Rota

Estes dois campeões não se enfrentaram o suficiente nesta rota no patch atual.

As builds ainda não são medidas por adversário: esta é a build de Brand no patch 26.19 contra todos os adversários.

Runas

49.1% 758
54.1% 74
55.6% 36

Feitiços de invocador

48.7% 435
47.7% 149

Itens

Sapatos EnfeitiçadosSapatos Enfeitiçados 1100 +20 Penetração mágica+8% Penetração mágica+45 Velocidade de movimento 42.4% 118
Tormento de LiandryTormento de Liandry 3000 +60 Poder de habilidade+300 Vida TormentoHabilidades de dano queimam inimigos em 2% da Vida máxima como Dano Mágico por segundo durante 3s.SofrimentoPara cada segundo em combate com Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, até um máximo de 6%.45.2% 115
Cetro de Cristal de RylaiCetro de Cristal de Rylai 2600 +65 Poder de habilidade+400 Vida GeadaHabilidades de dano também causam 30% de Lentidão aos inimigos por 1s.42.1% 107
Tocha de Chamas NegrasTocha de Chamas Negras 2800 +80 Poder de habilidade+600 Mana+20 Aceleração de habilidade Labareda NefastaHabilidades de dano causam Dano Mágico adicional por 3s.Chamas NegrasPara cada Campeão inimigo, monstro grande ou monstro épico afetado pela suaLabareda Nefasta, recebe 4% de Poder de Habilidade.41.1% 95
Ampulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.43.5% 23
Maldição SanguináriaMaldição Sanguinária 2900 +65 Poder de habilidade+400 Vida+15 Aceleração de habilidade Decadência VilCausar Dano Mágico com habilidades ou passivas a Campeões reduz a Resistência Mágica deles em 7.5% por 6s (acumula 4x).52.9% 17

Ordem de habilidades

Q Cauterizar Cauterizar Q Custo70 Recarga8/7.5/7/6.5/6 Alcance1050 Brand lança uma bola de fogo que causa Dano Mágico. Se o alvo estiver incandescente, Cauterizar o atordoará. W Pilar de Chamas Pilar de Chamas W Custo60/70/80/90/100 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance900 Após um curto intervalo, Brand cria um Pilar de Chamas na área alvo, causando Dano Mágico a unidades inimigas na área. Unidades que estiverem incandescentes sofrem 25% de dano adicional. E Conflagração Conflagração E Custo90 Recarga13/12/11/10/9 Alcance625 Brand conjura uma poderosa explosão no alvo que se espalha para inimigos próximos, causando Dano Mágico. Se o alvo estiver incandescente, o alcance de Conflagração será dobrado. R Piroclasma Piroclasma R Custo100 Recarga100/90/80 Alcance750 Brand desfere uma devastadora torrente de fogo que ressalta 5 vezes, indo de Brand aos inimigos próximos e causando Dano Mágico a cada vez que ressaltar. Os ressaltos priorizam acumular Labareda ao máximo em Campeões. Se o alvo estiver incandescente, Piroclasma causará breve Lentidão a ele.

Prioridade de evolução

Pilar de Chamas W Pilar de Chamas W Custo60/70/80/90/100 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance900 Após um curto intervalo, Brand cria um Pilar de Chamas na área alvo, causando Dano Mágico a unidades inimigas na área. Unidades que estiverem incandescentes sofrem 25% de dano adicional.› Cauterizar Q Cauterizar Q Custo70 Recarga8/7.5/7/6.5/6 Alcance1050 Brand lança uma bola de fogo que causa Dano Mágico. Se o alvo estiver incandescente, Cauterizar o atordoará.› Conflagração E Conflagração E Custo90 Recarga13/12/11/10/9 Alcance625 Brand conjura uma poderosa explosão no alvo que se espalha para inimigos próximos, causando Dano Mágico. Se o alvo estiver incandescente, o alcance de Conflagração será dobrado. 50.8% 57.6% 33
Pilar de Chamas W Pilar de Chamas W Custo60/70/80/90/100 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance900 Após um curto intervalo, Brand cria um Pilar de Chamas na área alvo, causando Dano Mágico a unidades inimigas na área. Unidades que estiverem incandescentes sofrem 25% de dano adicional.› Conflagração E Conflagração E Custo90 Recarga13/12/11/10/9 Alcance625 Brand conjura uma poderosa explosão no alvo que se espalha para inimigos próximos, causando Dano Mágico. Se o alvo estiver incandescente, o alcance de Conflagração será dobrado.› Cauterizar Q Cauterizar Q Custo70 Recarga8/7.5/7/6.5/6 Alcance1050 Brand lança uma bola de fogo que causa Dano Mágico. Se o alvo estiver incandescente, Cauterizar o atordoará. 41.5% 37.0% 27
Conflagração E Conflagração E Custo90 Recarga13/12/11/10/9 Alcance625 Brand conjura uma poderosa explosão no alvo que se espalha para inimigos próximos, causando Dano Mágico. Se o alvo estiver incandescente, o alcance de Conflagração será dobrado.› Pilar de Chamas W Pilar de Chamas W Custo60/70/80/90/100 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance900 Após um curto intervalo, Brand cria um Pilar de Chamas na área alvo, causando Dano Mágico a unidades inimigas na área. Unidades que estiverem incandescentes sofrem 25% de dano adicional.› Cauterizar Q Cauterizar Q Custo70 Recarga8/7.5/7/6.5/6 Alcance1050 Brand lança uma bola de fogo que causa Dano Mágico. Se o alvo estiver incandescente, Cauterizar o atordoará. 7.7% 20.0% 5

Primeiros 5 pontos

Pilar de Chamas W Pilar de Chamas W Custo60/70/80/90/100 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance900 Após um curto intervalo, Brand cria um Pilar de Chamas na área alvo, causando Dano Mágico a unidades inimigas na área. Unidades que estiverem incandescentes sofrem 25% de dano adicional. Conflagração E Conflagração E Custo90 Recarga13/12/11/10/9 Alcance625 Brand conjura uma poderosa explosão no alvo que se espalha para inimigos próximos, causando Dano Mágico. Se o alvo estiver incandescente, o alcance de Conflagração será dobrado. Cauterizar Q Cauterizar Q Custo70 Recarga8/7.5/7/6.5/6 Alcance1050 Brand lança uma bola de fogo que causa Dano Mágico. Se o alvo estiver incandescente, Cauterizar o atordoará. Pilar de Chamas W Pilar de Chamas W Custo60/70/80/90/100 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance900 Após um curto intervalo, Brand cria um Pilar de Chamas na área alvo, causando Dano Mágico a unidades inimigas na área. Unidades que estiverem incandescentes sofrem 25% de dano adicional. Pilar de Chamas W Pilar de Chamas W Custo60/70/80/90/100 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance900 Após um curto intervalo, Brand cria um Pilar de Chamas na área alvo, causando Dano Mágico a unidades inimigas na área. Unidades que estiverem incandescentes sofrem 25% de dano adicional. 60.3% 46.8% 47
Pilar de Chamas W Pilar de Chamas W Custo60/70/80/90/100 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance900 Após um curto intervalo, Brand cria um Pilar de Chamas na área alvo, causando Dano Mágico a unidades inimigas na área. Unidades que estiverem incandescentes sofrem 25% de dano adicional. Cauterizar Q Cauterizar Q Custo70 Recarga8/7.5/7/6.5/6 Alcance1050 Brand lança uma bola de fogo que causa Dano Mágico. Se o alvo estiver incandescente, Cauterizar o atordoará. Conflagração E Conflagração E Custo90 Recarga13/12/11/10/9 Alcance625 Brand conjura uma poderosa explosão no alvo que se espalha para inimigos próximos, causando Dano Mágico. Se o alvo estiver incandescente, o alcance de Conflagração será dobrado. Pilar de Chamas W Pilar de Chamas W Custo60/70/80/90/100 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance900 Após um curto intervalo, Brand cria um Pilar de Chamas na área alvo, causando Dano Mágico a unidades inimigas na área. Unidades que estiverem incandescentes sofrem 25% de dano adicional. Pilar de Chamas W Pilar de Chamas W Custo60/70/80/90/100 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance900 Após um curto intervalo, Brand cria um Pilar de Chamas na área alvo, causando Dano Mágico a unidades inimigas na área. Unidades que estiverem incandescentes sofrem 25% de dano adicional. 35.9% 46.4% 28
Conflagração E Conflagração E Custo90 Recarga13/12/11/10/9 Alcance625 Brand conjura uma poderosa explosão no alvo que se espalha para inimigos próximos, causando Dano Mágico. Se o alvo estiver incandescente, o alcance de Conflagração será dobrado. Cauterizar Q Cauterizar Q Custo70 Recarga8/7.5/7/6.5/6 Alcance1050 Brand lança uma bola de fogo que causa Dano Mágico. Se o alvo estiver incandescente, Cauterizar o atordoará. Pilar de Chamas W Pilar de Chamas W Custo60/70/80/90/100 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance900 Após um curto intervalo, Brand cria um Pilar de Chamas na área alvo, causando Dano Mágico a unidades inimigas na área. Unidades que estiverem incandescentes sofrem 25% de dano adicional. Pilar de Chamas W Pilar de Chamas W Custo60/70/80/90/100 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance900 Após um curto intervalo, Brand cria um Pilar de Chamas na área alvo, causando Dano Mágico a unidades inimigas na área. Unidades que estiverem incandescentes sofrem 25% de dano adicional. Pilar de Chamas W Pilar de Chamas W Custo60/70/80/90/100 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance900 Após um curto intervalo, Brand cria um Pilar de Chamas na área alvo, causando Dano Mágico a unidades inimigas na área. Unidades que estiverem incandescentes sofrem 25% de dano adicional. 3.8% 0.0% 3