Rota

Em Support, Darius vence 100.0% das 1 partidas jogadas contra Hwei neste patch. O confronto favorece Darius.

Apenas 1 partidas neste patch, os números ainda podem mudar.

Quem vence

Darius 100.0% Ajustada: 46.3% Média do campeão: 45.0% Diferença: +1.3
+1.1 Vantagem do confronto Partidas: 1
Hwei 0.0% Ajustada: 41.7% Média do campeão: 42.7% Diferença: -1.0

Fase de rota

Todos os números abaixo são mostrados do lado de Darius: positivo significa que Darius está na frente.

Darius Partidas
Diferença de ouro no fim +3813 1
Diferença de CS no fim +47.0 1
Diferença de abates solo +3.00 1
Diferença de placas de torre +1.00 1
Vantagem de nível -1.00 1
Duração média da partida (minutos) 33.5 1

As builds ainda não são medidas por adversário: esta é a build de Darius no patch 26.18 contra todos os adversários.

Runas

49.6% 1076
49.2% 853
46.9% 552

Feitiços de invocador

48.4% 1522
47.6% 613

Itens

Canção de SangueCanção de Sangue 400 +200 Vida+75% Regeneração de vida base+75% Regeneração de mana base+9 Ouro por 10s Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicional ao contato. Se o alvo for um Campeão, ele sofrerá dano aumentado por 4s.Ativo (4 cargas)Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão.50.0% 16
Lâmina Fantasma de YoumuuLâmina Fantasma de Youmuu 2800 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+4% Velocidade de movimento AssombrarRecebe 0 de Velocidade de Movimento fora de combate.Passo EspectralRecebe Velocidade de Movimento e efeito Fantasma por 0s.46.7% 15
Botas da RapidezBotas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.50.0% 14
Couraça do DefuntoCouraça do Defunto 2900 +350 Vida+55 Armadura+4% Velocidade de movimento NaufrágioEnquanto estiver se movendo, acumula até 20 de Velocidade de Movimento adicional. Seu próximo Ataque descarrega a Velocidade de Movimento acumulada para causar Dano Físico adicional.InafundávelReduz a eficácia de efeitos de Lentidão em 15%.33.3% 6
Cutelo NegroCutelo Negro 3000 +45 Dano de ataque+400 Vida+20 Aceleração de habilidade TalharCausar Dano Físico a Campeões reduz a Armadura do alvo em 6% por 6s (acumula 5x).FervorCausar Dano Físico concede 0 de Velocidade de Movimento por 2s.66.7% 6
Força da NaturezaForça da Natureza 2800 +400 Vida+55 Resistência mágica+4% Velocidade de movimento ImpassívelRecebe 70 de Resistência Mágica e 6% de Velocidade de Movimento adicional depois de sofrer Dano Mágico de Campeões 8x.75.0% 4

Ordem de habilidades

Q Dizimar Dizimar Q Custo25/30/35/40/45 Recarga9/8/7/6/5 Darius pega impulso e golpeia com seu machado em um movimento circular. Os inimigos atingidos pela lâmina recebem mais dano do que aqueles atingidos pelo cabo. Darius cura a si mesmo com base nos Campeões inimigos e monstros grandes atingidos pela lâmina. W Ataque Mutilador Ataque Mutilador W Custo40 Recarga5 Alcance300 O próximo ataque de Darius acerta uma artéria importante do inimigo. Enquanto a vítima sangra, a Velocidade de Movimento dela é reduzida. E Apreender Apreender E Custo70/60/50/40/30 Recarga26/23.5/21/18.5/16 Alcance535 Darius afia seu machado, fazendo com que seu Dano Físico ignore passivamente um percentual da Armadura do alvo. Quando ativado, Darius ataca seus inimigos com o gancho do seu machado e os puxa em sua direção. R Guilhotina de Noxus Guilhotina de Noxus R Custo100/100/0 Recarga120/100/80 Alcance460 Darius salta na direção de um Campeão inimigo e o atinge com um golpe letal, causando Dano Verdadeiro. Este dano aumenta a cada acúmulo de Hemorragia no alvo. Se Guilhotina de Noxus causar o golpe final, seu Tempo de Recarga é zerado por um breve momento.

Prioridade de evolução

Dizimar Q Dizimar Q Custo25/30/35/40/45 Recarga9/8/7/6/5 Darius pega impulso e golpeia com seu machado em um movimento circular. Os inimigos atingidos pela lâmina recebem mais dano do que aqueles atingidos pelo cabo. Darius cura a si mesmo com base nos Campeões inimigos e monstros grandes atingidos pela lâmina. Apreender E Apreender E Custo70/60/50/40/30 Recarga26/23.5/21/18.5/16 Alcance535 Darius afia seu machado, fazendo com que seu Dano Físico ignore passivamente um percentual da Armadura do alvo. Quando ativado, Darius ataca seus inimigos com o gancho do seu machado e os puxa em sua direção. Ataque Mutilador W Ataque Mutilador W Custo40 Recarga5 Alcance300 O próximo ataque de Darius acerta uma artéria importante do inimigo. Enquanto a vítima sangra, a Velocidade de Movimento dela é reduzida. 96.0% 46.4% 194
Dizimar Q Dizimar Q Custo25/30/35/40/45 Recarga9/8/7/6/5 Darius pega impulso e golpeia com seu machado em um movimento circular. Os inimigos atingidos pela lâmina recebem mais dano do que aqueles atingidos pelo cabo. Darius cura a si mesmo com base nos Campeões inimigos e monstros grandes atingidos pela lâmina. Ataque Mutilador W Ataque Mutilador W Custo40 Recarga5 Alcance300 O próximo ataque de Darius acerta uma artéria importante do inimigo. Enquanto a vítima sangra, a Velocidade de Movimento dela é reduzida. Apreender E Apreender E Custo70/60/50/40/30 Recarga26/23.5/21/18.5/16 Alcance535 Darius afia seu machado, fazendo com que seu Dano Físico ignore passivamente um percentual da Armadura do alvo. Quando ativado, Darius ataca seus inimigos com o gancho do seu machado e os puxa em sua direção. 4.0% 62.5% 8

Primeiros 5 pontos

Ataque Mutilador W Ataque Mutilador W Custo40 Recarga5 Alcance300 O próximo ataque de Darius acerta uma artéria importante do inimigo. Enquanto a vítima sangra, a Velocidade de Movimento dela é reduzida. Dizimar Q Dizimar Q Custo25/30/35/40/45 Recarga9/8/7/6/5 Darius pega impulso e golpeia com seu machado em um movimento circular. Os inimigos atingidos pela lâmina recebem mais dano do que aqueles atingidos pelo cabo. Darius cura a si mesmo com base nos Campeões inimigos e monstros grandes atingidos pela lâmina. Apreender E Apreender E Custo70/60/50/40/30 Recarga26/23.5/21/18.5/16 Alcance535 Darius afia seu machado, fazendo com que seu Dano Físico ignore passivamente um percentual da Armadura do alvo. Quando ativado, Darius ataca seus inimigos com o gancho do seu machado e os puxa em sua direção. Dizimar Q Dizimar Q Custo25/30/35/40/45 Recarga9/8/7/6/5 Darius pega impulso e golpeia com seu machado em um movimento circular. Os inimigos atingidos pela lâmina recebem mais dano do que aqueles atingidos pelo cabo. Darius cura a si mesmo com base nos Campeões inimigos e monstros grandes atingidos pela lâmina. Dizimar Q Dizimar Q Custo25/30/35/40/45 Recarga9/8/7/6/5 Darius pega impulso e golpeia com seu machado em um movimento circular. Os inimigos atingidos pela lâmina recebem mais dano do que aqueles atingidos pelo cabo. Darius cura a si mesmo com base nos Campeões inimigos e monstros grandes atingidos pela lâmina. 48.6% 47.2% 89
Dizimar Q Dizimar Q Custo25/30/35/40/45 Recarga9/8/7/6/5 Darius pega impulso e golpeia com seu machado em um movimento circular. Os inimigos atingidos pela lâmina recebem mais dano do que aqueles atingidos pelo cabo. Darius cura a si mesmo com base nos Campeões inimigos e monstros grandes atingidos pela lâmina. Ataque Mutilador W Ataque Mutilador W Custo40 Recarga5 Alcance300 O próximo ataque de Darius acerta uma artéria importante do inimigo. Enquanto a vítima sangra, a Velocidade de Movimento dela é reduzida. Apreender E Apreender E Custo70/60/50/40/30 Recarga26/23.5/21/18.5/16 Alcance535 Darius afia seu machado, fazendo com que seu Dano Físico ignore passivamente um percentual da Armadura do alvo. Quando ativado, Darius ataca seus inimigos com o gancho do seu machado e os puxa em sua direção. Dizimar Q Dizimar Q Custo25/30/35/40/45 Recarga9/8/7/6/5 Darius pega impulso e golpeia com seu machado em um movimento circular. Os inimigos atingidos pela lâmina recebem mais dano do que aqueles atingidos pelo cabo. Darius cura a si mesmo com base nos Campeões inimigos e monstros grandes atingidos pela lâmina. Dizimar Q Dizimar Q Custo25/30/35/40/45 Recarga9/8/7/6/5 Darius pega impulso e golpeia com seu machado em um movimento circular. Os inimigos atingidos pela lâmina recebem mais dano do que aqueles atingidos pelo cabo. Darius cura a si mesmo com base nos Campeões inimigos e monstros grandes atingidos pela lâmina. 28.4% 46.2% 52
Dizimar Q Dizimar Q Custo25/30/35/40/45 Recarga9/8/7/6/5 Darius pega impulso e golpeia com seu machado em um movimento circular. Os inimigos atingidos pela lâmina recebem mais dano do que aqueles atingidos pelo cabo. Darius cura a si mesmo com base nos Campeões inimigos e monstros grandes atingidos pela lâmina. Apreender E Apreender E Custo70/60/50/40/30 Recarga26/23.5/21/18.5/16 Alcance535 Darius afia seu machado, fazendo com que seu Dano Físico ignore passivamente um percentual da Armadura do alvo. Quando ativado, Darius ataca seus inimigos com o gancho do seu machado e os puxa em sua direção. Ataque Mutilador W Ataque Mutilador W Custo40 Recarga5 Alcance300 O próximo ataque de Darius acerta uma artéria importante do inimigo. Enquanto a vítima sangra, a Velocidade de Movimento dela é reduzida. Dizimar Q Dizimar Q Custo25/30/35/40/45 Recarga9/8/7/6/5 Darius pega impulso e golpeia com seu machado em um movimento circular. Os inimigos atingidos pela lâmina recebem mais dano do que aqueles atingidos pelo cabo. Darius cura a si mesmo com base nos Campeões inimigos e monstros grandes atingidos pela lâmina. Dizimar Q Dizimar Q Custo25/30/35/40/45 Recarga9/8/7/6/5 Darius pega impulso e golpeia com seu machado em um movimento circular. Os inimigos atingidos pela lâmina recebem mais dano do que aqueles atingidos pelo cabo. Darius cura a si mesmo com base nos Campeões inimigos e monstros grandes atingidos pela lâmina. 23.0% 38.1% 42

Como este confronto é medido

O número grande é a taxa de vitória bruta. Ao lado está a ajustada: amostras pequenas são puxadas para a média do próprio campeão, para que uma boa sequência não pareça um counter. A diferença compara o confronto com essa média, porque um campeão que vence 48 por cento das partidas parece fraco em todos os confrontos. As linhas de rota são medidas apenas entre os dois jogadores da rota, sem o ruído dos outros oito.