Rota

Estes dois campeões não se enfrentaram o suficiente nesta rota no patch atual.

As builds ainda não são medidas por adversário: esta é a build de Fiora no patch 26.19 contra todos os adversários.

Runas

45.1% 91
46.2% 78
53.9% 76

Feitiços de invocador

49.2% 465
40.0% 50

Itens

Canção de SangueCanção de Sangue 400 +200 Vida+75% Regeneração de vida base+75% Regeneração de mana base+9 Ouro por 10s Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicional ao contato. Se o alvo for um Campeão, ele sofrerá dano aumentado por 4s.Ativo (4 cargas)Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão.33.3% 6
Botas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.20.0% 5
Hidra RaivosaHidra Raivosa 3300 +65 Dano de ataque+15 Aceleração de habilidade+12% Roubo de vida FendaAtaques causam Dano Físico a inimigos próximos.Crescente RaivosaCausa Dano Físico a inimigos ao seu redor.Seu Roubo de Vida se aplica a esse dano.33.3% 3
Botas da RapidezBotas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.66.7% 3
EclipseEclipse 2900 +60 Dano de ataque+15 Aceleração de habilidade Lua Sempre CrescenteAtingir um Campeão com 2 Ataques ou Habilidades separados dentro de 2s concede ao usuário um Escudo por 2s.0.0% 3
Lança de ShojinLança de Shojin 3100 +45 Dano de ataque+450 Vida Força DracônicaRecebe 25 de Aceleração de Habilidade Básica.Determinação ConcentradaCausar dano com Habilidades aumenta o dano de Habilidade e o dano da Passiva do seu Campeão em 3% por 6s (acumula 4x).50.0% 2

Ordem de habilidades

Q Estocada Estocada Q Custo20 Recarga13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance400 Fiora avança em uma direção e golpeia um inimigo próximo, causando Dano Físico e aplicando efeitos de contato. W Ripostar Ripostar W Custo50 Recarga24/22/20/18/16 Alcance750 Fiora apara todo o dano e desarmes recebidos por um curto período de tempo, golpeando na direção alvo em seguida. Este golpe reduz a velocidade do primeiro campeão inimigo atingido. O golpe pode atordoar caso Fiora tenha bloqueado um efeito imobilizante com esta habilidade. E Esgrima Esgrima E Custo40 Recarga11/10/9/8/7 Alcance425 Fiora ganha aumento na Velocidade de Ataque pelos próximos dois ataques. O primeiro ataque reduz a velocidade do alvo e o segundo ataque causará acerto crítico. R Desafio Grandioso Desafio Grandioso R Custo100 Recarga110/90/70 Alcance500 Fiora revela todos os quatro Pontos Vitais de um Campeão inimigo e recebe Velocidade de Movimento enquanto estiver perto dele. Se atingir todos os quatro Pontos Vitais ou se o alvo morrer depois que ela atingir pelo menos um deles, Fiora e os aliados que estiverem na área serão curados pelos próximos segundos.

Prioridade de evolução

Estocada Q Estocada Q Custo20 Recarga13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance400 Fiora avança em uma direção e golpeia um inimigo próximo, causando Dano Físico e aplicando efeitos de contato.› Esgrima E Esgrima E Custo40 Recarga11/10/9/8/7 Alcance425 Fiora ganha aumento na Velocidade de Ataque pelos próximos dois ataques. O primeiro ataque reduz a velocidade do alvo e o segundo ataque causará acerto crítico.› Ripostar W Ripostar W Custo50 Recarga24/22/20/18/16 Alcance750 Fiora apara todo o dano e desarmes recebidos por um curto período de tempo, golpeando na direção alvo em seguida. Este golpe reduz a velocidade do primeiro campeão inimigo atingido. O golpe pode atordoar caso Fiora tenha bloqueado um efeito imobilizante com esta habilidade. 100.0% 61.8% 34

Primeiros 5 pontos

Estocada Q Estocada Q Custo20 Recarga13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance400 Fiora avança em uma direção e golpeia um inimigo próximo, causando Dano Físico e aplicando efeitos de contato. Ripostar W Ripostar W Custo50 Recarga24/22/20/18/16 Alcance750 Fiora apara todo o dano e desarmes recebidos por um curto período de tempo, golpeando na direção alvo em seguida. Este golpe reduz a velocidade do primeiro campeão inimigo atingido. O golpe pode atordoar caso Fiora tenha bloqueado um efeito imobilizante com esta habilidade. Esgrima E Esgrima E Custo40 Recarga11/10/9/8/7 Alcance425 Fiora ganha aumento na Velocidade de Ataque pelos próximos dois ataques. O primeiro ataque reduz a velocidade do alvo e o segundo ataque causará acerto crítico. Estocada Q Estocada Q Custo20 Recarga13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance400 Fiora avança em uma direção e golpeia um inimigo próximo, causando Dano Físico e aplicando efeitos de contato. Estocada Q Estocada Q Custo20 Recarga13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance400 Fiora avança em uma direção e golpeia um inimigo próximo, causando Dano Físico e aplicando efeitos de contato. 76.3% 55.2% 29
Estocada Q Estocada Q Custo20 Recarga13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance400 Fiora avança em uma direção e golpeia um inimigo próximo, causando Dano Físico e aplicando efeitos de contato. Esgrima E Esgrima E Custo40 Recarga11/10/9/8/7 Alcance425 Fiora ganha aumento na Velocidade de Ataque pelos próximos dois ataques. O primeiro ataque reduz a velocidade do alvo e o segundo ataque causará acerto crítico. Ripostar W Ripostar W Custo50 Recarga24/22/20/18/16 Alcance750 Fiora apara todo o dano e desarmes recebidos por um curto período de tempo, golpeando na direção alvo em seguida. Este golpe reduz a velocidade do primeiro campeão inimigo atingido. O golpe pode atordoar caso Fiora tenha bloqueado um efeito imobilizante com esta habilidade. Estocada Q Estocada Q Custo20 Recarga13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance400 Fiora avança em uma direção e golpeia um inimigo próximo, causando Dano Físico e aplicando efeitos de contato. Estocada Q Estocada Q Custo20 Recarga13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance400 Fiora avança em uma direção e golpeia um inimigo próximo, causando Dano Físico e aplicando efeitos de contato. 23.7% 55.6% 9