Rota

Em Jungle, Nidalee vence 100.0% das 2 partidas jogadas contra Fiddlesticks neste patch. O confronto favorece Nidalee.

Rota mais jogada deste confronto: Jungle. Apenas 2 partidas neste patch, os números ainda podem mudar.

Quem vence

Nidalee 100.0% Ajustada: 57.7% Média do campeão: 55.6% Diferença: +2.1
+1.8 Vantagem do confronto Partidas: 2
Fiddlesticks 0.0% Ajustada: 45.5% Média do campeão: 47.8% Diferença: -2.3

Fase de rota

Todos os números abaixo são mostrados do lado de Nidalee: positivo significa que Nidalee está na frente.

Nidalee Partidas
Diferença de ouro no fim +3592 2
Diferença de CS no fim +13.5 2
Diferença de abates solo +2.00 2
Diferença de placas de torre 0.00 2
Vantagem de nível +0.50 2
Duração média da partida (minutos) 30.8 2

As builds ainda não são medidas por adversário: esta é a build de Nidalee no patch 26.18 contra todos os adversários.

Runas

56.0% 100
59.5% 37
58.1% 31

Feitiços de invocador

55.6% 187
50.0% 12

Itens

Perdição de LichPerdição de Lich 2900 +100 Poder de habilidade+6% Velocidade de movimento+10 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Mágico adicional ao contato.57.3% 178
Sapatos do FeiticeiroSapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento 57.0% 142
Explocinturão HextecExplocinturão Hextec 2650 +60 Poder de habilidade+350 Vida+20 Aceleração de habilidade SupersônicoAvança na direção-alvo, disparando projéteis que causam Dano Mágico.54.6% 108
Ampulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.54.3% 81
Chama SombriaChama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.53.1% 49
Capuz da Morte de RabadonCapuz da Morte de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidade Apogeu MágicoAumenta o Poder de Habilidade total em 30%.65.8% 38

Ordem de habilidades

Q Arremessar Lança / Bote Arremessar Lança / Bote Q Custo50/55/60/65/70 Recarga6 Alcance1500 Na forma humana, Nidalee arremessa uma lança perfurante em seu alvo, que acumula dano enquanto está no ar. Como puma, seu próximo ataque irá tentar ferir o inimigo de maneira letal, causando dano inversamente proporcional à Vida do alvo. W Arapuca / Investida Arapuca / Investida W Custo30/35/40/45/50 Recarga13/12/11/10/9 Alcance900 Na forma humana, Nidalee posiciona uma armadilha para seus oponentes descuidados que, quando ativada, causa dano e os revela. Em forma de puma, ela salta em uma direção, causando dano na área em que aterrissar. E Ímpeto Selvagem / Patada Ímpeto Selvagem / Patada E Custo50/55/60/65/70 Recarga12 Alcance900 Na forma humana, Nidalee canaliza o espírito do puma para curar seus aliados e lhes concede Velocidade de Ataque por um curto período de tempo. Em forma de puma, ela golpeia em uma direção, causando dano aos inimigos à sua frente. R Aspecto do Puma Aspecto do Puma R Recarga3 Nidalee transforma-se em um puma, recebendo novas habilidades.

Prioridade de evolução

Arremessar Lança / Bote Q Arremessar Lança / Bote Q Custo50/55/60/65/70 Recarga6 Alcance1500 Na forma humana, Nidalee arremessa uma lança perfurante em seu alvo, que acumula dano enquanto está no ar. Como puma, seu próximo ataque irá tentar ferir o inimigo de maneira letal, causando dano inversamente proporcional à Vida do alvo. Ímpeto Selvagem / Patada E Ímpeto Selvagem / Patada E Custo50/55/60/65/70 Recarga12 Alcance900 Na forma humana, Nidalee canaliza o espírito do puma para curar seus aliados e lhes concede Velocidade de Ataque por um curto período de tempo. Em forma de puma, ela golpeia em uma direção, causando dano aos inimigos à sua frente. Arapuca / Investida W Arapuca / Investida W Custo30/35/40/45/50 Recarga13/12/11/10/9 Alcance900 Na forma humana, Nidalee posiciona uma armadilha para seus oponentes descuidados que, quando ativada, causa dano e os revela. Em forma de puma, ela salta em uma direção, causando dano na área em que aterrissar. 100.0% 75.0% 4

Primeiros 5 pontos

Ímpeto Selvagem / Patada E Ímpeto Selvagem / Patada E Custo50/55/60/65/70 Recarga12 Alcance900 Na forma humana, Nidalee canaliza o espírito do puma para curar seus aliados e lhes concede Velocidade de Ataque por um curto período de tempo. Em forma de puma, ela golpeia em uma direção, causando dano aos inimigos à sua frente. Arremessar Lança / Bote Q Arremessar Lança / Bote Q Custo50/55/60/65/70 Recarga6 Alcance1500 Na forma humana, Nidalee arremessa uma lança perfurante em seu alvo, que acumula dano enquanto está no ar. Como puma, seu próximo ataque irá tentar ferir o inimigo de maneira letal, causando dano inversamente proporcional à Vida do alvo. Arapuca / Investida W Arapuca / Investida W Custo30/35/40/45/50 Recarga13/12/11/10/9 Alcance900 Na forma humana, Nidalee posiciona uma armadilha para seus oponentes descuidados que, quando ativada, causa dano e os revela. Em forma de puma, ela salta em uma direção, causando dano na área em que aterrissar. Arremessar Lança / Bote Q Arremessar Lança / Bote Q Custo50/55/60/65/70 Recarga6 Alcance1500 Na forma humana, Nidalee arremessa uma lança perfurante em seu alvo, que acumula dano enquanto está no ar. Como puma, seu próximo ataque irá tentar ferir o inimigo de maneira letal, causando dano inversamente proporcional à Vida do alvo. Arremessar Lança / Bote Q Arremessar Lança / Bote Q Custo50/55/60/65/70 Recarga6 Alcance1500 Na forma humana, Nidalee arremessa uma lança perfurante em seu alvo, que acumula dano enquanto está no ar. Como puma, seu próximo ataque irá tentar ferir o inimigo de maneira letal, causando dano inversamente proporcional à Vida do alvo. 66.7% 75.0% 4

Como este confronto é medido

O número grande é a taxa de vitória bruta. Ao lado está a ajustada: amostras pequenas são puxadas para a média do próprio campeão, para que uma boa sequência não pareça um counter. A diferença compara o confronto com essa média, porque um campeão que vence 48 por cento das partidas parece fraco em todos os confrontos. As linhas de rota são medidas apenas entre os dois jogadores da rota, sem o ruído dos outros oito.