
Karthus
Build e Estatísticas Patch 26.17
CountersDuplas Melhores jogadores de Karthus Builds proHistórico de patchesARAM35.7% Vitórias
0.1% Taxa de escolha
2.1% Taxa de banimento
1.81 KDA
2.1 CS/min
385.9 Ouro/min
1173.2 Dano/min
14 Partidas
Página de runas
Artefato
96.1% 57.4%
Arcanista do Axioma Artefato Sua ultimate causa mais dano e recebe mais cura e Escudo. Eliminar um Campeão inimigo reduz o Tempo de Recarga atual da sua ultimate.
3.6% 69.2%
Faixa de Fluxo de Mana Artefato Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana. Após atingir 250 de Mana adicional, 1% da seu Mana perdido é restaurado a cada 5s
0.3% 100.0%
Manto de Nimbus Artefato Após conjurar um Feitiço de Invocador, concede um breve aumento de Velocidade de Movimento que permite atravessar unidades.
Excelência
61.9% 57.9%
Transcendência Excelência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis: Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%.
0.6% 50.0%
Celeridade Excelência Todos os efeitos de Velocidade de Movimento adicional são 7% mais eficazes em você, além de conceder 1% de Velocidade de Movimento.
37.5% 58.2%
Foco Absoluto Excelência Acima de 70% de Vida, recebe Dano Adaptativo adicional.
Poder
57.7% 59.7%
Chamuscar Poder Sua primeira habilidade de dano a atingir o alvo a cada 10s incinerará Campeões.
0.3% 100.0%
Caminhar Sobre as Águas Poder Concede VdM e PdH ou DdA Adaptativos no rio.
42.0% 55.3%
Tempestade Crescente Poder Recebe quantidades crescentes de DdA ou PdH Adaptativo ao longo da partida.
Heroísmo
0.0% 0.0%
Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você.
25.4% 54.4%
Triunfo Heroísmo Abates restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional.
70.7% 60.9%
Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia.
Lenda
0.0% 0.0%
Lenda: Espontaneidade Lenda Abates em inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente.
4.2% 38.5%
Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas.
0.3% 0.0%
Lenda: Linhagem Lenda Abates de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo.
Combate
10.9% 58.8%
Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida.
3.2% 60.0%
Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida.
85.2% 58.1%
Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida.
Fragmentos
Ataque
90.8% 58.3%
Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa
0.3% 0.0%
Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque
9.0% 56.2%
Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade
Flex
98.6% 58.0%
Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa
0.6% 50.0%
Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento
0.8% 66.7%
Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
64.1% 60.3%
Vida Defesa +65 de Vida
1.1% 25.0%
Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão
34.7% 54.8%
Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível)
Ordem de habilidades
Prioridade de evolução
Primeiros 5 pontos
Ordem de build
As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.1º item
Tocha de Chamas Negras 2800 +80 Poder de habilidade+600 Mana+20 Aceleração de habilidade Labareda NefastaHabilidades de dano causam Dano Mágico adicional por 3s.Chamas NegrasPara cada Campeão inimigo, monstro grande ou monstro épico afetado pela suaLabareda Nefasta, recebe 4% de Poder de Habilidade.Tocha de Chamas Negras
› 2º item
Chama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.Chama Sombria
› 3º item
Capuz da Morte de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidade Apogeu MágicoAumenta o Poder de Habilidade total em 30%.Capuz da Morte de Rabadon
1º item
Tocha de Chamas Negras 2800 +80 Poder de habilidade+600 Mana+20 Aceleração de habilidade Labareda NefastaHabilidades de dano causam Dano Mágico adicional por 3s.Chamas NegrasPara cada Campeão inimigo, monstro grande ou monstro épico afetado pela suaLabareda Nefasta, recebe 4% de Poder de Habilidade.Tocha de Chamas Negras
› 2º item
Chama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.Chama Sombria
› 3º item
Ampulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.Ampulheta de Zhonya
1º item
Tocha de Chamas Negras 2800 +80 Poder de habilidade+600 Mana+20 Aceleração de habilidade Labareda NefastaHabilidades de dano causam Dano Mágico adicional por 3s.Chamas NegrasPara cada Campeão inimigo, monstro grande ou monstro épico afetado pela suaLabareda Nefasta, recebe 4% de Poder de Habilidade.Tocha de Chamas Negras
› 2º item
Tormento de Liandry 3000 +60 Poder de habilidade+300 Vida TormentoHabilidades de dano queimam inimigos em 2% da Vida máxima como Dano Mágico por segundo durante 3s.SofrimentoPara cada segundo em combate com Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, até um máximo de 6%.Tormento de Liandry
› 3º item
Chama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.Chama Sombria
Taxa de vitória com build completa
51.4% com 6 itens concluídos
Todos os campeões 57.9%
Diferença (pp) -6.5
Partidas que chegam à build completa 11.2% (74)
Taxa de vitória por itens concluídos
134.4% 32
248.5% 66
348.7% 156
460.5% 195
557.3% 131
651.4% 74