Rota

Estes dois campeões não se enfrentaram o suficiente nesta rota no patch atual.

As builds ainda não são medidas por adversário: esta é a build de Naafiri no patch 26.19 contra todos os adversários.

Runas

48.9% 1259
49.1% 212
44.0% 207

Feitiços de invocador

48.1% 1544
49.1% 377

Itens

Oposição CelestialOposição Celestial 400 +200 Vida+75% Regeneração de vida base+75% Regeneração de mana base+9 Ouro por 10s Bênção da MontanhaReduz o dano sofrido por Campeões por 2s após sofrer dano de um Campeão. Quando o efeito termina, causa 50% de Lentidão a inimigos próximos por 1.5s.Ativo (4 cargas)Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão.0.0% 3
EclipseEclipse 2900 +60 Dano de ataque+15 Aceleração de habilidade Lua Sempre CrescenteAtingir um Campeão com 2 Ataques ou Habilidades separados dentro de 2s concede ao usuário um Escudo por 2s.100.0% 3
Botas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 900 +10 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.33.3% 3
Canção de SangueCanção de Sangue 400 +200 Vida+75% Regeneração de vida base+75% Regeneração de mana base+9 Ouro por 10s Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicional ao contato. Se o alvo for um Campeão, ele sofrerá dano aumentado por 4s.Ativo (4 cargas)Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão.100.0% 2
Glaive SombriaGlaive Sombria 2800 +60 Dano de ataque+18 Letalidade+15 Aceleração de habilidade Predador NoturnoApós ficar oculto para inimigos por um breve período, seu próximo Ataque contra um Campeão causa Dano Verdadeiro adicional.BlecauteQuando você estiver perto de armadilhas ou Sentinelas Invisíveis inimigas, elas serão reveladas por um breve período. Ao revelar sentinelas, seus Ataques causam dano adicional a elas.0.0% 2
Presa da SerpentePresa da Serpente 2500 +55 Dano de ataque+15 Letalidade Ceifador de EscudosCausar dano a um Campeão inimigo reduz em 0% Escudos que ele receba por 3s.Se ele ainda não tiver sido afetado porCeifador de Escudos, reduz os Escudos recebidos em 0%.0.0% 2

Ordem de habilidades

Q Adagas Darkin Adagas Darkin Q Custo50/60/70/80/90 Recarga9/8.5/8/7.5/7 Alcance900 Naafiri arremessa até duas adagas; cada uma causa dano de sangramento ou, caso o alvo já esteja sangrando, dano adicional. A matilha avança para atacar o primeiro Campeão ou monstro atingido pela Habilidade. W Chamado da Matilha Chamado da Matilha W Custo60 Recarga26/24/22/20/18 Alcance400 Naafiri fica Inalvejável e fortalece sua matilha, fazendo surgir mais companheiros e recebendo Velocidade de Movimento e Dano de Ataque aumentados. E Eviscerar Eviscerar E Custo40 Recarga11/10/9/8/7 Alcance450 Naafiri avança e causa dano a inimigos em uma área ao seu redor, evocando e curando totalmente sua matilha. R Caça dos Cães Caça dos Cães R Custo100 Recarga110/95/80 Alcance900 Naafiri e sua matilha avançam contra um Campeão, causando dano. Se conseguir uma eliminação, Naafiri revelará inimigos próximos e poderá reconjurar esta habilidade uma vez. A segunda conjuração concederá um Escudo.

Prioridade de evolução

Adagas Darkin Q Adagas Darkin Q Custo50/60/70/80/90 Recarga9/8.5/8/7.5/7 Alcance900 Naafiri arremessa até duas adagas; cada uma causa dano de sangramento ou, caso o alvo já esteja sangrando, dano adicional. A matilha avança para atacar o primeiro Campeão ou monstro atingido pela Habilidade.› Eviscerar E Eviscerar E Custo40 Recarga11/10/9/8/7 Alcance450 Naafiri avança e causa dano a inimigos em uma área ao seu redor, evocando e curando totalmente sua matilha.› Chamado da Matilha W Chamado da Matilha W Custo60 Recarga26/24/22/20/18 Alcance400 Naafiri fica Inalvejável e fortalece sua matilha, fazendo surgir mais companheiros e recebendo Velocidade de Movimento e Dano de Ataque aumentados. 100.0% 55.0% 131

Primeiros 5 pontos

Adagas Darkin Q Adagas Darkin Q Custo50/60/70/80/90 Recarga9/8.5/8/7.5/7 Alcance900 Naafiri arremessa até duas adagas; cada uma causa dano de sangramento ou, caso o alvo já esteja sangrando, dano adicional. A matilha avança para atacar o primeiro Campeão ou monstro atingido pela Habilidade. Eviscerar E Eviscerar E Custo40 Recarga11/10/9/8/7 Alcance450 Naafiri avança e causa dano a inimigos em uma área ao seu redor, evocando e curando totalmente sua matilha. Chamado da Matilha W Chamado da Matilha W Custo60 Recarga26/24/22/20/18 Alcance400 Naafiri fica Inalvejável e fortalece sua matilha, fazendo surgir mais companheiros e recebendo Velocidade de Movimento e Dano de Ataque aumentados. Adagas Darkin Q Adagas Darkin Q Custo50/60/70/80/90 Recarga9/8.5/8/7.5/7 Alcance900 Naafiri arremessa até duas adagas; cada uma causa dano de sangramento ou, caso o alvo já esteja sangrando, dano adicional. A matilha avança para atacar o primeiro Campeão ou monstro atingido pela Habilidade. Adagas Darkin Q Adagas Darkin Q Custo50/60/70/80/90 Recarga9/8.5/8/7.5/7 Alcance900 Naafiri arremessa até duas adagas; cada uma causa dano de sangramento ou, caso o alvo já esteja sangrando, dano adicional. A matilha avança para atacar o primeiro Campeão ou monstro atingido pela Habilidade. 80.6% 51.2% 125
Adagas Darkin Q Adagas Darkin Q Custo50/60/70/80/90 Recarga9/8.5/8/7.5/7 Alcance900 Naafiri arremessa até duas adagas; cada uma causa dano de sangramento ou, caso o alvo já esteja sangrando, dano adicional. A matilha avança para atacar o primeiro Campeão ou monstro atingido pela Habilidade. Chamado da Matilha W Chamado da Matilha W Custo60 Recarga26/24/22/20/18 Alcance400 Naafiri fica Inalvejável e fortalece sua matilha, fazendo surgir mais companheiros e recebendo Velocidade de Movimento e Dano de Ataque aumentados. Eviscerar E Eviscerar E Custo40 Recarga11/10/9/8/7 Alcance450 Naafiri avança e causa dano a inimigos em uma área ao seu redor, evocando e curando totalmente sua matilha. Adagas Darkin Q Adagas Darkin Q Custo50/60/70/80/90 Recarga9/8.5/8/7.5/7 Alcance900 Naafiri arremessa até duas adagas; cada uma causa dano de sangramento ou, caso o alvo já esteja sangrando, dano adicional. A matilha avança para atacar o primeiro Campeão ou monstro atingido pela Habilidade. Adagas Darkin Q Adagas Darkin Q Custo50/60/70/80/90 Recarga9/8.5/8/7.5/7 Alcance900 Naafiri arremessa até duas adagas; cada uma causa dano de sangramento ou, caso o alvo já esteja sangrando, dano adicional. A matilha avança para atacar o primeiro Campeão ou monstro atingido pela Habilidade. 12.3% 52.6% 19
Adagas Darkin Q Adagas Darkin Q Custo50/60/70/80/90 Recarga9/8.5/8/7.5/7 Alcance900 Naafiri arremessa até duas adagas; cada uma causa dano de sangramento ou, caso o alvo já esteja sangrando, dano adicional. A matilha avança para atacar o primeiro Campeão ou monstro atingido pela Habilidade. Eviscerar E Eviscerar E Custo40 Recarga11/10/9/8/7 Alcance450 Naafiri avança e causa dano a inimigos em uma área ao seu redor, evocando e curando totalmente sua matilha. Adagas Darkin Q Adagas Darkin Q Custo50/60/70/80/90 Recarga9/8.5/8/7.5/7 Alcance900 Naafiri arremessa até duas adagas; cada uma causa dano de sangramento ou, caso o alvo já esteja sangrando, dano adicional. A matilha avança para atacar o primeiro Campeão ou monstro atingido pela Habilidade. Chamado da Matilha W Chamado da Matilha W Custo60 Recarga26/24/22/20/18 Alcance400 Naafiri fica Inalvejável e fortalece sua matilha, fazendo surgir mais companheiros e recebendo Velocidade de Movimento e Dano de Ataque aumentados. Adagas Darkin Q Adagas Darkin Q Custo50/60/70/80/90 Recarga9/8.5/8/7.5/7 Alcance900 Naafiri arremessa até duas adagas; cada uma causa dano de sangramento ou, caso o alvo já esteja sangrando, dano adicional. A matilha avança para atacar o primeiro Campeão ou monstro atingido pela Habilidade. 7.1% 54.5% 11