Rota

Em Top, Maokai vence 50.0% das 2 partidas jogadas contra Teemo neste patch. Nenhum dos dois tem vantagem clara neste confronto.

Rota mais jogada deste confronto: Top. Apenas 2 partidas neste patch, os números ainda podem mudar.

Quem vence

Maokai 50.0% Ajustada: 53.0% Média do campeão: 53.1% Diferença: -0.1
+0.5 Vantagem do confronto Partidas: 2
Teemo 50.0% Ajustada: 49.7% Média do campeão: 49.6% Diferença: 0.0

Fase de rota

Todos os números abaixo são mostrados do lado de Maokai: positivo significa que Maokai está na frente.

Maokai Partidas
Diferença de ouro aos 15 min +580 1
Diferença de experiência aos 15 min +607 1
Diferença de CS aos 15 min +8.0 1
Abates menos mortes aos 15 min +1.00 1
Diferença de ouro no fim +1056 2
Diferença de CS no fim +37.0 2
Diferença de abates solo +1.00 2
Diferença de placas de torre +5.50 2
Vantagem de nível +2.00 2
Duração média da partida (minutos) 36.8 2

As builds ainda não são medidas por adversário: esta é a build de Maokai no patch 26.18 contra todos os adversários.

Runas

49.4% 247
48.5% 101
52.6% 38

Feitiços de invocador

50.2% 225
56.0% 100

Itens

Trenó do SolstícioTrenó do Solstício 400 +200 Vida+75% Regeneração de vida base+75% Regeneração de mana base+9 Ouro por 10s Passeio de TrenóCausar Lentidão a um Campeão inimigo ou Imobilizá-lo próximo a aliados restaura Vida e concede 20% de Velocidade de Movimento que decai ao longo de 2.5s para você e para um aliado próximo.Ativo (4 cargas)Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão.51.8% 220
Medalhão dos Solari de FerroMedalhão dos Solari de Ferro 2200 +200 Vida+30 Armadura+30 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade DevoçãoConcede a aliados próximos 290 - 360 de Escudo, e esse valor decai ao longo de 2.5s.48.3% 205
Botas da RapidezBotas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.50.0% 188
BandocanosBandocanos 2300 +200 Vida+15 Aceleração de habilidade+20 Armadura+20 Resistência mágica FanfarraCausar Lentidão ou Imobilizar um Campeão inimigo concede Fanfarra por 0s. Fanfarra concede 20 de Velocidade de Movimento. Enquanto tiver Fanfarra, aliados próximos, incluindo você, recebem 0 de Velocidade de Ataque.54.9% 162
Botas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.50.4% 131
Oposição CelestialOposição Celestial 400 +200 Vida+75% Regeneração de vida base+75% Regeneração de mana base+9 Ouro por 10s Bênção da MontanhaReduz o dano sofrido por Campeões por 2s após sofrer dano de um Campeão. Quando o efeito termina, causa 50% de Lentidão a inimigos próximos por 1.5s.Ativo (4 cargas)Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão.41.9% 117

Ordem de habilidades

Q Esmagamento Espinhoso Esmagamento Espinhoso Q Custo40 Recarga7/6.5/6/5.5/5 Alcance600 Maokai empurra inimigos próximos para trás com uma onda de choque, causando Dano Mágico e redução de velocidade. W Avanço Retorcido Avanço Retorcido W Custo60 Recarga14/13/12/11/10 Alcance525 Maokai se transforma em uma massa de raízes ambulante, ficando inalvejável e avançando até o alvo. Ao chegar, ele enraíza o alvo. E Atirar Mudas Atirar Mudas E Custo60/65/70/75/80 Recarga18/17/16/15/14 Alcance1100 Maokai arremessa uma muda na área-alvo para ficar de guarda, sendo mais eficiente em arbustos. R Garras da Natureza Garras da Natureza R Custo100 Recarga130/110/90 Alcance3000 Maokai invoca uma parede colossal de espinhos que avança lentamente, causando dano e enraizando inimigos no caminho.

Prioridade de evolução

Esmagamento Espinhoso Q Esmagamento Espinhoso Q Custo40 Recarga7/6.5/6/5.5/5 Alcance600 Maokai empurra inimigos próximos para trás com uma onda de choque, causando Dano Mágico e redução de velocidade. Avanço Retorcido W Avanço Retorcido W Custo60 Recarga14/13/12/11/10 Alcance525 Maokai se transforma em uma massa de raízes ambulante, ficando inalvejável e avançando até o alvo. Ao chegar, ele enraíza o alvo. Atirar Mudas E Atirar Mudas E Custo60/65/70/75/80 Recarga18/17/16/15/14 Alcance1100 Maokai arremessa uma muda na área-alvo para ficar de guarda, sendo mais eficiente em arbustos. 80.8% 42.9% 21
Esmagamento Espinhoso Q Esmagamento Espinhoso Q Custo40 Recarga7/6.5/6/5.5/5 Alcance600 Maokai empurra inimigos próximos para trás com uma onda de choque, causando Dano Mágico e redução de velocidade. Atirar Mudas E Atirar Mudas E Custo60/65/70/75/80 Recarga18/17/16/15/14 Alcance1100 Maokai arremessa uma muda na área-alvo para ficar de guarda, sendo mais eficiente em arbustos. Avanço Retorcido W Avanço Retorcido W Custo60 Recarga14/13/12/11/10 Alcance525 Maokai se transforma em uma massa de raízes ambulante, ficando inalvejável e avançando até o alvo. Ao chegar, ele enraíza o alvo. 15.4% 100.0% 4

Primeiros 5 pontos

Avanço Retorcido W Avanço Retorcido W Custo60 Recarga14/13/12/11/10 Alcance525 Maokai se transforma em uma massa de raízes ambulante, ficando inalvejável e avançando até o alvo. Ao chegar, ele enraíza o alvo. Esmagamento Espinhoso Q Esmagamento Espinhoso Q Custo40 Recarga7/6.5/6/5.5/5 Alcance600 Maokai empurra inimigos próximos para trás com uma onda de choque, causando Dano Mágico e redução de velocidade. Atirar Mudas E Atirar Mudas E Custo60/65/70/75/80 Recarga18/17/16/15/14 Alcance1100 Maokai arremessa uma muda na área-alvo para ficar de guarda, sendo mais eficiente em arbustos. Esmagamento Espinhoso Q Esmagamento Espinhoso Q Custo40 Recarga7/6.5/6/5.5/5 Alcance600 Maokai empurra inimigos próximos para trás com uma onda de choque, causando Dano Mágico e redução de velocidade. Esmagamento Espinhoso Q Esmagamento Espinhoso Q Custo40 Recarga7/6.5/6/5.5/5 Alcance600 Maokai empurra inimigos próximos para trás com uma onda de choque, causando Dano Mágico e redução de velocidade. 50.0% 46.2% 13
Esmagamento Espinhoso Q Esmagamento Espinhoso Q Custo40 Recarga7/6.5/6/5.5/5 Alcance600 Maokai empurra inimigos próximos para trás com uma onda de choque, causando Dano Mágico e redução de velocidade. Avanço Retorcido W Avanço Retorcido W Custo60 Recarga14/13/12/11/10 Alcance525 Maokai se transforma em uma massa de raízes ambulante, ficando inalvejável e avançando até o alvo. Ao chegar, ele enraíza o alvo. Atirar Mudas E Atirar Mudas E Custo60/65/70/75/80 Recarga18/17/16/15/14 Alcance1100 Maokai arremessa uma muda na área-alvo para ficar de guarda, sendo mais eficiente em arbustos. Esmagamento Espinhoso Q Esmagamento Espinhoso Q Custo40 Recarga7/6.5/6/5.5/5 Alcance600 Maokai empurra inimigos próximos para trás com uma onda de choque, causando Dano Mágico e redução de velocidade. Esmagamento Espinhoso Q Esmagamento Espinhoso Q Custo40 Recarga7/6.5/6/5.5/5 Alcance600 Maokai empurra inimigos próximos para trás com uma onda de choque, causando Dano Mágico e redução de velocidade. 30.8% 50.0% 8
Esmagamento Espinhoso Q Esmagamento Espinhoso Q Custo40 Recarga7/6.5/6/5.5/5 Alcance600 Maokai empurra inimigos próximos para trás com uma onda de choque, causando Dano Mágico e redução de velocidade. Avanço Retorcido W Avanço Retorcido W Custo60 Recarga14/13/12/11/10 Alcance525 Maokai se transforma em uma massa de raízes ambulante, ficando inalvejável e avançando até o alvo. Ao chegar, ele enraíza o alvo. Esmagamento Espinhoso Q Esmagamento Espinhoso Q Custo40 Recarga7/6.5/6/5.5/5 Alcance600 Maokai empurra inimigos próximos para trás com uma onda de choque, causando Dano Mágico e redução de velocidade. Atirar Mudas E Atirar Mudas E Custo60/65/70/75/80 Recarga18/17/16/15/14 Alcance1100 Maokai arremessa uma muda na área-alvo para ficar de guarda, sendo mais eficiente em arbustos. Esmagamento Espinhoso Q Esmagamento Espinhoso Q Custo40 Recarga7/6.5/6/5.5/5 Alcance600 Maokai empurra inimigos próximos para trás com uma onda de choque, causando Dano Mágico e redução de velocidade. 19.2% 40.0% 5

Como este confronto é medido

O número grande é a taxa de vitória bruta. Ao lado está a ajustada: amostras pequenas são puxadas para a média do próprio campeão, para que uma boa sequência não pareça um counter. A diferença compara o confronto com essa média, porque um campeão que vence 48 por cento das partidas parece fraco em todos os confrontos. As linhas de rota são medidas apenas entre os dois jogadores da rota, sem o ruído dos outros oito.