Rota

Estes dois campeões não se enfrentaram o suficiente nesta rota no patch atual.

As builds ainda não são medidas por adversário: esta é a build de Brand no patch 26.20 contra todos os adversários.

Runas

49.8% 466
47.5% 59
50.0% 16

Feitiços de invocador

50.4% 266
48.9% 92

Itens

Sapatos EnfeitiçadosSapatos Enfeitiçados 1100 +20 Penetração mágica+8% Penetração mágica+45 Velocidade de movimento 54.1% 74
Cetro de Cristal de RylaiCetro de Cristal de Rylai 2600 +65 Poder de habilidade+400 Vida GeadaHabilidades de dano também causam 30% de Lentidão aos inimigos por 1s.54.1% 74
Tormento de LiandryTormento de Liandry 3000 +60 Poder de habilidade+300 Vida TormentoHabilidades de dano queimam inimigos em 2% da Vida máxima como Dano Mágico por segundo durante 3s.SofrimentoPara cada segundo em combate com Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, até um máximo de 6%.58.1% 62
Tocha de Chamas NegrasTocha de Chamas Negras 2800 +80 Poder de habilidade+600 Mana+20 Aceleração de habilidade Labareda NefastaHabilidades de dano causam Dano Mágico adicional por 3s.Chamas NegrasPara cada Campeão inimigo, monstro grande ou monstro épico afetado pela suaLabareda Nefasta, recebe 4% de Poder de Habilidade.54.4% 57
Ampulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.61.9% 21
Chama SombriaChama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.66.7% 15

Ordem de habilidades

Q Cauterizar Cauterizar Q Custo70 Recarga8/7.5/7/6.5/6 Alcance1050 Brand lança uma bola de fogo que causa Dano Mágico. Se o alvo estiver incandescente, Cauterizar o atordoará. W Pilar de Chamas Pilar de Chamas W Custo60/70/80/90/100 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance900 Após um curto intervalo, Brand cria um Pilar de Chamas na área alvo, causando Dano Mágico a unidades inimigas na área. Unidades que estiverem incandescentes sofrem 25% de dano adicional. E Conflagração Conflagração E Custo90 Recarga13/12/11/10/9 Alcance625 Brand conjura uma poderosa explosão no alvo que se espalha para inimigos próximos, causando Dano Mágico. Se o alvo estiver incandescente, o alcance de Conflagração será dobrado. R Piroclasma Piroclasma R Custo100 Recarga100/90/80 Alcance750 Brand desfere uma devastadora torrente de fogo que ressalta 5 vezes, indo de Brand aos inimigos próximos e causando Dano Mágico a cada vez que ressaltar. Os ressaltos priorizam acumular Labareda ao máximo em Campeões. Se o alvo estiver incandescente, Piroclasma causará breve Lentidão a ele.

Prioridade de evolução

Pilar de Chamas W Pilar de Chamas W Custo60/70/80/90/100 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance900 Após um curto intervalo, Brand cria um Pilar de Chamas na área alvo, causando Dano Mágico a unidades inimigas na área. Unidades que estiverem incandescentes sofrem 25% de dano adicional.› Cauterizar Q Cauterizar Q Custo70 Recarga8/7.5/7/6.5/6 Alcance1050 Brand lança uma bola de fogo que causa Dano Mágico. Se o alvo estiver incandescente, Cauterizar o atordoará.› Conflagração E Conflagração E Custo90 Recarga13/12/11/10/9 Alcance625 Brand conjura uma poderosa explosão no alvo que se espalha para inimigos próximos, causando Dano Mágico. Se o alvo estiver incandescente, o alcance de Conflagração será dobrado. 68.4% 50.0% 26
Pilar de Chamas W Pilar de Chamas W Custo60/70/80/90/100 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance900 Após um curto intervalo, Brand cria um Pilar de Chamas na área alvo, causando Dano Mágico a unidades inimigas na área. Unidades que estiverem incandescentes sofrem 25% de dano adicional.› Conflagração E Conflagração E Custo90 Recarga13/12/11/10/9 Alcance625 Brand conjura uma poderosa explosão no alvo que se espalha para inimigos próximos, causando Dano Mágico. Se o alvo estiver incandescente, o alcance de Conflagração será dobrado.› Cauterizar Q Cauterizar Q Custo70 Recarga8/7.5/7/6.5/6 Alcance1050 Brand lança uma bola de fogo que causa Dano Mágico. Se o alvo estiver incandescente, Cauterizar o atordoará. 26.3% 30.0% 10

Primeiros 5 pontos

Pilar de Chamas W Pilar de Chamas W Custo60/70/80/90/100 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance900 Após um curto intervalo, Brand cria um Pilar de Chamas na área alvo, causando Dano Mágico a unidades inimigas na área. Unidades que estiverem incandescentes sofrem 25% de dano adicional. Cauterizar Q Cauterizar Q Custo70 Recarga8/7.5/7/6.5/6 Alcance1050 Brand lança uma bola de fogo que causa Dano Mágico. Se o alvo estiver incandescente, Cauterizar o atordoará. Conflagração E Conflagração E Custo90 Recarga13/12/11/10/9 Alcance625 Brand conjura uma poderosa explosão no alvo que se espalha para inimigos próximos, causando Dano Mágico. Se o alvo estiver incandescente, o alcance de Conflagração será dobrado. Pilar de Chamas W Pilar de Chamas W Custo60/70/80/90/100 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance900 Após um curto intervalo, Brand cria um Pilar de Chamas na área alvo, causando Dano Mágico a unidades inimigas na área. Unidades que estiverem incandescentes sofrem 25% de dano adicional. Pilar de Chamas W Pilar de Chamas W Custo60/70/80/90/100 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance900 Após um curto intervalo, Brand cria um Pilar de Chamas na área alvo, causando Dano Mágico a unidades inimigas na área. Unidades que estiverem incandescentes sofrem 25% de dano adicional. 49.1% 34.6% 26
Pilar de Chamas W Pilar de Chamas W Custo60/70/80/90/100 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance900 Após um curto intervalo, Brand cria um Pilar de Chamas na área alvo, causando Dano Mágico a unidades inimigas na área. Unidades que estiverem incandescentes sofrem 25% de dano adicional. Conflagração E Conflagração E Custo90 Recarga13/12/11/10/9 Alcance625 Brand conjura uma poderosa explosão no alvo que se espalha para inimigos próximos, causando Dano Mágico. Se o alvo estiver incandescente, o alcance de Conflagração será dobrado. Cauterizar Q Cauterizar Q Custo70 Recarga8/7.5/7/6.5/6 Alcance1050 Brand lança uma bola de fogo que causa Dano Mágico. Se o alvo estiver incandescente, Cauterizar o atordoará. Pilar de Chamas W Pilar de Chamas W Custo60/70/80/90/100 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance900 Após um curto intervalo, Brand cria um Pilar de Chamas na área alvo, causando Dano Mágico a unidades inimigas na área. Unidades que estiverem incandescentes sofrem 25% de dano adicional. Pilar de Chamas W Pilar de Chamas W Custo60/70/80/90/100 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance900 Após um curto intervalo, Brand cria um Pilar de Chamas na área alvo, causando Dano Mágico a unidades inimigas na área. Unidades que estiverem incandescentes sofrem 25% de dano adicional. 47.2% 40.0% 25