional.55.9% 748
Arco-escudo ImortalArco-escudo Imortal 3000 +55 Dano de ataque+25% Chance de crítico Salva-VidasAo sofrer dano suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo por 3s.61.1% 591
Sedenta por SangueSedenta por Sangue 3400 +80 Dano de ataque+15% Roubo de vida Ícor-escudoConverte a cura excedente do Roubo de Vida em um Escudo.60.7% 262
Lembrete MortalLembrete Mortal 3000 +35 Dano de ataque+30% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Feridas DolorosasCausar Dano Físico aplica 40% de Ferimentos a Campeões inimigos por 3s.63.8% 177

Ordem de habilidades

Q Talento Natural Talento Natural Q Custo30 Recarga6/5/4/3/2 Alcance950 Samira dispara um projétil ou golpeia com a espada, causando dano. Se a habilidade for conjurada durante Ímpeto Indomável, ela atinge todos os inimigos no caminho. W Voragem Afiada Voragem Afiada W Custo60 Recarga30/28/26/24/22 Alcance325 Samira gira a espada ao seu redor, causando dano e destruindo projéteis inimigos. E Ímpeto Indomável Ímpeto Indomável E Custo40 Recarga20/18/16/14/12 Alcance600 Samira avança e atravessa um inimigo (incluindo estruturas), cortando os inimigos atravessados e recebendo Velocidade de Ataque. Abater um Campeão inimigo reinicia o Tempo de Recarga da habilidade. R Gatilho Infernal Gatilho Infernal R Recarga5 Alcance600 Samira dispara uma saraivada de tiros, atingindo todos os inimigos ao redor dela.

Prioridade de evolução

Talento Natural Q Talento Natural Q Custo30 Recarga6/5/4/3/2 Alcance950 Samira dispara um projétil ou golpeia com a espada, causando dano. Se a habilidade for conjurada durante Ímpeto Indomável, ela atinge todos os inimigos no caminho. Ímpeto Indomável E Ímpeto Indomável E Custo40 Recarga20/18/16/14/12 Alcance600 Samira avança e atravessa um inimigo (incluindo estruturas), cortando os inimigos atravessados e recebendo Velocidade de Ataque. Abater um Campeão inimigo reinicia o Tempo de Recarga da habilidade. Voragem Afiada W Voragem Afiada W Custo60 Recarga30/28/26/24/22 Alcance325 Samira gira a espada ao seu redor, causando dano e destruindo projéteis inimigos. 98.2% 58.9% 107

Primeiros 5 pontos

Talento Natural Q Talento Natural Q Custo30 Recarga6/5/4/3/2 Alcance950 Samira dispara um projétil ou golpeia com a espada, causando dano. Se a habilidade for conjurada durante Ímpeto Indomável, ela atinge todos os inimigos no caminho. Ímpeto Indomável E Ímpeto Indomável E Custo40 Recarga20/18/16/14/12 Alcance600 Samira avança e atravessa um inimigo (incluindo estruturas), cortando os inimigos atravessados e recebendo Velocidade de Ataque. Abater um Campeão inimigo reinicia o Tempo de Recarga da habilidade. Voragem Afiada W Voragem Afiada W Custo60 Recarga30/28/26/24/22 Alcance325 Samira gira a espada ao seu redor, causando dano e destruindo projéteis inimigos. Talento Natural Q Talento Natural Q Custo30 Recarga6/5/4/3/2 Alcance950 Samira dispara um projétil ou golpeia com a espada, causando dano. Se a habilidade for conjurada durante Ímpeto Indomável, ela atinge todos os inimigos no caminho. Talento Natural Q Talento Natural Q Custo30 Recarga6/5/4/3/2 Alcance950 Samira dispara um projétil ou golpeia com a espada, causando dano. Se a habilidade for conjurada durante Ímpeto Indomável, ela atinge todos os inimigos no caminho. 89.9% 54.5% 134
Ímpeto Indomável E Ímpeto Indomável E Custo40 Recarga20/18/16/14/12 Alcance600 Samira avança e atravessa um inimigo (incluindo estruturas), cortando os inimigos atravessados e recebendo Velocidade de Ataque. Abater um Campeão inimigo reinicia o Tempo de Recarga da habilidade. Talento Natural Q Talento Natural Q Custo30 Recarga6/5/4/3/2 Alcance950 Samira dispara um projétil ou golpeia com a espada, causando dano. Se a habilidade for conjurada durante Ímpeto Indomável, ela atinge todos os inimigos no caminho. Voragem Afiada W Voragem Afiada W Custo60 Recarga30/28/26/24/22 Alcance325 Samira gira a espada ao seu redor, causando dano e destruindo projéteis inimigos. Talento Natural Q Talento Natural Q Custo30 Recarga6/5/4/3/2 Alcance950 Samira dispara um projétil ou golpeia com a espada, causando dano. Se a habilidade for conjurada durante Ímpeto Indomável, ela atinge todos os inimigos no caminho. Talento Natural Q Talento Natural Q Custo30 Recarga6/5/4/3/2 Alcance950 Samira dispara um projétil ou golpeia com a espada, causando dano. Se a habilidade for conjurada durante Ímpeto Indomável, ela atinge todos os inimigos no caminho. 5.4% 62.5% 8
Talento Natural Q Talento Natural Q Custo30 Recarga6/5/4/3/2 Alcance950 Samira dispara um projétil ou golpeia com a espada, causando dano. Se a habilidade for conjurada durante Ímpeto Indomável, ela atinge todos os inimigos no caminho. Voragem Afiada W Voragem Afiada W Custo60 Recarga30/28/26/24/22 Alcance325 Samira gira a espada ao seu redor, causando dano e destruindo projéteis inimigos. Ímpeto Indomável E Ímpeto Indomável E Custo40 Recarga20/18/16/14/12 Alcance600 Samira avança e atravessa um inimigo (incluindo estruturas), cortando os inimigos atravessados e recebendo Velocidade de Ataque. Abater um Campeão inimigo reinicia o Tempo de Recarga da habilidade. Talento Natural Q Talento Natural Q Custo30 Recarga6/5/4/3/2 Alcance950 Samira dispara um projétil ou golpeia com a espada, causando dano. Se a habilidade for conjurada durante Ímpeto Indomável, ela atinge todos os inimigos no caminho. Talento Natural Q Talento Natural Q Custo30 Recarga6/5/4/3/2 Alcance950 Samira dispara um projétil ou golpeia com a espada, causando dano. Se a habilidade for conjurada durante Ímpeto Indomável, ela atinge todos os inimigos no caminho. 4.7% 28.6% 7

Como este confronto é medido

O número grande é a taxa de vitória bruta. Ao lado está a ajustada: amostras pequenas são puxadas para a média do próprio campeão, para que uma boa sequência não pareça um counter. A diferença compara o confronto com essa média, porque um campeão que vence 48 por cento das partidas parece fraco em todos os confrontos. As linhas de rota são medidas apenas entre os dois jogadores da rota, sem o ruído dos outros oito.