Rota

Estes dois campeões não se enfrentaram o suficiente nesta rota no patch atual.

As builds ainda não são medidas por adversário: esta é a build de Mel no patch 26.22 contra todos os adversários.

Runas

56.5% 62
50.0% 6
0.0% 6

Feitiços de invocador

45.5% 55
70.0% 10

Itens

Botas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 900 +10 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.50.0% 8
Invadomínio de Zaz'ZakInvadomínio de Zaz'Zak 400 +200 Vida+75% Regeneração de vida base+75% Regeneração de mana base+9 Ouro por 10s Explosão do VazioCausar dano de Habilidade a um Campeão provoca uma explosão que causa Dano Mágico.Ativo (4 cargas)Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão.62.5% 8
Sapatos do FeiticeiroSapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento 42.9% 7
Eco de LudenEco de Luden 2750 +100 Poder de habilidade+600 Mana+10 Aceleração de habilidade EcoHabilidades de dano lançam 6 Ecos que causam Dano Mágico adicional ao alvo e a inimigos próximos. Ecos restantes atingem o alvo primeiro, causando 20% de dano.50.0% 6
Hino Bélico de ShurelyaHino Bélico de Shurelya 2200 +50 Poder de habilidade+15 Aceleração de habilidade+4% Velocidade de movimento+125% Regeneração de mana base Discurso InspiradorConcede aos aliados próximos 30% de Velocidade de Movimento por 4s.60.0% 5
Chama SombriaChama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.25.0% 4

Ordem de habilidades

Q Barragem Radiante Barragem Radiante Q Custo60/65/70/75/80 Recarga10/9/8/7/6 Alcance950 Mel dispara uma rajada de projéteis que causam Dano Mágico. Atingir um Campeão inimigo reduzirá o Tempo de Recarga desta Habilidade. W Refutação Refutação W Custo100/75/50/25/0 Recarga30/28.5/27/25.5/24 Alcance400 Mel dispara uma nova de refração que destrói projéteis inimigos com os quais colide, retaliando com mísseis mágicos. A nova também concede Escudo e Velocidade de Movimento a Mel e seus aliados. E Armadilha Solar Armadilha Solar E Custo40/50/60/70/80 Recarga11/10.5/10/9.5/9 Alcance1000 Mel dispara um orbe radiante à frente, enraizando quem for pego no centro e causando Lentidão e dano ao longo do tempo aos inimigos na área ao redor. R Eclipse Dourado Eclipse Dourado R Custo100 Recarga120/90/60 Mel ataca todos os inimigos marcados por Deslumbrar, independentemente da distância, causando dano adicional para cada acúmulo de Deslumbrar. O ranque de Eclipse Dourado aumenta o dano de Deslumbrar.

Prioridade de evolução

Barragem Radiante Q Barragem Radiante Q Custo60/65/70/75/80 Recarga10/9/8/7/6 Alcance950 Mel dispara uma rajada de projéteis que causam Dano Mágico. Atingir um Campeão inimigo reduzirá o Tempo de Recarga desta Habilidade.› Armadilha Solar E Armadilha Solar E Custo40/50/60/70/80 Recarga11/10.5/10/9.5/9 Alcance1000 Mel dispara um orbe radiante à frente, enraizando quem for pego no centro e causando Lentidão e dano ao longo do tempo aos inimigos na área ao redor.› Refutação W Refutação W Custo100/75/50/25/0 Recarga30/28.5/27/25.5/24 Alcance400 Mel dispara uma nova de refração que destrói projéteis inimigos com os quais colide, retaliando com mísseis mágicos. A nova também concede Escudo e Velocidade de Movimento a Mel e seus aliados. 100.0% 33.3% 6

Primeiros 5 pontos

Barragem Radiante Q Barragem Radiante Q Custo60/65/70/75/80 Recarga10/9/8/7/6 Alcance950 Mel dispara uma rajada de projéteis que causam Dano Mágico. Atingir um Campeão inimigo reduzirá o Tempo de Recarga desta Habilidade. Armadilha Solar E Armadilha Solar E Custo40/50/60/70/80 Recarga11/10.5/10/9.5/9 Alcance1000 Mel dispara um orbe radiante à frente, enraizando quem for pego no centro e causando Lentidão e dano ao longo do tempo aos inimigos na área ao redor. Refutação W Refutação W Custo100/75/50/25/0 Recarga30/28.5/27/25.5/24 Alcance400 Mel dispara uma nova de refração que destrói projéteis inimigos com os quais colide, retaliando com mísseis mágicos. A nova também concede Escudo e Velocidade de Movimento a Mel e seus aliados. Barragem Radiante Q Barragem Radiante Q Custo60/65/70/75/80 Recarga10/9/8/7/6 Alcance950 Mel dispara uma rajada de projéteis que causam Dano Mágico. Atingir um Campeão inimigo reduzirá o Tempo de Recarga desta Habilidade. Barragem Radiante Q Barragem Radiante Q Custo60/65/70/75/80 Recarga10/9/8/7/6 Alcance950 Mel dispara uma rajada de projéteis que causam Dano Mágico. Atingir um Campeão inimigo reduzirá o Tempo de Recarga desta Habilidade. 66.7% 25.0% 4