Rota

Em Top, Gwen vence 100.0% das 1 partidas jogadas contra Fiddlesticks neste patch. O confronto favorece Gwen.

Rota mais jogada deste confronto: Top. Apenas 1 partidas neste patch, os números ainda podem mudar.

Quem vence

Gwen 100.0% Ajustada: 48.9% Média do campeão: 47.7% Diferença: +1.3
+1.1 Vantagem do confronto Partidas: 1
Fiddlesticks 0.0% Ajustada: 50.6% Média do campeão: 51.9% Diferença: -1.3

Fase de rota

Todos os números abaixo são mostrados do lado de Gwen: positivo significa que Gwen está na frente.

Gwen Partidas
Diferença de ouro aos 15 min +492 1
Diferença de experiência aos 15 min +616 1
Diferença de CS aos 15 min +17.0 1
Abates menos mortes aos 15 min 0.00 1
Diferença de ouro no fim +5379 1
Diferença de CS no fim +59.0 1
Diferença de abates solo +1.00 1
Diferença de placas de torre +27.00 1
Vantagem de nível +2.00 1
Duração média da partida (minutos) 31.9 1

As builds ainda não são medidas por adversário: esta é a build de Gwen no patch 26.18 contra todos os adversários.

Runas

48.3% 203
46.5% 157
45.0% 140

Feitiços de invocador

49.7% 189
47.4% 114

Itens

Aurora e CrepúsculoAurora e Crepúsculo 3100 +300 Vida+60 Poder de habilidade+20 Aceleração de habilidade+20% Velocidade de ataque Lâmina Arcana (0s)Após usar uma habilidade, seu próximo ataque causa 0 de Dano Mágico adicional, cura você em 0 ao contato e então aplica efeitos ao contato uma vez a mais.48.9% 352
Chama SombriaChama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.49.5% 331
Capuz da Morte de RabadonCapuz da Morte de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidade Apogeu MágicoAumenta o Poder de Habilidade total em 30%.59.3% 236
Sapatos do FeiticeiroSapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento 46.8% 188
CriafendasCriafendas 3100 +70 Poder de habilidade+350 Vida+15 Aceleração de habilidade Corrupção do VazioPara cada segundo em combate contra Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, com limite de 8%. Com força máxima, recebe Vampirismo Universal.Infusão do VazioRecebe 2% da sua Vida adicional como Poder de Habilidade.47.8% 186
Dente de Na'ShorDente de Na'Shor 2900 +80 Poder de habilidade+50% Velocidade de ataque+15 Aceleração de habilidade Mordida IcathianaSeus Ataques causam Dano Mágico adicional ao contato.50.6% 160

Ordem de habilidades

Q Corte e Recorte Corte e Recorte Q Custo40 Recarga6.5/5.75/5/4.25/3.5 Alcance450 Gwen corta uma área em cone até seis vezes com a tesoura, causando Dano Mágico. Ela causa Dano Verdadeiro às unidades atingidas no centro e aplica a Passiva a cada corte. W Névoa Sagrada Névoa Sagrada W Custo60 Recarga22/21/20/19/18 Gwen invoca uma Névoa que a protege dos inimigos que estiverem do lado de fora. Ela só pode ser alvejada por inimigos que entrarem na área da Névoa. E Avanço Afiado Avanço Afiado E Custo35 Recarga13/12.5/12/11.5/11 Alcance400 Gwen avança por uma curta distância e ganha Velocidade de Ataque, Alcance de Ataque e Dano Mágico ao contato por alguns segundos. Se ela atingir um inimigo durante esse período, o Tempo de Recarga da Habilidade será parcialmente restituído. R Ponto-Cruz Ponto-Cruz R Custo100 Recarga120/100/80 Alcance1200 Gwen arremessa uma agulha que causa Dano Mágico e Lentidão, aplicando Mil Retalhos aos Campeões atingidos. A Habilidade pode ser conjurada mais duas vezes, e cada conjuração arremessa agulhas adicionais e causa mais dano.

Prioridade de evolução

Corte e Recorte Q Corte e Recorte Q Custo40 Recarga6.5/5.75/5/4.25/3.5 Alcance450 Gwen corta uma área em cone até seis vezes com a tesoura, causando Dano Mágico. Ela causa Dano Verdadeiro às unidades atingidas no centro e aplica a Passiva a cada corte. Avanço Afiado E Avanço Afiado E Custo35 Recarga13/12.5/12/11.5/11 Alcance400 Gwen avança por uma curta distância e ganha Velocidade de Ataque, Alcance de Ataque e Dano Mágico ao contato por alguns segundos. Se ela atingir um inimigo durante esse período, o Tempo de Recarga da Habilidade será parcialmente restituído. Névoa Sagrada W Névoa Sagrada W Custo60 Recarga22/21/20/19/18 Gwen invoca uma Névoa que a protege dos inimigos que estiverem do lado de fora. Ela só pode ser alvejada por inimigos que entrarem na área da Névoa. 100.0% 39.4% 33

Primeiros 5 pontos

Corte e Recorte Q Corte e Recorte Q Custo40 Recarga6.5/5.75/5/4.25/3.5 Alcance450 Gwen corta uma área em cone até seis vezes com a tesoura, causando Dano Mágico. Ela causa Dano Verdadeiro às unidades atingidas no centro e aplica a Passiva a cada corte. Avanço Afiado E Avanço Afiado E Custo35 Recarga13/12.5/12/11.5/11 Alcance400 Gwen avança por uma curta distância e ganha Velocidade de Ataque, Alcance de Ataque e Dano Mágico ao contato por alguns segundos. Se ela atingir um inimigo durante esse período, o Tempo de Recarga da Habilidade será parcialmente restituído. Névoa Sagrada W Névoa Sagrada W Custo60 Recarga22/21/20/19/18 Gwen invoca uma Névoa que a protege dos inimigos que estiverem do lado de fora. Ela só pode ser alvejada por inimigos que entrarem na área da Névoa. Corte e Recorte Q Corte e Recorte Q Custo40 Recarga6.5/5.75/5/4.25/3.5 Alcance450 Gwen corta uma área em cone até seis vezes com a tesoura, causando Dano Mágico. Ela causa Dano Verdadeiro às unidades atingidas no centro e aplica a Passiva a cada corte. Corte e Recorte Q Corte e Recorte Q Custo40 Recarga6.5/5.75/5/4.25/3.5 Alcance450 Gwen corta uma área em cone até seis vezes com a tesoura, causando Dano Mágico. Ela causa Dano Verdadeiro às unidades atingidas no centro e aplica a Passiva a cada corte. 48.6% 44.4% 18
Corte e Recorte Q Corte e Recorte Q Custo40 Recarga6.5/5.75/5/4.25/3.5 Alcance450 Gwen corta uma área em cone até seis vezes com a tesoura, causando Dano Mágico. Ela causa Dano Verdadeiro às unidades atingidas no centro e aplica a Passiva a cada corte. Avanço Afiado E Avanço Afiado E Custo35 Recarga13/12.5/12/11.5/11 Alcance400 Gwen avança por uma curta distância e ganha Velocidade de Ataque, Alcance de Ataque e Dano Mágico ao contato por alguns segundos. Se ela atingir um inimigo durante esse período, o Tempo de Recarga da Habilidade será parcialmente restituído. Corte e Recorte Q Corte e Recorte Q Custo40 Recarga6.5/5.75/5/4.25/3.5 Alcance450 Gwen corta uma área em cone até seis vezes com a tesoura, causando Dano Mágico. Ela causa Dano Verdadeiro às unidades atingidas no centro e aplica a Passiva a cada corte. Névoa Sagrada W Névoa Sagrada W Custo60 Recarga22/21/20/19/18 Gwen invoca uma Névoa que a protege dos inimigos que estiverem do lado de fora. Ela só pode ser alvejada por inimigos que entrarem na área da Névoa. Corte e Recorte Q Corte e Recorte Q Custo40 Recarga6.5/5.75/5/4.25/3.5 Alcance450 Gwen corta uma área em cone até seis vezes com a tesoura, causando Dano Mágico. Ela causa Dano Verdadeiro às unidades atingidas no centro e aplica a Passiva a cada corte. 35.1% 30.8% 13
Avanço Afiado E Avanço Afiado E Custo35 Recarga13/12.5/12/11.5/11 Alcance400 Gwen avança por uma curta distância e ganha Velocidade de Ataque, Alcance de Ataque e Dano Mágico ao contato por alguns segundos. Se ela atingir um inimigo durante esse período, o Tempo de Recarga da Habilidade será parcialmente restituído. Corte e Recorte Q Corte e Recorte Q Custo40 Recarga6.5/5.75/5/4.25/3.5 Alcance450 Gwen corta uma área em cone até seis vezes com a tesoura, causando Dano Mágico. Ela causa Dano Verdadeiro às unidades atingidas no centro e aplica a Passiva a cada corte. Névoa Sagrada W Névoa Sagrada W Custo60 Recarga22/21/20/19/18 Gwen invoca uma Névoa que a protege dos inimigos que estiverem do lado de fora. Ela só pode ser alvejada por inimigos que entrarem na área da Névoa. Corte e Recorte Q Corte e Recorte Q Custo40 Recarga6.5/5.75/5/4.25/3.5 Alcance450 Gwen corta uma área em cone até seis vezes com a tesoura, causando Dano Mágico. Ela causa Dano Verdadeiro às unidades atingidas no centro e aplica a Passiva a cada corte. Corte e Recorte Q Corte e Recorte Q Custo40 Recarga6.5/5.75/5/4.25/3.5 Alcance450 Gwen corta uma área em cone até seis vezes com a tesoura, causando Dano Mágico. Ela causa Dano Verdadeiro às unidades atingidas no centro e aplica a Passiva a cada corte. 16.2% 50.0% 6

Como este confronto é medido

O número grande é a taxa de vitória bruta. Ao lado está a ajustada: amostras pequenas são puxadas para a média do próprio campeão, para que uma boa sequência não pareça um counter. A diferença compara o confronto com essa média, porque um campeão que vence 48 por cento das partidas parece fraco em todos os confrontos. As linhas de rota são medidas apenas entre os dois jogadores da rota, sem o ruído dos outros oito.