Rota

Estes dois campeões não se enfrentaram o suficiente nesta rota no patch atual.

As builds ainda não são medidas por adversário: esta é a build de Jax no patch 26.20 contra todos os adversários.

Runas

49.0% 531
49.9% 509
53.7% 257

Feitiços de invocador

51.5% 880
48.6% 531

Itens

Força da TrindadeForça da Trindade 3333 +36 Dano de ataque+30% Velocidade de ataque+333 Vida+15 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicional ao contato.ApressarAtaques concedem 20 de Velocidade de Movimento por 2s.50.0% 4
Aurora e CrepúsculoAurora e Crepúsculo 3100 +300 Vida+60 Poder de habilidade+20 Aceleração de habilidade+20% Velocidade de ataque Lâmina Arcana (0s)Após usar uma habilidade, seu próximo ataque causa 0 de Dano Mágico adicional, cura você em 0 ao contato e então aplica efeitos ao contato uma vez a mais.100.0% 1
Pistola Laminar HextecPistola Laminar Hextec 3000 +80 Poder de habilidade+40 Dano de ataque+10% Onivampirismo ATIVOS (0s)Disparo ElétricoDá um choque no Campeão-alvo inimigo, causando 0 de Dano Mágico e 25% de Lentidão por 1.5s.100.0% 1
CriafendasCriafendas 3100 +70 Poder de habilidade+350 Vida+15 Aceleração de habilidade Corrupção do VazioPara cada segundo em combate contra Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, com limite de 8%. Com força máxima, recebe Vampirismo Universal.Infusão do VazioRecebe 2% da sua Vida adicional como Poder de Habilidade.100.0% 1
QuebrapassosQuebrapassos 3300 +40 Dano de ataque+25% Velocidade de ataque+450 Vida FendaAtaques causam Dano Físico a inimigos próximos.Onda de Choque EstonteanteCausa Dano Físico e 35% de Lentidão a inimigos próximos.Recebe 35% de Velocidade de Movimento que decai ao longo do tempo a cada Campeão atingido por 3s.100.0% 1

Ordem de habilidades

Q Salto Atacante Salto Atacante Q Custo50 Recarga8/7.5/7/6.5/6 Alcance700 Jax salta em direção a uma unidade. Caso seja um inimigo, ele o atingirá com sua arma. W Energizar Energizar W Custo30 Recarga7/6/5/4/3 Alcance300 Jax acumula energia em sua arma, fazendo com que seu próximo ataque básico ou Salto Atacante cause dano adicional. E Contra-Ataque Contra-Ataque E Custo50/60/70/80/90 Recarga17/15/13/11/9 Alcance300 A proeza combatente de Jax lhe permite desviar de todos os ataques recebidos por um curto período de tempo, contra-atacando logo em seguida e atordoando os inimigos ao seu redor. R Grão-Mestre de Armas Grão-Mestre de Armas R Custo100 Recarga110/100/90 Alcance260 Cada terceiro ataque consecutivo causa Dano Mágico adicional. Além disso, Jax pode ativar essa habilidade para causar dano ao redor de si e fortalecer a própria determinação, ganhando mais Armadura e Resistência Mágica por um curto período.

Prioridade de evolução

Energizar W Energizar W Custo30 Recarga7/6/5/4/3 Alcance300 Jax acumula energia em sua arma, fazendo com que seu próximo ataque básico ou Salto Atacante cause dano adicional.› Contra-Ataque E Contra-Ataque E Custo50/60/70/80/90 Recarga17/15/13/11/9 Alcance300 A proeza combatente de Jax lhe permite desviar de todos os ataques recebidos por um curto período de tempo, contra-atacando logo em seguida e atordoando os inimigos ao seu redor.› Salto Atacante Q Salto Atacante Q Custo50 Recarga8/7.5/7/6.5/6 Alcance700 Jax salta em direção a uma unidade. Caso seja um inimigo, ele o atingirá com sua arma. 89.6% 55.3% 103
Contra-Ataque E Contra-Ataque E Custo50/60/70/80/90 Recarga17/15/13/11/9 Alcance300 A proeza combatente de Jax lhe permite desviar de todos os ataques recebidos por um curto período de tempo, contra-atacando logo em seguida e atordoando os inimigos ao seu redor.› Energizar W Energizar W Custo30 Recarga7/6/5/4/3 Alcance300 Jax acumula energia em sua arma, fazendo com que seu próximo ataque básico ou Salto Atacante cause dano adicional.› Salto Atacante Q Salto Atacante Q Custo50 Recarga8/7.5/7/6.5/6 Alcance700 Jax salta em direção a uma unidade. Caso seja um inimigo, ele o atingirá com sua arma. 5.2% 50.0% 6
Energizar W Energizar W Custo30 Recarga7/6/5/4/3 Alcance300 Jax acumula energia em sua arma, fazendo com que seu próximo ataque básico ou Salto Atacante cause dano adicional.› Salto Atacante Q Salto Atacante Q Custo50 Recarga8/7.5/7/6.5/6 Alcance700 Jax salta em direção a uma unidade. Caso seja um inimigo, ele o atingirá com sua arma.› Contra-Ataque E Contra-Ataque E Custo50/60/70/80/90 Recarga17/15/13/11/9 Alcance300 A proeza combatente de Jax lhe permite desviar de todos os ataques recebidos por um curto período de tempo, contra-atacando logo em seguida e atordoando os inimigos ao seu redor. 5.2% 50.0% 6

Primeiros 5 pontos

Contra-Ataque E Contra-Ataque E Custo50/60/70/80/90 Recarga17/15/13/11/9 Alcance300 A proeza combatente de Jax lhe permite desviar de todos os ataques recebidos por um curto período de tempo, contra-atacando logo em seguida e atordoando os inimigos ao seu redor. Salto Atacante Q Salto Atacante Q Custo50 Recarga8/7.5/7/6.5/6 Alcance700 Jax salta em direção a uma unidade. Caso seja um inimigo, ele o atingirá com sua arma. Energizar W Energizar W Custo30 Recarga7/6/5/4/3 Alcance300 Jax acumula energia em sua arma, fazendo com que seu próximo ataque básico ou Salto Atacante cause dano adicional. Energizar W Energizar W Custo30 Recarga7/6/5/4/3 Alcance300 Jax acumula energia em sua arma, fazendo com que seu próximo ataque básico ou Salto Atacante cause dano adicional. Energizar W Energizar W Custo30 Recarga7/6/5/4/3 Alcance300 Jax acumula energia em sua arma, fazendo com que seu próximo ataque básico ou Salto Atacante cause dano adicional. 72.6% 50.6% 85
Contra-Ataque E Contra-Ataque E Custo50/60/70/80/90 Recarga17/15/13/11/9 Alcance300 A proeza combatente de Jax lhe permite desviar de todos os ataques recebidos por um curto período de tempo, contra-atacando logo em seguida e atordoando os inimigos ao seu redor. Energizar W Energizar W Custo30 Recarga7/6/5/4/3 Alcance300 Jax acumula energia em sua arma, fazendo com que seu próximo ataque básico ou Salto Atacante cause dano adicional. Salto Atacante Q Salto Atacante Q Custo50 Recarga8/7.5/7/6.5/6 Alcance700 Jax salta em direção a uma unidade. Caso seja um inimigo, ele o atingirá com sua arma. Energizar W Energizar W Custo30 Recarga7/6/5/4/3 Alcance300 Jax acumula energia em sua arma, fazendo com que seu próximo ataque básico ou Salto Atacante cause dano adicional. Energizar W Energizar W Custo30 Recarga7/6/5/4/3 Alcance300 Jax acumula energia em sua arma, fazendo com que seu próximo ataque básico ou Salto Atacante cause dano adicional. 20.5% 58.3% 24
Salto Atacante Q Salto Atacante Q Custo50 Recarga8/7.5/7/6.5/6 Alcance700 Jax salta em direção a uma unidade. Caso seja um inimigo, ele o atingirá com sua arma. Contra-Ataque E Contra-Ataque E Custo50/60/70/80/90 Recarga17/15/13/11/9 Alcance300 A proeza combatente de Jax lhe permite desviar de todos os ataques recebidos por um curto período de tempo, contra-atacando logo em seguida e atordoando os inimigos ao seu redor. Energizar W Energizar W Custo30 Recarga7/6/5/4/3 Alcance300 Jax acumula energia em sua arma, fazendo com que seu próximo ataque básico ou Salto Atacante cause dano adicional. Energizar W Energizar W Custo30 Recarga7/6/5/4/3 Alcance300 Jax acumula energia em sua arma, fazendo com que seu próximo ataque básico ou Salto Atacante cause dano adicional. Energizar W Energizar W Custo30 Recarga7/6/5/4/3 Alcance300 Jax acumula energia em sua arma, fazendo com que seu próximo ataque básico ou Salto Atacante cause dano adicional. 6.8% 87.5% 8