Rota

Estes dois campeões não se enfrentaram o suficiente nesta rota no patch atual.

As builds ainda não são medidas por adversário: esta é a build de Kindred no patch 26.18 contra todos os adversários.

Runas

52.4% 229
54.1% 111
55.3% 103

Feitiços de invocador

54.5% 501
50.0% 12

Ordem de habilidades

Q Dança de Flechas Dança de Flechas Q Custo35 Recarga9 Alcance340 Os Kindred rolam e disparam até três flechas em alvos próximos. W Frenesi do Lobo Frenesi do Lobo W Custo40 Recarga18/17/16/15/14 Alcance560 O Lobo se enraivece e ataca inimigos à sua volta. A Ovelha ganha acúmulos passivamente ao se mover e atacar. Quando totalmente carregado, o próximo ataque da Ovelha recupera Vida. E Pesar Crescente Pesar Crescente E Recarga14/12.5/11/9.5/8 Alcance500 A Ovelha faz um disparo cuidadoso, reduzindo a velocidade de seu alvo. Se a Ovelha atacar o alvo mais duas vezes, seu próximo ataque fará com que o Lobo salte no inimigo, golpeando-o e causando muito dano. R Refúgio da Ovelha Refúgio da Ovelha R Custo100 Recarga160/140/120 Alcance500 A Ovelha concede refúgio contra a morte para todos os seres vivos em uma área. Até que seu efeito acabe, nada pode morrer. No fim de sua duração, as unidades são curadas.

Prioridade de evolução

Dança de Flechas Q Dança de Flechas Q Custo35 Recarga9 Alcance340 Os Kindred rolam e disparam até três flechas em alvos próximos. Frenesi do Lobo W Frenesi do Lobo W Custo40 Recarga18/17/16/15/14 Alcance560 O Lobo se enraivece e ataca inimigos à sua volta. A Ovelha ganha acúmulos passivamente ao se mover e atacar. Quando totalmente carregado, o próximo ataque da Ovelha recupera Vida. Pesar Crescente E Pesar Crescente E Recarga14/12.5/11/9.5/8 Alcance500 A Ovelha faz um disparo cuidadoso, reduzindo a velocidade de seu alvo. Se a Ovelha atacar o alvo mais duas vezes, seu próximo ataque fará com que o Lobo salte no inimigo, golpeando-o e causando muito dano. 100.0% 63.6% 33

Primeiros 5 pontos

Frenesi do Lobo W Frenesi do Lobo W Custo40 Recarga18/17/16/15/14 Alcance560 O Lobo se enraivece e ataca inimigos à sua volta. A Ovelha ganha acúmulos passivamente ao se mover e atacar. Quando totalmente carregado, o próximo ataque da Ovelha recupera Vida. Dança de Flechas Q Dança de Flechas Q Custo35 Recarga9 Alcance340 Os Kindred rolam e disparam até três flechas em alvos próximos. Pesar Crescente E Pesar Crescente E Recarga14/12.5/11/9.5/8 Alcance500 A Ovelha faz um disparo cuidadoso, reduzindo a velocidade de seu alvo. Se a Ovelha atacar o alvo mais duas vezes, seu próximo ataque fará com que o Lobo salte no inimigo, golpeando-o e causando muito dano. Dança de Flechas Q Dança de Flechas Q Custo35 Recarga9 Alcance340 Os Kindred rolam e disparam até três flechas em alvos próximos. Dança de Flechas Q Dança de Flechas Q Custo35 Recarga9 Alcance340 Os Kindred rolam e disparam até três flechas em alvos próximos. 78.0% 53.1% 32
Dança de Flechas Q Dança de Flechas Q Custo35 Recarga9 Alcance340 Os Kindred rolam e disparam até três flechas em alvos próximos. Frenesi do Lobo W Frenesi do Lobo W Custo40 Recarga18/17/16/15/14 Alcance560 O Lobo se enraivece e ataca inimigos à sua volta. A Ovelha ganha acúmulos passivamente ao se mover e atacar. Quando totalmente carregado, o próximo ataque da Ovelha recupera Vida. Pesar Crescente E Pesar Crescente E Recarga14/12.5/11/9.5/8 Alcance500 A Ovelha faz um disparo cuidadoso, reduzindo a velocidade de seu alvo. Se a Ovelha atacar o alvo mais duas vezes, seu próximo ataque fará com que o Lobo salte no inimigo, golpeando-o e causando muito dano. Dança de Flechas Q Dança de Flechas Q Custo35 Recarga9 Alcance340 Os Kindred rolam e disparam até três flechas em alvos próximos. Dança de Flechas Q Dança de Flechas Q Custo35 Recarga9 Alcance340 Os Kindred rolam e disparam até três flechas em alvos próximos. 22.0% 44.4% 9