Rota

Em Jungle, Dr. Mundo vence 100.0% das 3 partidas jogadas contra Fiddlesticks neste patch. O confronto favorece Dr. Mundo.

Rota mais jogada deste confronto: Jungle. Apenas 3 partidas neste patch, os números ainda podem mudar.

Quem vence

Dr. Mundo 100.0% Ajustada: 51.8% Média do campeão: 48.2% Diferença: +3.6
+2.6 Vantagem do confronto Partidas: 3
Fiddlesticks 0.0% Ajustada: 45.3% Média do campeão: 48.7% Diferença: -3.4

Fase de rota

Todos os números abaixo são mostrados do lado de Dr. Mundo: positivo significa que Dr. Mundo está na frente.

Dr. Mundo Partidas
Diferença de ouro aos 15 min -1708 1
Diferença de experiência aos 15 min -122 1
Diferença de CS aos 15 min -8.0 1
Abates menos mortes aos 15 min -1.00 1
Diferença de ouro no fim +2326 3
Diferença de CS no fim +91.3 3
Diferença de abates solo 0.00 3
Diferença de placas de torre +7.33 3
Vantagem de nível +3.67 3
Duração média da partida (minutos) 28.5 3

Build de Dr. Mundo

Build completa de Dr. Mundo

As builds ainda não são medidas por adversário: esta é a build de Dr. Mundo no patch 26.19 contra todos os adversários.

Runas

49.5% 685
48.9% 133
51.0% 96

Feitiços de invocador

46.7% 411
52.9% 323

Itens

Coração de AçoCoração de Aço 3000 +900 Vida+100% Regeneração de vida base Consumo Colossal (0s) por alvoSe um Campeão inimigo permanecer próximo por alguns segundos, seu próximo Ataque contra ele causará 70 mais 6% da sua Vida máxima como Dano Físico adicional e concederá 10% do dano como Vida máxima.GoliasPara cada 1000 de Vida máxima, recebe 3% de aumento de tamanho, chegando a até 30%.50.5% 865
Armadura de WarmogArmadura de Warmog 3100 +1000 Vida+100% Regeneração de vida base Coração de WarmogCaso você tenha 2000 de Vida adicional e não tenha sofrido dano nos últimos 8s, restaura 0 de Vida por segundo.Vitalidade de WarmogRecebe Vida adicional equivalente a 12% da sua Vida de itens (0).49.9% 657
Botas da RapidezBotas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.54.2% 483
Semblante EspiritualSemblante Espiritual 2700 +400 Vida+50 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade+100% Regeneração de vida base Vitalidade ImensurávelCuras e Escudos em você são aumentados em 25%.56.9% 327
Botas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.43.2% 280
Hidra TitânicaHidra Titânica 3300 +40 Dano de ataque+600 Vida FendaAtaques causam Dano Físico ao contato e atingem os inimigos atrás do alvo.Crescente TitânicaFortalece sua próximaFenda para causar Dano Físico adicional ao contato, além de Dano Físico adicional aos inimigos atrás do alvo.59.0% 200

Ordem de habilidades

Q Serra Infectada Serra Infectada Q Recarga4 Alcance975 Dr. Mundo arremessa uma serra infectada, causando dano ao primeiro inimigo atingido com base na Vida atual do alvo e causando Lentidão a ele. W Choquinho Cardíaco Choquinho Cardíaco W Recarga17/16.5/16/15.5/15 Alcance325 Dr. Mundo se eletrocuta, causando dano contínuo aos inimigos próximos e acumulando uma parte do dano sofrido. Ele causa uma explosão de dano aos inimigos próximos ao final da duração ou ao Reconjurar. Se atingir um inimigo, Dr. Mundo se curará em uma porcentagem do dano armazenado. E Traumatismo Traumatismo E Recarga9/8.25/7.5/6.75/6 Passivo: Dr. Mundo recebe Dano de Ataque adicional (que aumenta com base na própria Vida máxima). Ativo: Dr. Mundo golpeia o inimigo com sua maleta ''médica'', causando dano adicional com base na própria Vida perdida. Se o inimigo for abatido, será arremessado, causando dano aos inimigos que atravessar. R Dosagem Máxima Dosagem Máxima R Recarga120 Dr. Mundo enche-se de produtos químicos, curando instantaneamente uma porcentagem da própria Vida perdida. Depois, ele recebe Velocidade de Movimento e regenera parte da própria Vida máxima ao longo da duração.

Prioridade de evolução

Serra Infectada Q Serra Infectada Q Recarga4 Alcance975 Dr. Mundo arremessa uma serra infectada, causando dano ao primeiro inimigo atingido com base na Vida atual do alvo e causando Lentidão a ele.› Traumatismo E Traumatismo E Recarga9/8.25/7.5/6.75/6 Passivo: Dr. Mundo recebe Dano de Ataque adicional (que aumenta com base na própria Vida máxima). Ativo: Dr. Mundo golpeia o inimigo com sua maleta ''médica'', causando dano adicional com base na própria Vida perdida. Se o inimigo for abatido, será arremessado, causando dano aos inimigos que atravessar.› Choquinho Cardíaco W Choquinho Cardíaco W Recarga17/16.5/16/15.5/15 Alcance325 Dr. Mundo se eletrocuta, causando dano contínuo aos inimigos próximos e acumulando uma parte do dano sofrido. Ele causa uma explosão de dano aos inimigos próximos ao final da duração ou ao Reconjurar. Se atingir um inimigo, Dr. Mundo se curará em uma porcentagem do dano armazenado. 81.4% 52.1% 48
Traumatismo E Traumatismo E Recarga9/8.25/7.5/6.75/6 Passivo: Dr. Mundo recebe Dano de Ataque adicional (que aumenta com base na própria Vida máxima). Ativo: Dr. Mundo golpeia o inimigo com sua maleta ''médica'', causando dano adicional com base na própria Vida perdida. Se o inimigo for abatido, será arremessado, causando dano aos inimigos que atravessar.› Serra Infectada Q Serra Infectada Q Recarga4 Alcance975 Dr. Mundo arremessa uma serra infectada, causando dano ao primeiro inimigo atingido com base na Vida atual do alvo e causando Lentidão a ele.› Choquinho Cardíaco W Choquinho Cardíaco W Recarga17/16.5/16/15.5/15 Alcance325 Dr. Mundo se eletrocuta, causando dano contínuo aos inimigos próximos e acumulando uma parte do dano sofrido. Ele causa uma explosão de dano aos inimigos próximos ao final da duração ou ao Reconjurar. Se atingir um inimigo, Dr. Mundo se curará em uma porcentagem do dano armazenado. 16.9% 40.0% 10

Primeiros 5 pontos

Serra Infectada Q Serra Infectada Q Recarga4 Alcance975 Dr. Mundo arremessa uma serra infectada, causando dano ao primeiro inimigo atingido com base na Vida atual do alvo e causando Lentidão a ele. Traumatismo E Traumatismo E Recarga9/8.25/7.5/6.75/6 Passivo: Dr. Mundo recebe Dano de Ataque adicional (que aumenta com base na própria Vida máxima). Ativo: Dr. Mundo golpeia o inimigo com sua maleta ''médica'', causando dano adicional com base na própria Vida perdida. Se o inimigo for abatido, será arremessado, causando dano aos inimigos que atravessar. Choquinho Cardíaco W Choquinho Cardíaco W Recarga17/16.5/16/15.5/15 Alcance325 Dr. Mundo se eletrocuta, causando dano contínuo aos inimigos próximos e acumulando uma parte do dano sofrido. Ele causa uma explosão de dano aos inimigos próximos ao final da duração ou ao Reconjurar. Se atingir um inimigo, Dr. Mundo se curará em uma porcentagem do dano armazenado. Serra Infectada Q Serra Infectada Q Recarga4 Alcance975 Dr. Mundo arremessa uma serra infectada, causando dano ao primeiro inimigo atingido com base na Vida atual do alvo e causando Lentidão a ele. Serra Infectada Q Serra Infectada Q Recarga4 Alcance975 Dr. Mundo arremessa uma serra infectada, causando dano ao primeiro inimigo atingido com base na Vida atual do alvo e causando Lentidão a ele. 65.0% 51.3% 39
Serra Infectada Q Serra Infectada Q Recarga4 Alcance975 Dr. Mundo arremessa uma serra infectada, causando dano ao primeiro inimigo atingido com base na Vida atual do alvo e causando Lentidão a ele. Traumatismo E Traumatismo E Recarga9/8.25/7.5/6.75/6 Passivo: Dr. Mundo recebe Dano de Ataque adicional (que aumenta com base na própria Vida máxima). Ativo: Dr. Mundo golpeia o inimigo com sua maleta ''médica'', causando dano adicional com base na própria Vida perdida. Se o inimigo for abatido, será arremessado, causando dano aos inimigos que atravessar. Serra Infectada Q Serra Infectada Q Recarga4 Alcance975 Dr. Mundo arremessa uma serra infectada, causando dano ao primeiro inimigo atingido com base na Vida atual do alvo e causando Lentidão a ele. Choquinho Cardíaco W Choquinho Cardíaco W Recarga17/16.5/16/15.5/15 Alcance325 Dr. Mundo se eletrocuta, causando dano contínuo aos inimigos próximos e acumulando uma parte do dano sofrido. Ele causa uma explosão de dano aos inimigos próximos ao final da duração ou ao Reconjurar. Se atingir um inimigo, Dr. Mundo se curará em uma porcentagem do dano armazenado. Serra Infectada Q Serra Infectada Q Recarga4 Alcance975 Dr. Mundo arremessa uma serra infectada, causando dano ao primeiro inimigo atingido com base na Vida atual do alvo e causando Lentidão a ele. 28.3% 52.9% 17
Serra Infectada Q Serra Infectada Q Recarga4 Alcance975 Dr. Mundo arremessa uma serra infectada, causando dano ao primeiro inimigo atingido com base na Vida atual do alvo e causando Lentidão a ele. Choquinho Cardíaco W Choquinho Cardíaco W Recarga17/16.5/16/15.5/15 Alcance325 Dr. Mundo se eletrocuta, causando dano contínuo aos inimigos próximos e acumulando uma parte do dano sofrido. Ele causa uma explosão de dano aos inimigos próximos ao final da duração ou ao Reconjurar. Se atingir um inimigo, Dr. Mundo se curará em uma porcentagem do dano armazenado. Traumatismo E Traumatismo E Recarga9/8.25/7.5/6.75/6 Passivo: Dr. Mundo recebe Dano de Ataque adicional (que aumenta com base na própria Vida máxima). Ativo: Dr. Mundo golpeia o inimigo com sua maleta ''médica'', causando dano adicional com base na própria Vida perdida. Se o inimigo for abatido, será arremessado, causando dano aos inimigos que atravessar. Serra Infectada Q Serra Infectada Q Recarga4 Alcance975 Dr. Mundo arremessa uma serra infectada, causando dano ao primeiro inimigo atingido com base na Vida atual do alvo e causando Lentidão a ele. Serra Infectada Q Serra Infectada Q Recarga4 Alcance975 Dr. Mundo arremessa uma serra infectada, causando dano ao primeiro inimigo atingido com base na Vida atual do alvo e causando Lentidão a ele. 6.7% 50.0% 4

Como este confronto é medido

O número grande é a taxa de vitória bruta. Ao lado está a ajustada: amostras pequenas são puxadas para a média do próprio campeão, para que uma boa sequência não pareça um counter. A diferença compara o confronto com essa média, porque um campeão que vence 48 por cento das partidas parece fraco em todos os confrontos. As linhas de rota são medidas apenas entre os dois jogadores da rota, sem o ruído dos outros oito.